یه فیلم آموزشی مربوط به اسکلت بندی در مکس دیدم. یه مشکل دارم اونم اینکه وقتی یک مفصل خم میشه نباید دوطرف مفصل از هم کنده بشن، بلکه باید پیوستگی حفظ بشه. توی اون فیلم هم ندیدم توضیحی داده باشه راجع بهش. دوستان راهی بلد نیستید برای این کار؟!
الان چیزی که من میسازم شبیه تصویر سمت چپ میشه. مشکلش هم همونطور که گفتم و در تصویر مشخصه اینه که وقتی مفصل خم میشه، دو طرف از هم جدا میشن. میخواستم یه راهی بگید که این مشکل پیش نیاد، مثل تصویر سمت راست.
![]()