سلام دوستان
من دارم یه بازی رو ادیت میکنم که سورسش به زبان C++ هست ، الان برای انجام یه کاری نیاز به استفاده از قابلیت MultiThreading دارم، من از SDL برای این کار استفاده میکنم.
میخواستم بدونم وقتی که یک thread ایجاد میشه با دستور SDL_CreateThread بعد از اتمام کارش باید از بین بره یا نیازی نیست؟!