PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : FIFA 11 - نسخه Console



صفحه ها : 1 [2] 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

4039
07-07-2010, 14:14
رلیز دیت و تاریخ انتشار بازی برای منطقه اروپا هم مشخص شد و روز اول ماه اکتبر برای انتشار این نسخه تعیین شد :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


پوریا ( UP-SNAKE ) خبری هم در رابطه با ایجاد بخش جدیدی در ادیت بازی به من داد که جالب به نظر میرسه .

4039
07-07-2010, 16:45
امروز ویژگی جدیدی از نسخه 11 بازی منتشر شد که هم میتونه جالب و خوشحال کننده باشه و هم مایوس کننده . خوشحال کننده از این جهت که که ویژگی جالبی به نظر میرسه که پایین در موردش توضیح میدم اما مایوس کننده از این بابت که کسانیکه کنسول ایکس باکسشون بن شده نمیتونن از این قابلیت استفاده کنن چون گفته شده این ویژگی مثل ویژگی چهره سازی بازیکنان جزء موارد خدماتی EA به حساب میاد به عبارت دیگه برای استفاده از این ویژگی باید کنسول رو به اینترنت وصل کرد و آیتمها رو دانلود کرد .
اما ویژگی جدید که البته توی نسخه های قدیمی تر فیفا هم وجود داشت و نمیشه گفت جدید اینه که این امکان در فیفا 11 ایجاد شده که گیمر میتونه بازیکنان و تیمهای مورد علاقه خودشو که توی بازی وجود نداره به این نسخه اضافه کنه .
این ویژگی تحت عنوان Creation centre به گیمر این امکانو میده که علاوه بر ایجاد و ساخت بازیکنان و تیمهای مورد نظرش جزئیات اونها رو هم ایجاد کنه به این شکل که مشخصات بازیکنان و تیمها رو به سایت تخصصی بازی میده و اونا بازیکنان و تیمهای مختلفو ایجاد و در یک محل مشخص که بصورت پایگاه اطلاعاتی طراحی شده قرار میدن بعد کاربر میتونه تیمها و بازیکنان مورد نظرشو دانلود و توی بازی وارد کنه .




برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



در این مرکز شما میتونید ویژگیها , وسایل و لوازم و همینطور ظاهر بازیکنان رو به شکل مورد نظر خودتون طراحی و ایجاد کنید و بعد تیمی که اون بازیکن درش بازی میکنه رو هم طراحی و جزئیات اون تیم مثل لباس , چنتها و غیره رو هم ایجاد کنید .




برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



همچنین گیمرها میتونن بازیکنان و تیمهایی که ایجاد کردن رو با هم به اشتراک بزارن و اونا رو از طریق کنسولشون دانلود کنن و از اونها توی بازیهای آنلاین یا تورنمنتها و یا مسابقات معمولی استفاده کنن . همچنین کاربران میتونن مسائلی مثل فرمیشن و تاکتیکها و غیره رو هم از طریق وب سایت مذکور دریافت کنن :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

joey jordison
07-07-2010, 18:31
8 جولای(فکر کنم فردا) اولین اطلاعات مربوط به نسخه PC منتشر خواهد شد!

underali
07-07-2010, 22:37
یکسری ویژگی های جدید فیفا 11 البته هنوز کامل نیست
راستی یکی زحمت ترجمش رو بکشه


Authentic Player Personality
This is the biggest new feature in FIFA 11 and is aiming to bring a real individual feel to the game where every player has their own strengths, weaknesses and key attributes and these become apparent in the game.
We bring you a list of these new features here and will expand on some of these over the coming weeks.
Visuals
Body styles
New player modes
Animations
Trademark celebrations
Easy to do a players default celebration by hitting the A button
Dribble locomotion styles
New dribbling styles introduced rather than the previous default
Attributes
Pro Passing Mechanics (described in more detail below in Pro Passing section)
Defending
Tackling coverage
Aggressive Tackles (Obi-Mikel)
Block Coverage (Cole)
New "interceptions" attribute
Ability to read the trajectory to intercept passes
Dribbling
Touch distance (Arshavin)
A new attribute which distinguishes how close the ball stays to the dribbler. Arshavin is very skilled at this and keeps the ball very close to himself whilst dribbling.
Dribble while bounced (Messi)
This new feature means that players such as Messi are not so easy to barge off the ball now and they will start to have the influence on the game as they do in real life. Messi now bounces off tackles and barges as he dribbles along.
Iniesta touches
A new skilled dribble in the style of the Barca magician
Shooting
Agile 135's and 180's
Top strikers now have more agility in the box and can complete some nice finishes when turning and stretching.
Poaching Centre Forwards
Poachers such as Ruud van Nistelrooy are much more effective in and around the 6 yard box as they pounce on loose balls and tap them home.
Positioning
Attacking work rate (Rooney v Berbatov and Clichy v Alves)
The attacking attributes are very visible. You can see Wayne Rooney running around everywhere whilst Berbatov floats around with a minimum of effort.
The same concept applies to defenders as Alves will fly forwards from wing back Clichy will be more defensive and protect his goal rather than press forwards.
Defending work rate (Drogba v Anelka and Makalele v Ronaldo)
The defending attributes are also very visible. Whilst Drogba will work back in to midfield to try and chase down an attacking defender, Anelka will stay up front and leave the defending to someone else.
The same concept applies to midfielders as Makalele will sit and hold and chase down opponents, whilst Ronaldo will tend to stay forwards after attacking and not be too interested in defending.
Goalkeepers
Lots of improvements have been made to the keepers, with some great new features including:
Coverage – much more agile to move around their goal mouths
Keepers with better diving attributes will be able to reach farther for shots
Reaction times based on reflex attribute
Reading the trajectory of crosses and shots much better
Different save styles - Acrobatic v Traditional (Van der Sar v Casillas)
Agility in getting up and scrambling
Kicks from hand are much better as you now have 2 options, the classic high kick or the new flat trajectory style (very nice).
Pro Passing
Passing has received a lot of attention and at the time of playing there was still plenty of development to be done to either refine or implement the new features.
In FIFA 11 a new Pro Passing Mechanics system is being implemented which delivers:
An Advanced Error System which calculates passing accuracy on:
Over and under hitting passes
Spin context
Ball height - consecutive bouncing passes
Context effect tuning
Swerve Passes - swerve to be safe
A lovely feature is the new curved side foot pass where you pass to a team mate over a distance and it curves beautifully rather than just travelling in a straight line. The purpose being to keep it as far away from your opposition.
Driven lobs everywhere (Scholes)
You can now spray lobs around the pitch in a Scholes style but requires correct strength and accuracy to complete.
Backspin Lofted Through Ball
This was a new feature that we discussed with the Dev's which required the ability for the defence to lob a ball from your defence up to your attackers, for the attacker then to hold the ball up and bring in to play the attacking midfielders and your striking colleague.
In the second build we played late on the Friday this feature had been implemented in a raw state but immediately provided you the ability to lob/drive a pass to the chest of your strikers. Nice
User Skilled Through Ball
The through ball now takes much more account of the skills attributes of the passer and will not find its way past the defender and in to the path of the attacker.
We also focus here on some key issues with passing in FIFA 10 that FIFA 11 is looking to address.
Ping Pong Passing
Problem
Too easy to make difficult passes - reduces the reward/emotion of creating chances/scoring
Solution
Use contextual error to make passes less accurate
Difficult passes
More attribute effects
Add user skill factor to powering a pass
Concept of under and over-hitting a pass to introduce lot more variability
Result
Much improved through implementation of the new strength and accuracy of passes features. You can certainly feel the difference now when you make a pass and you will soon get the feel for placing the right strength on a pass.
Manual Passing
Problem
Hardcore players like to play manual
...but match up against assisted players
Solution
Coming soon...
Other Passing Developments
In FIFA 10 you used to get too many wayward passes on auto. At this point in the development cycle we still found too many passes go to opponents feet. Also, when attacking you need the ball played in front of receiver and presently too many still go to/under the receiver's feet and you lose momentum. Something we know the guys are working on.
As a lifelong striker, a valued tool of the trade was moving towards the passer when receiving the ball to make it difficult for the defender to get between you and the ball. As in FIFA 10, we still found that it is not easy to make the receiving player move towards ball. If you attempted to move the player towards the ball it affected the accuracy of the pass. Still the defender steps around the receiver as difficult to get player to move towards the ball.
Customising Audio
This year the first (of hopefully many) capabilities to customise the game using your own preferences have been implemented. This year they have introduced audio customisation where you can create and manage your own music playlists for menus and matches, adding your own custom chants for different teams and making each team have its own customised lists. Specifically:
My FIFA
Edit menu and favourite team music
Virtual Pro
Edit VP and Online Pro Club Music
Leagues and Teams
Edit team specific audio
We are working with EA to try and make this feature as easy as possible for you to share playlists with your friends.
We hope you found this a useful first summary of how we found FIFA 11 during our week in EA Canada. We have lots more coming as soon as we are able to release it for you, including:
Too easy to defend with less depth and effects the speed of the game – we will explain how this is being addressed
Hardcore players like to play manual passing but match up against assisted players – we will explain how this is being addressed
Plus much more...

Masoud King
08-07-2010, 08:42
سلام
دوستان خواهشا اخبار انگليسي نذارين

هم تاپيك از ريخت ميوفته و هم اينكه باب ميشه و هركي هرچي به دستش رسيد ميزاره اينجا

فقط لينك بدين

ممنون :)

4039
08-07-2010, 17:17
یک خبر خوشحال کننده برای دوست داران فوتبال

امسال EA قراره از موتور نکست جن خودش برای نسخه pc استفاده کنه



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




EA دقایقی پیش اعلام کرد که امسال قراره از موتور فوتبالی که تا الان برای گیم پلی نسخه های PS3 و XBOX 360 مورد استفاده قرار میگرفته برای نسخه 11 پی سی هم استفاده بشه .
اینکار از طریق بهینه سازی موتور کنسولی این بازی برای PC صورت خواهد گرفت که بدین ترتیب کیفیت گیم پلی , مدهای بازی و بخش بصری و گرافیکی نسخه PC مثل نسخه های کنسولی خواهد بود .


منبع :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



فکر میکنم این بهترین خبر فوتبالی امسال بود برای کسانی که از سیستم PC برای بازی استفاده میکنن و کنسول ندارن من که واقعا خیلی خوشحال شدم اگه بازی فول نکست جن باشه من کنسولمو میفروشم چون از بین بازیها فقط فوتبال بازی میکنم و اینجوری کنسول بیکار میمونه .

Facon_Archi
08-07-2010, 17:54
سلام
این بازی کی منتشر میشه؟یعنی کی توی ایران میاد؟

Masoud King
08-07-2010, 17:57
خيلي ممنون حسين جان

بسيار خبر خوشحال كننده اي بود...بالاخره همه ميتونن اين بازي رو تجربه كنن!

اينطور كه خودشون گفتن بهينه كردن نسخه نكست جن براي اجرا رو كامپيوتر دو سالي وقت برده....

گفته شده كه مد هاي نسخه PC هم به زودي اعلام ميشه....مطئنا تو gamescom بايد منتظر خبراي جالبي از فيفا بايد باشيم
+
حالا چرا تو اين عكس كاپيتان بايرن كروس هست؟ : دي

vahidreza2007
08-07-2010, 18:41
نکته اصلی این خبر خوشحال کننده اینه که اگه این نسخه فول نکست جن باشه برای pc باشه باید منتظر کیفیت خیلی بالاتر از نسخه کنسول برای pc باشیم و دو تا فوتبال توپ برای pc داشته باشیم . هر چند که به نظرم امسال سال pes 11 هستش . البته تو نسخه pc تو کنسول که همچنان fifa جلوتر هستش .

Abas1100
08-07-2010, 19:00
یک خبر خوشحال کننده برای دوستاران فوتبال

امسال EA قراره از موتور نکست جن خودش برای نسخه pc استفاده کنه



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




EA دقایقی پیش اعلام کرد که امسال قراره از موتور فوتبالی که تا الان برای گیم پلی نسخه های PS3 و XBOX 360 مورد استفاده قرار میگرفته برای نسخه 11 پی سی هم استفاده بشه .
اینکار از طریق بهینه سازی موتور کنسولی این بازی برای PC صورت خواهد گرفت که بدین ترتیب کیفیت گیم پلی , مدهای بازی و بخش بصری و گرافیکی نسخه PC مثل نسخه های کنسولی خواهد بود .


منبع :




برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



فکر میکنم این بهترین خبر فوتبالی امسال بود برای کسانی که از سیستم PC برای بازی استفاده میکنن و کنسول ندارن من که واقعا خیلی خوشحال شدم اگه بازی فول نکست جن باشه من کنسولمو میفروشم چون از بین بازیها فقط فوتبال بازی میکنم و اینجوری کنسول بیکار میمونه .


سلام
خیلی ممنون
وقتی این خبرو میخوندم داشتم تلاوت زیبای حاج حامد رو گوش می کردم واقعا یه حس عجیبی بهم دست داد پس باید تا زمان اعلام سیستم مورد نیاز بازی صبر کنیم که احتمالا یه سیستم قوی نیاز داره و من باید یه گرافیک توپ یک گیگ بگیرم


سلام
این بازی کی منتشر میشه؟یعنی کی توی ایران میاد؟

خیلی از سایتای معتبر تاریخ انتشار بازی رو 1 اکتبر اعلام کردن که همون روز می تونید بخرید

4039
08-07-2010, 19:17
نکته اصلی این خبر خوشحال کننده اینه که اگه این نسخه فول نکست جن باشه برای pc باشه باید منتظر کیفیت خیلی بالاتر از نسخه کنسول برای pc باشیم و دو تا فوتبال توپ برای pc داشته باشیم . هر چند که به نظرم امسال سال pes 11 هستش . البته تو نسخه pc تو کنسول که همچنان fifa جلوتر هستش .

نکته جالب تر اینکه میشه با ویرایش بازی لیگ ایران رو هم درست کرد و کمبودهایی رو که توی نسخه کنسولی وجود داره با ادیت بازی برطرف کرد با این شرایط میشه گفت نسخه pc میتونه بهتر از نسخه کنسولیش باشه .

فکر میکنم بچه های PC دار از این به بعد باید پیگیر اخبار فیفا هم باشید چون این نسخه pc دیگه نسخه بی کیفیت کارنت نیست و طبق گفته EA بخشهای مختلف بازی نکست خواهد بود از جمله گیم پلی بازی که دقیقا این موارد اصلی از گیم پلی عنوان شده : انیمیشنها , سیستم 360 درجه واقعی , فردیت گرایی در کنترل و حرکت با توپ , ضربات ماهرانه و فنی به توپ , فعل و انفعالات فیزیکی بین بازیکنان , مهارتهای تکنیکی بازیکنان و ....
با این شرایط EA زنگ خطر رو برای کونامی به صدا در آورد چون چیزی حدود یک سوم از گیمرها از سیستم PC برای بازی استفاده میکنن . من الان نگاه میکردم بعد از این خبر تا الان چیزی در حدود 400-500 پست توی سایت تخصصی EA در این رابطه از طرف گیمرها ارسال شده که خیلی از گیمرها میگند ما از الان سفارش خرید بازیو به فروشگاههای ارائه کننده این بازی خواهیم داد .

تصویر با کیفیت و بزرگی از عکس صفحه قبل فیفا 11 PC :




برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


گرافیک بازی توی این تصویر کاملا مشخصه که نکست شده .

MJ assassins creed
08-07-2010, 20:39
آقا حسین دمت گرم که یه ملت رو خوشحال کردی خداییش دیگه اعصابمون خورد شده بود از کارنت بودن.حالا میشه گفت ماریو نیست.

تصویر با کیفیت و بزرگی از عکس صفحه قبل فیفا 10 PC :آقا حسین شرمنده ببخشید جسارت میکنم این نسخه فیفا 11 است.اشتباه تایپ کردی.

Yi Yi
09-07-2010, 10:06
باید منتظر خبرهای تکمیلی و مشخص شدن تفاوت های نسخه ی next-gen PC با نسخه ی next-gen کنسول ها بود. امیدوارم کاستی و کمبود و ضعف عمده ای وجود نداشته باشه.

pedram_sad
09-07-2010, 11:14
خوب خبر رو الان خوندم که دیدم دوستان زحمتش رو کشیدن
خبر خوبی بود
بالاخره ما هم رو این PC که این همه خرجش کردیم یک بازی میشه نصب کنیم حالش رو ببریم
اونم شاهکاری به اسم FIFA

Mostafa NBA
10-07-2010, 13:05
ممنون حسین جان از خبر. ولی خب آیا گیم پلای شامل چیزهای دیگه هم میشه که این همه مورد رو نام برده ؟ فکر کنم کلاً گیم پلای در پی سی نکست شده باشه با این حساب. در ضمن گرافیک بازی هم با توجه به اون عکس کاملاً نکست هست :31:

:11:

Locker
10-07-2010, 13:51
عزیزی اطلاع داره ، نسخه Demo کی منتشر میشه ؟

4039
10-07-2010, 14:20
ممنون حسین جان از خبر. ولی خب آیا گیم پلای شامل چیزهای دیگه هم میشه که این همه مورد رو نام برده ؟ فکر کنم کلاً گیم پلای در پی سی نکست شده باشه با این حساب. در ضمن گرافیک بازی هم با توجه به اون عکس کاملاً نکست هست :31:

:11:



جای این پست اینجا نیود ولی خب شما نباید ناراحت باشی چون اینجا ایران اسلامی است :46: :13:

مصطفی جان من احتمال زیاد میدم نسخه pc امسال بطور کامل نکست نباشه شاید مثلا 80 یا 90 درصد نکست باشه و یا شاید مثلا نسخه 10 کنسولی رو با کمی تغییر برای pc پورت کنن علت این حدس من اینه که اینا اخبار و تمام مسائل مربوط به نسخه pc رو همزمان با نسخه کنسولی ارائه ندادن علت دوم هم اینه که صراحتا نگفتن نسخه pc دقیقا مثل نسخه کنسولیه اما به هر حال چیزی که مسلمه اینه که بدون هیچ شکی نسخه pc امسال خیلی به نسخه های کنسولی شباهت داره .


عزیزی اطلاع داره ، نسخه Demo کی منتشر میشه ؟

بیژن جان پارسال که یک ماه قبل از انتشار بازی اصلی دمو رو منتشر کردن بنابراین باید کمتر از دو ماه دیگه دمو نسخه 11 رو منتشر کنن .

4039
10-07-2010, 14:37
تصاویری از نسخه pc :


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

UP-SNAKE
10-07-2010, 15:45
ای بابا اگه دقيق مثل کنسول نباشه که بازم ضد حاله اينا نميتونن يکاری رو درست انجام بدن؟ اين لينک رو ببينيد فکر ميکنم مثل کنسول ها باشه



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Abas1100
10-07-2010, 16:56
ممنون حسین جان از خبر. ولی خب آیا گیم پلای شامل چیزهای دیگه هم میشه که این همه مورد رو نام برده ؟ فکر کنم کلاً گیم پلای در پی سی نکست شده باشه با این حساب. در ضمن گرافیک بازی هم با توجه به اون عکس کاملاً نکست هست :31:

:11:
سلام
من هیچ وقت به عکس اطمینان نمی کنم ولی اینکه امسال بازی فوق العاده ای خواهیم داشت شکی نیست
راستی دوست گلم ازتون خواهش میکنم اون امضا تون رو درست کنید آخه یه مقدار بی انصافیه ببخشیدا ولی ..... درستش کن لطفا

Elendil1
10-07-2010, 20:44
اینجور که از عکسا بر میاد این عکس ها دقیق فیفا نکست هست :) از نوع نوشتن اسم بازی کن ها سمت راست و چپ تصویر پایین صفحه + نتیجه ی بازی سمت راست بالای صفحه مشخصه

fouad-pes
10-07-2010, 21:01
به نظر میاد که امسال، فیفای دیگری خواهیم دید...


سلام
من هیچ وقت به عکس اطمینان نمی کنم ولی اینکه امسال بازی فوق العاده ای خواهیم داشت شکی نیست
راستی دوست گلم ازتون خواهش میکنم اون امضا تون رو درست کنید آخه یه مقدار بی انصافیه ببخشیدا ولی ..... درستش کن لطفا
ببخشید. میدونم اینجا جاش نیست ولی
امضاش به خودش مربوطه.. به شما چه ربطی داره آخه؟

MHSou
11-07-2010, 00:20
سلام؛

نباید فیفا PC دقیق مثل کنسول باشه، دلیلش هم کاملا مشخصه، سازنده ها فرق میکنن. اگه اون دو نسخه کاملا یکی بودن اخبارشون هم باید با هم اعلام میشد. در ضمن شکل قرارگیری اسم بازیکنا و نمایش نتیجه شبیه فیفا 10 هست، شاید نسخه نکست فیفا 11 با اون فرق داشته باشه...

JUSTIN11
11-07-2010, 02:26
حسین پس بالاخره فیفا نکست برای پی سی هم تائید شد.ولی ایکاش نگن 70 درصد یا 90 درصد نکست شده این مسخره بازیا چیه آخه یا 100 درصد یا هیچی:31:
فکر کنم با این خبری که دادی PES بازها رو هم به تاپیک خودت کشوندی خوب کاسبی میکنی ها:31:
ولی من از همین جا اعلام میکنم بعد از عرضه احتمالی فیفا 11 نکست بر روی پی سی همه فوتبال دوستان به این عنوان هجوم آورده و تاپیک همسایه خالی از سکنه شده و حتی تنها بازمانده (محمود) هم مجبوره برای تهیه رزق و روزی بیاد اینجا:31: (شوخی میکنم برای من هیچ فرقی نمی کنه مهم لذت بردن از بازیه حالا یا pes یا fifa)

----------------------
راستی منم بالاخره به خواست خدا و دعای خیر مردم تا آخر هفته adsl میگیرم و قول میدم اینجا بحث های جالبی با شما و بقیه بچه ها راه بندازیم:31:
(خدایی میبینی چقدر جوانان ایرانی قانع هستن با یه adsl که برای بدست آوردنش اعتصاب و چند روز روزه گرفتن و صدقه دادن کلی ذوق میکنن.) این درد دلو باید به کی گفت؟؟؟................ هیهههییییییییییییییی!:41:

بازار فیل و فیل کش هم داغه اگه کسی نوع خوبشو داره به ما هم بده.

Konami_Pc
11-07-2010, 05:55
حالا بزار این فیفا بیاد فعلا که از روی یه عکس نمیشه چیزی قضاوت کرد

ولی خدا کنه فقط بازی رو پورت نکرده باشن که با سیستمهای اخر روز هم گرافیکش اذیت کنه

از اینکه بالاخره نکست زدن جای خوشحالی داره ولی بازم خدا کنه 100 درصد نکست باشه که اینو بعید میدونم تو سال اولی که برای کامپیوتر میخوان بزنن نکست بزنن چون باید جائی کار واسه سالهای بعد بزارن حداقل برای نسخه کامپیوتری:10:

ولی واقعا خبر خوشحال کننده ای بودی امسال چه حالی میده دوتا فوتبال توپ و کلاس داشته باشیم دیگه میشه با هر سلیقه ای بین دوستان با یکی از این دو فوتبال تمرین کرد و کل انداخت :8:

Abas1100
11-07-2010, 10:32
سلام
یادمه پارسال دوستان می گفتن حاضرن نسخه آینده (FIFA 10 pc ) همون نکست سال قبل (FIFA 09 ) باشه
من فکر کنم امسال قسمت زیادی از بازی نکست 10 رو به پی سی 11 اختصاص بدن
البته حدس منه که می تونه اشتباه در بیاد



ببخشید. میدونم اینجا جاش نیست ولی
امضاش به خودش مربوطه.. به شما چه ربطی داره آخه؟
سلام

راست میگی
من که نگفتم حتما باید یا به اجبار پاکش کنه گفتم بی انصافیه
در ضمن خیلی خیلی خیلی ببخشیدا فکر نکنم با شما نقل و قول کرده باشم که به شما جواب بدم

H.P1366
12-07-2010, 09:26
بابا دمشون گرم انصافا دل مردمی رو شاد کردند
بابا بی خیال اینا نکست بدن حالا شده 1% هم باشه؛ باشه یه مو از خرس کندن غنیمته

Mostafa NBA
12-07-2010, 11:58
سلام

راست میگی
من که نگفتم حتما باید یا به اجبار پاکش کنه گفتم بی انصافیه
در ضمن خیلی خیلی خیلی ببخشیدا فکر نکنم با شما نقل و قول کرده باشم که به شما جواب بدم

شما هنوز از قوانین اولیه فروم مطلع نیستی !!

اولاً تاپیک فیفا چه ربطی به امضای من داره ؟؟ شما میتونستی در پروفایل من این مطلب رو ذکر کنی نه در اینجا.
دوماً fouad-pes هم حرف منو زدن و امضای من به هیجکس ربط نداره حتی اگر حق یا ناحق باشه.

از مدیران خواهش میکنم این پست های مربوط به امضا رو که دز صفحه ی قبل هم هست پاک کنید تا تاپیک منحرف نشه.

MJ assassins creed
12-07-2010, 18:39
آقا لطفا دعوا نکنید.این بحث ها ربطی به تاپیک ندارد و لطفا این ها را در پروفایل شخصی هم مطرح کنید.لطفا

google_boy07
13-07-2010, 17:38
FIFA 11 Audio-Tool


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Behnam_o2
14-07-2010, 01:33
به به سلام به همگی. من واقعآ خوشحالم هیچ خبری به این اندازه منو خوشحال نمیکرد که fifa next روی pc هم بیاد. بابا 80% نکست باشه هم خودش کلیههههههه. بذار نکست بشه از دست کارنت راحت شیم. امسال به امید خدا با 2 فوتبال به سر میشه. چه شود!!!!

4039
14-07-2010, 16:25
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




حالا این سوال مطرح میشه که پس چرا اینا قبلا گفته بودن بخاطر ضعف سخت افزاری pc ما این بازیو برای کامپیوتر نمیسازیم . از همون اول مشخص بود که حقیقت رو نمیگن .

هر چند که بصورت رسمی هنوز سیستم مورد نیاز منتشر نشده اما همونطوریکه توی نوشتهای تصویر بالا میبینید این خبر از خود شرکت درز کرده .
بچه ها اینو یادتون میاد ؟ :



''According to the developers of the game, only 10% of players have a PC fast enough to run the game with graphics of new generation.''

H.P1366
14-07-2010, 17:27
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



دوست عزیز این رو شما از کجا پیدا کردید من تو خود سایت فیفا 11 چیزی نتونستم پیدا کنم
ولی خب از اول هم معلوم بود که دارند چرت می گن شما چرا باور کرده بودی
----------------------------------------------
تو خود متن که اومده از یه سایت دیگس ولی اگر واقعا از خود سایت EA بهشون گفته باشن که فوق العادس چون تو متن گفته

Completely Next Gen

4039
14-07-2010, 18:21
چند تا خبر :
- دیروز راتر توی صفحه شخصی خودش اعلام کرد که توی ساخت نسخه نکست فیفا مشارکت داره .
- 22 جولای یعنی 8 روز دیگه اخبار جدیدی از بازی منتشر میشه که به احتمال زیاد اخباری در رابطه با نسخه pc هم خواهیم داشت .


اینم یک نظر سنجی از گیمرها در رابطه با فیفا 11 نکست نسخه pc و 2011 pes :


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



دوست عزیز این رو شما از کجا پیدا کردید من تو خود سایت فیفا 11 چیزی نتونستم پیدا کنم
ولی خب از اول هم معلوم بود که دارند چرت می گن شما چرا باور کرده بودی
----------------------------------------------
تو خود متن که اومده از یه سایت دیگس ولی اگر واقعا از خود سایت EA بهشون گفته باشن که فوق العادس چون تو متن گفته

Completely Next Gen

فکر میکنم تا الان اسم تویتر رو شنیده باشید این از همونجاست بنابراین اخبار از EA درز کرده و از سایت خاصی نیست .
نه ما دو سال پیش که این حرفو زدن باور نکردیم من اینو به طعنه گفتم نمیدونم شما دو سال پیش به انجمن بازی سر میزدید یا نه اونموقع بحثهای خوبی در این رابطه با بچه ها داشتیم سرچ کنید پیداشون مکنید .

Behnam_o2
16-07-2010, 00:32
من که فکر میکنم سیستم سنگینی فیفا نیاز داشته باشه. گرافیک pes خیلی بهتر از fifa next هست بچه ها pes رو راحت بازی میکنن دیگه فیفا نمیتونه تو گرافیک شاخ بشه. ولی شاید یه مقدار cpu بالاتر از pes بخواد.

MHSou
16-07-2010, 07:01
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




حالا این سوال مطرح میشه که پس چرا اینا قبلا گفته بودن بخاطر ضعف سخت افزاری pc ما این بازیو برای کامپیوتر نمیسازیم . از همون اول مشخص بود که حقیقت رو نمیگن .

هر چند که بصورت رسمی هنوز سیستم مورد نیاز منتشر نشده اما همونطوریکه توی نوشتهای تصویر بالا میبینید این خبر از خود شرکت درز کرده .
بچه ها اینو یادتون میاد ؟ :



''According to the developers of the game, only 10% of players have a PC fast enough to run the game with graphics of new generation.''




سلام؛

همونطور که میدونید، EA داشته 2 سال روی این بازی زحمت می کشیده و بهینه سازیش می کرده که شما الان میتونید با این سیستم بازی کنید.

:10:

B3HZ@D
16-07-2010, 10:15
ولي خبر خيلي خوبيه که بالاخره فيفا هم براي PC بصورت نکست ارائه ميشه
توي اين مدت واقعا از لذت فيفا نکست محروم بوديم که بالاخره EA لجبازي رو کنار گذاشت و نسخه PC رو هم نکست کرد
الان رقابت بين FIFA 11 و PES 2011 به اوج خودش ميرسه و بايد ببينيم کدوم يکي برنده بيرون مياد.
من که فکر کنم امسال هم سال فيفاست

4039
16-07-2010, 11:06
سلام؛

همونطور که میدونید، EA داشته 2 سال روی این بازی زحمت می کشیده و بهینه سازیش می کرده که شما الان میتونید با این سیستم بازی کنید.

:10:

البته هادی جان از طرفی اینو هم باید در نظر بگیریم که موتور بازی از نسخه WC به این طرف عوض شده ( منظور نسخه WC و نسخه 11 ) و این سیستم مورد نیاز برای موتور جدیده و موتور قبلی به سیستم ضعیف تری نیاز داشت . مگر اینکه بخوان از موتور نسخه 10 استفاده کنن همین گمانه زنیها این نظریه رو بین گیمرها تقویت کرده که احتمالا نسخه PC امسال همون نسخه 10 نکست باشه یعنی فردیت گرایی و پاس حرفه ای و بقیه ویژگیهای نسخه 11 توی نسخه PC امسال نباشه .
هفته بعد یعنی 22 جولای خیلی چیزها مشخص میشه .


.....

یک ویدئو جدید که مربوط میشه به جشن و شادی بازیکنان که پترسن درمورد این موضوع توضیح میده :



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


توی این ویدئو که بخش عمدش صحبتهای پترسنه ایشون میگه توی این نسخه جشن و شادی بازیکنان بعد از به ثمر رسیدن گل تغییر کرده شما شاهد دو تغییر در این زمینه خواهید بود 1- حرکات و شادی انحصاری برای هر بازیکن 2- فعل و انفعالات و جشن تیمی بازیکنان هم تیمی بعد از به ثمر رسیدن گل
متاسفانه تصویری از جشن شادی بازیکنان توی این ویدئو به نمایش گذاشته نمیشه .


واینم یک گیف چند ثانیه ای از گیم پلی بازی که البته کیفیتش بشدت پایینه :




برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


کیفیت بهترشو میشه از اینجا دید هر چند که چند ثانیه بیشتر نیست :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


اینم تصاویری از کارناوالهای پر خرج سالیانه EA اینبار لهستان :




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

balloon
16-07-2010, 22:20
البته هادی جان از طرفی اینو هم باید در نظر بگیریم که موتور بازی از نسخه WC به این طرف عوض شده ( منظور نسخه WC و نسخه 11 ) و این سیستم مورد نیاز برای موتور جدیده و موتور قبلی به سیستم ضعیف تری نیاز داشت . مگر اینکه بخوان از موتور نسخه 10 استفاده کنن همین گمانه زنیها این نظریه رو بین گیمرها تقویت کرده که احتمالا نسخه PC امسال همون نسخه 10 نکست باشه یعنی فردیت گرایی و پاس حرفه ای و بقیه ویژگیهای نسخه 11 توی نسخه PC امسال نباشه .

یعنی میخوای بگی که تغییر موتور بازی رو داشتن یا نداشتن خصوصیات جدید تاثیر داره.!!؟ :13:

mojtaba007
17-07-2010, 09:03
سلام؛

همونطور که میدونید، EA داشته 2 سال روی این بازی زحمت می کشیده و بهینه سازیش می کرده که شما الان میتونید با این سیستم بازی کنید.

:10:

این یه حرف واقعا اشتباهه
موقعی که بازی crysis منتشر شد فقط برای کامپیوتر از سازندگان بازی پرسیدند چرا برای کنسول ها منتشر نمیکنید
اونها هم گفتند به خاطر اینکه کنسول ها توان این و ندارند که گرافیک سنگین این بازی رو بکشند
و اگه بخواهیم برای کنسول ها منتشر کنیم باید کلی از خصوصیات گرافیکی بازی رو کم کنیم

در کل اگه بهینه هم نکنند بازی فیفا رو رو کامپیوترهای قوی هم راحت جواب میده

4039
17-07-2010, 09:52
یعنی میخوای بگی که تغییر موتور بازی رو داشتن یا نداشتن خصوصیات جدید تاثیر داره.!!؟ :13:


نه منظورم این نیست منظورم اینه که با تغییر موتور اصلی ممکنه کدهای بازی هم احتیاج به تغییر و اصلاح داشته باشن و این کار میتونه زمان بر باشه .

saeed_cpu_full
17-07-2010, 14:23
این یه حرف واقعا اشتباهه
موقعی که بازی crysis منتشر شد فقط برای کامپیوتر از سازندگان بازی پرسیدند چرا برای کنسول ها منتشر نمیکنید
اونها هم گفتند به خاطر اینکه کنسول ها توان این و ندارند که گرافیک سنگین این بازی رو بکشند
و اگه بخواهیم برای کنسول ها منتشر کنیم باید کلی از خصوصیات گرافیکی بازی رو کم کنیم

در کل اگه بهینه هم نکنند بازی فیفا رو رو کامپیوترهای قوی هم راحت جواب میده

خودت داري ميگي كامپيوتر هاي قوي ! Crysis هم موقعي كه اومد هيچ كامپيوتري نميتونست با جزئيات گرافيكي بالا از بازيش 8 فريم بگيره ! پس بهتره در هر صورت بازي از نظر گرافيكي بهينه بشه ...

mojtaba007
17-07-2010, 15:04
خودت داري ميگي كامپيوتر هاي قوي ! Crysis هم موقعي كه اومد هيچ كامپيوتري نميتونست با جزئيات گرافيكي بالا از بازيش 8 فريم بگيره ! پس بهتره در هر صورت بازي از نظر گرافيكي بهينه بشه ...
ببین سعید جان
حرف من اینه که این حرفی که سازندگان فیفا میزنند که چون کامپیوتر بازی فیفا نکست رو نمیکشه برای همین نکست نمیکنیم حرف غلطیه
نکست هم بکنند یک پنجم بازی کریسیس هم از نظر گرافیکی و سی پی یو ای هم نیست
در ضمن میتونند مثل pes از نظر گرافیکی به 3 حالت ضعیف متوسط و قوی گرافیک و در بیارند

4039
18-07-2010, 11:47
یک ویدئوی جدید از بازی که ارون مک هاردی - مدیر مسول بخش گیم پلی فیفا 11 - در مورد بهبود و تغییر در رفتارهای بازیکنان صحبت میکنه ( یکی نیست به اینا بگه بجای این همه حرف زدن دو تا ویدئو از بازی بدین , متاسفانه بازم هیچ تصویری از بازی ارائه نشده ) .

ایشون توی این ویدئو در مورد تغییراتی که در زمینه رفتارهای بازیکنان در این نسخه اعمال شده توضیح میده بخصوص در مورد حرکات انفرادی جدیدی که در رابطه با هد و تکلهای مختلف به این نسخه اضافه شده . ایشون صحبتشو با این موضوع آغاز میکنه و میگه تیپها و انواع مختلف حرکات هدزنی و تکل برای بازی طراحی شده که هر کدوم از اینها در موقعیتهای مختلف ( context ) و بسته به هر بازیکنی متفاوت خواهد بود . یکی از بچه ها که اخیرا تستی از بازی داشته میگه من صحنه ای از یکی از این حرکات رو دیدم . توی یک صحنه پویول برای دفه یک سانتر با سرعت به عقب میدوید , توپ بین پویول و دروازه قرار گرفت پویول برای دفع توپ با یک جهش رو به جلو به هوا بلند شد و با یک چرخش بدن سعی کرد توپو دفع کنه اما موفق به این کار نشد و از پشت به زمین خورد و مهاجم توپو گل کرد صحنه واقعا قشنگی بود .
صحبتهای ایشون شامل دو بخش میشه در بخش اول در مورد تنوع رفتار بازیکنان در زمینه هد زنی صحبت میشه . بخش دوم مربوط میشه به تنوع تکلهای مختلف و انیمیشنهایی که در این رابطه برای این نسخه ساخته شده . گفته میشه در این نسخه گیمر تسلط بیشتری بر روی حرکات تکل و هد زنی داره .
به قول یکی از بچه ها این خبر خوبیه اما دیگه لازم نبود براش یک ویدئو بسازن .

منبع ویدئو :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

JUSTIN11
18-07-2010, 17:44
آدام یکی از اعضای سایت kitanamedia یک ماه پیش پلی تستی از بازی داشته که مهمترین نکاتشو اینجا منتقل میکنم.لازم به ذکر که من پارسال مباحث این سایت رو دنبال میکردم انصافا آدام و ساف بهتر از بقیه بازی رو نقد میکرد.خوب و بد رو میگفت و کاری به امتیاز و واکنش گیمرها نداشت.فکر کنم طرفدار pes هم باشه..

_____________________________________________

بازی نسبت به قبل واقعی تر بنظر میاد.مهمترین مسئله اینه که دیگه از اون سیستم همیشگی پاس پینگ پنگی خبری نیست و باید بیشتر دقت کنیدو دوباره پاس دادن رو یاد بگیرید.پاس دادن با بازیکنانی مثل زاوی و پیرلو کاملا قابل ملاحضست.
حرکت بازیکنا و دریبلهاشون خیلی زیباست.رونالدو و مسی مهارشون خیلی سخته درست مثل واقعیت.
اینبار شما بهتر میتونید توپو با استفاده از شیلد توپو در اختیار خودتون نگه دارید.این خیلی خوبه و به واقعی تر شدن بازی کمک میکنه
سیستم فردیت گرایی در این نسخه فوق العادست.بازیکنانی مثل فابرگاس و الکساندر سانگ درست مثل واقعیت رفتار و حرکت میکنند.همچنین وزن واقعی بازیکنها در زمین کاملا حس میشه و دیگه از اون شل ول بودن بازیکنا خبری نیست.سرعت بازیکنا هم واقعی کار شده.حرکت با توپ بوسیله سو کمپل با آرشاوین کاملا متفاوته.
تعقیب کردن توپ بوسیله بازیکنی مثل توز و ماسچرانو هنگامی که توپ از اونها فاصله داره شگفت انگیزه.
شوت زدن در این نسخه بی نظیره. خیلی بهتر کار شده.حتی میشه گفت میلیاردها بار بهتر از فیفا10 شده!!
توپ بازی هم سنگین تر و واقعی شده.
مهمترین صحنه ایی که از بازی دیدم مربوط میشه به حرکت دروازبانان....فوق العاده واقعی طراحی شدن! انیمیشنها بی نظیر و مثل یک بازیکن واقعی رفتار میکنن.رفتار اونها منطقی تر شده و دیگه سوپر من نیستند!
شادی بعد از گل بازیکنا بهتر شده ولی هنوز اون احساس گل زدن در pes به من منتقل نمیشه ولی با این حال این بهترین حس گل زدن در تمامیه سری های فیفاست.نمایش دوربین در هنگام گل زدن بهتر شده و مساحت بیشتری از زمین رو نشون میده.
توپ کمتر از قبل در هنگام سانتر ها کات میگیره.
حالتهای دستی و اتوماتیک شوت- پاس-سانتر هنوز در تنظیمات وجود داره.
کیفیت چمن ورزشگاه ها همانند فیفا wc هست.
سرعت بازی کمتر شده.

مواردی مانند سوئیچ بازیکنا_گرافیک_مدل سازی_چهره بعضی از بازیکنا_هوش مصنوعی تیمی و همچنین رفتار خاص تیمی توسط هوش مصنوعی_میزان خستگی بازیکنا نیاز به توجه بیشتر داره که امیدوارم در نسخه نهایی بهبود پیدا کنه.

اخبار جدید بازی در تاریخ 22 july منتشر میشه. 4 روز دیگه

Yi Yi
18-07-2010, 18:03
یک سوال برام پیش اومده.
آیا ویژگی Personality + هنگامی که من در لیگ دسته دو یا سه! یک کشور بازی می کنم هم قابل لمسه؟ یا فقط میشه در بازیکنان معروف این ویژگی رو مشاهده کرد؟
فکر می کنم در تئوری کار سختی نباشه که حتی در لیگ های نامعتبر و دسته چندم هم بشه این ویژگی رو به کار برد. بازیکنان تیم ها و لیگ های نامعتبر چون اغلب ناشناخته اند، دیگه مهم نیست که حتما به طور دقیق و مطابق با واقعیت، ویژگی‌های Personality+ رو بر روی اون ها اعمال کرد. کافیه متغیرها و مقادیر رو مشخص کرد و بعد نرم افزاری ساخت که برای هر بازیکن به طور تصادفی مقادیری برای این متغیرها تعیین کنه. خروجی نهایی مسابقه ایه که 22 بازیکنش مثل هم رفتار نمی کنند و این از یه طرف به واقعیت نزدیکه و از طرف دیگه کار سازنده ها رو راحت می کنه.

m_kasaeei
18-07-2010, 18:56
یک سوال برام پیش اومده.
آیا ویژگی Personality + هنگامی که من در لیگ دسته دو یا سه! یک کشور بازی می کنم هم قابل لمسه؟ یا فقط میشه در بازیکنان معروف این ویژگی رو مشاهده کرد؟
فکر می کنم در تئوری کار سختی نباشه که حتی در لیگ های نامعتبر و دسته چندم هم بشه این ویژگی رو به کار برد. بازیکنان تیم ها و لیگ های نامعتبر چون اغلب ناشناخته اند، دیگه مهم نیست که حتما به طور دقیق و مطابق با واقعیت، ویژگی‌های Personality+ رو بر روی اون ها اعمال کرد. کافیه متغیرها و مقادیر رو مشخص کرد و بعد نرم افزاری ساخت که برای هر بازیکن به طور تصادفی مقادیری برای این متغیرها تعیین کنه. خروجی نهایی مسابقه ایه که 22 بازیکنش مثل هم رفتار نمی کنند و این از یه طرف به واقعیت نزدیکه و از طرف دیگه کار سازنده ها رو راحت می کنه.
داداش شما خیلی جالب هستی
خودت سوال می کنی خودتم جواب می دی :27::27:

Yi Yi
18-07-2010, 20:12
داداش شما خیلی جالب هستی
خودت سوال می کنی خودتم جواب می دی
من به سوالم جواب ندادم.
قسمت دوم پست من میگه که امکانش هست که Personality+ در وسعت بیشتری به کار گرفته بشه.
اما در قسمت اول پست، من می پرسم آیا Personality+ در قیقا 11 محدود به بازیکنان معروفه ؟ و یا در وسعت بزرگتری استفاده شده؟
امیدوارم بتونید فرق این دو قسمت رو درک کنید!

4039
19-07-2010, 06:08
گیمرهایی که همیشه دستی بازی میکنید نظرتون در مورد این چیه ؟ به نظرتون این در تضاد با آزادی عمل در حالت دستی نیست ؟ به نظرتون اینجوری پاسکاری سخت تر میشه یا جذابیت بیشتری پیدا میکنه ؟



In FIFA 11, Semi and Manual passing both have attribute-based error
So they will be affected equally regardless of your preferred assist level



i guess it will reward you more on manual in the sense that the error it does have, if your good that is will be less than on semi or manual . i will assume


من به سوالم جواب ندادم.
قسمت دوم پست من میگه که امکانش هست که Personality+ در وسعت بیشتری به کار گرفته بشه.
اما در قسمت اول پست، من می پرسم آیا Personality+ در قیقا 11 محدود به بازیکنان معروفه ؟ و یا در وسعت بزرگتری استفاده شده؟
امیدوارم بتونید فرق این دو قسمت رو درک کنید!

این ویژگی پرسنالدی پلاس دو بخش میشه یک بخشش مربوط میشه به فردیت گرایی که مختص بازیکنانه خاصیه مثلا رونی در زمانی که توپ دست حریفه به عقب بر میگرده و توپو تعقیب میکنه برعکس برباتوف . یک بخش دیگه حالت کلی داره مثل دقت کنترل توپ به این شکل که بازیکنان مختلف بر اساس یک معیار مشخصی طبقه بندی میشن مثلا بازیکنانی با مهارت بسیار ضعیف , ضعیف , خیلی کم و..... مهارت بسیار بالا . و بر اون اساس مهارت بازیکنان تعریف میشه .
شاید هنوز نشه با قاطعیت جوابی در این مورد داد اما طراحی بخش دوم همونطوریکه گفتید زیاد سخت نیست . 22 جولای یعنی سه روز اخبار جدیدی از بازی منتشر میشه شاید اونجا جوابمونو بگیریم .

JUSTIN11
19-07-2010, 11:48
گیمرهایی که همیشه دستی بازی میکنید نظرتون در مورد این چیه ؟ به نظرتون این در تضاد با آزادی عمل در حالت دستی نیست ؟ به نظرتون اینجوری پاسکاری سخت تر میشه یا جذابیت بیشتری پیدا میکنه ؟

چه خوب شد این بحث رو مطرح کردی.
حسین اول دوست دارم نظر خودتو بدونم.اگه بخش تنظیم سیستم پاسها در فیفا11 به تو محول میشد به چه شکل اونو طراحی میکردی؟
.
.
بچه ها شما هم ایده های خودتونو بگید. نظر شماها در این رابطه چیه؟ چجوری میشه یه سیستمی طراحی کرد که همه سلیقه ها رو راضی نگه داره همچنین قابلیت پرسنالدی هم در اون وجود داشته باشه؟

4039
19-07-2010, 12:27
چه خوب شد این بحث رو مطرح کردی.
حسین اول دوست دارم نظر خودتو بدونم.اگه بخش تنظیم سیستم پاسها در فیفا11 به تو محول میشد به چه شکل اونو طراحی میکردی؟
.
.
بچه ها شما هم ایده های خودتونو بگید. نظر شماها در این رابطه چیه؟ چجوری میشه یه سیستمی طراحی کرد که همه سلیقه ها رو راضی نگه داره همچنین قابلیت پرسنالدی هم در اون وجود داشته باشه؟


به نظر من حالت اول جالب تر از بقیه میاد :





A Vision for the control schemes


Introduction


I will be placing summaries throughout this post for those who don't want to read it all. There will be mini summaries at the end of each subsection. Look out for the blue text! I do apologise for the length of the thread, but I don't want to miss anything in this.


Please vote and or post to make your opinions known!




This post will outline my final push before FIFA 11 releases - to see if a final spurring on might have an effect. From what we have heard so far we can see that the feedback, thoughts, and arguments of the manual users have had some effect. We have heard a lot about Pro Passing, a system which should prevent the worst abuse of assisted settings - ping pong passing. In doing so it should not only solve one of FIFA 10's biggest problems, but it should be a first step, and a rather large one at that, at solving one of FIFA 10's other big problems - the imbalance of the control settings. However, from all that I have heard, read and all that I have managed to eek out of those lucky enough to go to the events in Vancouver and Guildford, I am fairly sure, almost certain, that we will not see a total solution - and that for all of the improvements in this area we will see a situation which, whilst being an improvement, will still not be the ideal.


So in this post I want to answer the questions and the arguments and to come up with a vision to express exactly how this large, multi-faceted issue can be totally solved. I want to create an unambiguous and uncontroversial vision which people can get behind - no matter what control system they use. To come up with a system which is both realistic, but has a range of accessibility. I've plunged myself right into the center of this debate and have seen the questions/fears/arguments of each side - so I feel I can come up with solutions which should, within reason, deal with the major complaint and problem whilst not fulfilling the fears. Not only that but I have taken what EA have said in various posts so that these solutions won't be too outlandish and things that they might actually be willing to do.


What is the problem, and how should it be?


The current situation:


The first question which has to be answered, is what is ideal? It is only once this can be defined that setting about actually achieving it can be done. I believe that the ideal situation is to have balance. A situation where, whilst being realistic, the systems give a variety of tradeoffs between the various correlated factors.


That is to say that you can grade the systems on a number of different levels:


1. Accessibility How easy is the system to pick up and play
2. Freedom The degree to which you can attempt to do what you want
3. Effectiveness for weak players
4. Effectiveness for average players
5. Effectiveness for good players
6. Effectiveness for great players


Accessibility:
1 Two Buttons | 2 Assisted | 3 Semi | 4 Manual


Freedom:
1 Manual | 2 Semi | 3 Assisted | 4 Two Buttons


Effectiveness for weak players:
1 Two Buttons | 2 Assisted | 3 Semi | 4 Manual


Effectiveness for average players:
1 Assisted | 2 Semi | 3 Manual/Two Buttons


Effectiveness for good players:
1 Assisted | 2 Semi | 3 Manual | 4 Two Buttons


Effectiveness for great players:
1 Assisted | 2 Semi | 3 Manual | 4 Two Buttons


Looking up at that, I have no problems at all for the first four categories, but the final two are where we have an issue. This comes down to the core of the problem - and it all starts off with what I believe the whole point of a system like this MUST be - which is to give a variety of systems which work on a fairly simple axis - accessibility against freedom - but there is a natural consequence of this being true if there isn't something very wrong - and that's that as freedom increases the effectiveness that can be extracted by better players increases proportionally. Which means that the best players -ought- to be the best with the system which grants the most freedom.


The Ideal:


So, if we adjust the final two categories to be as they should be according to that deduction:


Effectiveness for good players:
1 Semi | 2 Manual/Assisted | 3 Two Buttons


Effectiveness for great players:
1 Manual | 2 Semi | 3 Assisted | 4 Two Buttons


Having done this, we can distill it further - because actually there SHOULD be only one thing you need to look at with any of the systems which tells you everything about the setting, and that is the freedom. The higher the freedom, the lower the accessibility. The higher the freedom, the lower the effectiveness for weaker players - and the higher the freedom the higher the effectiveness for stronger players. That is how it ought to be.


One question which does have to be answered at this point is given these parameters, how large, as a percentage of the online playing population are each of the demographics (weak, average, ... etc)? Well, that's a fairly subjective choice and to an extent it's a fairly irrelevant one - but I'd suggest that, as a ratio (of weak to average to good to great), it should be around 2:10:5:3. This is important so we can set a realistic target of how difficult (or how accessible) each system should be. These numbers can be set at any value, but I think two things should be held to. Firstly, no system should have such a small number that it might as well not exist, and secondly the majority of the players should not need to go further than assisted settings.


The Player Stats Question:


One fear that I have heard again, and again, and again (and also a fallacy I hear again, and again, and again) is that when you use manual the ball goes exactly where you point. That on manual, the stats don't make any difference, and that therefore manual is unrealistic. This is false. Manual has never neglected stats any more than the rest of the game. One example people often use is John Terry can make a pass that Fabregas can make - but the reply to this is that the same is true on assisted.


The problem with passing specifically should be at least helped with Personality+, but just to convince everyone, here is a quote from someone in the know, HandofBeadle, who went to the Vancouver playtest (and the Guildford one).


This has always be the case, and, as HandofBeadle testifies will continue to be the case in FIFA 11, as it should. It is a core fundamental to all of these systems that none of them override player stats or contextual error. Is there a problem with player stats being neglected to a large extent in FIFA? Yes. I hope this will be solved this year - but it is NOT a problem inherent to any control system (whereas many of assisted's issues, like pingpong passing, is inherent to assisted) - I'm pleased that this particular point has now been let to rest - as I seemed almost completely incapable of convincing anyone of this!.


Summary 1:
1. All systems can and should be as realistic as eachother, yet varying on accessibility and freedom.
2. As freedom increases, better players should become proportionally more effective.
3. Therefore, if the system is balanced, manual should be the most effective for the best players, whilst assisted should be the most effective for the majority of players
4. Attributes are independent of the control scheme


Why not a segregatory/arbitrary solution?


One much talked about and much supported set of possible solutions are those which will do one of two things - either to split the community, or to use incentives to reward/make-up-for users playing on harder control settings. I call these segregatory systems, and arbitrary solutions respectively:


Segregatory solutions?
The truth is that we already have a segregatory solution with the manual filter. The filter allows manual players to only play manual players - thus cutting themselves off from the assisted community to a large extent. One idea which many support (including myself with a critical caveat) is a manual leaderboard. A manual leaderboard would, at least in the head2head, allow a total separation between manual players (and semi players presumably) to the assisted community.


There are some quite clear positives to these type of systems but there are also some crippling negatives:


Pros
1. Completely averts having to solve a large and multi-faceted problem, as no balancing is required
2. Is supported by many manual users
3. Is a much easier thing to achieve than solving the problem properly


Cons
1. Does not affect other multiplayer modes - like the FIWC, and Clubs
2. Does not improve the realism of assisted
3. Splits the community


Arbitrary solutions?
Like segregatory solutions, we also already have arbitrary solutions in this game - though not for this issue. The one I'm thinking of in particular is the star-rating system which affects the amount of points you win/lose when playing online. This systems flaws are similar to those you would find if an arbitrary solution was applied for the control systems (like rewarding extra points for winning with a harder control system than your opponent).


The problems with the star-rating system are two - one is that the stars are quite wide. The difference between a bottom end 5 star and a top end one is quite large - and the difference between a top end 4.5 and a bottom end one is larger still. Playing with Arsenal against Barcelona is not a particularly fair matchup but the rating system still fails to address this.


The other problem is that it's very difficult to understand the relative difference. How much more likely are you to win with Barcelona than Aston Villa, for instance? Whilst you could probably find the answer to that question - actually assigning those values is impossible without a huge amount of research. The star rating system doesn't make nearly enough of a difference which is a fairly good piece of evidence for this point.


A system to reward you based on how hard your control settings would be would have many of the same issues. How much harder IS manual passing than semi passing? Is that the same factor that applies to the difference between manual shooting and semi shooting? These questions are unanswerable without an immense amount of data which I wouldn't be sure EA parse. Short of creating an evolving system (one which tweaks itself to improve the algorithm), it's pretty difficult to get right, especially without the immense amount of data on control systems and results.


Pros
1. Probably the easiest 'solution'
2. Would give some reward for manual users which could make up for the disdavantages


Cons
1. Is as explained above simply arbitrary and therefore prone to being untuned - likely to make the reward too little or too much
2. Again fails to actually improve the control settings


For all of both of these systems faults, they are BOTH better than nothing. It would be preferable to have one of these solutions or both than no solution at all. However, if the solution is solved properly these solutions should be ENTIRELY unnecessary


Summary 2:
1. Systems which split the community with filters and leaderboards avert the true issue and won't improve realism for all
2. Systems which reward using a certain system with points are highly fallible to being tuned incorrectly, and also won't improve realism for all
3. Systems like a manual leaderboard will not improve the situation for semi/manual players in the FIWC, and Clubs at all
4. Still, these solutions are better than nothing - though unnecessary if a proper solution is implemented


Solving the problem properly
So then...


Given the above two sectors, describing first what the problem is and what the ideal is, and second why other solutions are not as good, it is time to get on to how I would aim to solve this. This will be relatively vague, as this thread is aimed primarily at getting us to say what we want, not so much how we want it to be achieved, but, I will make some suggestions about how this can be achieved.


Obviously it's not the easiest thing in the world given that to an extent they are already definitely applying things which will be a portion of what makes up this solution - the Pro Passing in particular. But also, they may be implenting stuff we don't know about like a manual leaderboard.


The Trio of Problems


1. Assisted is more effective than semi for essentially everyone
2. Assisted is more effective than manual for everyone
3. Semi is more effective than manual for everyone


Can manual be made easier?


edit: trying to get this passage right and express my point clearly enough


The problem is not necessarily with the system which is more effective than the other though - and I think it is definitely time for the manual community to accept that manual IS too hard. It may be slight - but it is too hard.


The passing percentages that even the best manual passers I've played up against fall short of realistic for the team they tend to play as (though, the passing percentage changes very little from team to team in manual thanks to the lack of stats which really affect how passing works). They tend to be at least 5% off a typical passing accuracy for that team - which is perhaps understandable given the extreme tempo of FIFA in comparison to real life.


Managing to tweak manual into a situation where it can be more effective than the other settings for the very best players is not easy - particularly because many possibilities go against the grain of what manual is, and what manual means. Manual means, technically, that where you aim is where the pass, shot, cross will be aimed (obviously taking into account error, and play stats). Many ways of making manual easier and more realistic would arguably change this - making it not really manual. The question is, can manual -ever- be effective enough whilst it's still manual?


There are perhaps ways of making it easier which would not stop it being manual. One idea (from HandofBeadle below for instance) would be to give an indication, on screen, of where you were aiming. This would make it much easier to know where you were aiming - whilst still being manual.


Other ideas would involve giving slight assistance, potentially just for the better players. Maybe a player like Fabregas could curve balls around players to make safer passes. Alternatively, some of the settings could be just mixed with an element of how semi works. I have no exact answer to how this ought to be done - bu tI think it should be done. Part of what I want to do with this thread is find out how manual users in particular would feel about making their settings slightly easier - and if anyone has any good ideas for how to do this.


But what I do feel is that if you are to go along with the idea that the ideal is what I outlined in sector 1, then I don't feel that this can necessarily be achieved without making manual slightly easier. Not much, not to stop it from being what we love - or to remove the freedom it gives... but enough to allow manual to take its rightful place. The truth is I'm not sure. It's difficult to know whether changes to the rest of FIFA, like pressure, like defensive AI, like gamepacing, like fatigue will make manual right on its own. I'm just sensing that it might be worth accepting in the back of our minds that it could be necessary to take this step to get the balance which this game sorely needs.


and what about assisted?


The main changes however I firmly believe will have to be editing assisted to be more realistic. Pro Passing and Personality+ will go a long way to achieving this but I'd be surprised if it was far enough. I may be very suprised, but I feel we are on the right track at least. Without actually playing the game myself it is very hard to predict exactly what needs to be done next. If assisted has gone almost far enough, we should see that FIWC players will be using semi settings, rather than assisted settings. If not, we still have some way to go - and that measuring stick is a useful tool.


To an extent, one of the parts of this solution is going to be knowing when they've gone far enough with the various measures to tweak the positions of the three main settings (note that I feel that two button controller settings are ideally placed to do what they are meant to do - and actually are, ironically, the beacon to show EA and us what a balance looks like. Incredibly easy, but so constrained that it's never going to trump someone playing on something harder. The ultimately telling factor for whether this problem is solved is the number of people who use the systems, and what skill systems the high, and very high ranked are using. Any measures necessary to achieve this whilst keeping with the core fundamental that each has to be realistic can and should be implemented.


There is a large range of players on this forum who all have a different perspective on this debate. I hope that in this thread I have presented a solution, aims, and goals which would please everyone (though I'm sure there will be dissent) from whatever football-gaming background they come from and whatever setting they use right now. I do apologise to anyone who has read it through fully for its length but this post is the post I have put this most effort and thought into since I joined this forum in 2005 - and this topic is so large, and so controversial that I wanted to cover every base I could whilst trying to think of as many people as I can. Finally, before the summarisation:


I have a dream...


Imagine a player, called Matt, who goes online on FIFA 11 for the first time. He used assisted for FIFA 10 because it was the best - he was a high ranked player. He plays a few matches and all is going well but they start getting beaten by players using harder settigns. He notices that the freedom that those settings give them is allowing them to beat him. So he tries it - and it's not easy at first but he grows into it - and eventually he'll learn to love it more than he ever loved assisted because it allows him to be the best he can be - utilising all the freedom real football presents.


Later on, he notices people on full manual beating him again - and he gives it a try. As one of FIFA's elite players he is capable of getting the effectiveness out of manual. He lived happily ever after.


It's about serving all types of members of the community. It's about serving our man above, Matt, who is in the top echelon and will find a whole new realm of FIFA - and the freedom to do what he wants.


It's about serving Chloe, Matt's girlfriend, who has never played a FIFA game before but wants to play with him and have fun, and with the two button control system finds a football game which she can get in to.


It's about serving Mike, who works a 40 hour job and has a couple of kids, and doesn't get long to play, but can have a fun, enjoyable game on assisted without having to stress too much about the controls, and yet being able to play a good, realistic game of football online, or against mates.



And it's about serving you, whatever your wants are, to give you a control system which suits you, whilst not making the game frustrating for anyone else.



Summary 3:
1. There are three problems. That assisted is better than semi, that assisted is better than manual, and, that semi is better than manual.
2. Making assisted considerably harder by increasing realism, though Pro Passing/Personality+ at least a large step on the path
3. Making manual easier can, and should be part of the solution, though how is a question to be answered still.
4. Simple and quick changes like semi including Manual Lobbed Passes can be a quick and easy step in the right direction
5. A solution can be found which suits everyone, from casual gamers to non gamers to the hardcore.



اگه دوست داشتی میتونی توی این نظر سنجی هم شرکت کنی البته این مطالب مربوط میشه به یک ماه پیش :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید






...................................




دیوید برایانت یکی از اعضاء جدید مدیریتی سایت FSB به شمار میاد ایشون معمولا توی پلی تستهایی که EA برای فیفا برگزار میکنه شرکت میکنه . چند وقت پیش اظهار نظرات خودشو در رابطه با آخرین تست بازی منتشر کرد و امروز به صورت ویژه به سیستم جدید پاس یعنی PRO PASSING پرداخته سیستمی که به نظر ایشون جای سیستم قدیمی پاسکاری رو گرفته و برای سالیان سال وجود خواهد داشت و آینده نسخه های بعد خواهد بود .
من فقط بصورت خلاصه مطالب مهمتری که ایشون گفته مینویسم .

ابتدائا ایشون تعریفی از این سیستم پاسکاری ارائه میده . در سطح گستره تر میشه گفت این یک سیستم ی مبتنی بر خطاهای زمینه ای محسوب میشه ( CONTEXTUAL ERROR ) یعنی وقوع خطا و انحراف بر اساس عوامل مختلف تاثیر گذار بوجود میاد .
سرعت پاس , جهت , تعادل بازیکن , انحناء و کات , ویژگیهای فردی بازیکنان مختلف و تحت فشار بودن بعضی از عواملی هستند که در میزان خطا در این سیستم تاثیر گذارند . این سیستم به هیچ وجه رندومی نیست و دقیقا این عوامل بر دقت پاس تاثیر گذارند . در این سیستم حتی در حالت کمکی ( Assisted ) میزان قدرت پاس بر سرعت اون تاثیر گذاره بعبارتی میزان نگه داشتن دکمه پاس بر قدرت و سرعت اون تاثیر میذاره .
در یک موقعیت عادی بدون تحت فشار قرار داشتن میزان ارور و خطا به حداقل خودش میرسه . این سیستم خطای زمینه ای , در زمان پاسهای تک ضرب بشدت افزایش پیدا میکنه و نه تنها در جهت پاس خطا ایجاد میشه بلکه سرعت توپ شدیدا کاهش پیدا میکنه . این مساله سبب میشه شما مجبور بشید در موقعیتهای فشرده تر محتاطانه تر اقدام به بیلد آپ و بازیسازی رو به جلو بکنید و در این موقعیتها بیشتر از بازیکنانی که دارای مهارت بالایی در پاس دادن هستند استفاده کنید .
این سیستم موجب تحول در ساختار بازی در این نسخه شده . بعد از چند بازی فلسفه بازی دستتون میاد و متوجه میشید روش اجرای بازی کاملا عوض شده و این سیستم برند جدیدی از شبیه سازی فوتبالو برای شما مهیا میکنه شما کم کم متوجه میشید این سیستم , فوتبال مطلوبیو برای شما به ارمغان میاره و کلید موفقیت استفاده از فکر , پاسکاری و بازیکنه . الان بازی نسبت به قبل قاعده مندتر شده شبیه یک بازی شطرنج . شما متوجه این مساله میشید که با بازیکنان بزرگتر بیشتر میشه در زمین مانور داد و سعی میکنید از اونها برای دادن پاسهای حساس در شرایط خطرناک و فرصتهای مناسب استفاده کنید .
سیستم پرسنالدی پلاس این مساله رو به شما نشون میده که پلی میکرها و بازیسازهای بزرگ بخاطر مهارت بالایی که در پاس دادن دارند واقعا در زمین میدرخشند بازیکنانی شبیه ژاوی و فابرگاس که تقریبا راحت میتونن توپها رو در زمین پخش کنند .
این سیستم بازیو واقعی و زیبا تر کرده و طوری طراحی شده که نه خیلی سخته و نه خیلی آسون و به این شکل نیست که سیستم قبلی پاسکاری بطور کامل از بازی حذف شده باشه . ..


منبع :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

romell
19-07-2010, 14:48
با سلام
من در باره سیستم پاسکاری و کمی چیز های دیگه میخواستم صحبت کنم
ببینید ما همیشه به هوش مصنوعی بازی ایراد میگیریم که چرا مثلا ایراد داره یا ضعیفه یک مشکلی که در سیستم بازی های فوتبال هستش اینه که هر سال یک قسمت گیم پلی در بازی مشکل داره منظورم در امر گل زدن هستش بنابراین از همون نقطه ضعف استفاده و انقدر کلید میکنیم تا همش از همون راه گل بزنیم نمونش پاس های پینگ بنگی که پا س و پاس و پاس موقعیت وگل حالا چه اینتر چه یه تیم دسته دومی البته ادر حالت پاس دستی این موضوع رنگ کمتری میگیره ولی صورت مسئله پاک نمیشه وبا کمی بازی کردن در این حالت و به دست آوردن مهارت بازم میتونیم همین کار رو انجام بدیم قدرت پاس بازیکن ها هم که فرقی نمیکنه که البته این دو موضوع امسال به طور کامل حل شده و باید ببینیم امسال باید از طریق استراتژی یا بازم یه پاسکاری عادی و گل و لی Cpu اینو نمیدونه وبه صورت واقعی از حالت های مختلف و متنوع میخواد گل بزنه حالا شما بایه تیم ضعیف همون قدر پاسکاری رو خوب انجام میدین که بایه تیم ضعیف میکنید که اگه این مشکل حل شده باشه اگه شما امسال یک تیم متوسط یا ضعیف بگیرید به خاطر ضعیف تر بودن بازیکنان و کم کار آمد بودن مجبور میشید مقابل بارسا یک حالت دفاعی بچینید چون اگه باز بازی کینید چند تا پاس بدین و به دلیل مهارت کم بازیکن توپ لو بعد گل میخورید حالا هر چقد هم گیمر حرفه ای باشین چون دیگه دست شما نیست خوب این عالیه واقعا عالی آرزو دارم یک بار مجبور بشم مقابل تیمی مثل بارسا با یک تیم ضعیف سیستم رو دفاعی کنم اگه این کار رو نکنم آخرش به باخت ختم میشه این میشه یک فوتبال واقعی شما در همین فوتبال FIFA 10 یک تیم ضعیف رو میگیرین مقابل بارسا بازی میکنین بدون این که سیتم رو تغییر بدین بعد راحت و بدون استرسی میبرین این فاجعست یک بازی فوتبال شما رو به فکر باید فرو ببره که چجوری تیم مقابل رو از کار بندازین البته من میگم یک حالت اولیه یک اصول اولیه فوتبال رعایت بشه صد در صد ساختن بازی مثل فوتبال و شبیه سازیش بسیار سخته . من خیلی امسال نسبت به این موضوع امیدوارم اگه فردیت گرایی خوب درست شده باشه به مواردی که بالا گفتم میشه امیدوار بود البته درمورد پاس دستی امسال باید چکار کنیم ژاوی میخواد پاس بده حال ما پاس رو درحالت دستی کردیم ما آنالوگ رو اشتباه تنظیم کردیم ژاوی بد پاس میده خوب فردیت گرایی ژاوی کجا بدرد میخوره یعنی درصد کیفیت پاسش نسبت به حالت اتوماتیک کمتر میشه درسته غلطه هردوتاشه باید امسال بازی کنیم تا ببینیم چجوریه من واقعا نظری نمیدم تا بازی کنم ببینم چجوری میشه .


یک سوال برام پیش اومده.
آیا ویژگی Personality + هنگامی که من در لیگ دسته دو یا سه! یک کشور بازی می کنم هم قابل لمسه؟ یا فقط میشه در بازیکنان معروف این ویژگی رو مشاهده کرد؟
فکر می کنم در تئوری کار سختی نباشه که حتی در لیگ های نامعتبر و دسته چندم هم بشه این ویژگی رو به کار برد. بازیکنان تیم ها و لیگ های نامعتبر چون اغلب ناشناخته اند، دیگه مهم نیست که حتما به طور دقیق و مطابق با واقعیت، ویژگی‌های Personality+ رو بر روی اون ها اعمال کرد. کافیه متغیرها و مقادیر رو مشخص کرد و بعد نرم افزاری ساخت که برای هر بازیکن به طور تصادفی مقادیری برای این متغیرها تعیین کنه. خروجی نهایی مسابقه ایه که 22 بازیکنش مثل هم رفتار نمی کنند و این از یه طرف به واقعیت نزدیکه و از طرف دیگه کار سازنده ها رو راحت می کنه.
دوست من از دیوید روتر این سوال رو پرسیدن و ایشون گفتن در تمام لیگ ها چه یک چه دو و..... این ویژگی ها استفاده میشه و جای نگرانی نیستش

amin 2010
19-07-2010, 15:43
دوست من از دیوید روتر این سوال رو پرسیدن و ایشون گفتن در تمام لیگ ها چه یک چه دو و..... این ویژگی ها استفاده میشه و جای نگرانی نیستش

البته اين حرف بيشتر حالت تبليغاتي داره!!!
امکان اين عمل نيست يعني بنظر شما مثلا فردي مثله نکونام که در دسته اول laliga هم بازي مي کنه رو به صورت کامل بررسي و شبيه سازي مي کنن!!!! اين کار بنظرم امکانش نيست و قابليتا بيشتر بصورت random خواهد بود

4039
19-07-2010, 19:58
البته اين حرف بيشتر حالت تبليغاتي داره!!!
امکان اين عمل نيست يعني بنظر شما مثلا فردي مثله نکونام که در دسته اول laliga هم بازي مي کنه رو به صورت کامل بررسي و شبيه سازي مي کنن!!!! اين کار بنظرم امکانش نيست و قابليتا بيشتر بصورت random خواهد بود

امین جان فکر کنم منظور امین ( romell ) جنبه های مهارتی بازیکنان باشه نه رفتارهای فردی اونها من صفحه قبل هم گفتم رفتارهای فردی رو فقط برای بازیکنان بزرگ طراحی کردن دقیقا مثلا pes اما مهارتهای فردی مثل مهارت کنترل توپ , چرخشها , مهارت تکل زنی , دقت شوت زنی و ... این موارد برای تمام بازیکنان طراحی و اعمال شده البته چیز زیاد عجیبی هم نیست مثل دقت شوتزنی توی pes که برای هر بازیکن فرق میکنه حتی اگه یک بازیکن بی نام و نشون باشه ( حالا نمیدونم دقیقا منظور شما همین چیزیه که گفتم یا منظورتون اعمال دقیق تواناییهای بازیکنانه ) .
قبلا از یک نفر که توی تست بازی شرکت داشته همچین سوالی پرسیدن ببینید :



Q: Do Accrington differ from Arsenal?
A: Yes. I kind of think the Accrington passing weakness is represented a bit too much in passing speed and bobble rather than directional inaccuracy, and will say as much to EA. The biggest weakness Accrington had by comparison was their ball control. They were terrible at turning with the ball, so trying to outmanouevre Inter Milan was like trying to paint the Mona Lisa with the paintbrush between your arse cheeks.

romell
19-07-2010, 20:33
البته اين حرف بيشتر حالت تبليغاتي داره!!!
امکان اين عمل نيست يعني بنظر شما مثلا فردي مثله نکونام که در دسته اول laliga هم بازي مي کنه رو به صورت کامل بررسي و شبيه سازي مي کنن!!!! اين کار بنظرم امکانش نيست و قابليتا بيشتر بصورت random خواهد بود
با تشکر از 4039

با سلام دوست عزیز واقعا این شرکت داره عالی کار میکنه و رو هوا حرف نمیزنه من کمی در باره این کار این شرکت در این مورد توضیح میدم اونها از کارشناسای زیادی از جمله هر تیمی که لایسنس داره اطلاعات جامع کسب میکنن درباره هر خصوصیات بازیکن ها و بعد دراختیار این شرکت قرار میدن و بعد با استفاده از نرم افزار مخصوص این کار که در اختیار تیم دیتا بیس بازی هستش قرار میدن و کار رو انجام میدن البته درسته حرف شما ویژگی های خاص بازیکن های بزرگ مثل مسی لام رونالدو و دروازه بانهای بزرگ که انیمشن مخصوص دارن برای همه نمیتونن بزارن ولی ولی خوب این خصوصیات فردی شامل دو بخشه که یک بخش برای تمام بازیکن ها حتی دسته 3 کاملا انجام میشه ولی بخش دیگه محدود به بازیکن های خاصه و ایشون منظور حرفشون بخش اول بودش ولی گفتن و با تاکید گفتن خصوصیاتی هم هستش که بازیکن های بزرگ در لیگ های دیگر دارن خوب فقط ون نیستلروی استاد جایگیری در محوطه جریمه نیستش و بازیکن های دیگه هم این خصو صیت رو دارن و این موضوع برای دیگران هم به کار میره در باره انیمش های مخصو ص درسته واقعا سخته برای همه این کار رو بکنن . واقعا این تیم FIFA در این چند ساله اخیر رو هوا وتبلیغات حرف نزدن اگه این کار رو میکردن به سرنوشت تیم PES و سردستشون سیباس بزرگ بر میگرده که خودم به شخصه هنوز برای این شخص احترام زیادی قائلم .

B3HZ@D
20-07-2010, 15:03
من که خودم یک PES باز بودم بعد از بازی کردن فیفا 08 و 09 نسخه کارنت فهمیدم که از نظر گیم پلی خیلی جلوتر از PES قرار داره
البته به غیر از گیم پلی در یک سری زمینه های دیگه هم جلوتره ولی EA همچنان داره گیم پلی بازی رو قوی تر و طبیعی تر میکنه و میشه از اون به عنوان یک شبیه ساز فوتبال یاد کرد که کارش رو خیلی خوب و بهتر از PES انجام داده و میده.
الان هم که با نکست شدن نسخه PC من یکی که خیلی منتظر انتشار نسخه جدید فیفا هستم

Masoud King
21-07-2010, 08:58
الان سايت fifasoccerblog زده بود كه يك سايت لهستاني تعدادي عكس از نسخه PC فيفا 11 منتشر كرده ولي وقتي رفتم تو سايت مذكور ديدم اصلا عكسي نيست...
اينم عكسي كه خود FIFASOCCERBLOG گذاشته:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

آدرس سايت لهستاني:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

xeNociDe
21-07-2010, 09:08
الان سايت fifasoccerblog زده بود كه يك سايت لهستاني تعدادي عكس از نسخه PC فيفا 11 منتشر كرده ولي وقتي رفتم تو سايت مذكور ديدم اصلا عكسي نيست...
اينم عكسي كه خود FIFASOCCERBLOG گذاشته:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

آدرس سايت لهستاني:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
به نظر گرافیک فرقی نکرده...!!!:41:

4039
21-07-2010, 09:37
الان سايت fifasoccerblog زده بود كه يك سايت لهستاني تعدادي عكس از نسخه PC فيفا 11 منتشر كرده ولي وقتي رفتم تو سايت مذكور ديدم اصلا عكسي نيست...
اينم عكسي كه خود FIFASOCCERBLOG گذاشته:


آدرس سايت لهستاني:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ممنون مسعود جان از اطلاع رسانی .
تصاویر رو من اینجا قرار میدم :

در ضمن قراره امروز یا فردا اخبار جدیدی از نسخه pc منتشر بشه ( به احتمال زیاد امروز اخبار رو منتشر میکنن )



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]





[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

4039
21-07-2010, 11:41
همونطوریکه میدونید این روزا کارناوال پر خرج و پر سر و صدای EA در لهستان مستقر شده که چند روز پیش عکسهایی ازش توی تاپیک قرار دادیم .
دیروز یک مصاحبه کوتاهی با Jarvisem کارگردان نسخه 11 pc صورت گرفته بود ایشون توی صحبتهاش به چند نکته اشاره میکنه که به نظرم رسید بد نباشه توی تاپیک قرار بدم .




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نفر سمت چپ کارگردان نسخه 11 فیفاست


ایشون توی صحبتهاش به مواردی اشاره میکنه از قبیل حمایت از LAN , حمایت از کنترلر صفحه کلید , لایسنسها و مهمتر از همه اینکه این نسخه ترکیبی از نسخه نکست فیفا 10 و WC هستش که البته خصوصیات دیگه ای هم بهش اضافه شده که ایشون اشاره ای به اونها نکرد . به هر حال امروز و یا نهایتا فردا خیلی چیزا شفاف خواهد شد .
توی این ویدئو هیچ تصویری پخش نمیشه و فقط جنبه مصاحبه داره .
منبع :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Masoud King
21-07-2010, 13:08
مهمتر از همه اینکه این نسخه ترکیبی از نسخه نکست فیفا 10 و WC
البته حسین جان برا سال اول که سازندگان نسخه PC دارن از موتور نکست استفاده میکنن نباید انتظار خیلی زیادی داشت... , و کلا از همون اول مشخص بود که نسخه PC امسال دقیقا مثه نسخه کنسولی نیست .
فقط من امیدوارم که مثه سال های قبل تیم سازنده فیفا PC تغییر نکنه و ثابت بمونه

یه چیزایی هم در مورد ویژگی های کلیدی نسخه PC گفته شده:

Virtual Mode Pro: با این مد توی نسخه 2010 آشنا شدیم. شما میتونید بازیکن دلخواه خودتون رو خلق و کنید و تصویر برای لود کنین و اون در تیم محبتون قرار بدید و با هاش بازیگنید تا پیشرفت کنه. از این بازیکن میشه تو مد های b.a.p و منیجر مد استفاده کرد.

Solid pieces: میتونید راه دلخواه خودتون رو تو زدن ضربات آزاد طراحی کنید و در بازی ها از اونا استفاده کنید.

Arena Training , Dribble 360 هم از دیگه ویژگی های این نسخه هست

4039
21-07-2010, 13:16
البته حسین جان برا سال اول که سازندگان نسخه PC دارن از موتور نکست استفاده میکنن نباید انتظار خیلی زیادی داشت... , و کلا از همون اول مشخص بود که نسخه PC امسال دقیقا مثه نسخه کنسولی نیست .
فقط من امیدوارم که مثه سال های قبل تیم سازنده فیفا PC تغییر نکنه و ثابت بمونه

یه چیزایی هم در مورد ویژگی های کلیدی نسخه PC گفته شده:

Virtual Mode Pro: با این مد توی نسخه 2010 آشنا شدیم. شما میتونید بازیکن دلخواه خودتون رو خلق و کنید و تصویر برای لود کنین و اون در تیم محبتون قرار بدید و با هاش بازیگنید تا پیشرفت کنه. از این بازیکن میشه تو مد های b.a.p و منیجر مد استفاده کرد.

Solid pieces: میتونید راه دلخواه خودتون رو تو زدن ضربات آزاد طراحی کنید و در بازی ها از اونا استفاده کنید.

Arena Training , Dribble 360 هم از دیگه ویژگی های این نسخه هست

بله مسعود جان نظر منم دقیقا همینه . اما اینو ببین جالبه :



in the Russia report in the previos pages
it mentioned that the on pc is better than fifa 10 on ps3 and it is a mix of fifa 10 and fifa wc 2010 NG !!
did this guy mean what he said ?
fifa 11 on pc will be better than fifa 10 on ps3 ?









و در جواب آدام اینو میگه :





Yeh that makes 100% sense if you ask me. EA are importing over the FIFA 10 NG to PC, but improving and tweaking on an engine that is a year old.

Obviously it will come down to PC specs.


جالبه نه ؟




اینا میگن این نسخه PC از نسخه نکست 10 بهتره اگه واقعا اینجوری باشه به نظرم برای سال اول بازم میشه گفت خیلی عالیه چون نسخه 10 نکست همچنین نسخه کوچیکی نیست حداقلش اینه که بهترین بازی ورزشی ساله این بازی .

4039
21-07-2010, 15:32
تصاویر صفحه قبل با کیفیت بالا ( البته یکی دو تا عکس جدید هم توشون وجود داره ) :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


کیفیت چمن توی تصویر دوم واقعا عالیه انگار میگی چمن واقعیه توی سیستمهای قوی مطمئنا کیفیت گرافیک بشدت بالاست حتی بالاتر از کنسولهای 360 و PS3 :


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Yi Yi
21-07-2010, 15:46
پس احتمالا با توجه به مصاحبه ها و ...، هم چنان نسخه ی کنسولی ( PS360 ) ، به عنوان بهترین نسخه ی فیفا باقی می مونه.
اما از اون طرف فاصله و اختلاف نسخه ی PC از نسخه ی کنسولی از 5 سال به 1 سال کاهش پیدا می کنه.
باید دید سیاستشون در نسخه های 2012 به بعد چگونه است؟ آیا هم چنان این فاصله رو حفظ می کنند و یا رفته رفته شاهد چیزی مثل PES خواهیم بود، یعنی نسخه های یکسان برای PS360 و PC .

__________________________________________________ __________

این خبر هم جالبه.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Peter Moore رئیس EA Sports گفته که بازی های Medal Of Honor و Crysis 2 از Engine و تکنولوژی فیفا و سایر بازی های ورزشی این شرکت برای طراحی انیمیشن های سربازان استفاده می کنند.

منبع خبر :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

4039
21-07-2010, 16:12
پس احتمالا با توجه به مصاحبه ها و ...، هم چنان نسخه ی کنسولی ( PS360 ) ، به عنوان بهترین نسخه ی فیفا باقی می مونه.
اما از اون طرف فاصله و اختلاف نسخه ی PC از نسخه ی کنسولی از 5 سال به 1 سال کاهش پیدا می کنه.
باید دید سیاستشون در نسخه های 2012 به بعد چگونه است؟ آیا هم چنان این فاصله رو حفظ می کنند و یا رفته رفته شاهد چیزی مثل PES خواهیم بود، یعنی نسخه های یکسان برای PS360 و PC .


.[/][=" "]
دقیقا همینطوره که میگید اینو ببینید , این سوالو از مدیر فروش سایت EA توی روسیه پرسیدن ( آقای Rit Aka Ukaros ) :




Question: FIFA 11 on the consoles will be different from the PC - brother or they will be identical in gameplay ?
Reply: console versions of the game is always at least will go a step forward , otherwise we will fail in sales of console games. But the difference between versions is not as fatal as for FIFA 10 on PC and NG .


همونطوریکه میبینید پرسیدن آیا نسخه 11 فیفا روی کنسوی و pc از نقطه نظر گیم پلی با هم متفاوت هستن , نزدیک بهم هستن یا اینکه دقیقا یکین ؟ و ایشون گفته نسخه های کنسولی همیشه یک قدم جلوترن در غیر اینصورت ما در زمینه فروش بازیهای کنسولی شکست میخوردیم . اما تفاوت بین دو نسخه فیفا 10 کنسولی و فیفا 11 pc آنچنان زیاد نیست .


یا در همین رابطه پرسده شده کدوم نسخه فیفا برای pc پورت میشه و ایشون صراحتا گفته نسخه 10 .

اصلا اجازه بدین بقیه سوالاتو هم بنویسم .

سوال : نسخه نکست جن pc دقیقا همونیه که توی کنسوله ؟
جواب : بله دقیقا همونه که توی نسخه ps3 هستش ( منظور نسخه 10 نکست با نسخه 11 pc یکیه ) .

سوال : گزارشگرا کیا هستن ؟
جواب : Rozanov and Soloviev ( چون این نسخه مال روسیه هستش ) .

سوال : تصویر دیگه از نسخه pc فعلا منتشر نخواهد شد ؟
جواب : نه فعلا همین تعداد برای کارگردان تور ( در لهستان ) در تاریخ 19 جولای در نظر گرفته شده . بعدا چیزای جدیدی منتشر خواهد شد . تصاویر توی استودیو کمی ویرایش شده اما مال نسخه pc هستن .

سوال : اخبار جدید بازی 19 جولای منتشر میشه یا بعد از 21 ؟
جواب : قرنطینه خبری تا 21 جولای هستش بنابراین اطلاعات و اخبار جدید بعد از این تاریخ منتشر میشه .

سوال : سیستم مورد نیاز این نسخه
جواب : اطلاع دقیقی در حال حاظر نمیشه داد اما سیستم مورد نیاز باید در حدود این سخت افزارها باشه :
dual-core CPU (~ 2,4 GHz), GeForce 8800 video with support for shader 3 .

سوال : سیستم ویرایش بخش صوتی برای نسخه pc هم هست یا فقط مخصوص کنسولاست ؟
جواب : فقط کنسول




The site EA Russia Mr Cyril Rita aka Ukaros ( product manager ) decided to answer visitors' questions forum , with regards to the new football simulator. Below are the most interesting questions and answers .


Question: how fifa would be ported NextGen, with 10 or 11?
Reply: with FIFA 10 .

Question: NextGen PC will be the same as in the console?
Reply: Yes , exactly like on the PS3.

Question: what will be commentators ?
Reply: Will Rozanov and Soloviev . Port of comments from the PS3 + dopopolnitelnyemi recording of Russian content (names of players, teams).

Question: Will be more news and screenshots from the PC?
Reply: the only currently existing screenshot from the PC did for the producer of the tour on July 19 , there will be another announcement , for this and they did . Until that date and show hint I can not , then the announcement will not be . Screenshot - render , that is slightly edited the studio , but it's a PC screenshot .

Question: New information will appear on July 19 or after 21?
Reply: embargo until 21 July . Therefore, all new information to the masses go only after the lifting of the embargo .

Question: What are the system requirements to play ?
Reply: I have teh.trebovaniya , but accurate data at this time to voice can not . I can only say that this is about to be dual-core CPU (~ 2,4 GHz), GeForce 8800 video with support for shader 3 .

Question: FIFA 11 on the consoles will be different from the PC - brother or they will be identical in gameplay ?
Reply: console versions of the game is always at least will go a step forward , otherwise we will fail in sales of console games. But the difference between versions is not as fatal as for FIFA 10 on PC and NG .

Question: I appear in the game the opportunity to be judge and judge matches?
Reply: This is something of a kind of fantasy. We can offer a mode of "Be a spectator , you sit and watch how to play your friends.

Question: Custom Audio System will be available for PC or is it too only for consoles ?
Reply: only for the console , until ...

4039
21-07-2010, 17:09
خب اینم اخباری که قرار بود امروز در مورد نسخه pc منتشر بشه :

21 جولای 2010

ویژگیهای نکست جن این نسخه منتشر شد

موتور نسخه کنسولی این بازی که تا الان در کنسولهای 360 و ps3 بکار گرفته میشد امسال در نسخه PC بکار گرفته خواهد شد که موجب میشه گیم پلی نسخه PC بشکل نکست جن در بیاد همینطور مودها و گرافیک بازی هم نکست خواهند بود . ...



ویژگیهای کلیدی

موتور نکست جن بازی : تکنولوژی data-driven , physics-based موجود در موتور بازی فوتبال EA SPORTS برای نسخه PC بهینه سازی شده . آزادی عمل واقعی رو در زمین بازی با انحصاری بودن در کنترل و حرکات , طراحی ماهرانه در ضربه زدن به توپ و لمس اون و تعاملات فیزیکی بین بازیکنان تجربه کنید .

گیم پلی نکست جن : کیفیت بالا در گیم پلی بازی , نوآوری در مودهای بازی و گرافیک عالی که سبب شده بود فیفا توی نسخه های 360 و PS3 در بین 50 بازی ورزشی دیگه عنوان بهترین بازیو به خودش اختصاص بده حالا توی نسخه PC شاهدش خواهید بود .


Virtual Pro : رویای یک بازیکن فوتبال بودن از طریق ایجاد شخصیت خودتون در بازی با یک سر و صورت سه بعدی از طریق برنامه گیم فیس در این نسخه به تحقق میپیونده و با این شخصیت توی هر مودی میتونید بازی کنید . شما میتونید تواناییهای خودتونو با 230 مشخصه افزایش بدید و با این بازیکن بصورت آنلاین بازی کنید تا تبدیل به یک سوپر ستاره بشید .

کاستمایز کردن ( تغییر شکل در جهت بهینه سازی ) ضربات ایستگاهی : شما میتونید ضربات آزاد و کرنر خودتونو توی بخش مربوطه طراحی و ضبط کنید و اونو در بازی به اجرا در بیارید . مثل طراحی یک حرکت بخصوص برای تک تک بازیکن مورد نظرتون و بعد این حرکاتو برای یک ضربه ایستگاهی با هم ترکیب کنید . شما میتونید این حرکاتو ضبطشون کنید و توی زمین تمرینی تستشون کنید و بعد توی یک بازی واقعی به اجرا درشون بیارید .

کنترل 360 درجه : سیستم حرکت 360 درجه کنترل حرکت با توپو از 8 جهت به 360 درجه افزایش میده . الان بازیکنان میتونند در بین فضای بین مدافعین حرکت کنند چیزی که قبلا امکان پذیر نبود .


حرکات پا توپ ماهرانه : تکنولوژی پیچیده انیمیشن های نکست جن کنترل بی نظیری برای شما به ارمغان میاره . الان بازیکنانی با مهارت بالا این تواناییو دارند که در مواجه با یک مدافع برای عبور از اون واکنشهای بسیار سریعی از خودشون بروز بدند .


بازی فیزیکی : تکنولوژی و فن آوری برخورد و تصادم نکست جن باعث میشه در بازی تنوع زیادی ایجاد بشه , مساله قابل پیش بینی بودن کمتر بشه و جنگهای درون زمین برای تصاحب توپ بین بازیکن صاحب توپ و مدافع توسعه پیدا کنه .


فوریت های مربوط به بازیکنان : منطق هوش مصنوعی با چیزی بیش از 50 چرخه حرکتی نکست جن پیشرفت کرده که این امر سبب شده جاگیری بازیکنان در زمین و هوشیاری اونها بیشتر بشه بنابراین بازیکنان شما کمتر روی توپ متمرکز میشن و با با یک سرعت مناسب برای یک عمل خاص حرکت میکنند .


حمله : بازیکنان فضاها رو بصورت موثر تری تجزیه تحلیل میکنند , حرکات منحنی شکل برای خلق مسیر جهت پاس دادن و گزینه های متنوع دیگه در زمینه حمله در این نسخه وجود داره .


گزینه های دفاعی بهبود یافته : مدافعین وظایف چندگانه ای به اجرا در میارند و با هوش بیشتر فضاهای خطرناکیو پوشش میدن که توسط هم تیمیهاشون خالی شده . منطق دفع توپ بهتر مثل پرش و خیز برداشتن برای بلوکه کردن سانترها و ضربات قیچی برگردون برای دفع توپها . این چیزا سبب میشه مدافعین از ایجاد فرصت گلزنی مهاجمین حریف جلوگیری کنند .


هوش دروازه بانها : الان دروازه بانها سریعتر وارد عمل میشن و درک بهتری از این دارند که برای گرفتن توپها سرگردون کجا جایگیری کنند و کجا قرار بگیرند که باعث میشه واکنش سریع تر و خیز بهتری برای گرفتن یا دفع توپ داشته باشند . تکنولوژی جدید انیمیشن سبب میشه دروازه بانها در فرصتهای گلزنی مختلف جایگیری و حرکات واقعی تری از خودشون بروز بدن .


بازی در LAN : بدون اتصال به سرورهای EA میتونید میزبان باشید و با دوستانتون بصورت آنلاین بازی کنید .


وسایل PC : نوآوریهایی در این زمینه صورت گرفته که شامل حمایت از VOIP و لابیها برای مچ کردن از طریق موقعیت جغرافیاییه .



اجتماع جهانی فوتبال : برای ایجاد گیم فیس میتونید به سایت EA برید , توی لیدربرد جهانی PC رقبایی پیدا کنید و یک لیست اختصاصی از اون افراد ایجاد کنید .


گرافیک عالی : رندرهای با کیفیت بالا که هر بازیکنو توی زمین انگار زنده میکنه بعلاوه 62 تا ورزشگاه مختلف .

اصالت و با سند بودن : توی این نسخه بیش از 30 لیگ بصورت رسمی مجوز دارند همینطور 500 تیم و بیش از 15000 بازیکن .



سیستم پیشنهادی :



CPU with Dual core processor (Core duo 2 or better). Intel Core2Duo @ 2.4Ghz on Windows XP / Windows Vista / Windows 7. 1 Gigabyte of RAM (2 GB required for Windows Vista / Windows 7). DirectX® 9.0c Compatible 3D accelerated 256 MB video card or equivalent (must support Shader Model 3.0 or above). ATI RADEON HD 3870. NVIDIA GEFORCE 8800 GT
Rating: E for Everyone, PEGI 3+


تاریخ انتشار عمومی :


28 سپتامبر برای آمریکای شمالی و 1 اکتبر برای اروپا و آسیا


منبع :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

smallfrank
21-07-2010, 18:56
ممنون بابت اخبار حسین جان

فقط یه سوال مشخص نیست باگهای نسخه 10 NG رو تو نسخه PC برطرف میکنن یا نه ؟

مثل ضربه چیپ یا حرکات بعد از گل بازیکنان که مثل قطار به سمت جلو حرکت میکنن ؟

4039
21-07-2010, 19:03
ممنون بابت اخبار حسین جان

فقط یه سوال مشخص نیست باگهای نسخه 10 NG رو تو نسخه PC برطرف میکنن یا نه ؟

مثل ضربه چیپ یا حرکات بعد از گل بازیکنان که مثل قطار به سمت جلو حرکت میکنن ؟


اتفاقا چرا یکسری باگ حذف شده ببین :


Gameplay will be a mixture of Fifa 10 and WC, with bugs and niggles fixed


در ضمن یکسری خصوصیات نسخه WC رو به این نسخه اضافه کردن مثل پنالتیهای نسخه جام جهانی و ... اما ویژگیهای نسخه 11 نکست مثل پاس حرفه ای و غیره توش نیست .


بعبارتی این نسخه به این شکله :
نسخه نکست جن فیفا 10 + حذف بعضی از باگهای اون نسخه + بعضی از ویژگیهای نسخه جام جهانی .
IGN رو هم الان میخوندم اونام همینا رو تایید کردن .


اینجا :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


به هر حال به نظر من بازم خیلی عالیه اینو نباید از یاد ببریم که نسخه 10 بهترین بازی ورزشی امسال شد . من به همه دوستان خوبم که سیستم بازیشون کامپیوتره از الان تبریک میگم که بجز PES یک بازی بسیار خوب دیگه رو هم میتونن امسال تجربه کنن .

4039
21-07-2010, 21:31
چند تا اسکرین شات جدید .
در ضمن اخبار نسخه کنسولی بازی هم فردا یا پس فردا منتشر میشه .



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


چمن عجب کیفیتی داره !


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


در صورتیکه نمیتونید وارد پیوندهای بالا بشید از آدرس پایین وارد شید . تمام تصاویر اینجا هست فقط کافیه روشون کلیک کنید :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

UP-SNAKE
21-07-2010, 22:50
اين لينک آخری ها برای من باز نميشه ، کاش +personality هم در نسخه pc بود

ebinem173
21-07-2010, 23:14
خیلی خوشحالم که قراره نسخه کنسولی برای pc ساخته بشه
اما از طرفی هم ناراحتم که 1 سال عقبه
و همچنین نگرانم که این پورت کردن از نسخه کنسول به pc دارای اشکال باشه مثل gta iv

4039
22-07-2010, 12:15
لینکهای تصاویری که صفحه قبل گذاشته بودم انگار کار نمیکنن میبخشید که امتحانشون نکرده بودم . پیوند زیر تمام تصاویر رو یک جا داره :


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


.................................................. ..



نظر سنجی زیر در مورد اینه که آیا شما از اینکه نسخه امسال فیفا 11 pc ترکیبی از فیفا 10 نکست و WC هستش راضی هستید یا نه . جالبه اکثریت راضی هستن منم بله رو انتخاب کردم :20::



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]





.........................


توضیحاتی در مورد ویژگی جدید پرسنالدی پلاس :

همونطوریکه میدونید این ویژگی جدید در این نسخه , عملکرد و رفتارهای یک فوتبالیستو بر اساس رفتارهای واقعی اون در زمین مدل سازی میکنه چه در زمان صاحب توپ بودن و چه بدون توپ .
امسال EA برای اینکه این ویژگی جامعیت لازمه رو داشته باشه در تمام حوزه هایی که با این ویژگی در ارتباط هستن دست برده این بخشهای شامل موارد زیر میشند :

1- دروازه بانها : در این نسخه دروازه بانها در جهات مختلف از هم متفاوت هستند که عبارتند از الف - نوع واکنش ( آکروباتیک و سنتی ) مثل واکنشهای سنتی و عادی کاسیاس در مقابل واکنشهای آکروباتیک بعضی از دروازه بانها که نمونه هاشو میشه در ذهن آورد . ب - ویژگیهای مربوط به پرش دروازه بان که از این حیث هم دروازه بانها متفاوت هستند بعضی از دروازه بانها پرش بیشتری دارند و توانایی بالاتری در زمینه دفع شوتهایی دارند که به گوشه های دروازه فرستاده میشه ج - عکس العمل . در این زمینه هم بعضی از دروازه بانها از سرعت بیشتری در واکنش به اتفاقات بهره میبرند .

2- هوش بازیکنان : در این زمینه هم بازیکنان متفاوت خواهند بود به این شکل که بازیکنان بزرگ از هوش بالاتری در زمینه استفاده از موقعیتها و غیره بهره میبرند .

3- شادیهای متفاوت : در این نسخه حدود 90 نوع شادی بعد از گل طراحی شده و بر خلاف نسخه های قبل که با نگهداشتن یک دکمه هر نوع شادی امکان پذیر بود در اینجا میتونید هر نوع شادی و جشنیو به یک بازیکن اختصاص بدید . علاوه بر این میتونید با هم تیمیهای خودتون بعد از به ثمر رسیدن گل به شکل " ریل تایم " تعامل داشته باشید یعنی هیچگونه کات و برشی بین زمان گل زدن و بعد از اون وجود نخواهد داشت .

4- مدل و تیپهای گوناگون : در نسخه های قبل فقط سه تیپ بدنی وجود داشت اما در اینجا مدلهای بیشتری برای بازیکنان مختلف طراحی شده که سبب تنوع خوبی در این زمینه میشه یکی از نکات مثبت این تنوع اینه که راحت تر میشه بازیکنان مختلفو از هم تشخیص داد علاوه بر این نمای بازی هم طبیعی تر میشه . علاوه بر این نوع و سبک حرکت با توپ بطور کامل بازیکنان داخل زمینو با دنیای واقعی فوتبال مچ و هماهنگ میکنه چه در زمینه استایل و چه تواناییهای اونها .

5- انیمیشنهای متنوع : انیمیشنهای متنوع تر و واقعی تر جلوه حقیقتی تری به بازی میده . انیمیشنهای جدید هد زنی سبب میشه نوع ضربه زنی به توپ از جهت انحناء و جهت رو به پایین یا بالا بودن اون در بازیکنان مختلف متفاوت بشه . علاوه بر این تعداد زیادی انیمیشنهای جدید تکل ( اقدام به گرفتن توپ ) به بازی اضافه شده شامل تکلهای کشیده و انیمیشنهای تنه زدن و هل دادن با زمان واکنش های متفاوت .

بر گرفته از مطالب زیر با کمی دخل و تصرف :





Personality + NEWS
Have you read this?
Personality+ — Personality + sees a footballer’s performance on the pitch mirrored authentically in game, creating clearly differentiated players with individual personalities. Personality+ at every position and for every player on the pitch reinvents how players perform – on and off the ball.
Personality+ Goalkeepers—The real-life personality of the Keeper, whether acrobatic or traditional, will dictate his style in the game. Dive attributes will determine the keepers with the ability to reach for further shots while Reflex attribute determine reaction times.
Personality+ CPU AI— CPU controlled football stars have a suite of skill moves to exploit, with star player attributes and specific behaviours attributed to particular players.
Personality+ Celebrations— User Controlled Celebrations 2.0 enhances the emotion of scoring by allowing you to perform your players trademark celebration and interact with your teammates in real-time.
Personality+ Player Models— Greater variety of bodies and models further distinguishes each player on the pitch. Plus, new dribble run styles perfectly match players’ real-world abilities and style.
Personality+ Animations — More varied and realistic animations will bring an added level of authenticity. New heading animations differentiate downward strikes from deflections. Featuring dozens of new tackling, slide tackle and jostling animations with a multitude of new responses

Abas1100
22-07-2010, 19:56
اولاً تاپیک فیفا چه ربطی به امضای من داره ؟؟ شما میتونستی در پروفایل من این مطلب رو ذکر کنی نه در اینجا.
دوماً اامضای من به هیجکس ربط نداره حتی اگر حق یا ناحق باشه.

.
سلام
بله من حق رو کامل به شما میدم

این مسئله دیگه کلا تموم شد

FCBarcelona.ir
22-07-2010, 22:35
واقعا میشه امیدوار بود که نسخه PC این بازی لااقل مثل کنسول 2010 باشه یا باز هم شعاره؟ مثل پارسال که خیلی گفتن نسخه PC بین نسل فعلی و نسل بعد هست و حتی صحبت از PC Gen به میون اومد، اما نسخه PC یه فاجعه تمام عیار بود و حتی از نسخه iPod فیفا هم ضعیف تر بود!

میشه امسال واقعا امیدوار بود که EA باز مانور تبلیغاتی نمیده؟

MHSou
23-07-2010, 02:51
واقعا میشه امیدوار بود که نسخه PC این بازی لااقل مثل کنسول 2010 باشه یا باز هم شعاره؟ مثل پارسال که خیلی گفتن نسخه PC بین نسل فعلی و نسل بعد هست و حتی صحبت از PC Gen به میون اومد، اما نسخه PC یه فاجعه تمام عیار بود و حتی از نسخه iPod فیفا هم ضعیف تر بود!

میشه امسال واقعا امیدوار بود که EA باز مانور تبلیغاتی نمیده؟

سلام؛

دوست عزیز نسخه PC Gen از نسخه 09 بازی فیفا قوت گرفت و فیفا 09 روی PC تحول عظیمی در فیفا بود. حالا هم که بازی روی PC نکست شده. دوستان توجه کنید ما چند روز پیش فکر می کردیم بازی روی PC باز هم به صورت PC Gen خواهد بود. اما حالا که نکست شده، با این که 100% نیست ولی بازم نکسته. همیشه به این جمله توجه کنید:

این خدا نیست که دعاهای ما رو مستجاب نمیکنه، بلکه این ماییم که یادمون نمیاد چیزایی رو که داریم، چند وقت پیش از خدا میخواستیم.

یه نکته دیگه اینه که خواهشا از روی احساس حرف نزنید. این قبول که فیفا 10 یه سری اشکال داشت. اما دیگه این کمال بی انصافیه که اونو با نسخه iPod یا PS2 مقایسه کنید. برید یه دور فیفا 07 بازی کنید، بعد فکر کنید از این بدترش برا PS2 میاد. یه نکته هست اینکه هیچوقت نمیشه مردمو راضی کرد.

:11:

tyrannosaurus
23-07-2010, 09:33
میشه بگید تاریخ عرضه دقیقش کیه
من خیلی بهاهش حال میکنم مخصوصا امسال با بارسا با دیوید ویا چه شود

Abas1100
23-07-2010, 10:28
میشه بگید تاریخ عرضه دقیقش کیه
من خیلی بهاهش حال میکنم مخصوصا امسال با بارسا با دیوید ویا چه شود


سلام تاریخ دقیقا 1اکتبر 2010 است
روز جمعه 9 مهر 1389

وین رونی
23-07-2010, 15:18
چی شد شنیده بودیم که شرکتهای بزرگ می خوان یواش یواش دیگه برای PC بازی تولید نکنن...اینطور که نشد هیچ مثل اینکه فیفا 11 برای PC می خواد نکست بیاد!!!!
بازار گرمی بود برای فروش کنسول حتماً

joey jordison
23-07-2010, 15:20
فقط 10 درصد PC ها میتوانند فیفا نکست را اجرا کنن!(حرف مسخره ای بود)همونطور که بارها گفتم فقط به خاطر فروش EA نمیخواست فیفا را نکست کنه جالبه بعضیها توی این انجمن باور کرده بودن صحبتهای EA را!

بازار گرمی بود برای فروش کنسول حتماً
شک نکنید به خاطر فروش بیشر بازیها روی کنسول هست!الان هم 90 درصد بازیها روی PC میان!

Masoud King
23-07-2010, 23:07
تصاویر جدید نسخه ps3 و x360


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

تیپ های بدنی اصلا فکر نمی کردم اینقدر تنوع ایجاد کنه تو بازی....کلا عکس ها خیلی قشنگن
+
گفته شده منیجر مد بازی هم بکلی اورهال شده و باگهای نسخه 10 بر طرف شدن
+
این قسمت از پیش نمایش IGN هم خیلی جالبه:


We hate FIFA's dev team; every year we write about how they've perfected virtual football, how each new iteration of the series is the best yet, and then every year they go and trump themselves spectacularly, leaving us looking rather stupid in the process.

کلا امسال هم اینطور که نشون میده بازم فیفا قادر مطلق خواهد بود... به نظر من حتی خیلی قوی تر سال قبل!!

amin 2010
23-07-2010, 23:25
کلا امسال هم اینطور که نشون میده بازم فیفا قادر مطلق خواهد بود... به نظر من حتی خیلی قوی تر سال قبل!!
مسعود جان ممنون از عکس هات این تیکه حرفتو باید طلابگیرن بزنن دره topic !!!دی:
ولی دوستانی که گرافیک بازی pes رو برتر از fifa میدونستن عکس ها رو بگیرن،کافیه به کنتراست عکس ها دقت کنین،بی نظیرن.
در ضمن انیمیشن چهره puyol رو با انیمیشن چهره مسی توی pes مقایسه کنین(وقتی دهن مسی بازه!!!!!!!!!!!!!!!!)

4039
23-07-2010, 23:32
اخباری از مودهای بازی

دیوید راتر میگه با نگاه با فیفا 10 و تجربه ای که از بخش منیجر مود بدست آوردیم ما تصمیم گرفتیم یک بازنگری در این مود صورت بدیم چون اینکارو لازم دونستیم . تصمیم بر این شدکه این دو مود رو با هم ترکیب کنیم و مود جدیدی بنام Career mode رو ایجاد کنیم .
الان شما میتونید یک بازیکن باشید یا یک مربی و یا یک مربی- بازیکن و 15 فصل این مودو بازی کنید . ما یک سری تغییراتی رو هم در این مود دادیم مثل سیستم نقل و انتقالات دو ردیفه که شامل مذاکره با بازیکنان همچنین مذاکره با تیمه . مدیریت تیم پیشرفت کرده و بهبود پیدا کرده بخصوص در بخش مقایسه بازیکنان .
همچنین شما به غیر لیگی که دارین توش بازی میکنید نتایج بقیه لیگها رو هم میتونید ببینید . ما از شما میخوایم این احساسو داشته باشید که تمام دنیای فوتبال دور و بر شماست ...


در ضمن اگه شما این مودو با گزینه مثلا بازیکن شروع کنید هر وقت خواستید میتونید اونو به مربی و یا مربی بازیکن تغییر بدید .
به نظر من که این کار بسیار خوبیه چون امکانات منیجر مود برای B.A.P هم وجود خواهد داشت .

MHSou
24-07-2010, 00:10
تصاویر جدید نسخه ps3 و x360


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدتیپ های بدنی اصلا فکر نمی کردم اینقدر تنوع ایجاد کنه تو بازی....کلا عکس ها خیلی قشنگن
+
گفته شده منیجر مد بازی هم بکلی اورهال شده و باگهای نسخه 10 بر طرف شدن
+
این قسمت از پیش نمایش IGN هم خیلی جالبه:


We hate FIFA's dev team; every year we write about how they've perfected virtual football, how each new iteration of the series is the best yet, and then every year they go and trump themselves spectacularly, leaving us looking rather stupid in the process.

کلا امسال هم اینطور که نشون میده بازم فیفا قادر مطلق خواهد بود... به نظر من حتی خیلی قوی تر سال قبل!!

سلام؛

آقا مسعود این 3 تا رو جا انداختی:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیداینم تعدای از ویژگی های بازی (اینا نصفش هست، بقیش رو هم به زودی میذارم، ببخشید اگه تکراری بود):


پرسنالدی پلاس

عملکرد یک بازیکن درون زمین دقیقا شبیه واقعیت وارد بازی می شود. این کار سبب به وجود آمدن بازیکنان کاملا متفاوت می شود همراه با ویژگی های شخصی متفاوت. پرسنالدی پلاس در هو موقعیت و برای هر بازیکنی شیوه عملکرد بازیکن با توپ یا بدون توپ را مشخص می کند.



پرسنالدی پلاس- دروازه بان ها

شخصیت واقعی یک دروازه بان در دنیای واقعی، آکروباتیک یا سنتی، استیل او را در بازی دیکته می کند. قابلیت های شیرجه زدن به دروازه بان اجازه دسترسی به نقاط دورتر دروازه و قابلیت های واکنش، زمان انجام واکنش را تعیین می کند.



پرسنالدی پلاس- هوش مصنوعی سی.پی.یو

ستاره هایی که توسط سی.پی.یو کنترل می شوند، دنباله ای از حرکات نمایشی دارند تا از آن ها بهره برداری کنند. همراه با صفت های ستاره ها و رفتار های خاص که صفت های متفاوتی از بازیکنان هستند.



پرسنالدی پلاس- خوشحالی ها

"شادی بعد از گل های کنترل شده 2.0" به شما این قابلیت را می دهد تا شادی های بعد از گل بازیکنان را با علامت تجاری آنان انجام دهید و با بازیکنان دیگر تعامل داشته باشید.



پرسنالدی پلاس- مدل های بازیکنان

گوناگونی بیشتر بدن ها و مدل ها تفاوت بازیکنان را فراتر می برد. به علاوه، شیوه های جدید دویدن کاملا با قابلیت ها واستیل های جهان واقعیت مطابقت می کند.



سیستم پاسکاری پیشرفته

یک سیستم پاسکاری جدید. به طوری که دقت پاس توسط قابلیت کنترل گیم پد توسط بازیکن تعیین می شود. به علاوه، توانایی بازیکنان، موقعیت آن ها، و فوریت در زمین. تصمیمات ضعیف پاس های مستعد خطا را حاصل می شود. مدل های جدید پاس ها مانند پاس انحرافی، این قابلیت ها را به بازیکنان می دهد تا یک بازی امن تر و اثر گذار تر را ارائه دهند.

:11:

B3HZ@D
24-07-2010, 00:33
عکس ها رو دیدم اینطوری شدم [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خدائیش اگه نسخه PC همچین چیزی باشه من یکی که فقط فیفا میزنم
حالا این عکس ها مربوط به نسخه PC بود یا کنسول؟!
این متنی رو هم که ترجمه کردید و این قابلیت ها در نسخه PC هم وجود داره؟!
چون که گفته شده بود یک سری قابلیت ها فقط مربوط به نسخه کنسول بازیه و قراره فیفا 10 رو برای PC پورت کنن
ولی امیدوارم گرافیک و ویژگی های نسخه PC هم همین عکس ها چیزهایی باشه که اینجا گفتین

joey jordison
24-07-2010, 00:40
عجب چیزی شده این نسخه PS3 و 360 !
به نظر میرسه گرافیک بازی از اون حالت کارتونی 2010 و WC خارج شده!
الان این عکس ماله PC هست

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
این یکی هم کنسول!

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
از نظر گرافیکی که فرقی ندارن

MHSou
24-07-2010, 03:13
عکس ها رو دیدم اینطوری شدم [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خدائیش اگه نسخه PC همچین چیزی باشه من یکی که فقط فیفا میزنم
حالا این عکس ها مربوط به نسخه PC بود یا کنسول؟!
این متنی رو هم که ترجمه کردید و این قابلیت ها در نسخه PC هم وجود داره؟!
چون که گفته شده بود یک سری قابلیت ها فقط مربوط به نسخه کنسول بازیه و قراره فیفا 10 رو برای PC پورت کنن
ولی امیدوارم گرافیک و ویژگی های نسخه PC هم همین عکس ها چیزهایی باشه که اینجا گفتین

سلام؛

عکس ها و ویژگی هایی که گذاشتم مربوط به نسخه نکسته یعنی Xbox360 و PS3



عجب چیزی شده این نسخه PS3 و 360 !
به نظر میرسه گرافیک بازی از اون حالت کارتونی 2010 و WC خارج شده!
الان این عکس ماله PC هست

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیداین یکی هم کنسول!

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیداز نظر گرافیکی که فرقی ندارن

سلام؛

از لحاظ عکس بخواین مقایسه کنید PC بهتر هم هست

:11:

MJ assassins creed
24-07-2010, 08:49
اخباری از مودهای بازی

دیوید راتر میگه با نگاه با فیفا 10 و تجربه ای که از بخش منیجر مود بدست آوردیم ما تصمیم گرفتیم یک بازنگری در این مود صورت بدیم چون اینکارو لازم دونستیم . تصمیم بر این شدکه این دو مود رو با هم ترکیب کنیم و مود جدیدی بنام Career mode رو ایجاد کنیم .
الان شما میتونید یک بازیکن باشید یا یک مربی و یا یک مربی- بازیکن و 15 فصل این مودو بازی کنید . ما یک سری تغییراتی رو هم در این مود دادیم مثل سیستم نقل و انتقالات دو ردیفه که شامل مذاکره با بازیکنان همچنین مذاکره با تیمه . مدیریت تیم پیشرفت کرده و بهبود پیدا کرده بخصوص در بخش مقایسه بازیکنان .
همچنین شما به غیر لیگی که دارین توش بازی میکنید نتایج بقیه لیگها رو هم میتونید ببینید . ما از شما میخوایم این احساسو داشته باشید که تمام دنیای فوتبال دور و بر شماست ...


در ضمن اگه شما این مودو با گزینه مثلا بازیکن شروع کنید هر وقت خواستید میتونید اونو به مربی و یا مربی بازیکن تغییر بدید .
به نظر من که این کار بسیار خوبیه چون امکانات منیجر مود برای B.A.P هم وجود خواهد داشت .
این بخش برای pc هم هست یا فقط کنسول

Y@var
24-07-2010, 09:36
سلام عزیزان

به نظرتون انجام بازی به صورت آنلاینش ه-ک میشه؟:20:

Yi Yi
24-07-2010, 10:01
این بخش برای pc هم هست یا فقط کنسول
برای نسخه ی 2011 کنسول و احتمالا نسخه ی 2012 کامیپوتر.

Abas1100
24-07-2010, 10:58
سلام
یه سوالی
آیا تبلیغات کنار زمین در کنسول 2010 دیجیتالی بوده ( امسال دیجیتالی هست مثل پی اس ) ؟
آخه به کیفیت بازی خیلی کمک میکنه

omid07
24-07-2010, 11:15
سلوم به دوستان من pes بازه طوفانیم .تازگیم ps3 گرفتم هنوزم fifa بازی نکردم یه سوال داشتم خدا پیغمبری بگید ارزششو داره من fifa11 برای ps3 بگیرم یا نه؟؟؟

B3HZ@D
24-07-2010, 11:24
سلوم به دوستان من pes ازم طوفانی .تازگیم ps3 گرفتم هنوزم fifa بازی نکردم یه سوال داشتم خدا پیغمبری بگید ارزششو داره من fifa11 رای ps3 بگیرم یا نه؟؟؟

من که نفهمیدم شما چی گفتی!!!! [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ولی در مورد ارزش فیفا مطمئن باش که 100% ارزشش رو داره
حداقلش میدونی که نسبت به یک سری از بازی ها شباهت بیشتری به فوتبال واقعی داره

Abas1100
24-07-2010, 11:59
سلوم به دوستان من pes بازه طوفانیم .تازگیم ps3 گرفتم هنوزم fifa بازی نکردم یه سوال داشتم خدا پیغمبری بگید ارزششو داره من fifa11 برای ps3 بگیرم یا نه؟؟؟

سلام
شما یک دستگاه ps3 گرفتید حالا دارید واسه ارزش یه بازی 5 تومنی سوال می کنید !!!!!!
واقعا من که نفهمیدم در کل منظورتون چی بود
در ضمن هنوز که بازی منتشر نشده شما میگید بگیرم یا نه شاید تا روز انتشار اتفاقاتی رخ بده که فکرشو نکرده باشی (اتفاقات درون زندگی )
ولی اینو بگم شرکت EA حداقل واسه PS3 , XBOX 360 این رو اثبات کرده که بهترین بازیا رو تولید می کنه و سال به سال پیشرفت بیشتری می کنه

Masoud King
24-07-2010, 12:11
برای نسخه ی 2011 کنسول و احتمالا نسخه ی 2012 کامیپوتر.
بستگي داره سال ديگه بازم بتونن اينقدري بازي رو پيشرفت كه نسبت به نسخه PC برتري محسوسي داشته باشه و فروش نسخه كنسولي زياد دچار مشكل نشه!
+
يه مصاحبه با ديويد راتر داششتم الان مي خوندم كه چيزاي جالبي گفته
در مورد بازي FIFA World Cup گفته بود كه اون بازي FIFA 10.25 ميشه حسابش كرد با اينكه تو اون بازي شاهد روون تر بودن انيميشن ها و خيلي بهتر شدن گرافيك بازي بوديم.
همچنين صحبت از نبرد ها فيزيكي 360 درجه براي تصاحب مقعيت ها شده و اينكه الان تقابل فيزيكي بازيكنا مشهود تره. و اين كدي الان معرفي كردن اولين كد بازي هستش كه به صورت عمومي نمايش داده شده و بزرگ ترين ويژگيش همين موضوع 360 درجه هستش كه امسال full 360 degree رو در بازي داريم بصوريكه راتر گفته كاملا 360 درجه يعني اينكه در هر جهتي ميشه حركت كرد و شاهد تاثيرات بازيكن رو بازيكن هستيم و اينكه شما واقعا ميتونيد اينو حس كنيد كه توپ رو تو ميدون از يه نقطه به نقطه ي ديگه ميفرستين.

الان بيشتر پيش نمايش ها رو كه از اين كد جديد FIFA 11 ميخونم همگي به اين نكته اشاره كردن كه هوش مصنوعي بازيكنان تحت اختيار CPU خيلي بهتر شده و درك بهتري از شرايط دارن. ديويد راتر يه موضوع خيلي جالب رو در اين مورد ميگه, مثلا تو بازي بازيكن تحت اختيار CPU بر اين اساس پاس ميده: پاس در اينجا موفقيت آميزه يا پاس با شكت مواجه ميشه و يا اينكه درصد موفقيت پاس مثلا 25 درصد هست ولي ممكن موقعيت ايجاد كنه يعني CPU ريسك ميكنه. مثه كاري كه همه ي ما تو دادن پاس هاي بلند انجام ميديم و اين موضوع واقعا حيرت انگيزه كه CPU ريسكي بازي كنه!!

اينم متن كامل مصاحبه:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

saeed_2008
24-07-2010, 13:40
شما یک دستگاه ps3 گرفتید حالا دارید واسه ارزش یه بازی 5 تومنی سوال می کنید !!!!!!
بازی 5 تومنی برای ps3!مگه ps3 کپی خور شده!

Abas1100
24-07-2010, 15:15
بازی 5 تومنی برای ps3!مگه ps3 کپی خور شده!

سلام
اینجا جاش نیست ولی چون سوال کردی جواب میدم
میتونی یه سر به فروشگاه های معروف اینترنتی بزنی من فیفا10 رو 4500 هم دیدم

saeed_2008
24-07-2010, 16:47
بابا این امکان نداره شما حتما 45000 هزار تومان را دیدی 4500 تومان!
بازی Xbox 360 را نمیگم ها PS3 را میگم!

google_boy07
24-07-2010, 18:58
فكر ميكنم اين تصاوير جديد باشه.....

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بزرگتر :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بزرگتر :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بزرگتر :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بزرگتر :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بزرگتر :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بزرگتر :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بزرگتر :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بزرگتر :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

pedram_sad
24-07-2010, 19:33
سلام
اینجا جاش نیست ولی چون سوال کردی جواب میدم
میتونی یه سر به فروشگاه های معروف اینترنتی بزنی من فیفا10 رو 4500 هم دیدم
دوست عزیز بازی های PS3 بسته به انصاف فروشندست
همین FIFA 10 رو الان با قیمت 42 میفروشن
اگه دست دوم بخوای تا 25 هست

ایشون گفتن FIFA 11 که مطمنا در بدو ورودش به ایران دوروبره 65 تا 70 هست
جدا از این که بازی های گردن کلفت انحصاری رو تا 110 هم میفروشن

vahidreza2007
24-07-2010, 20:28
برای این بازی دمو قابل بازی کردن میاد یا باید منتظر خود بازی بمونیم ؟

bahador2009
24-07-2010, 21:01
فكر ميكنم اين تصاوير جديد باشه.....

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[/code]

خداحافظ کریم بنزما :41:
راستی اونی که اون پایینه امضای بازیکنه ؟

Mostafa NBA
25-07-2010, 10:41
برای این بازی دمو قابل بازی کردن میاد یا باید منتظر خود بازی بمونیم ؟

هر سال که دمو ی قابل بازی رو حدوداً 20 روز قبل عرضه ی رسمی میدن بیرون حتی برای PC


خداحافظ کریم بنزما :41:
راستی اونی که اون پایینه امضای بازیکنه ؟

به نظرم امضای مسئولین دو باشگاهیه که میخوان ترنسفر انجام بدن.
منظورت از خداحافظی چی بود ؟؟ :31: به خاطر Overall 83 ؟؟ یا ترنسفر ؟

hamed_dij
25-07-2010, 14:49
سلام
شما یک دستگاه ps3 گرفتید حالا دارید واسه ارزش یه بازی 5 تومنی سوال می کنید !!!!!!


من تا 25 تومنش هم حاضرم بخرم.
خودم حسابی حالشو میبرم تازه میتونم با 2 برابر این قیمت بفروشمش به یکی دیگه.!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
اطلاعات نداری حرف نزن.

Masoud King
25-07-2010, 17:13
برا اینکه بحثی باقی نمونه اینم از لینک به سایت رسمی رئال و اسامی بازیکنان تیم اول رئال مادرید...میبینید که بنزما هم تو لیست هست:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
لطفا این پست رو نقل قول نکنید

Abas1100
25-07-2010, 18:06
سلام
اگه اشتباه نکنم این عکس مربوط به بازی نکست 11 (PS3 , XBOX 360 ) است ولی طبق سایت زیر این عکسو به عنوان عکس FIFA 11 pc معرفی کردن نظر دوستان چیه ؟

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

FIFA Soccer 11 Using 'Next Gen' Engine on PC ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])

که تو این عکس کاملا معلومه تبلیغات دیجیتالیه

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

من که سر در گم شدم بازی امسال نکست ساله قبله یا .... ؟

من تا 25 تومنش هم حاضرم بخرم.
خودم حسابی حالشو میبرم تازه میتونم با 2 برابر این قیمت بفروشمش به یکی دیگه.!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
.

سلام
بله راست میگی انگار با بازیای xbox اشتباه گرفتم حق با شماست

Masoud King
25-07-2010, 18:43
من که سر در گم شدم بازی امسال نکست ساله قبله یا .... ؟
آره نسخه pc همون نسخه 10 نکست هستش که بعضی باگ های نسخه 10 رو گرفتن و از ویژگی های نسخه جام جهانی مثه سیستم پنالتی هم بهش اضافه کردن

joey jordison
25-07-2010, 22:06
'گرافیک نسخه PC کاملا با نسخه کنسولی یکسان هست!و فقط نسخه کنسولی Personality داره و pro Passing و انمیشینهای بهتر از نسخه PC البته تو نسخه PC اونطور که من دستگیرک شد این پاسهای پینگ پنگی را از بازی حذف کردن به نظر میرسه از یک سیستم دیگه استفاده خواهد شد البته شاید من اشتباه کنم!!و البته نسخه PC از نسخه های فیفا 10 کنسولی بهتر هست!

4039
25-07-2010, 23:13
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


راستی چرا دقیقا 1000 تا پست به شماره پستهای من اضافه شده ؟ من اینقدر پر حرف نیستم بخدا :20:


'گرافیک نسخه PC کاملا با نسخه کنسولی یکسان هست!و فقط نسخه کنسولی Personality داره و pro Passing و انمیشینهای بهتر از نسخه PC البته تو نسخه PC اونطور که من دستگیرک شد این پاسهای پینگ پنگی را از بازی حذف کردن به نظر میرسه از یک سیستم دیگه استفاده خواهد شد البته شاید من اشتباه کنم!!و البته نسخه PC از نسخه های فیفا 10 کنسولی بهتر هست!

خوبی مهران جان کم سر میزنی این ورا !
انیمیشنها رو انگار دست نزدن و دقیقا همون انیمیشنهای فیفا 10 باید باشه EA که اینجوری اعلام کرد در مورد پاسها هم ظاهرا تغییری توش ندادن و همون سیستم پینگ پنگی باید باشه البته بچه ها هر کی دوست داشت میتونه پاسها رو دستی یا نیمه دستی کنه که بازیو بشدت جذاب میکنه . روی حالت دستی اگه یکی تونست پایان فصل جزء 3 تیم بالای جدول باشه یک جایزه پیش من داره ( البته تمام گزینه ها رو دستی کنه ).
یادش بخیر مهران چند ماه پیش تو اولین نفری بودی که خبر نکست شدن نسخه pc رو اعلام کردی و الان میبینم حرفت داره محقق میشه .


راستی یک سوال
توی تصویر بالا همونطوریکه میبینید ما توی مود CAREER سه تا گزینه برای انتخاب داریم یک مورد بازیکن یکی مربی و یکی هم بازیکن -مربی حالت بازیکن - مربی همونیه که پارسال توی منیجر مود داشتیم یا مثل مستر لیگ حالت بازیکن هم همونیه که توی B.A.P داشتیم مثل B.A.L بازی PES حالا به نظر شما این گزینه مربی تنها چیه ؟

underali
26-07-2010, 00:50
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


راستی چرا دقیقا 1000 تا پست به شماره پستهای من اضافه شده ؟ من اینقدر پر حرف نیستم بخدا :20:



خوبی مهران جان کم سر میزنی این ورا !
انیمیشنها رو انگار دست نزدن و دقیقا همون انیمیشنهای فیفا 10 باید باشه EA که اینجوری اعلام کرد در مورد پاسها هم ظاهرا تغییری توش ندادن و همون سیستم پینگ پنگی باید باشه البته بچه ها هر کی دوست داشت میتونه پاسها رو دستی یا نیمه دستی کنه که بازیو بشدت جذاب میکنه . روی حالت دستی اگه یکی تونست پایان فصل جزء 3 تیم بالای جدول باشه یک جایزه پیش من داره ( البته تمام گزینه ها رو دستی کنه ).
یادش بخیر مهران چند ماه پیش تو اولین نفری بودی که خبر نکست شدن نسخه pc رو اعلام کردی و الان میبینم حرفت داره محقق میشه .


راستی یک سوال
توی تصویر بالا همونطوریکه میبینید ما توی مود CAREER سه تا گزینه برای انتخاب داریم یک مورد بازیکن یکی مربی و یکی هم بازیکن -مربی حالت بازیکن - مربی همونیه که پارسال توی منیجر مود داشتیم یا مثل مستر لیگ حالت بازیکن هم همونیه که توی B.A.P داشتیم مثل B.A.L بازی PES حالا به نظر شما این گزینه مربی تنها چیه ؟

این منظوریش اینه که شما مثل یک مربی میتونی هم بازی کنی هم در بروز رسانی ترکیبت نقش داشته باشی

B3HZ@D
26-07-2010, 02:04
توی تصویر بالا همونطوریکه میبینید ما توی مود CAREER سه تا گزینه برای انتخاب داریم یک مورد بازیکن یکی مربی و یکی هم بازیکن -مربی حالت بازیکن - مربی همونیه که پارسال توی منیجر مود داشتیم یا مثل مستر لیگ حالت بازیکن هم همونیه که توی B.A.P داشتیم مثل B.A.L بازی PES حالا به نظر شما این گزینه مربی تنها چیه ؟

فکر کنم ارنج تیم و چیدمان بازیکنان رو انجام میدیم و تیم رو به زمین میفرستیم و دیگه کنترلی روی بازیکنان نداریم و فقط تعویض و تغییر سیستم رو می تونیم کنترل کنیم

4039
26-07-2010, 09:15
من اینو دیشب پرسیدم گفتن جریانش به این شکله که :
گزینه منیجر دقیقا همون منیجر مود نسخه های قبله .
گزینه بازیکن هم همون B.A.P هستش .
گزینه مربی - بازیکن ترکیبی از منیجر مود و Vircual Pro هستش یعنی شما مثل منیجر مود میتونی بعنوان مربی عمل کنی اما در بازی فقط میتونی بعنوان یک بازیکن توی زمین بازی کنی .
احتمالا اخبار کاملتری از جزئیات و کارهایی که در جهت بهبود و بالابردن جذابیت Career Mode بخصوص بخش بازیکن انجام دادن توی نمایشگاه Gamescom منتشر میشه .

joey jordison
26-07-2010, 11:15
خوبی مهران جان کم سر میزنی این ورا !
انیمیشنها رو انگار دست نزدن و دقیقا همون انیمیشنهای فیفا 10 باید باشه EA که اینجوری اعلام کرد در مورد پاسها هم ظاهرا تغییری توش ندادن و همون سیستم پینگ پنگی باید باشه البته بچه ها هر کی دوست داشت میتونه پاسها رو دستی یا نیمه دستی کنه که بازیو بشدت جذاب میکنه . روی حالت دستی اگه یکی تونست پایان فصل جزء 3 تیم بالای جدول باشه یک جایزه پیش من داره ( البته تمام گزینه ها رو دستی کنه ). قق میشه .
سلام حسین جان!
راستش من بودم ولی سایت فیل شده بود بنده هم فیل کش تو این خراب شده ندارم واسه خاطر همین هست نتونستم بیام!
در مورد فیفا 11 PC یک مطلبی بود که باید اعلام کنم!این دقیقا یک قسمت از مطلب هست!اولین impression یا برداشتی هست که تو فروم فیفا نوشته شده!

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
یک قسمت متن این طوری گفته
the game started , first impressions , the game looks great , better than Fifa 2010 on PS3. Yes, here a complete next-gen. All movements are smooth, realistic animation clearly better than in fifa 2010 PS3.
و جالبه یک قسمت از این متن نوشته Movement Messi and C. Ronaldo did not resemble each other
در مورد پاسهای پینگ پنگی راستی گفتی

دستی یا نیمه دستی کنه که بازیو بشدت جذاب میکنه
این تو فیفاهای قبلی بود؟اگه بود چطور میشد این کار را کرد!
بعد من تو این تاپیک اون طور که دستگیرم شد پاسهای پینگ پنگی به نظر میرسه وجود نخواهند داشت!شما خواهشا یک نگاه بنداز شاید من اشتباه میکنم!

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

یادش بخیر مهران چند ماه پیش تو اولین نفری بودی که خبر نکست شدن نسخه pc رو اعلام کردی و الان میبینم حرفت داره محقق میشه
آره اون موقع اولین مطلب را دیدم خیلی خوشحال شدم البته اکثر دوستان اینجا باور نمیکردن!:31:

4039
26-07-2010, 12:02
مهران تا الان با سیستم کمکی بازی میکردی ؟ با این اوصاف باید بهت بگم نصف لذت بازیو نبردی بخش زیادی از طرفداران این بازی بخاطر آزادی عمل در سیستم پاس و شوت و ... طرفدار این بازی هستن همین الان هم توی تالارهای گفتگو با وجود این سیستم جدید پاسکاری که قراره توی نسخه 11 پیاده بشه بازم بعضیا میگن سیستم پاسو روی دستی میزاریم خود من اول برای خرید کنسول دو دل بودم که امین بهم گفت این گزینه ها توی بازی وجود داره منم دیگه برای خرید کنسول درنگ نکردم . خدا رو شکر برای نسخه 11 توی حالت دستی هم سازوکار pro passing اعمال میشه بنابراین از این بابت مشکلی نیست هر کی دوست داره میتونه از سیستم دستی استفاده کنه و هر کی خواست میتونه گزینه کمکی و یا نیمه کمکی رو انتخاب کنه اما به هر حال ویژگیهای pro passing توی بازیش اعمال میشه . در ضمن قراره پاور بار این سیستم pro passing آپشنال باشه بنابراین هر کی خواست میتونه غیر فعالش کنه اما در حالت آنلاین برای اینکه بعضیا زرنگی نکنن همیشه فعاله .
همونطوریکه میدونی سیستم pro passing از دو بخش تشکیل شده یک بخشش مربوط میشه به پاور بار و بحث underhit و overhit و یک بخشش که مهمتر هم هست مربوط میشه به سیستم ارور و خطای پاس که بر اساس شرایط , خطای پاس اتفاق میفته .

اگه تا الان گزینه های دستی رو فعال نکردی برو فعال کن بعد ببین بازی چقدر واقعی و سخت میشه گزینه های دستی شامل پاسها ( پاس معمولی , پاس تودر , سانترها ) و شوتها ( شوت معمولی و چیپ ) میشه و خود این موارد شامل دستی , نیمه کمکی و کمکی میشه یعنی حدودا 12-13 حالت وجود داره . برو اینا رو فعال کن بهت قول میدم روی درجه سختی متوسط هم به زور تیمهای حریفو میبری . نکته مهم این سیستم دستی اینه که دیگه این خودتی که بازی میکنی نه cpu یعنی هرجا دوست داری میتونی توپو بفرستی و آزادی عمل کاملی در جهت و همینطور قدرت پاس و یا شوت داری ( البته بستگی به این داره که نیمه کمکی باشه یا دستی ) . یک نکته جالب دیگه اینکه هیچ وقت نمیشه روی حالت دستی کاملا مسلط شد بنابراین جذابیت و سختی بازی همیشه وجود خواهد داشت . من تا الان بیش از 90 درصد بازیهامو توی سری نکست فیفا در حالت دستی انجام دادم اما با این حال بازم وقتی آمار دقت پاسو بعد از بازیهام نگاه میکنم بطور میانگین بیشتر از 75 درصد نمیشه در حالیکه وقتی گزینه کمکی پاسو انتخاب میکنم دقت پاسهام تا حدود 90 درصد هم میرسه توی فوتبال واقعی هم دقت پاسها خیلی زیاد نیست مثلا بارسا که سنبل دقت پاسه دقت پاسهاشون نهایتا 82-83 درصد بیشتر نمیشه و تیمهایی مثل اینتر که سیستم بازیشون فرق میکنه حدود 65 درصد بطور میانگین پاسهاشون دقت داره و از سه پاس فقط دو پاسشون به هدف میرسه .
و یک نکته دیگه اینکه وقتی در مقابل یک نفر بازی میکنی اگه یکی از شما بازیش خیلی بهتر از اون یکی باشه میتونید با توافق هم کسی که بازیش بهتره گزینهای بیشتری از حالت دستیو انتخاب کنه تا توازن بین بازی برقرار بشه . علاوه بر اینها میشه توی منیجر مود وقتی در مقابل تیمهای قوی بازی میکنی درجه سختی بازیو روی حالتهای سخت تر بزاری تا فشار تیم قویتر ملموس تر بشه من معمولا بیشتر بازیهامو روی درجه متوسط قرار میدم اما تمام گزینه ها رو دستی میکنم در برابر تیمهای 4.5 ستاره درجه سختی ورد کلس رو انتخاب میکنم ودر مقابل تیمهای بسیار قوی 5 ستاره بالاترین درجه سختی رو انتخاب میکنم اینجوری بازی خیلی واقعی میشه .



توی لینکی که دادی بودی کار گردان نسخه 11 PC یعنی Jarvisem توی یک ویدئو در مورد ویژگیهای نسخه PC توضیح میده و هیچ اشاره ای به پاس حرفه ای و پرسنالدی پلاس نمیکنه توی اون لینکهای دیگه هم به همین شکل اشاره ای به ویژگیهای نسخه های کنسولی 11 در نسخه PC نشده .
اصلا خود EA رسما اعلام کرد که قراره نسخه 10 فیفا نکستو با ورد کاپ ترکیب کنن کارگردان بازی هم گفت ویژگیهای جدید نسخه 11 کنسولی توی PC نیست . مگه اینکه توی این دو ماه باقی مونده نظرشون عوض بشه . لینکشو الان ندارم اما اگه خواستی پیداش میکنم . من فکر میکنم اون دو تا PP به اشتباهت انداخته این دو تا P مخفف PRO PASSING هستش نه PING PONG :

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] FIFA 11 PC without PP in my opinion (Many News)
در ضمن هر وقت دیدی سایت ف ی ل ت ر شده بجای دات COM از دات IR یا دات NET استفاده کن .



...................................




یک خبر هم بدم
یکی از مهمترین مسائل بازی مساله STAMINA هستش که دقیق طراحی نشده یعنی ما توی دنیای واقعی هیچ نمیبینیم بازیکنان دائم توی زمین بدوند و خسته نشن اصلا این مساله نمای بازی رو هم غیر طبیعی کرده همش بازیکنا درحال دویدن هستن و توپو تعقیب میکنن . خبر خوب اینه که گری پترسن گفته ما داریم روی این مساله کار میکنیم و گفته اگه بتونیم کار رو بشکل بی نقصی به انجام برسونیم حتما توی نسخه 11 پیادش میکنیم .

JUSTIN11
26-07-2010, 13:30
مهران تا الان با سیستم کمکی بازی میکردی ؟ با این اوصاف باید بهت بگم نصف لذت بازیو نبردی بخش زیادی از طرفداران این بازی بخاطر آزادی عمل در سیستم پاس و شوت و ... طرفدار این بازی هستن همین الان هم توی تالارهای گفتگو با وجود این سیستم جدید پاسکاری که قراره توی نسخه 11 پیاده بشه بازم بعضیا میگن سیستم پاسو روی دستی میزاریم دقیقا همینطوره.پاس بصورت دستی بازی رو بشدت جذاب و واقعی میکنه.از خوبیهای این مورد میشه به کمتر شدن سرعت بازی و سختر شدن اون اشاره کرد.هیچ وقت هم نمیتونی کامل تسلط داشته باشی من خیلی وقته بازی میکنم ولی بازم بطور کامل تسلط ندارم به خودم شک داشتم که شاید مشکل از کم دقتی من باشه ولی حالا که حسین گفت دیدم که ایشونم بطور کامل تسلط پیدا نکرده.
بهرحال باید از سازنده تشکر کرد که این نوع پاس رو در بازی قرار داده که بازی رو خیلی زیبا کرده مطمئن باش اینقدر سخت میشه که نتونی رو درجه لجندری در مود منیجر با تیمهای بزگ هم در لیگ اول بشی..
با فعال کردن پاس بصورت کاملا دستی این خصوصیات به بازی اضافه میشه:

سخت تر شدن بازی.سخت ترین موقع اینه که بخوای با بازیکنی یک دو کنی باید خیلی مسلط باشی.

سرعت بازی بدلیل انتخاب گیمر برای تنظیم فدرت پاس کمتر میشه.فرض کن میخوای در خطوط دفاعی پاسکاری کنی بخاطر ریسک بالا قدرت پاس رو کم میگیری که همین سرعت بازی رو کمتر میکنه.

حس لذت بخش دادن یک پاس دقیق طولی بلند که در گیمر بوجود میاد.
مهمتر اینکه کنترل 360 درجه بازی که اینقدر پارسال روی اون مانور میدادن به زیبایی نمایان میشه.آزادی عمل به اوج خودش میرسه و در هر نقطه خواستی میتونی پاس بدی یا شوت بزنی.
ترکیب این نوع باس با پرسنالدی خیلی جالب میشه هر چند اگه این مورد رو اگر در pc اعمال نکنن بازم فیفا10 آنقدر جذاب هست که پی سی بازا رو یک سال در گیر خودش بکنه و هیچگاه از آسون شدن بازی زده نکنه!


یک خبر هم بدم
یکی از مهمترین مسائل بازی مساله STAMINA هستش که دقیق طراحی نشده یعنی ما توی دنیای واقعی هیچ نمیبینیم بازیکنان دائم توی زمین بدوند و خسته نشن اصلا این مساله نمای بازی رو هم غیر طبیعی کرده همش بازیکنا درحال دویدن هستن و توپو تعقیب میکنن . خبر خوب اینه که گری پترسن گفته ما داریم روی این مساله کار میکنیم و گفته اگه بتونیم کار رو بشکل بی نقصی به انجام برسونیم حتما توی نسخه 11 پیادش میکنیم .اگه بشه این مورد رو اعمال کنن خیلی عالی میشه.الان در بازی یک بازیکن 120 دقیقه میتونه به راحتی بدوه که اصلا جالب نیست + این مورد هم به ویزگیه فردیت گرایی بازی کمک میکنه مثلا بازیکنانی مثل کویت و خاویر زانتی و دی یانگ و شواین اشتایگر استامینا بالایی دارن که از بقیه بازیکنا متمایزن.خصوصیات فردی بازیکنا خیلی در روند بازی و مخصوصا منیجر مود برای خرید بازیکنا میتونه موثر باشه و اینکه بدونی هر بازیکن تواناییها و مشخصات مخصوص به خودشو داره خدا رو شکر که فیفا این مورد رو داره به بازی اضافه میکنه.

راستی چرا یه ویدئو گیم پلی یا تریلر از بازی نمیذارن خسته شدیم دیگه اهههه:31:

Yi Yi
26-07-2010, 13:42
امیدوارم EA Sports سیاست قبلی خودش در مورد FIFA PC رو ادامه نده. از این نگرانم که FIFA 2011 PC برای سال ها فرق خاصی با FIFA های بعدی نداشته باشه.

joey jordison
26-07-2010, 14:03
اگه تا الان گزینه های دستی رو فعال نکردی برو فعال کن بعد ببین بازی چقدر واقعی و سخت میشه گزینه های دستی شامل پاسها ( پاس معمولی , پاس تودر , سانترها ) و شوتها ( شوت معمولی و چیپ ) میشه و خود این موارد شامل دستی , نیمه کمکی و کمکی میشه یعنی حدودا 12-13 حالت وجود داره . برو اینا رو فعال کن بهت قول میدم روی درجه سختی متوسط هم به زور تیمهای حریفو میبری . نکته مهم این سیستم دستی اینه که دیگه این خودتی که بازی میکنی نه cpu یعنی هرجا دوست داری میتونی توپو بفرستی و آزادی عمل کاملی در جهت و همینطور قدرت پاس و یا شوت داری ( البته بستگی به این داره که نیمه کمکی باشه یا دستی ) . یک نکته جالب دیگه اینکه هیچ وقت نمیشه روی حالت دستی کاملا مسلط شد بنابراین جذابیت و سختی بازی همیشه وجود خواهد داشت . من تا الان بیش از 90 درصد بازیهامو توی سری نکست فیفا در حالت دستی انجام دادم اما با این حال بازم وقتی آمار دقت پاسو بعد از بازیهام نگاه میکنم بطور میانگین بیشتر از 75 درصد نمیشه در حالیکه وقتی گزینه کمکی پاسو انتخاب میکنم دقت پاسهام تا حدود 90 درصد هم میرسه توی فوتبال واقعی هم دقت پاسها خیلی زیاد نیست مثلا بارسا که سنبل دقت پاسه دقت پاسهاشون نهایتا 82-83 درصد بیشتر نمیشه و تیمهایی مثل اینتر که سیستم بازیشون فرق میکنه حدود 65 درصد بطور میانگین پاسهاشون دقت داره و از سه پاس فقط دو پاسشون به هدف میرسه .
و یک نکته دیگه اینکه وقتی در مقابل یک نفر بازی میکنی اگه یکی از شما بازیش خیلی بهتر از اون یکی باشه میتونید با توافق هم کسی که بازیش بهتره گزینهای بیشتری از حالت دستیو انتخاب کنه تا توازن بین بازی برقرار بشه . علاوه بر اینها میشه توی منیجر مود وقتی در مقابل تیمهای قوی بازی میکنی درجه سختی بازیو روی حالتهای سخت تر بزاری تا فشار تیم قویتر ملموس تر بشه من معمولا بیشتر بازیهامو روی درجه متوسط قرار میدم اما تمام گزینه ها رو دستی میکنم در برابر تیمهای 4.5 ستاره درجه سختی ورد کلس رو انتخاب میکنم ودر مقابل تیمهای بسیار قوی 5 ستاره بالاترین درجه سختی رو انتخاب میکنم اینجوری بازی خیلی واقعی میشه
چقدر خوب من اصلا نمیدونستم این قضیه را...........
تقریبا 1 ماه Wc 2010 دستم بود و من از این قضیه چیزی نمیدونستم!ای کاش زود تر میدونستم!حالا دادم رفت فیفا جام جهانی را.......
حالا باید برم ببینم فیفا 10 پیدا میکنم یا نه!
راستی برای اینکه بخوام حالت پاس را به صورت دستی بگذارم باید چیکار کنم گزینه ای را باید فعال کنم یک راهنمایی کنین!خیلی مشتاق هستم این حالت را تجربه کنم!من خودم جز اشخاصی هستم که دوست دارم تیم حریف تو بازی منو نابود کنه!
با این اوصاف خود پاسهای پینگ پنگی مشکلش حل میشه دیگه ها؟
راستی چطور میشه رفت تو سایت یوتوب من تنها راهی که میتوانم دموها را ببینم همین یوتوب هست چون تا حالا نه دمویی از PES 2011 دیدم نه فیفا و ......................سرعت دانلودم هم افتضاح هست!

hamed_dij
26-07-2010, 14:59
هر کی دوست داشت میتونه پاسها رو دستی یا نیمه دستی کنه که بازیو بشدت جذاب میکنه

دقیقا همینطوره.پاس بصورت دستی بازی رو بشدت جذاب و واقعی میکنه.
چطوری میشه تو فیفا 10کنسول یا wc کنسول پاسها رو دستی یا نیمه دستی کرد.
خدایی هر کی بلده بگه .چون من اصلا از این نوع پاسکاری پینگ پونگی خوشم نمیاد.
خواهشا زودتر راهنمایی کنید

------------------------------------------------------------------------------------------------------

4039
26-07-2010, 15:11
امیدوارم EA Sports سیاست قبلی خودش در مورد FIFA PC رو ادامه نده. از این نگرانم که FIFA 2011 PC برای سال ها فرق خاصی با FIFA های بعدی نداشته باشه.

نه مطمئن باش این کار رو نمیکنن چون مساله پول در بینه . اگه نسخه های بعدی شبیه نسخه 11 باشه اونوقت دیگه کسی نمیره نسخه های بعدو بخره پس شک نکن نسخه های بعدی PC حتما بهتر از نسخه 11 خواهند بود و نسخه های بعدو بقدری بهتر میسازن که انگیزه خرید در مردم ایجاد بشه .


چقدر خوب من اصلا نمیدونستم این قضیه را...........
تقریبا 1 ماه Wc 2010 دستم بود و من از این قضیه چیزی نمیدونستم!ای کاش زود تر میدونستم!حالا دادم رفت فیفا جام جهانی را.......
حالا باید برم ببینم فیفا 10 پیدا میکنم یا نه!
راستی برای اینکه بخوام حالت پاس را به صورت دستی بگذارم باید چیکار کنم گزینه ای را باید فعال کنم یک راهنمایی کنین!خیلی مشتاق هستم این حالت را تجربه کنم!من خودم جز اشخاصی هستم که دوست دارم تیم حریف تو بازی منو نابود کنه!
با این اوصاف خود پاسهای پینگ پنگی مشکلش حل میشه دیگه ها؟
راستی چطور میشه رفت تو سایت یوتوب من تنها راهی که میتوانم دموها را ببینم همین یوتوب هست چون تا حالا نه دمویی از PES 2011 دیدم نه فیفا و ......................سرعت دانلودم هم افتضاح هست!


یادمه پارسال که ما دموی PES 2010 رو بازی میکردیم خیلی دوست داشتی بدونی حریف تا چه حد میتونه روی دروازه ما فشار وارد کنه . حالا برو تمام گزینه ها رو روی دستی بزار و در جه سختی بازی رو روی بالاترین درجه قرار بده بعد در مقابل یک تیم مثل رئال یا بارسا بازی کن ببین چه فشاری روی یک سوم دفاعیت وارد میکنن یعنی راضی هستی یک امتیاز از بازی بگیری بیای بیرون اگه زمان بازی بیشتر از 10 دقیقه باشه مطمئن باش بدون دریافت گل از زمین بیرون نمیای . از اونطرف کل موقعیتهایی که میتونی روی دروازه این تیمها ایجاد کنی کلش به اندازه انگشتان یک دست هم نمیرسه .
تنظیمات مربوط به حالتهای دستی و نیمه کمکی و کمکی توی منوی ستینگ بازیه ( منوی قبل از شروع بازی ) .


دقیقا همینطوره.پاس بصورت دستی بازی رو بشدت جذاب و واقعی میکنه.از خوبیهای این مورد میشه به کمتر شدن سرعت بازی و سختر شدن اون اشاره کرد.هیچ وقت هم نمیتونی کامل تسلط داشته باشی من خیلی وقته بازی میکنم ولی بازم بطور کامل تسلط ندارم به خودم شک داشتم که شاید مشکل از کم دقتی من باشه ولی حالا که حسین گفت دیدم که ایشونم بطور کامل تسلط پیدا نکرده.
بهرحال باید از سازنده تشکر کرد که این نوع پاس رو در بازی قرار داده که بازی رو خیلی زیبا کرده مطمئن باش اینقدر سخت میشه که نتونی رو درجه لجندری در مود منیجر با تیمهای بزگ هم در لیگ اول بشی..
با فعال کردن پاس بصورت کاملا دستی این خصوصیات به بازی اضافه میشه:

سخت تر شدن بازی.سخت ترین موقع اینه که بخوای با بازیکنی یک دو کنی باید خیلی مسلط باشی.

سرعت بازی بدلیل انتخاب گیمر برای تنظیم فدرت پاس کمتر میشه.فرض کن میخوای در خطوط دفاعی پاسکاری کنی بخاطر ریسک بالا قدرت پاس رو کم میگیری که همین سرعت بازی رو کمتر میکنه.

حس لذت بخش دادن یک پاس دقیق طولی بلند که در گیمر بوجود میاد.
مهمتر اینکه کنترل 360 درجه بازی که اینقدر پارسال روی اون مانور میدادن به زیبایی نمایان میشه.آزادی عمل به اوج خودش میرسه و در هر نقطه خواستی میتونی پاس بدی یا شوت بزنی.
ترکیب این نوع باس با پرسنالدی خیلی جالب میشه هر چند اگه این مورد رو اگر در pc اعمال نکنن بازم فیفا10 آنقدر جذاب هست که پی سی بازا رو یک سال در گیر خودش بکنه و هیچگاه از آسون شدن بازی زده نکنه!

اگه بشه این مورد رو اعمال کنن خیلی عالی میشه.الان در بازی یک بازیکن 120 دقیقه میتونه به راحتی بدوه که اصلا جالب نیست + این مورد هم به ویزگیه فردیت گرایی بازی کمک میکنه مثلا بازیکنانی مثل کویت و خاویر زانتی و دی یانگ و شواین اشتایگر استامینا بالایی دارن که از بقیه بازیکنا متمایزن.خصوصیات فردی بازیکنا خیلی در روند بازی و مخصوصا منیجر مود برای خرید بازیکنا میتونه موثر باشه و اینکه بدونی هر بازیکن تواناییها و مشخصات مخصوص به خودشو داره خدا رو شکر که فیفا این مورد رو داره به بازی اضافه میکنه.

راستی چرا یه ویدئو گیم پلی یا تریلر از بازی نمیذارن خسته شدیم دیگه اهههه:31:
بله این موارد رو هم باید به مزایای سیستم دستی و آزادی عمل در بازی اضافه کرد . همچنین اینکه دیگه بازیها اینقدر پر گل نمیشه مثلا توی یک بازی 15 دقیقه ای نهایتا دو تا گل رد و بدل میشه که از این لحاظ بازی به واقعیت شباهت بیشتری پیدا میکنه علاوه بر اینها وقتی گل میزنی بدلیل سخت بودن گلزنی آدم کی ذوق زده میشه .
راستش این واقعیت گرایی اینقدر برای من جالب بوده که الان بازیهامو توی منیجر مود روی زمان 30 دقیقه ای تنظیم کردم که با وقتهای تلف شده و ترکیب چینی و این حرفا هر بازی حدود 45 تا 50 دقیقه طول میکشه اما بازی اینقدر جذابه که احساس خستگی نمیکنم و بجای اینکه مثل بعضی از گیمرها که در روز پشت سر هم چند تا بازی کوتاه بازی میکنند همونو یک بازی اما با کیفیت انجام میدم اینجوری هر فصل از بازیها چندین هفته به طول میکشه و گرفتن یک جام برام خیلی لوث ( املاش درسته ؟ )و عادی نمیشه ( جالبه هنوز نتونستم یک جام معتبر رو فتح کنم و به همین خاطر انگیزه و لذت گرفتن یک جام برام باقی مونده البته تا نزدیکیاش رفتم :31:) .
در مورد تسلط روی حالت دستی باید بگم اگه نگم محاله باید بگم بسیار بسیار مشکله شاید تعداد انگشت شماری باشن که با سیستم دستی بتونن مثل حالت کمکی پاسکاری کنن . من چند روز پیش با مسعود ( همکار انجمن بازی ) بازی میکردم ایشون هم تسلط نسبی داشت در حالیکه بازیش واقعا خیلی خوبه. مسعود الحق و الانصاف با تیم آلمان خیلی عالی کار میکنه اصلا نمیشد هد زن هاشو مهار کرد بازم با این تیم هلند شما بود که تونستم یک کم جلوش ایستادگی کنم و گرنه با بقیه تیمها که هیچی . راستی من یک چیزی رو هم متوجه شدم سرعت بازی با مانیتورهای CRT بشدت کاهش پیدا میکنه هرچند که توی این نسخه سرعت بازیو کم کردن یکی از بچه ها میگفت سرعت بازی در حالت نرمال شده شبیه سرعت کم توی نسخه های قبل .

hamed_dij
26-07-2010, 15:19
هر کی دوست داشت میتونه پاسها رو دستی یا نیمه دستی کنه که بازیو بشدت جذاب میکنه
دقیقا همینطوره.پاس بصورت دستی بازی رو بشدت جذاب و واقعی میکنه.چطوری میشه تو فیفا 10کنسول یا wc کنسول پاسها رو دستی یا نیمه دستی کرد.
خدایی هر کی بلده بگه .چون من اصلا از این نوع پاسکاری پینگ پونگی خوشم نمیاد.
خواهشا زودتر راهنمایی کنید
کسی از عزیزان نیست جواب بده

JUSTIN11
26-07-2010, 15:22
چطوری میشه تو فیفا 10کنسول یا wc کنسول پاسها رو دستی یا نیمه دستی کرد.
خدایی هر کی بلده بگه .چون من اصلا از این نوع پاسکاری پینگ پونگی خوشم نمیاد.
خواهشا زودتر راهنمایی کنید


منوی بازی:

MY FIFA 10 ----->> XBOX CONTROLLER SETTINGS
در این قسمت وارد صفحه ایی میشید که میتونید پاس-پاس توی عمق و شوت سانتر رو در سه حالت MANUAL-SEMI-ASSISTED تغییر بدید.
مثلا:
PASS ASSISTANCE: MANUAL
THROUGH PASS ASSISTANCE : ASSISTED
.
.
.

MJ assassins creed
26-07-2010, 16:28
این مود مربی-بازیکن برای pc میاد یا نه.من که متوجه نشدم بالاخره برای pc هست یا نه؟

Masoud King
26-07-2010, 17:34
کاور بازی برای فرانسه:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Yi Yi
26-07-2010, 18:21
مصاحبه‌ی VideoGamer با David Rutter

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

google_boy07
26-07-2010, 19:54
مسكو در تاريخ July 19 ميزبان فيفا نسخه pc خواهد بود ....كه البته چند روز پيش بوده
تصوير Sergei Semak بر روي كاور بازي در كشور روسيه خواهد بود .
نسخه pc شامل 60 استاديوم خواهد بود .

ليست تعدادي از گيم پدهاي سازگار با فيفا 11 نسخه pc



Logitech®
Logitech® ChillStream™
Logitech® Cordless Rumblepad™ 2
Logitech® Rumblepad™
Logitech® Rumblepad™ 2 Vibration Feedback Gamepad
Logitech® Dual Action™ Gamepad
Logitech® Cordless RumblePad™

Saitek
P880 Dual Analog Pad
P990 Dual Analog Pad
P2500 Rumble Pad
P2600 Rumble Pad
P2900 Wireless Pad
P3000 Wireless Pad and Docking Station
P3200 Rumble Pad
Cyborg Rumble Pad

Thrustmaster
Dual Trigger 2-in-1 Gamepad
Dual Trigger 2-in-1 Rumble Force
Dual Trigger 3-in-1 Rumble Force
Wireless Dual Trigger Gamepad
FireStorm Dual Power 3
FireStorm Dual Analog 3
Run'n'Drive 3-in-1 Rumble Force
Run'n'Drive 3-in-1 Wireless Rumble Force
T-Wireless 3-in-1 Rumble Force
Rechargeable Wireless 2-in-1 Dual Trigger

hama®
hama® Black Force
hama® BlackSteel
hama® Flashlight Blue
hama® Whitestorm

UP-SNAKE
27-07-2010, 10:19
بچه ها کسی خبر نداره اخبار عکس يا video جديد کی مياد؟ خيلی جالبه که چرا از gameplay چيزی بيرون نميدن

4039
27-07-2010, 12:57
اینو یک ماه پیش گری پترسن توی تالار گفتگوی EA نوشته بود :


Hi,


We have been working on the fatigue/stamina model and I hope to be able to release a video (no promises) soon that will show the effects of stamina and of different fatigue levels on the movement (acceleration/sprint speed) of players. We are testing/tuning the changes at the moment as they can obviously have a big, potentially negative, impact on the game.


Thanks,



ایشون در جواب کاربرانی که در مورد مساله STAMINA و استقامت بازیکنان تاپیکی ایجاد کرده بودن و در این مورد بحث میکردن , این مطلبو نوشته :


ما در حال کار کردن روی مدل و الگوی استقامت/ خستگی بازیکنان بوده ایم , امیدوارم بتونیم به محض اینکه تاثیرات سطوح مختلف خستگی و STAMINA روی حرکات بازیکنان ( اعم از سرعت دویدن و همینطور شتاب اونها ) مشخص شد , یک ویدئو در این رابطه منتشر کنیم ( البته قول نمیدم ) .
ما در حال حاضر داریم تغییرات رو تست و تنظیم میکنیم بنحوی که این تغییرات بصورت مشخصی تاثیرات بالقوه منفی و مهمی بر روی بازی خواهند گذاشت .

JUSTIN11
27-07-2010, 14:52
ما در حال کار کردن روی مدل و الگوی استقامت/ خستگی بازیکنان بوده ایم , امیدوارم بتونیم به محض اینکه تاثیرات سطوح مختلف خستگی و STAMINA روی حرکات بازیکنان ( اعم از سرعت دویدن و همینطور شتاب اونها ) مشخص شد , یک ویدئو در این رابطه منتشر کنیم ( البته قول نمیدم ) .
این مورد رو در همین نسخه اعمال میکنن دیگه؟؟ یا اینکه برای نسخه های بعدی آماده میشه؟؟

البته در فوتبال روز دنیا دیگه بدن سازیها و رسیدگی به آمادگی جسمانی بازیکنا طوری انجام میشه که بازیکنا طول 90 دقیقه مشکلی نداشته باشن ولی با این حال در دنیا بازیکنانی هستن که دیرتر خسته میشن به عبارتی همش در حال دویدن و رفت و آمدن.یکی از ارکان موفقیت اینتر میلان در فصل گذشته بازیکنان زحمتکشی مثل خاویر زانتی و کامبیاسو بود یادمه مورینیو میگفت اگه تمرینات قبل از بازیه این دو نفر رو نگاه کنید آب روغن قاطی میکنید!:18:

ولی با این حال باید تفاوتی بین دیگو کاپل و ناواس که یک نیمه موثرن با کویت در بازی باشه. تازه میتونن این اجازه رو به گیمر بدن که مثلا در منیجر مود به فرض با بالا بردن سطح مربی بدن ساز استامینا بازیکنا بیشتر بشه.
.
.
حسین جان ببین خبری از هوش مصنوعی تیمی نشده مثلا اینکه تیمهای معروفی مانند آرسنال همانند واقعیت روی زمین با پاسکاری زیاد بازی میکنن و ...... یا بازیکنان تحت اختیار هوش مصنوعی مثلا با بازیکنی مثل مسی اقدام به دریبل زنی بکنه و ............؟؟؟؟؟؟


صحبت از اینتر میلان شد بد نیست پیراهن دومشون برای فصل بعد رو ببینید جالبه:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

4039
27-07-2010, 15:30
این مورد رو در همین نسخه اعمال میکنن دیگه؟؟ یا اینکه برای نسخه های بعدی آماده میشه؟؟

البته در فوتبال روز دنیا دیگه بدن سازیها و رسیدگی به آمادگی جسمانی بازیکنا طوری انجام میشه که بازیکنا طول 90 دقیقه مشکلی نداشته باشن ولی با این حال در دنیا بازیکنانی هستن که دیرتر خسته میشن به عبارتی همش در حال دویدن و رفت و آمدن.یکی از ارکان موفقیت اینتر میلان در فصل گذشته بازیکنان زحمتکشی مثل خاویر زانتی و کامبیاسو بود یادمه مورینیو میگفت اگه تمرینات قبل از بازیه این دو نفر رو نگاه کنید آب روغن قاطی میکنید!:18:

ولی با این حال باید تفاوتی بین دیگو کاپل و ناواس که یک نیمه موثرن با کویت در بازی باشه. تازه میتونن این اجازه رو به گیمر بدن که مثلا در منیجر مود به فرض با بالا بردن سطح مربی بدن ساز استامینا بازیکنا بیشتر بشه.
.
.
حسین جان ببین خبری از هوش مصنوعی تیمی نشده مثلا اینکه تیمهای معروفی مانند آرسنال همانند واقعیت روی زمین با پاسکاری زیاد بازی میکنن و ...... یا بازیکنان تحت اختیار هوش مصنوعی مثلا با بازیکنی مثل مسی اقدام به دریبل زنی بکنه و ............؟؟؟؟؟؟


صحبت از اینتر میلان شد بد نیست پیراهن دومشون برای فصل بعد رو ببینید جالبه:



گفته شده اگه بتونن در این مدت باقی مونده این مدل رو طوری طراحی کنن که نقصی در کار وجود نداشته باشه توی همین نسخه اعمالش میکنن . اصلا اینا چند وقته که دارن روی این مساله کار میکنن و هدفشون از اول این بوده که توی همین نسخه اعمالش کنن .
بله امین جان الان بازیکنان حرفه ای زیر 32-33 سال راحت میتونن 90 دقیقه بازی کنن اما این بحث stamina و fatigue , جدای از بحث توان بازی در 90 دقیقه مسائل دیگه ای رو هم در بر میگیره مثلا یک بازیکن در طول نود دقیقه چند بار میتونه یک مسافت زیادو با سرعت زیاد بدوه یا اینکه مثلا بازیکنان یک تیم تا چه حد و تا چه مدت زمانی میتونن عمل پرسینگو بطور کامل انجام بدن و بدنشون برای بازیهای بعد تحلیل نره و یا حتی تا آخر 90 دقیقه بتونن به این کار ادامه بدن الان ما توی این بازی با نگه داشتن دکمه های پاس و شوت و r1 در طول نود دقیقه داریم تیم حریفو فول پرسینگ میکنیم این کار کاملا غیر طبیعیه . علاوه بر این چند موردی که گفتم موارد دیگه ای هم وجود داره که روی این دو فاکتور تاثیر مستقیم داره مثلا وقتی یک بازیکن پا به توپ بعنوان مثال در یک ضد حمله یک مسافت طولانیو با حد اکثر سرعت طی میکنن مطمئنا کم کم خستگی زود رس ( بخاطر به حداقل رسیدن میزان گلوکوژن موجود در خون و در بلند مدت در کبد ) سبب میشه عملکرد اون بازیکنان در زمینه های مختلف کاهش پیدا کنه مثلا دقت و قدرت شوت یا دقت دریبل و .... اما این موارد در بازی وجود نداره .
در ضمن ممنون از اینکه به نکات جالبی در مورد زانتی و کامبیاسو اشاره کردی .

در مورد هوش مصنوعی بازیکنان چرا کارهایی کردن . در حال حاضر بخش گیم پلی بازی سه تا مسئول اصلی داره یکی پترسن یکی ارون هاردی و یک نفر دیگه اینا با هم هماهنک کردن هر کدومشون یک تیم قوی ( تیم مورد علاقشون ) و یک تیم ضعیف انتخاب کنن و روی بازیکنان این تیمها بصورت نمونه ای کار کنن و بعد نتایج کارشونو با هم مقایسه کنن و معایب کارشونو بگیرن . ارون هاردی تیم آرسنالی که اشاره کردیو رو انتخاب کرده ایشون چند وقت پیش میگفت من روی خصوصیت حفظ توپ این تیم حسابی کار کردم و الان شما میتونین شبیه دنیای واقعی ببینید که این تیم نسبت به تیمهای دیگه مالکیت توپ بیشتری داره و توپو روی زمین زیاد به گردش در میاره حتما خودت دقت کردی بخصوص پشت یک سوم حریف بصورت عرضی چقدر توپو بین خودشون ردو بدل میکنن بعد اونوقت این مواردو به تیمهای مشابه تعمیم میدن .
درمورد هوش مصنوعی تک تک بازیکنان هم در بخش پرسنالدی پلاس یک کارایی کردن مثلا تصمیماتی که بازیکنان بزرگ در زمین میگیرن با بقیه بازیکنان فرق میکنه و تصمیم و حرکات این نوع بازیکنان در زمین موثرتره . یک سری چیزای دیگه هم جسته و گریخته این ور اونور خونده بودم الان حضور ذهن ندارم .

4039
27-07-2010, 20:07
توی فایل صوتی زیر ( Podcast ) گفته شده این هفته اولین ویدئو از گیم پلی بازی توی صفحه شخصی فیس بکشون منتشر میشه . از اونجایی که این سایت رسمیه پس میشه امیدوار بود .
دقیقه 13.10 تا 14.03 در این باره صحبت شده :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

matrix_3s
27-07-2010, 20:14
سلام دوستان
من یه جایی خوندم که قراره FIFA 11 برای pc مثل کنسول ها ساخته شه........... آیا صحت داره؟؟؟؟؟؟؟؟

Abas1100
27-07-2010, 20:53
سلام دوستان
من یه جایی خوندم که قراره FIFA 11 برای pc مثل کنسول ها ساخته شه........... آیا صحت داره؟؟؟؟؟؟؟؟

سلام
بله کاملا همین طوره
ولی ساختن نه فقط آپدیت از فیفا 10 کنسول + بازی جام جهانی به همراه نقل و انتقالات جدید تیم ها + رفع باگ های فیفا 10 کنسولی و جام جهانی 2010

joey jordison
27-07-2010, 20:55
سلام دوستان
من یه جایی خوندم که قراره FIFA 11 برای pc مثل کنسول ها ساخته شه........... آیا صحت داره؟؟؟؟؟؟؟؟
بله نسخه PC امسال قرار هست به صورت Nexgen منتشر بشه!
البته فیفا 11 روی PC با فیفا 11 روی کنسولها یک تفاوتهایی داره!به طور کلی باز هم نسخه کنسولی یک قدم از نسخه PC جلوتر هست!
فیفا 11 روی PC ترکیبی از فیفا 10 کنسولی و فیفا جام جهانی هست!به طور کلی میشه گفت!
Fifa 11 PC>FIFA World Cup 2010>fifa 10 ps3
----------
البته امیدوارم چندتا مشکل فیفا رو حل کنن یکی شوت از راه دور که اصلا به نظرم جالب نیست!بعد کات گرفتن غیر طبیعی توپ یکی دیگه هم این دوربین تو کرنر خیلی مسخره هست!

OSEN
27-07-2010, 21:06
وای خدا !!!. یعد دیدن اسکرین شات ها دارم برا بازی کردنش رو pc لحظه شماری میکنم :40:.

matrix_3s
27-07-2010, 23:02
بله نسخه PC امسال قرار هست به صورت Nexgen منتشر بشه!
البته فیفا 11 روی PC با فیفا 11 روی کنسولها یک تفاوتهایی داره!به طور کلی باز هم نسخه کنسولی یک قدم از نسخه PC جلوتر هست!
فیفا 11 روی PC ترکیبی از فیفا 10 کنسولی و فیفا جام جهانی هست!به طور کلی میشه گفت!
Fifa 11 PC>FIFA World Cup 2010>fifa 10 ps3
یعنی بازم فیفای کنسول نمیشه.....؟:18::19:

B3HZ@D
27-07-2010, 23:27
یک سری ویژگی های نسخه کنسول رو نداره...مثل همین پرسونالیتی که قراره در نسخه 11 کنسول باشه ولی در نسخه pc وجود نداره...
ولی باز با این همه به نظر من این نسخه ای که قراره برای pc بیاد خیلی بهتر از نسخه های قبلی فیفا برای pc و همچنین بهتر از نسخه 10 فیفا بر روی کنسول میشه.
شما هم شک نکن که این بازی ارزش خریدن رو داره

joey jordison
27-07-2010, 23:41
یعنی بازم فیفای کنسول نمیشه.....؟
فیفای کنسول قابلیت پرسنالتی داره یکی هم پرو پاسینگ..............این دو تا مهمترین هستن!!
و البته گفتن اون سنماتیکهای جدید فیفا 11 کنسول در فیفا 11 نسخه PC هم هست به علاوه گرافیک بهتر در نسخه PC که شما میتوانید روی 1080P گرافیک بسیار زیبایی را ببینید مخصوصا اینکه گرافیک نسخه 11 دیگه کارتونی مثل فیفا 10 و WC نیست و این خودش یعنی سال خوب برای همه اون کسایی که شیفته فوتبال هستن!

bahador2009
28-07-2010, 07:56
بچه ها یه سوال .
ififa 11 قابلیت به روز رسانی داره یا نه ؟
منظورم ترانسفر بازیکنا و چهره ی ظاهری و... است.

وین رونی
28-07-2010, 08:35
بعد از اینکه چند سال PES بازی کردم بعد از خرید کنسول رفتم سراغ Fifa 10 خداییش خیلی خداست!!!از تعریف و تمجید بگذریم اما امیدوارم چیپ گل زدن کمی سختتر شده باشه.موقع تک به تک با دروازه بان،دروازه بان خیلی میاد جلو و عین آب خوردن میشه با چیپ گل زد.امیدوارم طوری بشه که دیگه رو سختترین درجه بازی هم نشه به این راحتی چیپ زد.البته لازمه چیپ گل زدن یه پاسور خوب و یه فورارد سریع هست که با وجود سیستم دفاعی Fifa تک به تک شدن کمی سخته(برای من)

vahidgame
28-07-2010, 17:04
اینجا در مورد ویژگی های بخش منیجر مد این بازی توضیحاتی داده شده:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

h_13691990
29-07-2010, 13:29
بچه ها من یه سوال فنی دارم:
فیفا 10 ایکس باکس با فیفا 10 پی اس3 فرق داشت؟؟؟؟؟؟؟؟؟ آخه من شنیدم یه خورده ای با هم فرق دارن.....
ولی نفهمیدم کدومش بهتر بود....یکی میگه پی اس 3 بهتر بود یکی میگه ایکس باکس...

ممنون میشم اگه تکلیف منو روشن کنین d:

amin 2010
29-07-2010, 14:21
بچه ها من یه سوال فنی دارم:
فیفا 10 ایکس باکس با فیفا 10 پی اس3 فرق داشت؟؟؟؟؟؟؟؟؟ آخه من شنیدم یه خورده ای با هم فرق دارن.....
ولی نفهمیدم کدومش بهتر بود....یکی میگه پی اس 3 بهتر بود یکی میگه ایکس باکس...

ممنون میشم اگه تکلیف منو روشن کنین d:

دقیقا یکین(من هر دوشونو بازی کردم یک quantom با هم فرق ندارن) تیم سازندشونم یکیه حتی تدارکاتشون!!!
هر کیم گفته اونیکی بهتره خالی بسته!!

4039
29-07-2010, 16:13
یک ویدئو از گیم پلی بازی البته کیفیت خیلی بالایی نداره :




برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



یک لینک دیگه از این ویدئو :




برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


با کیفیت mp4 حدود 96 مگ میشه و با کیفیت پایین تر 30 مگ .

4039
29-07-2010, 16:21
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

JUSTIN11
29-07-2010, 16:34
مرسي حسين جان. از اين عكسها كه بالا گذاشتي با كيفيت تر نبود؟؟؟

لينك ويدئو كه گذاشتي مثل اينكه مشكل داره

من هر چي نگاه ميكنم ميبينم هيكل بازيكنا خيلي بهتر شده و تناسب داره.
مثل سابق نيست كه ساق بازيكنا بيش از حد لاغر و كوتاه باشه.

h_13691990
29-07-2010, 16:46
این عکسای بالا برای نسخه pc بود یا کنسول؟؟؟؟؟؟

4039
29-07-2010, 16:56
مرسي حسين جان. از اين عكسها كه بالا گذاشتي با كيفيت تر نبود؟؟؟

لينك ويدئو كه گذاشتي مثل اينكه مشكل داره

من هر چي نگاه ميكنم ميبينم هيكل بازيكنا خيلي بهتر شده و تناسب داره.
مثل سابق نيست كه ساق بازيكنا بيش از حد لاغر و كوتاه باشه.

خواهش میکنم امین جان اینم یک لین دیگه .
البته اینو بگم این ویدئو از کدهای اولیه بازی هستش و جدید نیست .



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

bushido
29-07-2010, 17:18
ما پیسی بازان که اصلا به فیفا هیچ امیدی نداریم مثل همیشه نسخه کنسولیش 100 درجه با پیسی فرق میکنه :13:

4039
29-07-2010, 17:19
این عکسای بالا برای نسخه pc بود یا کنسول؟؟؟؟؟؟

راستش هنوز تایید نشده این عکسها مربوط به pc میشه یا کنسول همینطور ویدئوی بالا .

یکی میگه مال کنسوله چون اسلیو کپی پیست نداره .
یکی میگه مربوط به pc میشه چون توی عکسهای کنسولی توپ پارسال EPL وجود داره اما اینجا نه . همینطور اینکه توی عکسهای کنسولی کفشهای خاصی برای اشلی کول وجود داره اما اینجا کفشهای عادی داره .
یکی دیگه میگه کنسولیه چون بردهای تبلیغاتی روشن تر از نسخه پی سیه .
یکی دیگه میگه قطعا پی سیه چون جورابهای تری ساق بلند نیست .
یکی میگه جو کول چون توی چلسیه پس قدیمیه :20:.

در مجموع اکثرا عقیده دارن باید نسخه PC باشه .


حالا به نظر شما این عکسها مربوط به کدوم نسخه میشه ؟

حالا عکسها به کنار به نظر شما این ویدئو مربوط به PC میشه یا کنسول یا از هر دو ؟ کسی میتونه با دلیل ثابت کنه ؟

h_13691990
29-07-2010, 17:37
با توجه به نوع توپها من حدس میزنم عکسای pc باشه........

آخه تو پستای قبلی که عکسهای pc رو دوستان میذاشتن تو همش این توپا بود ولی عکسای کنسول همه با توپهای نایکی بودن......


بازم نمیشه با قاطعیت گفت این عکسا مال pc ه یا کنسول

amin 2010
29-07-2010, 17:48
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
چرا این کاکا رو درست نمی کنن بازم شبیه معتاداست که!!!

4039
29-07-2010, 18:34
از اونجایی که ظاهرا بعضی از دوستان نمیتونن ویدئویی که صفحه قبل گذاشتم رو دانلود کنن ( چون اینجا کسی استقبال و اظهار نظری در موردش نکرد ) من یک سری تصاویر از این ویدئو گرفتم امیدوارم براتون جالب باشه :


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

google_boy07
29-07-2010, 19:27
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


حسين جان نظره من اينه اين عكسها مربوط ميشه به نسخه pc ....من اينو از روي پيراهنشون و استيل بدنشون ميفهمم :31:( شمع )
واقعا رنگهاي زنده در بازي عالي هستش كاش يه روزي pes خم به اين حد برسه

همچنين تماشاگرها توي فيفا واقعا عالي طراحي ميشن و انگار واقعي هستن و يه عالت focus بسيار زيبا دارن واقعا شايسته تحسين هستش اين طراحي تماشاگرها ...يه جورايي حالت رويايي داره ..خيلي زيباست

shahabprince
29-07-2010, 19:42
باز هم منوی فیفا یک منوی کلاسیک هست.
یعنی خودشون رو میزنند به نفهمی و نمیدونند که الان عصر تکنولوژِی هست.
منتخبین این دورو زمونه همشون دنبال چیزهای جدید هستن و کارهای شیک و گرافیکی.
اگه فیفا یه خورده از خودش خلاقیت تو طراحی منو نشون بده بد نیست. هر سال منو تکراریه.
pes هر سال منوی بازیش رو به کلی عوض میکنه.

B3HZ@D
29-07-2010, 20:38
شاید حرف شما در مورد منوی بازی درست باشه ولی چیزی که الان مهمتره گیم پلی بازی و هوش مصنوعی اونه نه منوی بازی
منوی بازی جزو چیزهای ضروری حساب نمیشه...ولی گیم پلی و هوش مصنوعی توی این بازی ها حرف اول رو میزنه
گرافیک بازی هم که جای هیچ صحبتی رو نمیذاره

از حسین عزیز هم ممنونم که زحمت این عکس ها و تریلر رو کشید

4039
29-07-2010, 20:44
بچه ها به نظرتون جریان این کنترلرها چیه . توی ویدئوی صفحه قبل با چپ و راست کردن و کنار هم قرار دادن کنترلرها میخواست یک چیزیو به بیننده بفهمونه . متاسفانه زبونشون انگلیسی نیست و نمیشه چیزی فهمید حالا به نظرتون این دو تا دسته که کنار هم قرار گرفتن چه امکانی به گیمرها میده :


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

در ضمن تو تا عکس دیگه از این ویدئو گرفتم که نشون دهنده تغییراتی در منوهای این نسخه هستش :



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

amin 2010
29-07-2010, 20:58
بچه ها به نظرتون جریان این کنترلرها چیه . توی ویدئوی صفحه قبل با چپ و راست کردن و کنار هم قرار دادن کنترلرها میخواست یک چیزیو به بیننده بفهمونه . متاسفانه زبونشون انگلیسی نیست و نمیشه چیزی فهمید حالا به نظرتون این دو تا دسته که کنار هم قرار گرفتن چه امکانی به گیمرها میده :



حسین جان این توی نسخه های قبلی هم بود یعنی دو نفر کنترل یک تیم رو دارند ، بازی هم حداکثر تا چهار نفر رو support می کنه

4039
29-07-2010, 21:11
حسین جان این توی نسخه های قبلی هم بود یعنی دو نفر کنترل یک تیم رو دارند ، بازی هم حداکثر تا چهار نفر رو support می کنه

ممنون امین جان من قبلا با تعدادی از بچه ها ی انجمن خودمون چند نفره فیفا بازی کرده بودم اما متوجه این صفحه نشده بودم .
بعد اون دسته ای که وسط قرار گرفته اون مربوط به چی میشه ؟ و اینکه توی این تصویر سه ردیف دیده میشه اگه هر طرف دو نفر میتونن بازی کنن پس ردیفهای دو و سوم مربوط به چی میشه ؟

matrix_3s
29-07-2010, 22:03
ممنون امین جان من قبلا با تعدادی از بچه ها ی انجمن خودمون چند نفره فیفا بازی کرده بودم اما متوجه این صفحه نشده بودم .
بعد اون دسته ای که وسط قرار گرفته اون مربوط به چی میشه ؟ و اینکه توی این تصویر سه ردیف دیده میشه اگه هر طرف دو نفر میتونن بازی کنن پس ردیفهای دو و سوم مربوط به چی میشه ؟
اون هم تیم بیرونیه دیگه.......:31:

4039
30-07-2010, 00:14
اون هم تیم بیرونیه دیگه.......:31:

میبخشید اما من فکر میکنم هم شما و هم امین دارید اشتباه میکنید .
تا اونجایی که من میدونم هر ردیف مربوط میشه به دو نفر یکی میزبان و یکی میهمان اما اینجا میبینیم 4 تا ردیف وجود داره و در هر ردیف 4 تا دسته میتونه ثبت بشه . بنابراین اگه هر طرف دو نفر باشن 16تا دسته رو میشه ریجستر کرد .
به این تصویر نگاه کنید الان سه نفر سمت تیم میهمان هستن و یک نفر سمت میزبان :



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

و در اینجا میبینیم که 4 ردیف وجود داره :



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

MHSou
30-07-2010, 00:24
لطفا حذف شود...:11:

Masoud King
30-07-2010, 04:26
ممنون حسین جان بابت ویدئو
البته بیشتر صحنه های گیم پلی که به نمایش در اومد مربطو به نسخه PC بود و اون اولش مال کنسول بود که میشد سرعت کم بازی رو قشنگ حس کرد...خیلی سرعت بازی خوب شده.
در مورد اون قضیه دسته هم فکر نکنم مورد خاصی باشه..چون بیشتر از 4 تا دسته باهم رو یک کنسول نمیتونه شناسایی کنه...

amin 2010
30-07-2010, 09:01
میبخشید اما من فکر میکنم هم شما و هم امین دارید اشتباه میکنید .
تا اونجایی که من میدونم هر ردیف مربوط میشه به دو نفر یکی میزبان و یکی میهمان اما اینجا میبینیم 4 تا ردیف وجود داره و در هر ردیف 4 تا دسته میتونه ثبت بشه . بنابراین اگه هر طرف دو نفر باشن 16تا دسته رو میشه ریجستر کرد .
به این تصویر نگاه کنید الان سه نفر سمت تیم میهمان هستن و یک نفر سمت میزبان :

حسین جان همون طور که توی عکس هم دیدی 4 نفر رو support می کنه بازی اینکه میگی چرا فشردن وقتی از وسط یه سمتی میری به بالا متمایل میشه علامت کنترلر یعنی اون کنترلر چهارم رو هم که بیاری یک طرفی بازم میاد بالا بقل اولیه وای میسته!!!!!!(چی گفتم!!!!!!!!!)راستی فکر نمی کنم xbox 360 بتونه بیش از 4 دسته رو support کنه (یعنی من نتونستم)

joey jordison
30-07-2010, 11:06
به نظر میرسه برای PC یک خبر بزرگ تو Gamescom اعلام خواهند کرد!

EsTeGhL@L 70
30-07-2010, 11:25
كمپاني بازي‌هاي كامپيوتري ماكروسافت اعلام كرد:
اينيستا تك ستاره فيفا 2011
خبرگزاري فارس: بازيساز تيم بارسلونا و تيم ملي فوتبال اسپانيا به عنوان ستاره اصلي بازي فيفا 2011 انتخاب شد.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

به گزارش خبرگزاري فارس و به نقل از ماركا اسپانيا، آندرس اينيستا نقش بسيار پررنگي در قهرماني اسپانيا در جام جهاني نوزدهم داشت و موفقيت‌هاي اخير بارسا نيز تا حد زيادي به درخشش اين بازيكن بزرگ مربوط مي‌شود.
وي در بازي به روز شده فيفا 2011 كه از هفته آينده در بازار بازي‌هاي كامپيوتري عرضه مي‌شود، به عنوان تك ستاره و آغاز‌گر اين نرم افزار انتخاب شده است.
در فيفا 2011 تيم ملي آفريقاي جنوبي به عنوان ميزبان موفق جام نوزدهم با قدرت بيشتر و ويژگي‌هاي بهتري حضور دارد.
منبع:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

h_13691990
30-07-2010, 11:49
بچه ها من یه سوال برام پیش اومده.....

میخام بدونم فرق بین نسخه pc و کنسول فقط تو گیم پلی ه؟؟؟ منظورم اینه که مثلا تغییرات منیجر مود و سیستم ترانسفر بازیکن و این چیزا تو نسخه pc هم اعمال میشه؟؟؟؟؟ تو منو ها با هم فرقی ندارن؟؟؟؟


یکی از دوستان چند صفحه قبل لطف کرده بود گیم پدهایی که با بازی سازگارن رو گذاشته بود...من هر چی میگردم پیدا نمیکنم.میشه یکی دوباره برام اون لیستو بذاره؟؟؟؟؟

ممنون

JUSTIN11
30-07-2010, 12:38
در این تصاویر اخیر منتشر شده پیراهن تیمها بروز شده:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

- بدنیست اطلاعاتی در مورد ساخت و عملکرد پیراهن ها ی جدید بدونید. بنظرتون اگه این اطلاعات جالب میومد بگید که من بعد از منتشر شدن عکسهای جدید بازی از تیمهای مختلف در مورد پیراهنشون و کفشها در این تاپیک اطلاعاتی قرار بدم.
البته کفشها هنوز در این عکسها آپدیت نشده و به یک سال پیش برمیگرده اگه بروز شد و شما استقبال کردید از اونها هم مینویسم.
---------------------------------------------------------------------------------------------

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

این پیراهن جدید آدیداس برای فصل 10/11 هستش که طرحی بصورت v-neck داره.نوار قرمز رنگ دور یقه و همینطور دور لبه آستین بصورت خطوط لیزری مشخصه که طراحان اون رو کاملا با شرایط محیطی استمفوردبریج وقف دادن.

این پیراهن از تکنولوزی TechFit بهره میبره که به افزایش سرعت و تحمل و پایداری بازیکنا کمک میکنه.تنه اصلی حالت شبکه ایی داره که جلوه ی زیبایی به پیراهن میده و مزیت های عملکردی خوبی رو ارائه میده.همچنین تکنولوزی climacool که در بالاترین سطح فعالیت دمای بدن بازیکنا رو تنظیم میکنه چون در ساختار این پیراهنا از ذرات ریز رطوبتی استفاده شده.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


تهویه مناسبی در قسمت های حساس و گرمازا بدن مانند قسمت بالایی سینه و پشت قرار گرفته که گرما رو به بیرون هدایت میده و جریان هوا رو بیشتر میکنه که به خشک شدن پوست کمک میکنه.
این پیراهن ها حالت ارتجاعی دارن که برای اولین بار در سه سایز مختلف ارائه شده.همه این امکانات در این پیراهن فراهم شده که اون رو فوق العاده مدرن جلوه میده...
---------------------------------------------------------------------------------------------------

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


پیراهن فصل 10/11 آرسنال هم آماده شده.طرحی از نایک که با استفاده از فرآیند ساختاری جدیدی ساخته شده که به همان شکل مرسوم قرمز و سفید هست.
جلوی اون قرمز دور یقه سفید و دور لبه آستین قرمز و آستینها سفید هستن.در داخل پیراهن و پشت آن بالای آرم باشگاه شعاری حک شده: "VICTORIA,CONCORDIA,CRESCIT"

این پیراهن جدید 13% سبکتر از پیراهن فصل پیش شده با طراحی جدید که به سریعتر تبخیر شدن رطوبت کمک میکنه و بازیکن رو خشک نگه میداره.ناحیه تهویه در کنار پیراهن و پشت شورت ورزشی قرار گرفته تا 7% باعث بالا رفتن تنفس میشه و به لطف ساختار بافت دو لایه اون 10% بیشتر از قبل پیراهن بسط پیدا میکنه(کش میاد).

جالبه بدونیدهر پیراهن کاملا از پولیستر بازیافتی ساخته شده که تقریبا از 8 بطری آب آشامیدنی پلاستیکی بدست اومده! این قسمتی از برنامه توسعه نایک هستش که از منابع بازیافتی در ساخت و ساز بخوبی استفاده میکنه.
ترجمه از soccerbible.com

hamed_dij
30-07-2010, 15:02
كمپاني بازي‌هاي كامپيوتري ماكروسافت اعلام كرد:
اينيستا تك ستاره فيفا 2011
خبرگزاري فارس: بازيساز تيم بارسلونا و تيم ملي فوتبال اسپانيا به عنوان ستاره اصلي بازي فيفا 2011 انتخاب شد.




وي در بازي به روز شده فيفا 2011 كه از هفته آينده در بازار بازي‌هاي كامپيوتري عرضه مي‌شود، به عنوان تك ستاره و آغاز‌گر اين نرم افزار انتخاب شده است.
هفته آینده بازی ریلیز میشه یا دموی بازی ریلیز میشه؟
مگه قرار نبود بازی 2 اکتبر برابر با 14 مهر عرضه بشه؟

4039
30-07-2010, 15:06
ممنون حسین جان بابت ویدئو
البته بیشتر صحنه های گیم پلی که به نمایش در اومد مربطو به نسخه PC بود و اون اولش مال کنسول بود که میشد سرعت کم بازی رو قشنگ حس کرد...خیلی سرعت بازی خوب شده.
در مورد اون قضیه دسته هم فکر نکنم مورد خاصی باشه..چون بیشتر از 4 تا دسته باهم رو یک کنسول نمیتونه شناسایی کنه...



حسین جان همون طور که توی عکس هم دیدی 4 نفر رو support می کنه بازی اینکه میگی چرا فشردن وقتی از وسط یه سمتی میری به بالا متمایل میشه علامت کنترلر یعنی اون کنترلر چهارم رو هم که بیاری یک طرفی بازم میاد بالا بقل اولیه وای میسته!!!!!!(چی گفتم!!!!!!!!!)راستی فکر نمی کنم xbox 360 بتونه بیش از 4 دسته رو support کنه (یعنی من نتونستم)


من دیشب این مساله رو از بچه های تالار EA پرسیدم اونا هم اطلاع دقیقی از این مساله توی نسخه 11 ندارن .

حالا من یک سوال دیگه دارم از اونجایی که چند ساله من بجز فوتبال تقریبا هیچ بازی دیگه ای نکردم و اطلاع دقیقی از بازیها ندارم کسی میتونه بگه توی کنسول ایکس باکس کلا چند تا دسته رو میشه ریجستر کرد و با یک کنسول توی یک بازی چند نفر میتونن همزمان بازی کنن ؟ توی PS3 چطور ؟


بچه ها من یه سوال برام پیش اومده.....

میخام بدونم فرق بین نسخه pc و کنسول فقط تو گیم پلی ه؟؟؟ منظورم اینه که مثلا تغییرات منیجر مود و سیستم ترانسفر بازیکن و این چیزا تو نسخه pc هم اعمال میشه؟؟؟؟؟ تو منو ها با هم فرقی ندارن؟؟؟؟


یکی از دوستان چند صفحه قبل لطف کرده بود گیم پدهایی که با بازی سازگارن رو گذاشته بود...من هر چی میگردم پیدا نمیکنم.میشه یکی دوباره برام اون لیستو بذاره؟؟؟؟؟

ممنون

اگه منظور شما نسخه 11 بازی هستش که باید بگم بارها EA اعلام کرده نسخه 11 PC ترکیبی از نسخه 10 کنسولی و وردکاپ خواهد بود البته با کمی تغییرات در منوهای بازی و همینطور رفع بعضی از باگها .

در ضمن بچه ها انگار سیستم پنالتی وردکاپ توی نسخه 11 PC نیستش . هر چند که این مساله خیلی مهمی نیست چون سیستم پنالتی نسخه 10 هم به نظر من خوب و جالب طراحی شده تقریبا شبیه سیستم پنالتی PES 2010 ساخته شده .

amin 2010
30-07-2010, 15:10
360 من تا 4 نفر هم بازی کردم فکر کنم این ماکزیموم تعداده

AmiIin
30-07-2010, 15:22
حالا من یک سوال دیگه دارم از اونجایی که چند ساله من بجز فوتبال تقریبا هیچ بازی دیگه ای نکردم و اطلاع دقیقی از بازیها ندارم کسی میتونه بگه توی کنسول ایکس باکس کلا چند تا دسته رو میشه ریجستر کرد و با یک کنسول توی یک بازی چند نفر میتونن همزمان بازی کنن ؟ توی PS3 چطور ؟




360 تا 4 تا دسته و PS3 تا 7 تا دسته رو ساپورت میکنه ..... .

amin 2010
30-07-2010, 15:27
360 تا 4 تا دسته و PS3 تا 7 تا دسته رو ساپورت میکنه ..... .

در مورد ps3 مطمئنید؟البته من تاحالا ps3 بیشتر از دونفره بازی نکردم (یعنی کلا دوتا دسته دارم) ولی اگه تا 7 نفر support کنه برای بازی های ورزشی خیلی عالیه

4039
30-07-2010, 15:32
در مورد ps3 مطمئنید؟البته من تاحالا ps3 بیشتر از دونفره بازی نکردم (یعنی کلا دوتا دسته دارم) ولی اگه تا 7 نفر support کنه برای بازی های ورزشی خیلی عالیه

فکر میکنم ایشون درست میگه چون دیشب هم یک نفر توی تالار EA همین حرفو به من زد ایشون میگفت توی نسخه 10 هم 7 نفر میتونن بازی کنن .
حالا سوال اینجاست که چرا 7 نفر چرا یک عدد فرد ؟

google_boy07
30-07-2010, 18:01
:31:


Why FIFA 11 will never be as good as FIFA 98…




برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Abas1100
30-07-2010, 18:43
مگه قرار نبود بازی 2 اکتبر برابر با 14 مهر عرضه بشه؟

دوست گلم بازی 1 اکتبر 9 مهرماه 89 عرضه میشه

AmiIin
30-07-2010, 18:54
در مورد ps3 مطمئنید؟البته من تاحالا ps3 بیشتر از دونفره بازی نکردم (یعنی کلا دوتا دسته دارم) ولی اگه تا 7 نفر support کنه برای بازی های ورزشی خیلی عالیه

بله مطمئنم .
خودم PS3 دارم . تو Select Sides فیفاش جای 7 تا دسته واسه انتخاب هست ..... .

UP-SNAKE
30-07-2010, 22:33
بچه ها معلوم نشد کی اخبار عکس و video جديد از بازی مياد؟

4039
31-07-2010, 12:43
دیشب گری پترسون اعلام کرد که MANUAL LEADERBOARD توی نسخه 11 وجود خواهد داشت .
من از این مساله واقعا لذت میبرم وقتی میبینم که مسولان و سازندگان اصلی EA چقدر پیگیر فید بک ها و بازخوردهای ما هستن .
چند روز پیش یکی از بچه های تالار EA یک تاپیک در این رابطه ایجاد کرد و با بحثهای منطقی و خوبی که بچه ها داشتن نهایتا یکی از سازندگان اصلی بازی یعنی گری پترسون متقاعد شد با حضور خودش در این تاپیک این خبر خوبو به طرفداران گزینه های دستی اعلام کنه که سال بعد لیدربورد دستی برای طرفداران این بخش در بازی وجود خواهد داشت و به این شکل و در این نسخه هر گونه تبعیض بین طرفداران حالت دستی و کمکی از بین خواهد رفت .
گری پترسون این مطلبو در جواب سوالات بعضی از گیمرها عنوان کرد که قشر عمده از طرفداران بازی هنوز تمایل به بازی در حالت کمکی هستن و همین مساله سبب شده ما پیش فرض بازیو در حالت کمکی قرار بدیم این جواب متقاعد کننده ای میتونه باشه اما همچنان این مساله مطرحه که با ارائه وضعیت دستی در حالت پیش فرض و ایجاد تبلیغات بر روی این حالت مطمئنا بسیاری از گیمرها به طرف این گزینه گرایش پیدا خواهند کرد و به مرور این حالت میتونه بشکل استاندارد در بیاد .

شرح مطالب و توضیحات ایشون رو میتونین از لینک زیر بخونید :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

وین رونی
31-07-2010, 12:55
MANUAL LEADERBOARD یعنی چی؟بیشتر توضیح میدید؟
متشکر

4039
31-07-2010, 15:15
MANUAL LEADERBOARD یعنی چی؟بیشتر توضیح میدید؟
متشکر


لیدربورد یک اصطلاح عمومیه که برای چیزای مختلف بکار برده میشه مثلا برای یک لیست خاص و گلچین و چیزای دیگه . مثلا توی همین بازی خودمون توی بخش منیجر مود به اون لیستی که گیمر برای خرید یا فروش بازیکنان ایجاد میکنه لیدربورد گفته میشه .
اما منظور از لیدر بورد در اینجا تفکیک گروههای مختلفه که اینجا بطور خاص بخش آنلاین بازیه . تا همین پارسال پیش فرض بازی در این بخش گزینه های کمکی بود بنابراین در حق گیمرهای MANUAL ظلم میشد چون بقیه آپشن های کمکی رو انتخاب میکردن امسال EA تصمیم گرفته این دو بخشو جدا کنه و دو قسمت Manual Leaderboard و Assisted Leaderboard توی مسابقات رنکینگی از هم جدا باشن .
اینجوری خیلی از گیمرها به شرکت در بازیهای آنلاین تمایل پیدا میکنند به امید خدا نسخه 11 بیاد ما هم میتونیم این مسابقاتو راه اندازی کنیم من تمام جزئیات مسابقات آنلاینو ( اعم از جداول , برنامه ها , سایتهای مربوطه و ..... ) از بچه های تالار EA یاد گرفتم بنابراین ما خودمون میتونیم این مسابقاتو با کیفیت مسابقاتی که گیمرها توی اروپا برگزار میکنن همین جا برگزار کنیم . من چند هفته پیش یک جا خوندم که امسال EA این بخشو قانون مند تر کرده بعنوان مثال هر کدوم از گیمرها بدون اجازه از طرف مقابل نمیتونه از مسابقه خارج بشه و چند مورد دیگه .
امیدوارم بتونیم با یک برنامه ریزی منظم امسال یک لیگ با کیفیت در بخش آنلاین راه اندازی کنیم .

UP-SNAKE
31-07-2010, 15:46
حسين جون خيلی خبر خوبی بود اگه خودمون هم ليگ راه بندازيم که ديگه عالی ميشه اگه کمکی هم خواستی من هستم من فيفا 07 تو مسابقات تا فينال admin بودم ، راستی خبر های جديد کی مياد؟

4039
31-07-2010, 23:46
چند دقیقه پیش گری پترسن اومده بود توی تالار گفتگوی EA و مطلبی درمورد سرعت بازیکنان گفت که به نظر جالب میرسه . ایشون گفت توی بخش تنظیمات کنترلر ستینگی وجود داره که که شما میتونید دویدن آنالوگ بازیکن رو فعال کنید و به این شکل TRIGGER ( منظور دکمه فشاری دسته بازیه همون دکمه ای که توی بازیهای مسابقه ای برای افزایش سرعت ماشین ازش استفاده میشه )دسته بازیو فعال کنید بنابراین شما میتونید سرعت دویدن بازیکن رو نصف کنید .
البته این مساله توی فیفا 10 وجود داشت اما بسیار محدود و فقط برای راه رفتن و نه دویدن بازیکن . این ابتکار بسیار خوبیه . من از قدیم دوست داشتم سرعت راه رفتن و یا دویدن بازیکنان داره تنوع بیشتری باشه که الان میبینم که داره این مساله محقق میشه .
بنابراین ما سرعت های متفاوتی میتونیم برای یک بازیکن داشته باشیم از راه رفتن خیلی آهسته تا دویدن سریع .





Hey,

In controller settings there will be a setting where you can turn on analog sprint - basically the ability to feather the trigger so you can 'half sprint'.

Thanks,


توضیحات بیشتر در مورد این کنترل جدید :



No it means you can moderate your sprint speed.

RS is knock on, and R2/RT is what you feather to contol your speed.

It's like an accelerator on a console driving game.


به عبارتی مثل بقیه مواردی که میشه بصورت کمکی یا دستی قرارشون داد سرعت بازیکنان رو هم میشه دستی کرد با استیک چپ جهت بازیکنان و سرعت راه رفتنشونو کنترل کرد و با Trigger راست سرعت دویدنشون . مثل بازیهای رانندگی که با دکمه فشاری Trigger میشه سرعت ماشین رو تنظیم کرد .

joey jordison
01-08-2010, 11:05
فقط این Replay های مسخره و مزخرف را درست کنن!اصلا درست و حسابی نیست Replay ها!

JUSTIN11
01-08-2010, 11:17
بنابراین شما میتونید سرعت دویدن بازیکن رو نصف کنید .خیلی عالیه با این حساب اگه اینا بتونن سیستم stamina بازیکنا در بازی رو هم تغییر بدن اونوقت این دستی بودن دویدن بازیکنا خیلی بکار میاد و گیمر میتونه میزان خستگی بازیکناشو کنترل کنه + در سرعت دویدن بازیکنا تنوع بیشتری ایجاد میشه.

اینا دارن آزادی عمل رو در همه زمینه ها به اوج خودش میرسونن:20:
ولی حسین من هنوز یه چیزی رو درست متوجه نشدم اینکه آخر سیستم پاس در بازی به چه شکل عمل میکنه؟
مهارت گیمر و مهارت بازیکن در پاس دادن به چه شکله ؟ با اینکه هنوزم سه نوع حالت دستی و ....... در بازی وجود داره
مثلا اگه ما در ستینگ حالت پاس رو دستی بذاریم اونوقت مهارت بازیکنا هم درش موثره؟ تا چه میزان؟ هنوز چیزی تائید شده؟

در پلی تست آدام در ماه JUNE دو تا نکته خیلی توجهشو جلب کرده بود یکی حرکات طبیعی دروازبانها و همین سیستم فردیت گرایی در پاس دادن و ....حالا هم میخوان مواردی مثل واقعی تر شدن میزان خستگی+دستی شدن سرعت بازیکنا+عملکرد واقعی تاکتیک های تیمی توسط هوش مصنوعی رو به بازی اضافه کنن.
البته به غیر از اینکه گری پترسن هر چند روز یه بار یه چیزه جدید به بازی اضافه میکنه!
حالا باید دید اینا چه آشی برای ما پختن اینطور که بوش میاد چیزه خوشمزه اییه!!:27:

فکر کنم مثل پارسال باید تا نمایشگاه GAMESCOM منتظر باشیم تا یه تریلر درست و حسابی از تغییرات بوجود اومده در بازی ببینیم .اگه یادتون باشه ویدئو بنام G Features به مدت 1:50 به نمایش در اومد که تمام تغییرات رو نشون میداد.

نمایشگاه gamescom امسال با حضور تمام شرکت های بزرگ بازی سازی در تاریخ 18 تا 22 آگوست( 27 مرداد) در کلن آلمان برگزار میشه.

4039
01-08-2010, 12:40
خیلی عالیه با این حساب اگه اینا بتونن سیستم stamina بازیکنا در بازی رو هم تغییر بدن اونوقت این دستی بودن دویدن بازیکنا خیلی بکار میاد و گیمر میتونه میزان خستگی بازیکناشو کنترل کنه + در سرعت دویدن بازیکنا تنوع بیشتری ایجاد میشه.

اینا دارن آزادی عمل رو در همه زمینه ها به اوج خودش میرسونن:20:
ولی حسین من هنوز یه چیزی رو درست متوجه نشدم اینکه آخر سیستم پاس در بازی به چه شکل عمل میکنه؟
مهارت گیمر و مهارت بازیکن در پاس دادن به چه شکله ؟ با اینکه هنوزم سه نوع حالت دستی و ....... در بازی وجود داره
مثلا اگه ما در ستینگ حالت پاس رو دستی بذاریم اونوقت مهارت بازیکنا هم درش موثره؟ تا چه میزان؟ هنوز چیزی تائید شده؟

در پلی تست آدام در ماه JUNE دو تا نکته خیلی توجهشو جلب کرده بود یکی حرکات طبیعی دروازبانها و همین سیستم فردیت گرایی در پاس دادن و ....حالا هم میخوان مواردی مثل واقعی تر شدن میزان خستگی+دستی شدن سرعت بازیکنا+عملکرد واقعی تاکتیک های تیمی توسط هوش مصنوعی رو به بازی اضافه کنن.
البته به غیر از اینکه گری پترسن هر چند روز یه بار یه چیزه جدید به بازی اضافه میکنه!
حالا باید دید اینا چه آشی برای ما پختن اینطور که بوش میاد چیزه خوشمزه اییه!!:27:

فکر کنم مثل پارسال باید تا نمایشگاه GAMESCOM منتظر باشیم تا یه تریلر درست و حسابی از تغییرات بوجود اومده در بازی ببینیم .اگه یادتون باشه ویدئو بنام G Features به مدت 1:50 به نمایش در اومد که تمام تغییرات رو نشون میداد.

نمایشگاه gamescom امسال با حضور تمام شرکت های بزرگ بازی سازی در تاریخ 18 تا 22 آگوست( 27 مرداد) در کلن آلمان برگزار میشه.

EA داره روی سیستم Stamina و Fatigue کار میکنه اما هنوز بصورت رسمی اعلام نکردن که توی بازی اعمال میشه یا نه اما به هر حال چند ماهه دارن روش کار میکنن علت اینکه تا الان اعلام نکردن که این مورد توی بازی خواهد بود یا نه اینه که دارن تمام جوانب کار رو بررسی میکنه تا احیانا با کمی غفلت موجب خراب شدن بازی نشه . بالانس کردن گیم پلی بازی حقیقتا بسیار سخته من پارسال چند ماهی روی استتهای بازیکنان توی pes 010 کار میکردم و کاملا این مساله مهم برام ملموس شد . باز هم جای تقدیر داره که این شرکت با این حساسیت رو جزئیات گیم پلی وقت میزاره تا محصول ناقص ارائه نشه .

اما در مورد سیستم پاس که این چند وقته ذهن خیلی از گیمرهای قدیمی این بازیو به خودش مشغول کرده با اجازه من یک بار دیگه این سیستک جدیدو توضیح میدم .

توی این سیستم که بنام Pro Passing اسم گذاری شده دو مولفه دخیل هستن :
1- سیستم ارور
2- پاور بار قدرت/سرعت پاس

سیستم ارور یا خطا بر اساس شرایط ( contextual ) و موقعیت میزان دقت یک پاس رو تعیین میکنه بعضی از عوامل و شرایطی که در دقت یک پاس تاثیر گذار هستند عبارتند از :
- جهتی که پاس در اون جهت داده میشه مثلا اگه شما قصد داشته باشی یک پاس به پشت سرت بدی یعنی یک پاس در زاویه 180 درجه میزان دقت اون پاس کاهش پیدا میکنه .
- مهارت بازیکن که اون پاسو میده . مثلا دقت پاس بازیکنانی مثل ژاوی یا اسنایدر به مراتب بیشتر از یک بازیکن عادیه .
- میزان تحت فشار بودن یک بازیکن . بعنوان مثال دقت پاس یک بازیکن در حالتی که از جانب چند بازیکن حریف تحت فشار قرار گرفته به مراتب کمتر از حالتی خواهد بود که از جانب هیچ بازی تحت فشار نیست .
- موقعیتی که یک بازیکن درش قرار داره . فرضا اگر شما تصمیم داشته باشید با سرعت زیاد خودتونو به توپی برسونید که داره راهی اوت میشه و همزمان بخواید اونو به هم تیمی خودتون پاس بدید دقت اون پاس کمتر خواهد بود .
- پاسهای تک ضرب و متوالی به مراتب دقت کمتری از پاسهای اول خواهند داشت .
- پای غیر تخصصی که دقت یک پاسو کاهش میده .
و احتمالا چند عامل دیگه . البته برای هر کدوم از عوامل بالا درصدهای معینی از خطا تعریف شده که ما فعلا از این درصدها اطلاعی نداریم . بعضی از عوامل بالا در حال حاضر و توی نسخه های قبلی برای دقت شوت تعریف شده بنابراین تا حدودی با این سیستم خطا همه آشنا هستن مثلا پای غیر تخصصی در شوت و یا تحت فشار بودن بازیکن در زمان زدن شوت و چند مورد دیگه .

مورد دوم پاور بار قدرت/سرعت پاس
این مورد تا حد زیادی شباهت به سیستم قدرت پاس در حالت دستی داره البته با کمی اختلاف در نوع پاور بار . یعنی میزان فشار دادن و نگه داشتن پاس در سرعت یا قدرت پاس تاثیر گذاره .

در حالت آفلاین میشه مورد دوم یعنی پاور بار قدرت پاسو غیر فعال کرد اما در حالت آنلاین نه .


اما در مورد اعمال سیستم خطا در حالتهای دستی , نیمه کمکی و کمکی من توی این چند هفته اخیر از 3 نفر از کسانیکه توی پلی تستهای این نسخه شرکت داشتن این سوالو پرسیدم که هر سه نفر به این مطلب اشاره داشتن که این سیستم خطا در هر سه حالت وجود خواهد داشت .


does anyoone know how playing on full manual will affect Pro passing?
will player ability still affect passing as much as it would on assisted or semi?



In FIFA 11, Semi and Manual passing both have attribute-based error



So they will be affected equally regardless of your preferred assist level.


و یک سوال جالب تر :
من پرسیدم که این سیستم خطا در پاس کاری برای cpu هم مثل ما اعمال میشه که جواب دادن آره cpu هم مثل ما با توجه به شرایط مختلف دچار خطا میشن .


Q: Does the CPU misdirect passes?
A: Passing inaccuracy is across the board. The CPU plays with the same limitations that we do as far as stats are concerned. Hopefully Dave or Tom will have more to say on this.

و همین سوالات از یک نفر دیگه که توی پلی تست Guildford شرکت داشته .( Dave ) :




Hi Dave
I had previously asked these questions on FSB but you have missed these .
I had asked :
1- I have a question about new passing system ( pro passing ) and manual option , my question is :
will player ability still affect passing as much as it would on assisted or semi?
2-Does the CPU misdirect passes? Does CPU have the same limitations that we have ?





Pro Passing affects all control schemes but obviously in different ways. Having your settings on full manual obviously puts more emphasis on your accuracy with the analogue stick but Pro Passing still plays a part.

The CPU is bound by the same rules and limitations as us


.



در ضمن احتمالا امسال دروازه بان رو هم میشه کنترل کرد بعضی از کاربران به این تصویر استناد میکنن و شایعه این خبر خیلی جاها منتشر شده :




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

AlexMercer
01-08-2010, 13:01
احتمالا بشه تو be a pro نقش دروازه بان رو هم داشت.چون تا الان فقط تو نقش بازیکنان سایر پست ها به غیر از دروازه بان میشد بود.

بدجور منتظر این بازیم.

Mehdi.ss
01-08-2010, 14:10
اگه دریبلهای بازی عوض نشده باشه ، این ویدئو که آموزش دریبلهای بازیه ، خیلی به درد می خوره
این ویدئو مال fifa 10 هست

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تقریبا 23 مگ ، flv

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
لینک مستقیم

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

4039
01-08-2010, 14:59
اگه دریبلهای بازی عوض نشده باشه ، این ویدئو که آموزش دریبلهای بازیه ، خیلی به درد می خوره
این ویدئو مال fifa 10 هست


تقریبا 23 مگ ، flv

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
لینک مستقیم

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


تکنیکهای قشنگی توی این ویدئو به نمایش در اومده خصوصا اینکه نمونه هاشو هم از فوتبال واقعی نشون میده .
مهدی جان ادامشو نداری چون آخرش میگه ادامه داره . حتما میدونی توی fifa 10 چیزی در حدود پنجاه و خورده ای حرکت , فریب , دریبل و تکنیک وجود داره .
راستی شماها چند تا از این حرکاتو توی بازی اجرا میکنید راستش من که فقط روی چند تاش مسلط هستم و معمولا فقط از همون چند تا توی بازی استفاده میکنم یکیش حرکت خاص رونالدینیو هستش که خیلی قشنگه .

Mostafa NBA
01-08-2010, 15:10
لیدربورد یک اصطلاح عمومیه که برای چیزای مختلف بکار برده میشه مثلا برای یک لیست خاص و گلچین و چیزای دیگه . مثلا توی همین بازی خودمون توی بخش منیجر مود به اون لیستی که گیمر برای خرید یا فروش بازیکنان ایجاد میکنه لیدربورد گفته میشه .
اما منظور از لیدر بورد در اینجا تفکیک گروههای مختلفه که اینجا بطور خاص بخش آنلاین بازیه . تا همین پارسال پیش فرض بازی در این بخش گزینه های کمکی بود بنابراین در حق گیمرهای MANUAL ظلم میشد چون بقیه آپشن های کمکی رو انتخاب میکردن امسال EA تصمیم گرفته این دو بخشو جدا کنه و دو قسمت Manual Leaderboard و Assisted Leaderboard توی مسابقات رنکینگی از هم جدا باشن .
اینجوری خیلی از گیمرها به شرکت در بازیهای آنلاین تمایل پیدا میکنند به امید خدا نسخه 11 بیاد ما هم میتونیم این مسابقاتو راه اندازی کنیم من تمام جزئیات مسابقات آنلاینو ( اعم از جداول , برنامه ها , سایتهای مربوطه و ..... ) از بچه های تالار EA یاد گرفتم بنابراین ما خودمون میتونیم این مسابقاتو با کیفیت مسابقاتی که گیمرها توی اروپا برگزار میکنن همین جا برگزار کنیم . من چند هفته پیش یک جا خوندم که امسال EA این بخشو قانون مند تر کرده بعنوان مثال هر کدوم از گیمرها بدون اجازه از طرف مقابل نمیتونه از مسابقه خارج بشه و چند مورد دیگه .
امیدوارم بتونیم با یک برنامه ریزی منظم امسال یک لیگ با کیفیت در بخش آنلاین راه اندازی کنیم .

این مسابقات آنلاینی که میگی حسین جان مربوط به فقط کنسول دارها میشه یا ما PC باز ها هم حسابیم ؟؟:5:

4039
01-08-2010, 15:34
این مسابقات آنلاینی که میگی حسین جان مربوط به فقط کنسول دارها میشه یا ما PC باز ها هم حسابیم ؟؟:5:

خوبی که ایشالا مصطفی جان جدیدا کم سر میزنی به اینجا !
باید بازی بیاد ببینیم چی به چیه اگه نسخه pc شرایط بازی آنلاینو داشت ( مثلا احتیاج به پسورد و این حرفا نداشت ) با توجه به اینکه همه کامپیوتر دارن مسابقاتو با کامپیوتر برگزار میکنیم و گرنه مجبوریم روی گزینه کنسول تمرکز کنیم .
توی لیگی که پارسال راه انداخته بودیم با وجود اینکه بازیهای pes رو آفلاین بازی میکردیم اما جذابیت زیادی داشت حالا اگه شرایط آنلاین فراهم بشه مطمئنا جذابیت بازیها خیلی بیشتر خواهد بود .

google_boy07
01-08-2010, 19:50
اينم يك كار هنري با ستاره fifa 11
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Mehdi.ss
01-08-2010, 20:13
تکنیکهای قشنگی توی این ویدئو به نمایش در اومده خصوصا اینکه نمونه هاشو هم از فوتبال واقعی نشون میده .
مهدی جان ادامشو نداری چون آخرش میگه ادامه داره . حتما میدونی توی fifa 10 چیزی در حدود پنجاه و خورده ای حرکت , فریب , دریبل و تکنیک وجود داره .
راستی شماها چند تا از این حرکاتو توی بازی اجرا میکنید راستش من که فقط روی چند تاش مسلط هستم و معمولا فقط از همون چند تا توی بازی استفاده میکنم یکیش حرکت خاص رونالدینیو هستش که خیلی قشنگه .
نه حسین جان فعلا همینو پیدا کردم
اگه پیدا کردم چشم ، می ذارم

mohammad_87
02-08-2010, 23:25
با سلام
خیلی خوشحالم که فیفانکست هم به pc اومد.من زیاد صفحات رو نمی تونم بخونم.آیا نسخه pc با کنسول ها کاملا یکی هستش و اگر نه از چه لحاط ممکنه که با هم متفاوت باشن؟؟از نظر گیم پلی چطور؟

amin 2010
02-08-2010, 23:28
خیر ، بازی نسخه pc ترکیبی از نسخه 10 و worldcup کنسول ها خواهد بود .

Traceur
03-08-2010, 06:37
سلام به همگی ...
به نظر امکانات و وضعیت ظاهری بازی خیلی بهتر شده..
شما میدونین مربوط به کدوم بخشه؟

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

matrix_3s
03-08-2010, 11:35
واقعا جالبه
.............................

وین رونی
03-08-2010, 13:51
اگه دریبلهای بازی عوض نشده باشه ، این ویدئو که آموزش دریبلهای بازیه ، خیلی به درد می خوره
این ویدئو مال fifa 10 هست

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تقریبا 23 مگ ، flv

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدلینک مستقیم

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ببخشید می دونم جاش اینجا نیست اما چرا اون دکمه وسط(اسمش نمی دونم چیه)هر چهارتا چراغش روشنه؟
و اینکه تو همین عکس از ویدوئو که گفته R Stick راست و L Stick چپ را فشار دهید دکمه دیگه ای نمی خواد فشار بدیم؟

JUSTIN11
03-08-2010, 15:12
از Valentin Stocker بر روی جلد بازی (برای سوئیس) استفاده شده.

چهره و جزئیات خیلی زیباست.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

چهره واقعی این بازیکن تیم بازل سوئیس:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

omid07
03-08-2010, 17:16
به نظرم face ها یه خورده تفاوت داره.ولی از نظره استیل حرف نداره

JUSTIN11
03-08-2010, 17:28
در این عکس مثل اینکه کفش ها هم بروز شده.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

چند ماهی میشه که آدیداس کفش F50 adiZero رو عرضه کرده که توجه بسیاری رو معطوف خودش کرده.
هدف آدیداس از ساخت این کفش چیزی نیست جز سرعت.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

آدیداس بار دیگر با تکنولوزی پیشرفته تونسته کفشی بسیار سبک و باریک (حدود 156g) ولی با کیفیت فوق العاده بالا بسازه.به خاطر همین سبکی میتونه باعث سریعتر حرکت کردن بازیکنا بشه.

به بندها توجه کنید که بصورت نامتقارن قرار گرفته که باعث ضربه زدن دقیق تر میشه.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

استوک ها بصورت سه گوش و با هوشمندی خاص در نقاطی قرار گرفته که فشار رو روی نواحی مختلف پخش میکنه.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

این کفش سرعترین و سبکترین کفش ساخته شده توسط آدیداس تا به امروزه.
در حال حاضر رنگ های زرد و مشکی موجوده و این رنگ آبی و سفید برای شروع فصل آماده میشه.

به هر حال این محصول باعث شده چندتا از بازیکنا از برند همیشگی خودشون جدا شده و به آدیداس رو بیارن.
مانند نیکلاس آنلکا(از پوما) و یوسی بنایون( نایک) .و همینطور چرخش کریم بنزما از adipure به adizero
این میتونه شوک بزرگی برای نایک و پوما باشه.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Elendil1
03-08-2010, 22:50
سلام به همگی ...
به نظر امکانات و وضعیت ظاهری بازی خیلی بهتر شده..
شما میدونین مربوط به کدوم بخشه؟

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تو این بخش شما میتونی بازیکن + کلاب بسازی با تمام جزئیات .
این بخش به صورت آنلاین هست، شما میتونی با PC هم وارد این صفحه بشید ، اما از کنسولتون باید دانلود کنید.
+شما میتونین کلاب و بازیکنی رو که ساختید به اشتراک بذارید تا بقیه هم دانلود کنن
+در این قسمت بازدید کننده ها هم میتونن درباره ی کارتون نظر بدن
+بازدید کننده ها rate هم میتونن به کارتون بدن

hamed_dij
04-08-2010, 16:46
به هر حال این محصول باعث شده چندتا از بازیکنا از برند همیشگی خودشون جدا شده و به آدیداس رو بیارن.
مانند نیکلاس آنلکا(از پوما) و یوسی بنایون( نایک) .و همینطور چرخش کریم بنزما از adipure به adizero
این میتونه شوک بزرگی برای نایک و پوما باشه.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
میدونم جاش نیست ولی این عکس منو شکه کرد.
کی یوسی بنایون از لیورپول جدا شده و به چلسی پیوسته؟
بیچاره انگار گناه کرده اسرائیلی شده اصلا اخبار مربوط به این بازیکن منتشر نمیشه تو صدا سیما و مطبوعات ایران.
راستی شمارش تو تیم چلسی چند هست.
فکر کنم با جو کول معاوزه شده چون به نظر میاد شماره پیرهنش 10 هست.

Spaniuly
04-08-2010, 19:43
میدونم جاش نیست ولی این عکس منو شکه کرد.
کی یوسی بنایون از لیورپول جدا شده و به چلسی پیوسته؟
بیچاره انگار گناه کرده اسرائیلی شده اصلا اخبار مربوط به این بازیکن منتشر نمیشه تو صدا سیما و مطبوعات ایران.
راستی شمارش تو تیم چلسی چند هست.
فکر کنم با جو کول معاوزه شده چون به نظر میاد شماره پیرهنش 10 هست.

دقیقا یک ماه پیش سوم جولای با تیم چلسی قرارداد بست و شماره 10 این تیم رو به تن داره. یوسف شائی بنایون بازیکن مورد علاقه من هست. :40:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

CATALONIA
05-08-2010, 12:00
Box-art  FiFA 11 


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Yi Yi
05-08-2010, 12:54
كاور رسمي بازي براي عرضه به صورت جهاني ....
من نمی دونم بر اساس چه سیاستی ، EA اومده تصویر دو تا از ناامیدکننده ترین بازیکنان جام جهانی 2010 رو روی جلد FIFA قرار داده!؟ حالا فرض کنیم با وین رونی قرارداد خاصی دارند که دویست ساله تصویرش روی جلد فیفاست، حداقل به جای کاکا از یه چهره ی ستاره در جام جهانی مثل Xavi استفاده می کردند.

Damian
05-08-2010, 13:12
من نمی دونم بر اساس چه سیاستی ، EA اومده تصویر دو تا از ناامیدکننده ترین بازیکنان جام جهانی 2010 رو روی جلد FIFA قرار داده!؟ حالا فرض کنیم با وین رونی قرارداد خاصی دارند که دویست ساله تصویرش روی جلد فیفاست، حداقل به جای کاکا از یه چهره ی ستاره در جام جهانی مثل Xavi استفاده می کردند.
وقتی فیفا میاد به جای ژاوی فورلان رو بهترین بازیکن جام جهانی میکنه دیگه این کار EA اصلا به چشم نمیاد.
به نظر من مهمترین مشکل فیفا شبیه نبودن قیافه های برخی از بازیکنان به واقعیته که البته در مقایسه با الویتهای دیگه چندان اهمیتی نداره.

Masoud King
05-08-2010, 13:18
یه تریلر جدید به لطف EASPORTS Mexico در یوتیوب منتشر شده که کاکا رو با لباس در رئال نشون میده... البته 34 ثانیه بیشتر نیست.
اگه استیل های بدنی مثه این ویدئو باشه واقعا حیرت انگیزه!!

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

JUSTIN11
05-08-2010, 13:45
یه تریلر جدید به لطف EASPORTS Mexico در یوتیوب منتشر شده که کاکا رو با لباس در رئال نشون میده... البته 34 ثانیه بیشتر نیست.
اگه استیل های بدنی مثه این ویدئو باشه واقعا حیرت انگیزه!!

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

جالب بود! من از این جور ویدئو ها خیلی خوشم میاد.کاش قبل از شروع بازی یه همچین تریلری با مدت زمان بیشتر در بازی بذارن.
تو فیفا10 که فقط رونی یه نفر رو دریبل میکنه و شوت میزنه..

راستی اگه لینک بالا فیل بود بجا [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بذارید il

joey jordison
05-08-2010, 13:54
فکر نکنم اینطور باشه.........

Spaniuly
05-08-2010, 14:47
كاور رسمي بازي براي عرضه به صورت جهاني ....




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

البته این فقط آرت ورک هست و رسمی نیست کاور رسمی بازی فعلا این ها هستند ولی به نظر نمی رسه موقع انتشار هم همین ها باشن

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

amin 2010
05-08-2010, 14:51
من که خوشحال شدم کاکا رو توی این ویدیو دیدم باز شاید فرجی شه امسال قیافش از اون استیل معتادی در بیاد (اگه مثله اون ویدیو بشه که عالی میشه)

matrix_3s
05-08-2010, 17:31
وین رونی رو چرا گذاشتن رو کاور این بازی
زشت ترین بازیکن جام جهانی هم که شد
باز کاکا یه چیزی ........کریس رونالدو هم خوب بود

masoud93
05-08-2010, 19:27
به نظر من کاکا و رونالدو بهترینا برا روی کاور بازی هستن.
همین که مسی کوچولو رو نزاشتن جای شکر داره.

حالا کی گفته رونی بیریخته؟
بیریخت نیست یه چهره خاص و باحال داره خداییش.

matrix_3s
05-08-2010, 19:30
به نظر من کاکا و رونالدو بهترینا برا روی کاور بازی هستن.
همین که مسی کوچولو رو نزاشتن جای شکر داره.

حالا کی گفته رونی بیریخته؟
بیریخت نیست یه چهره خاص و باحال داره خداییش.

من خودم از چند تا از دوستام شنیده بودم که زشت ترین بازیکنه
تا اینکه تو روزنامه خبر ورزشی خوندم
جان تری هم 7 یا هشتم بود

joey jordison
05-08-2010, 19:32
دوستان یک عکس از نسخه PC هست من ندیده بودم ولی واقعا عالی هست!

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
و لبته این

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

vahidgame
05-08-2010, 21:26
در مورد کاور بازی که اعلام شده یه ویدئو هست که می تونید از اینجا اونو ببینید:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

یه سری عکس هم توی این لینک وجود داره نمی دونم جدیده یا نه.
یه نکته هم وجود داره. این کاور بازی که امروز اعلام شده برای نسخه بريتانيايي بازی هستش.

JUSTIN11
05-08-2010, 23:59
و این هم کاکا :5:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکاور ایتالیا:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
__________________________________________________ __________________________________________________ ______

:BARCLAYS Premier League FIXTURES 2010-2011

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدجالبه!

B3HZ@D
06-08-2010, 02:36
البته توی صفحات قبل گفته شد که اینا کاورهای اصلی بازی نیستن
اینا احتمالا کاورهایی که دوستان گرافیست طراحی کردن...
در ضمن مگه قرار نبوده که ستاره اصلی این نسخه اینیستا باشه؟!

Yi Yi
06-08-2010, 09:22
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای رفع ابهام چرا از منابع معتبر و شناخته شده استفاده نمی کنید؟
بنا بر VG247 :


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Sam Fisher 11
06-08-2010, 09:45
چیزی که به کاکا نمیاد اینه که داد بزنه... این بشر باس دندون پزشک میشد!
ترجیح میدم این فیفارو بدون کاور بخرم

matrix_3s
06-08-2010, 10:24
چیزی که به کاکا نمیاد اینه که داد بزنه... این بشر باس دندون پزشک میشد!
ترجیح میدم این فیفارو بدون کاور بخرم

موافقم حداقل یه عکس درست و درمون ازش باید میذاشتن
در کل کاورشو خیلی زیبا طراحی کردن............

4039
06-08-2010, 11:08
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


با توجه به این تصویر و نوشته های مربوطه حالا میشه کاملا مطمئن بود که توی این نسخه میشه بعنوان دروازه بان تیم هم بازی کرد .


Play a one off match as a full team, locked onto a player or the first time be the goalkeeper


گفته شده شما میتونید توی یک بازی کنترل کل تیمو به عهده بگیرید و یا اینکه فقط بعنوان یک بازیکن در زمین بازی کنید و یا اینکه برای اولین بار بعنوان دروازه بان درون دروازه قرار بگیرید .

keb
06-08-2010, 11:11
البته این قابلیت قبلا وجود داشته اما نمیشد با دروازه بان بازی کرد. (آخه جای دروازه بان بودن چه کیفی داره. کنترل دروازه بان که اتوماتیکه. این طوری هی گل میخوره آدم):31:

Alireza.M67
06-08-2010, 11:30
وین رونی رو چرا گذاشتن رو کاور این بازی
زشت ترین بازیکن جام جهانی هم که شد


به قیافه چیکار داری ؟
یکی از بهترین بازیکنان حال حاضر فوتبال دنیاست .
تازه مگه چشه ؟
اصلا دفعه آخرت باشه به بازیکنهای منچستر یونایتد توهین میکنیا وگرنه با من طرفی !!!:31: (شوخی)

Abas1100
06-08-2010, 13:58
به قیافه چیکار داری ؟
یکی از بهترین بازیکنان حال حاضر فوتبال دنیاست .
تازه مگه چشه ؟
اصلا دفعه آخرت باشه به بازیکنهای منچستر یونایتد توهین میکنیا وگرنه با من طرفی !!!:31: (شوخی)
سلام
اگه اشتباه نکنم تو اخبار فیفا 07 بود که خوندم قراره تا 5 سال یعنی تا 2011 عکس رونی روی کاور بازیای فیفا باشه
حالا فکر نکنم بحثای مثل ستاره و قیافه به کاور بازی اثر بزاره

Lamanta
06-08-2010, 14:37
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


با توجه به این تصویر و نوشته های مربوطه حالا میشه کاملا مطمئن بود که توی این نسخه میشه بعنوان دروازه بان تیم هم بازی کرد .


Play a one off match as a full team, locked onto a player or the first time be the goalkeeper


گفته شده شما میتونید توی یک بازی کنترل کل تیمو به عهده بگیرید و یا اینکه فقط بعنوان یک بازیکن در زمین بازی کنید و یا اینکه برای اولین بار بعنوان دروازه بان درون دروازه قرار بگیرید .


توی Pc هم میشه دروازبان بود ؟!

B3HZ@D
06-08-2010, 14:40
فکر نکنم توی این مد فرقی بین pc و یا بقیه کنسول ها باشه
به احتمال زیاد توی PC هم میشه پست دروازه بان رو انتخاب کرد

Spaniuly
06-08-2010, 15:43
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اولین ویدیوی رسمی فیفا 11 بسیار کوتاه منتشر شد!

فیفا امروز Cover Boy (فوتبالیست ستاره ای که روی کاور باری قرار می گیره ) فیفا 11 که کسی نیست جز ستاره برزیلی تیم رئال مادرید. رو توی ویدیوی کوتاه مدت خودش در حالی که در داخل تونل ورزشگاه قدم می زنه و می خواد پا به زمین بذاره رو منتشر کرد و به عنوان اولین ویدیوی رسمی تبلیغاتی خودش معرفی کرد. دیدین این ویدیوی کم حجم و چند ثانیه ای خالی از لطف نیست.

من نتونستم لینک مستقیم این ویدیوی آنلاین رو گیر بیارم کپچر کردم و دوباره آپلود کردم

دانلود با حجم 2 مگ با کیفیت بالا و حجم flv

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع خبری : vg247

AlexMercer
06-08-2010, 16:41
توضیحاتی در مورد نسخه کامپیوتر

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


انگار هنوزم کلی با نسخه کنسولی فرق داره و حتی مد هاش هم فرق میکنه.

Elendil1
06-08-2010, 21:11
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اولین ویدیوی رسمی فیفا 11 بسیار کوتاه منتشر شد!

فیفا امروز Cover Boy (فوتبالیست ستاره ای که روی کاور باری قرار می گیره ) فیفا 11 که کسی نیست جز ستاره برزیلی تیم رئال مادرید. رو توی ویدیوی کوتاه مدت خودش در حالی که در داخل تونل ورزشگاه قدم می زنه و می خواد پا به زمین بذاره رو منتشر کرد و به عنوان اولین ویدیوی رسمی تبلیغاتی خودش معرفی کرد. دیدین این ویدیوی کم حجم و چند ثانیه ای خالی از لطف نیست.

من نتونستم لینک مستقیم این ویدیوی آنلاین رو گیر بیارم کپچر کردم و دوباره آپلود کردم

دانلود با حجم 2 مگ با کیفیت بالا و حجم flv

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمنبع خبری : vg247
لینک دانلود :) :دی

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

JUSTIN11
06-08-2010, 23:27
باز هم از این artwork های زیبای فیفا:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

MHSou
06-08-2010, 23:42
سلام؛

اینو قبلا کسی گذاشته بود؟

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] 11;fifa11_kaka_poster_640x360.jpg

JUSTIN11
07-08-2010, 00:16
سلام؛

اینو قبلا کسی گذاشته بود؟

نه.فقط اگه تونستی از این عکس و عکسهای صفحه قبل با رزلوشن بالاتر پیدا کنی حتما اینجا بذار.
فکر کنم تا الان از اینیستا-کاکا از هر کدوم دو نوع عکس طراحی کردن یکی همین که شما گذاشتی و یکی هم در حال شوت زدن.
فقط میمونه بنزما و لوریس اگه عکسی در حال شوت زدن پیدا کردی اینجا منتقل کن من یکی که از این جور عکسها خیلی خوشم میاد
مرسی

B3HZ@D
07-08-2010, 00:19
حالا واقعا این عکسها مربوط به چهره بازیکنان در نسخه جدید میشه یا این که فقط جنبه تبلیغاتی داره؟!
چون که چهره بنزما و لوریس خیلی خوب طراحی شده بود...فیزیک صورت اونا خیلی خوب بود
اگه شفاف سازی کنید ممنون میشم...:31:

JUSTIN11
07-08-2010, 00:33
حالا واقعا این عکسها مربوط به چهره بازیکنان در نسخه جدید میشه یا این که فقط جنبه تبلیغاتی داره؟!
چون که چهره بنزما و لوریس خیلی خوب طراحی شده بود...فیزیک صورت اونا خیلی خوب بود
اگه شفاف سازی کنید ممنون میشم...:31:

من فکر میکنم همینطور باشه این چهره ها مربوط به نسخه جدید میشه.
مثلا اینو ببین:(یه عکس از درون بازی فیفا11 هست)
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

که فرقی با این نداره:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

با این حال فکر میکنم تیمهای آرسنال-چلسی- و بازیکنایی مثل وین رونی-بنزما-کاکا-لوریس-کیلینی در حال حاضر چهره هاشون در بازی بروز شده و در بقیه عکسها که قبلا دیدیم مثل بقیه بازیکنان بارسا مثل ویا هنوز چهره های جدید وارد بازی نشده
__________________________________________________ ________________
اینم کیلینی::5:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Spaniuly
07-08-2010, 00:42
PES توی فیس طراحی کردن جلو بود حالا باید جلوی فیفا بوق که سهله Vuvuzella باید بزنه... جدا چه Fresh هست فیس کاکا توی این تصویر واقعا کیفیت گرافیکی فیفا 11 خیلی خیلی بالاست. البته واسه من یکی فیس و اینجور چیزا جنبه تفنن داره و من همیشه به گیم پلی و نمای کلی اهمیت می دم. البته گرافیک فیفا 10 PC شدیدا روی اعصابم بود واسه همین نتونستم باهاش کنار بیام و PES رو ترجیح دادم. شدیدا منتظر دمو قابل بازی فیفا 11 هستم فکر کنم دیگه اوایل شهریور یعنی یه ماه دیگه دمو بازی ریلیز بشه. امیدوارم امسال EA مایه بذاره و یه ماه قبل انتشار دمو رو بده و مثل چند بار اخیر 10 روز مونده به انتشار دمو رو نده یادمه دموی Euro 2008 رو فقط 12 روز مونده به انتشار عرضه کرد واقعا کار مضحکی بود

B3HZ@D
07-08-2010, 04:29
اگه چهره بازیکنان اینطوری باشه که باید بگم EA داره سنگ تموم میذاره از هر لحاظ.
نسخه PC هم از همین چهره ها استفاده میشه یا این که فرق میکنه؟! (البته امیدوارم اینوری نباشه)
چه فیفایی بازی کنیم امسال روی PC ....:31:

Yi Yi
07-08-2010, 09:00
مصاحبه‌ی اختصاصی سایت gamingbolt.com با David Rutter و Sid Misra


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیددر این مصاحبه، Rutter جزئیات عمیق‌تر و بیشتری راجع به Personality+ ، Pro Passing ، Career Mode و بقیه‌ی موارد ارائه می‌کنه.
Sid Misra هم در مورد تفاوت های نسخه ی Wii صحبت می کنه و آشکار می کنه که برای اولین بار بعد از FIFA 98 ، فوتبال داخل سالن رو در نسخه ی Wii می تونیم تجربه کنیم.

joey jordison
07-08-2010, 11:41
اگه چهره بازیکنان اینطوری باشه که باید بگم EA داره سنگ تموم میذاره از هر لحاظ.
نسخه PC هم از همین چهره ها استفاده میشه یا این که فرق میکنه؟! (البته امیدوارم اینوری نباشه)
چه فیفایی بازی کنیم امسال روی PC ....:31:
نسخه PC از نظر گرافیکی با نسخه کنسول یکسان هست و طراحی جدید چهره را در نسخه PC هم خواهیم دید نمونش اون عکسهایی هست که از PC دادن!کلا EA Sports چون دو تا نسخه کنسول و pc از نظر گرافیکی یکی هست برای اینکه تصاویر را بین pc و کنسول بشه تشخیص داد در نسخه های کنسول از توپ نایک استفاده کرده و در نسخه pc از توپ Ea Sports Jabulani !!
من مصاحبه ای که از سازنده نسخه pc بود میخواندم گفته بود سنماتیکهای جدید که قرار در نسخه کنسول وجود داشته باشه در نسخه PC هم استفاده خواهیم کرد به همراه اون سنماتیکهای مهم و خوب نسخه فیفا 10!
با توجه به اینکه سنماتیکهای فیفا نسخه کنسول قبل از نسخه 2011 به طرز عجیبی کودکانه و کارتونی بودند این حرکت مثبت Ea Sports باعث خوشحالی هست به امید آنکه Replay های مسخره را در این نسخه درست کنن چون Replay ها اصلا در حد و اندازه های خود بازی نبودن و انتظار بیشتری ازشون میره!
نکته دیگه که باری من روی اعصاب بود دوربین در حال کرنر زدن بود که اصلا جالب نبود!
باقی مسائل آنقدر خوب بود که دوستان اشاره کردن!

MHSou
07-08-2010, 12:11
سلام؛

اینم کاکا و اینیستا با رزولوشن بالاتر:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیداگه بزرگترش پیدا شد هم میزارم...

:11:

Abas1100
07-08-2010, 19:25
سلام
ببخشید دوستان کسی از سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی خبر داره ممنون میشم اگه بدید
ولی فکر نکنم مثل سال قبل راحت سیستم های خانگی رو ساپورت کنه

AlexMercer
07-08-2010, 20:45
سلام
ببخشید دوستان کسی از سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی خبر داره ممنون میشم اگه بدید
ولی فکر نکنم مثل سال قبل راحت سیستم های خانگی رو ساپورت کنه


1 گیگ رم برای xp و 2 گیگ رم برای 7.
کارت گرافیکی 256.برای بهترین اجرا 8800 geforce .
cpu هم فقط دو هسته ای باشه.

این سیستم بازیه که تو خوده سایت بازی هست و صفحه پیش لینک توضیحات pc رو گذاشته بودم.

4039
09-08-2010, 10:10
یک مطلب از پترسن در مورد سانترها


Crosses in FIFA11 have been improved from where we got to in the WC game. I think that they can be really dangerous. Santiago and Dom (one of our SE's) have gotten rid of the overly 'loopy' crosses from 10 and WC so they now look more realistic. In addition there have been significant improvements in the header system (animations, fight for position, who wins a contested header...). I'm now much happier with the whole system. In addition corners and FK's where you cross the ball into the box (rather than shoot) are also much more dynamic with players starting their runs towards the goal as the kicker starts his run up, thus getting into more dangerous positions and potentially getting more powerful headers sue to their momentum.



سانترها نسبت به نسخه WC ارتقاء کیفی پیدا کردن من فکر میکنم الان سانترها میتونن واقعا خطرناک باشن . سنتیاگو و دام از اعضای تیم سازنده سانترهای بسیار مواج و شدیدا کات دار نسخه های 10 و WC رو از بازی حذف کردن الان سانترها خیلی واقعی تر به نظر میرسن . علاوه بر اینها در سیستم هد زنی هم پیشرفتهایی در این نسخه داشتیم ( انیمیشنها , جنگ و درگیری برای جایگیری در مکان مناسب برای زدن هد .... ) . الان من از کل این سیستم جدید خیلی راضی تر هستم .
علاوه بر اینها در ضربات کرنر و ضربات ایستگاهی که روی محوطه جریمه فرستاده میشه پویایی بسیار بیشتری در بازیکنان دیده میشه به این شکل که در زمان ارسال توپ بر روی منطقه جریمه از نقطه کرنر و یا از طریق ضربات کاشته بازیکنان به داخل محوطه جریمه و دروازه حمله ور میشن و این سبب میشه بازیکنان در محل و نقاط خطرناکتری جای گیری کنن و بصورت بالقوه به خاطر انجام این حرکت و یورش , فرصت زدن ضربات سر محکمتری ایجاد بشه .

Yi Yi
09-08-2010, 10:44
سانترها نسبت به نسخه WC ارتقاء کیفی پیدا کردن من فکر میکنم الان سانترها میتونن واقعا خطرناک باشن . سنتیاگو و دام از اعضای تیم سازنده سانترهای بسیار مواج و شدیدا کات دار نسخه های 10 و WC رو از بازی حذف کردن الان سانترها خیلی واقعی تر به نظر میرسن . علاوه بر اینها در سیستم هد زنی هم پیشرفتهایی در این نسخه داشتیم ( انیمیشنها , جنگ و درگیری برای جایگیری در مکان مناسب برای زدن هد .... ) . الان من از کل این سیستم جدید خیلی راضی تر هستم .

علاوه بر اینها در ضربات کرنر و ضربات ایستگاهی که روی محوطه جریمه فرستاده میشه پویایی بسیار بیشتری در بازیکنان دیده میشه به این شکل که در زمان ارسال توپ بر روی منطقه جریمه از نقطه کرنر و یا از طریق ضربات کاشته بازیکنان به داخل محوطه جریمه و دروازه حمله ور میشن و این سبب میشه بازیکنان در محل و نقاط خطرناکتری جای گیری کنن و بصورت بالقوه به خاطر انجام این حرکت و یورش , فرصت زدن ضربات سر محکمتری ایجاد بشه .

ای کاش انیمیشن‌هایی رو هم برای شبیه سازی درگیری بازیکنان قبل از ارسال ضربات ایستگاهی ایجاد می کردند. حتی بعضی مواقع داور رو هم مجبور می کردند که بیاد و دخالت کنه.
در هنگام زدن این گونه ضربات، معمولا یارگیری فشرده و توام با خطا توسط مدافعین انجام میشه، ولی نه در FIFA و نه در PES ما شاهد هیچگونه درگیری خاصی قبل از زدن ضربه نیستیم.

4039
09-08-2010, 10:50
ای کاش انیمیشن‌هایی رو هم برای شبیه سازی درگیری بازیکنان قبل از ارسال ضربات ایستگاهی ایجاد می کردند. حتی بعضی مواقع داور رو هم مجبور می کردند که بیاد و دخالت کنه.
در هنگام زدن این گونه ضربات، معمولا یارگیری فشرده و توام با خطا توسط مدافعین انجام میشه، ولی نه در FIFA و نه در PES ما شاهد هیچگونه درگیری خاصی قبل از زدن ضربه نیستیم.


اینجوری عالی میشد .
الان یکجا یک مصاحبه از راتر دیدم که در مورد درگیریهای داخل زمین بازیکنان و مسائلی از این دست چیزایی توش نوشته متاسفانه الان سر کار هستم و فرصت نوشتن نیست بعد از ظهر حتما توی تاپیک قرارش میدم راتر به نکات جالبی اشاره میکنه که نشون میده گیم پلی این نسخه خیلی واقعی تر از نسخه های قبل خواهد بود .

JUSTIN11
09-08-2010, 11:10
Carlos Vela in cover of FIFA 11

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

ArminxXx
09-08-2010, 12:41
احتمال بسیار زیاد اون یکی که سیاه رنگه باید اینیستا باشه درسته؟؟؟

smallfrank
09-08-2010, 13:06
احتمال بسیار زیاد اون یکی که سیاه رنگه باید اینیستا باشه درسته؟؟؟

نه باید از همون منطقه قاره آمریکا و آمریکای مرکزی باشه...

فک کنم Donavan یا Dempsy اونجا باشه.....

Lamanta
09-08-2010, 13:55
چون کچله شاید Cha Do Ri باشه ! :31:

4039
09-08-2010, 14:30
دیدار و مصاحبه اختصاصی با رئیس و مقام ارشد فیفا 11 ( دیوید راتر )


توسط Geof Calver
8/8/2010 شیکاگو / آمریکا



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

ما فرصتی بدست آوردیم تا با دیوید راتر کارگردان فیفا 11 دیداری داشته باشیم تا در مورد این نسخه سوالاتی از ایشون بپرسیدم و اطلاعاتی از این بازی بدست بیاریم .
ما از مصاحبه با ایشون چه فهمیدیم ؟ چنانچه شما در پایین خواهید خوند چیزهای جالبی هستند مثل مودهای جدید بازی , جنبه های جدید گیم پلی , استادیومها , Virtua Pro و چیزهای زیاد دیگه . شما میتونیدچیزهایی در مورد برطرف کردن ایرادات این بازی در اینجا بخونید . حقیقتا این مطالب لبخند رضایت رو برای ما به ارمغان آورد .

Kombo : یکی از ویژگیهای اساسی در فیفا 11 ویژگی پرسنالدی پلاسه دقیقا این ویژگی چه تاثیری در بازی داره ؟ اگه بخوایم ساده بگیم آیا اون بر روی سطوح مهارتی بازیکنان تاثیر میذاره یا اینکه روی جنبه های دیگه ای از رفتارهای شخصی بازیکنان اثر گذاره مثلا تعقیب توپ توسط یک بازیکن در مقابل اینکه یک بازیکن در این زمینه مثلا تنبله ؟

David Rutter : پرسنالدی پلاس یک ویژگی مهم تلقی میشه که خودشو در هر جنبه ای از گیم پلی بازی دخیل میکنه مثل جلوه های بصری بازی , انیمیشن ها , سیستم بازخورد و ویژگیهای دیگه . در زمینه جلوه های بصری ما مدل ها و تیپ های بدنی رو چند برابر کردیم ما میتونیم این مدلها رو بصورت نامحدود تغییر حالت و فرم بدیم . علاوه بر این ما توی نسخه های 360 و ps3 روی چهره تعداد بسیار زیادی از بازیکنان بزرگ , کار کردیم . در زمینه انیمیشنها ما تعداد بسیار زیادی انیمیشن جدید در زمینه رفتارهای فردی بازیکنان به این نسخه اضافه کردیم و همچنین یک سیستم جامع متحرک سازی صورت رو در این نسخه به اجرا در آوردیم که پلک زدن رو هم شامل میشه . همچنین الان بازیکنان جشن و حرکات خوشحالی خاص خودشونو دارن . طبیعیه که خصوصیات و ویژگیهای هر بازیکن هسته اصلی مولفه های پرسنالدی پلاس رو تشکیل بدن. الان گیم پلی بازی بطور کامل بر اساس رفتارهای فردی بازیکنان و ویژگیهای خاص هر بازیکن بنا شده , چه در حالت بدون توپ و چه با توپ حتی دروازه بانها . روی هم رفته پرسنالدی پلاس تمایز بیین بازیکنان در هر پستی از زمینو هدف گیری کرده .

Kombo : آیا هیچ نگرانی در تیم سازنده وجود نداره که پرسنالدی پلاس ممکنه به دلیل جنبه های واقع گرایانه و حرفه ای بودنش ( گرایش به جنبه های غیر تفننی ) باعث بیگانه شدن و فاصله گرفتن گیمرهای غیر حرفه ای از این بازی بشه یا اینکه بازی میتونه جوری تنظیم بشه که باعث یک تجربه خوب برای عموم گیمرها بشه ؟

David Rutter : پرسنالدی پلاس بازیو سخت تر نمیکنه اون بازیو واقعی میکنه طوری که بازیکنان واقعا رفتارها و حرکاتی شبیه رفتارهای بازیکنان حقیقی در دنیای واقعی فوتبال خواهند داشت . هر جنبه ای از عملکرد بازیکن چه با توپ و چه بدون توپ مجددا مورد بررسی قرار گرفته و برای شبیه سازی رفتارها و ویژگیهای واقعی بازیکنان طراحی و مهندسی شده . ما همچنین روی نوع نگاه کردن , حرکت و واکنش بازیکنان در زمین کار کرده ایم بنابراین شما یک سیستم رفتارهای فردی کاملی رو مشاهده خواهید کرد . ما اعتقاد داریم چیزی که گیمرهای حرفه ای و آماتور خواهانش هستن فوتبالی در نهایت شبیه سازی و واقعیت گرائیه .



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Kombo : شما جدیدا اخباری منتشر کردید که میگه توی این نسخه مرکزی بنام "Creation Centre" وجود داره که توی این مرکز گیمرها نه تنها میتونن بازیکنان مورد نظرشونو بسازن بلکه این امکانو دارن که تیمهای مورد علاقشونو هم طراحی کنند که شامل طراحی پیراهن , تشویقها و سرودهای تماشاگران و غیره میشه این چطوری توی بازی به اجرا در میاد ؟

David Rutter : کاستمایز کردن و تغییر حالت دادن به شکل مورد نظر بارها و بارها از طرف هواداران این بازی درخواست شده بنابراین ما در این زمینه کار رو با بازیکن و تیم شروع کردیم . این مرکز روی وب به طرفداران بازی این اجازه رو میده که بازیکنان و تیمهای مورد علاقشونونو ایجاد کنند بازیکنان خیالی یا بازیکنان اسطوره ای قدیمی رو بسازن و توی تیمشون قرار بدن بعد از این کار اونا میتونن مواردی رو که ساختن روی وب قرارشون بدن و سپس اونها رو برای کنسولشون دانلود کنند . بازیکنانی که ساختید رو میتونید توی Career Mode قرار بدید بنابراین اساسا شما میتونید تیمی که ساختید رو در این مود مدیریت کنید . علاوه بر اینها ما موارد جالب دیگه ای رو هم برای کاستمایز کردن طراحی کردیم مثل توانایی وارد کردن موزیک و آهنگهای دلخواهتون بر روی هارد درایو کنسول و از اون بعنوان ترک صوتی استفاده کنید و یا حتی برای اتفاقاتی که در زمین مسابقه میفته مثلا وقتی که تیمتون داره وارد زمین بازی میشه بهمین شکل برای چنتها و سرودهای تماشاگران .

Kombo : آیا ورزشگاه جدیدی در این نسخه اضافه میشه ؟

David Rutter : ما امسال ورزشگاه جدیدی اضافه نکردیم .

Kombo : امسال بخش Virtual Pro توسعه بیشتری پیدا کرده ؟ ما میتونیم برای کسب عناوین بیشتری در لیگهای مختلف به رقابت بپردازیم ؟ ( مثلا جام یوفا لیگ قهرمانان ) و آیا اون بیشتر از 4 فصله ؟

David Rutter : ما Virtual Pro رو بعنوان هسته اصلی کری یر مود قرار دادیم - بنابراین بله - توی این نسخه 15 فصل میشه توی کری یر مود بازی کرد . همچنین اچیومنتها ( موفقیتها و آیتمهایی که گیمر کسب میکنه ) رو دوبرابر کردیم همینطور چیزهای دیگه ای که توی نمایشگاه گیم اسکام کلن خواهید شنید .


Kombo : دیگه چه چیزهای از بخش کرییشن سنتر و پرسنالدی پلاس وجود داره که شما و تیمتونو واقعا هیجان زده میکنه ؟

David Rutter : چیزایی که تا الان ما منتشر کردیم شامل مواردی از این قبیل میشه : حرکت و کنترل 360 درجه جدید برای درگیری و جنگ جهت تصاحب توپ . برای اولین بار بازیکنان داخل زمین میتونن بشکل واقعی در زمین تعاملات فیزیکی داشته باشن در هر جهتی که دوست داشته باشن , از تکنیک shielding استفاده کنند ( منظور همون حرکت سد کردن بدن در برابر حریف برای ممانعت حریف از رسیدن به توپی که در تملک شماست ) , درگیری و جدال با حریف در حالتی که توپی در کار نیست و همینطور تنه زدن به حریف از پشت زمانیکه از عقب در حال دویدنه . بطور ساده این موارد بیشترین تشابه رو با مدلهای واقعی در تعامل دو بازیکن در زمین به تصویر میکشه و باعث به نمایش در اومدن صحنه های بسیار مهیج و جالب در بازی میشه . من تازه از تور دو هفته ای اروپا برگشتم اونجا من بازیو برای صدها نفر از روزنامه نگاران به نمایش گذاشتم و باید صادقانه بگم روزنامه نگاران واقعا از این خصوصیات هیجان زده شده بودن به همون اندازه که کنترل 360 درجه توی نسخه 10 باعث هیجان و شگفتی شده بود . علاوه بر اینها ما یک سیستم هوش مصنوعی بسیار واقعی و جذابی رو در این نسخه بکار بستیم توی این سیستم CPU میتونه اتفاقات رو در خودش ضبط کنه اونا رو ارزیابی کنه و چیزای جدیدی یاد بگیره . ما الان توی ونکوور داریم در حال آموزش مهارتهای حرکتی هوش مصنوعی هستیم اونجا ما همگی داریم کار میکنیم و میتونیم اونها رو به بازیکنان خاصی اختصاص بدیم . بنابراین شما خواهید دید که CPU کارهای خارق العاده ای رو به اجرا در میاره .
همچنین اینکه ما سیستم وابسته به موقعیت و شرایط پاس حرفه ای رو ایجاد کردیم که بر اساس دو مولفه مهارت گیمر و واقعیت گرایی در سیستم پاسکاری بنا شده . مولفه های مهارتی کاربر اساسا بر روی وزن پاس اثر میذاره مثلا اگه شما دکمه پاسو زیاد نگه دارید توپ شتاب زیادی به خودش میگیره و بالعکس اگه کم نگه دارید توپ سرعت کمی خواهد داشت . علاوه بر اینها شرایط و موقعیتهای مختلف , بر روی حرکات و جهت طبیعی پاس اثر گذاره . پاسهای سخت در فوتبال واقعی مثلا پاس به عقب در زاویه 180 درجه خیلی مشکل هستن و معمولا دقیقا به محل مورد نظر نمیرسن . مهارت بازیکنی که شما با اون بازیکن اقدام به دادن پاس میکنید نیز موثر خواهد بود . در نتیجه این یک سیستم پاس مطلوب و حرفه ای برای کاربران خواهد بود که هنوز جنبه یوزر فرندلی ( کاربر پسند ) خودشو داره و باعث میشه مسابقات و بازیها هیجان انگیز تر بشه .

امسال ما بخش جدید کری یر مود رو ایجاد کردیم که جایگزین منیجر مود و BAP شده . شما میتونید بعنوان یک بازیکن , مربی بازیکن و یا مربی باشید . گیمرها الان میتونن 15 فصل در این مود به بازی بپردازن که در کل یک موتور این بخشو راه بری میکنه با توجه به کارهایی که در این بخش صورت گرفته این مود نسبت به نسخه های قبل حالت واقعی تری به خودش گرفته از جمله نقل و انتقالات بهتر نمایش و سیستم جدید رسانه ها . حالا میشه همزمان نتایج و اتفاقات لیگهای دیگه رو هم بررسی کرد این یک حرکت رو به جلوی بزرگی به حساب میاد .


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Kombo : در بازی یوفا چمپیونز لیگ 2006-2007 بخش Ultimate Team توی بازی وجود داشت . چرا توی سالهای اخیر این بخشو به DLC منتقل کردید ؟ آیا فیفا 11 هم مشمول همین جریان میشه ؟

David Rutter : پارسال 30 میلیون بازی Ultimate Team انجام شد . بنابراین این بخش در مجموع تجربه با اهمیتی در فیفا محسوب میشه اما در حال حاضر من نمیتونم از هیچ پتانسیلی از DLC این بخش برای فیفا 11 صحبت کنم .

-: PES جدید داره تلاش میکنه طرفداران قدیمی اون بازیو مجدد آشتی بده . EA کانادا برای بقا و ایجاد ثبات در درخشش های اخیر خودش چه برنامه ای داره تا این بازی بعنوان بازی فوتبال مورد علاقه در سطح جهان باقی بمونه ؟

David Rutter : حمایتها از جانب تیم سازنده به شکل قاطعی مجددا امسال بازیو بر اساس موارد مورد نظر ما هدایت و راه بری کرد . ما هر نسخه جدیدی از بازیو با هدف ایجاد و ساخت بهترین فوتبال شبیه سازی که مطلوب طرفدارانه استارت میزنیم بنابراین ما زمان زیادیو توی تالارهای گفتگوی تخصصی این بازی صزف میکنیم و به حرفهای اونها گوش میدیم و بازخوردهای اونها رو در بازی وارد میکنیم . ما همچنین از رقیبی بنام PES تشکر میکنیم که ما رو ترغیب میکنه هر سال بازیو بهتر کنیم و اونو ارتقاء کیفی بدیم . همینطور که ما وارد مرحله پایانی توسعه بازی میشیم ما خیلی هیجان زده هستیم که ببینیم چطوری فیفا 11 اسمبل میشه و چقدر واقعیت گرایی در بازی احساس میشه . تیم مجددا امسال کارهای بسیار زیادی روی بازی انجام داده برای اینکه در ویدئو گیمهای فوتبالی باز هم رشد کنیم .

منبع :



برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

وین رونی
09-08-2010, 20:22
shielding که توی فیفا 10 هم بود.درسته؟