تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




نمايش نتايج 1 به 9 از 9

نام تاپيک: UDK یا Unreal Tournament 3

  1. #1
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض UDK یا Unreal Tournament 3

    سلام

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    Many people in the mod community were very excited to see the release of the Unreal Developer Kit (UDK) a few months ago. Along with generating excitement into a very dedicated community, it also introduced many new modders into a flourishing area of indie-development. However, since UDK is free, most beginners jump right into UDK, which is OK though you might just benefit more from purchasing a shelf-copy of Unreal Tournament 3.
    UDK
    UDK is a free full version of UnrealEd (the editor environment used to create games like Gears of War 1/2, Bioshock 1/2, and of course Unreal Tournament 3). The editor gives you all the features of the editor from the shelf-copy of the game plus some refinements in many of the tools. (One of the first things you'll find about UnrealEd is that it's a collection of tools grouped into the same editor so it really isn't a single 'tool')
    Interestingly enough, Epic is allowing you to sell any game made in UDK with a few catches. First off, you must purchase a liscense for your game (which, I THINK is aproximately $99 starting). Secondly, you must pay 25% of all profits for the first $5,000 of your game revenue to them (about $1250). Finally, you cannot use any of the 'media' provided in UDK for your game. UDK provides sample meshes, textures, materials, sounds, and other sample pieces of media pulled (mostly) from Unreal Tournament 3.
    The final point here will really determine whether you should use UDK. There is a very small amount of media provided in UDK for someone to go in and begin creating levels without first developing your own meshes, textures, and other media. Sure, you can slap together a few unique levels, though you will end up finding yourself restriced to the same items over and over and over. This is absolutely how professional game development is; you are 'given' (typically liscensed or built in-house) an engine/editor and you begin creating all the content for the game and placing it. UDK is aimed toward those who really want to build their game content from scratch with a currently existing engine. It is not suited for someone who would like to simply build levels and quick mods without learning external 3D programs and image editing software.
    Unreal Tournament 3
    Unless you have a serious grudge against FPS's, Epic, or your computer sucks, there really is no reason not to own this game for PC. You can pick it up on Steam or Amazon for around $20 brand new. Not only are you provided with a full single-player and multiplayer game, but you are given the entire UnrealEd 3.0 including all of the content used to build UT3. If you want to start building levels and mods quickly for UT3, you should absolutely pick up a shelf-copy.
    However, as off-the-shelf UT3 is a few years old now, the tools have not been updated for quite a while. Compared to UDK, the menus are more difficult to navigate through and take more time getting used to. Since UDK is updated almost every month, there are new inclusions to the editor that may not be in UT3 (including the future addition of 3D!). I haven't worked enough with shelf UT3 to see if there are more features in UDK or if they both feature the same stuff in different forms, however you should remember that the Unreal Engine 3.0 has undergone numerous upgrades between it's launch and Gears of War 2 (in fact, Epic had a conference to show off what changed just between the Gears of Wars games).
    Since UT3 has much more core content, someone who wants to focus on level editing or modding the core UT3 game may find their needs better suited with an off-the-shelf copy of UT3. If that level designer has a team that is generating custom assets, they may be better off with UDK.
    The choice is now yours...





    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    Epic Games™, Unreal® Engine™ 3, Unreal® Development Kit™, Unreal® Tournament 3
    Should you get UDK or Unreal Tournament 3? What are the differences between the two? Which one should you start with and why? What about UE3? What are the differences?
    These are very common questions when it comes to deciding which way to go.
    UDK or Unreal Tournament 3.
    In this article I will cover the main differences between the two. This is an overview and does not include all the differences between UDK and Unreal Tournament 3.
    I'll also cover a common misconception of UE3.
    But, after going through the article, you'll be able to make the decision and you will know the difference between the two.
    Don't want to read? [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] on the bottom of the page instead.

    UE3 is Unreal Engine 3.
    UDK and Unreal Tournament 3 are both powered by Unreal Engine 3.
    Some people referrer to UE3 as Unreal Editor 3, but UE3 stands for Unreal Engine 3. There is no such thing as Unreal Editor 3; Unreal Engine 3 Editor would be more accurate.
    So, Unreal Engine 3 = UDK and UT3.
    Unreal Editor interface between the UDK and Unreal Tournament 3 are essentially very similar. There are differences of course, but if you work with Unreal Tournament 3 you'll have no problem working in UDK and vice versa.
    Majority of tutorials for Unreal Tournament 3 Editor will work with UDK.
    So lets get down to each version.
    UDK:

    • Free stand alone version of Unreal Engine 3.
    • Download at [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    • New engine updates, and improvements being released almost on monthly basis. Including improved interface and improved lighting.
    • Purchase a very affordable license and sell your game with UDK.
    • Ideal to create stand alone games.
    • You can package your created maps and games as a stand-alone executable. Other people don't have to own or have UDK installed. Your exe will install everything needed to run the map.
    • Free to create any game, only limited by know how.
    • Limited amount of models and textures.
    • Limited amount of characters, vehicles and weapons
    • UDK was designed in mind for game designers and environment artists to take the base of UDK and create brand new custom content
    • If you want to successfully make something new with UDK, you'll have to create your own models using 3dsMax, Maya or XSI
    • UDK does not include Unreal Engine 3 C++ source code access

    UNREAL TOURNAMENT:


    My own take:
    I personally prefer UDK. I love the new features, new lighting and constant updates on the engine. In my opinion it is the ideal solution for game designers and game environment artists.
    If you are not familiar with a 3d application such as Maya, you can start learning Maya [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] , with a lot more [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] coming your way.

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  2. 6 کاربر از AMIR REZAs بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    امیر رضا جان منکه منظورت نفهمیدم دوبله فارسی بنویس!

  4. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #3
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    تا فردا صبر کن من کلش رو ترجمه می کنم .

  6. 3 کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #4
    حـــــرفـه ای ALt3rnA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2005
    محل سكونت
    Politziea
    پست ها
    4,748

    پيش فرض

    سلام عزیز
    سایت فارسی زبانه و پست هاتونم باید فارسی باشه .
    اگه میتونی همینو ترجمه کن بزار
    مرسی

  8. 3 کاربر از ALt3rnA بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #5
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    منظورت چيه ؟

    unreal tornoment كه اسم بازيه

    UDK هم اديتور unreal engine 3 هست نه unreal engine 3
    Last edited by ehsan_wwe; 15-04-2011 at 12:18.

  10. 2 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #6
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    حسن جان دستت درد نکنه ، ترجمش کن...
    اینم لینک متن بالایی هست:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  12. #7
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    حدود 40 درصد اولش رو ترجمه سریع کردم.
    میزارم تا بچه ها بخونن.
    بقیش رو هم هر چه سریع تر میزارم :

    ویرایش :
    تمام شد : الان کل متنه
    ببخشید که یه کم بده.آخه سریع ترجمع کردم.
    من به عمرم چنین ترجمه ای نکرده بودم.
    الان روحم از دست نویسنده اصلی مطلب در عذابه


    فقط چند تا کلمه است که فکر کنم بهتره بجچه ها یه کلمه مناسب براش پیدا کنن :
    SHELF COPY
    ENVIRONMENT ARTIST
    این دو تا رو معنی براشون پیدا نکردم و خودم هم آشنایی باهاشون ندارم و نمیدونم اصلا چی و کی هستند!

    ببخشید دیگه

    چند ماه پیش بسیاری از افراد در انجمن (جامعه) مود برای دیدن رونمایی از UDK بسیار هیجان زده بودند. همزمان یا ایجاد هیجان و شوق در میان انجمن های وقف شده، محدوده قابل ترقی پیشرفت ها مستقل را برای مود سازان فراهم کرد. به هر حال از زمانی که UDK مجانی شد، بسیاری از تازه کار ها مستقیما کارشان را با UDK شروع کردند. که منطقی است و بهتر از خرید یک آنریل انجین 3 است.
    UDK یک ورژن کامل از آنریل ادیتور (محیط ادیتور برای ساخت بازی هایی مثل gears of war1/2 و bioshock1/2 و البته unreal tornument 3 استفاده شده است)می باشد. ادیتور تمامی خصویات و مشخصات انجین اصلی به علاوه بعضی تصحیحات در ابزار ها را به شما ارائه میدهد.(اولین موضوعی که شما در مورد آنریل ادیتور کشف خواهید کرد این است که این ادیتور یک مجموعه از ابزار های گروه بندی شده در همان ادیتور است و در واقع یک ابزار نیست!) جالب آن است که اپیک به شما اجازه داده که هر بازی که با UDK میسازید را به ازای مبلغی کم بفروشید. شما اول باید برای بازی خود یک لیسانس بخرید (که فکر کنم از حدود 99 دلار شروع میشود). در مرحله دوم شما باید 25% از عایدی 5000دلار اولتون رو بپردازید(حدود 1250 دلار)(مترجم : به نظر میرسه که اشتباه شده، چون تا جایی که من میدونم نیازی نیست برای 5000دلار اول درامدتون،هیچی به اپیک بدید و جالب اینکه این عدد تازگی ها به 50 هزار دلار افزایش یافته است). در آخر شما اجازه استفاده از هیچ کدوم از مدیا های همراه با UDK را ندارید(مترجم : این هم تغییر پیدا کرده : شما الان به جز اسکلتال مش ها،بقیه رو میتونید استفاده کنید). UDK مش ها، تکسچر ها،مواد، صدا ها و موارد دیگری را به عنوان نمونه برای شما تهیه کرده که اکثرا مربوط به بازی UT3 هستند.
    به عنوان آخرین نکته میخواهم تعیین کنم که شما چگونه باید از UDK استفاده کنید. برای یک نفر که میخواهد طراحی یک مرحله را بدون طراحی مش ها،تکسچر ها و مدیا های دیگر،شروع کند تعداد کمی مدیا در UDK وجود دارد. قطعا شما میتوانید چند مرحله منحصر به فرد درست کنید اما در نهایت خود را محدود می یابید و باید همان آیتم ها را دوباره و دوباره استفاده کنید. قطعا ساخت یه بازی حرفه ای اینگونه است : به شما یک انجین/ادیتور داده میشود(خریداری لیسانس/ ساخت در منزل) و شما شروع به درست کردن و قرار دادن محتویات برای بازی میکنید. UDK برای آنهایی درست شده که بخواهند محتویات بازی خود را از صفر با انین موجود بسازند و برای افرادی که میخواهند بدون یادگیری برنامه های 3d و ادیت عکس خارجی(مترجم:منظور بیرون UDK است)به سادگی مراحل را بسازند یا سریع مود سازی کنند، مناسب نیست.
    آنریل تورنومنت 3
    دلیلی برای نداشتن این بازی روی کامپیوتر خود ندارید مگر اینکه از بازی ها اول شخص اپیک کینه داشته باشید یا سیتم کامپیوتر شا مشکل داشته باشد. شما میتوانید اون رو از آمازون یا استیم حدود 20 دلار بخرید. نه تنها یک بازی تک نفره و چند نفره کامل است بلکه آنریل ادیتور به همراه تمام محتوماتی که با آن UT3 ساخته شده نیز به شما داده میشود. اگر شما میخواهید سریع شروع به ساخت مراحل و مود ها برای UT3 کنید قطعا یکی از آن را لازم دارید.
    هرچند آنریل تورنومنت off-the-shelf چند سال سن دارد اما ابزار هایش کلا آپدیت نشده است. در مقایسه با UDK معنی آن این است که جابجایی در منو ها سخت تر است و استفاده از آن وقت گیر تر. از زمانی که UDK هر ماهه آپدیت میشود افزودن هایی در UDK است که ممکن است در UT3 نباشد(که شامل افزایش سه بعدی در آیند هنیز میباشد). من به اندازه کافی با UT3 shelf کار نکردم که ببینم آیا در UDK خصویات بیشتری وجود دارد یا اینکه هر دو خصوصیات یکسان را قالب های متفومت ارائه داده اند. اما به یاد داشته باشید که آنریل انجین 3 بین رونمایش اش و بازی Gears of war 2 ،دستخوش آپگرید های بیشماری شد(در واقع اپیک کنفرانسی را ترتیب داد تا تغییرات را بین بازی های gears of war نمایش دهد.).
    از آنجایی که UT3 محتویاتی اصلی بیشتری دارد، کسی که میخواهد روی ادیت کردن مراحل یا مود سازی تمرکز داشته باشد، ممکن است کپی off-the-shelf از UT3 را برای خویش بهتر از UDK بداند. حالا انتخاب با خود شماست. باید کدام را برگزینید UT3 یا UDK؟ تفاوت این دو چیست؟ با کدامیک باید شروع کرد و چرا؟ در مورد UE3 چه؟ تفاوتشان چیست؟
    سوالات معمول بسیاری در موقع تصمیم گیری برای انتخاب بین UT3 و UDK وجود دارد.
    در این مقاله تفاوت های اساسی بین این دو را پوشش خواهم داد. این یک دور نما است و شامل تمام تفاوت های UDK و UT3 نمیشود.
    من همچنین تعدادی از تصورات غلط در مورد UE3 را نیز توضیح خواهم داد. اما بعد از خواندن این مقاله شما قادر به تصمیم گیری خواهید بود و تفاوت بین این دو را خواهید دانست.
    UE3 آنریل انجین 3 است.
    UDK و آنریل تورنومنت 3 هر دو با آنریل انجین 3 درست شده اند(مترجم : این اصل نوشته است : powered by UE3 )
    بعضی از مردم UE3 را به عنوان Unreal Editor 3 میدانند اما UE3 مخفف Unreal Engine 3 است. چیزی مثل آنریل ادیتور 3 نیست. ادیتور آنریل انجین 3 دقیق تر است.
    پس : Unreal engine 3 مساوی است با UDK و UT3
    محیط گرافیک آنریل ادیتور بین UT3 و UDK بسیار شبیه به هم هستند. البته تفاوت هایی دارند اما اگر شما با آنریل تورنومنت 3 کار کرده باشید با UDK مشکلی نخواهید داشت و بلعکس.
    اکثر آموزش ها برای ادیتور آنریل تورنومنت 3 برای UDK هم کار خواهد کرد.
    حالا هر ورژن را بررسی میکنیم :
    UDK
    - ورژن جداگانه ای از آنریل انجین 3
    - قابل دانلود در [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    - آپدیت های جدید انجین و ارتقا ها ، هر ماه منتشر میشود که شامل ارتقاء محیط گرافیکی و نور پرداز ی است.
    - قابلیت خرید آسان لیسانس و فروش بازی هایتان
    - مناسب برای ساخت بازی های مستقل
    - شما میتوانید مپ ها و بازی های خود را به جدا گانه و قابل اجرا کنید و دیگران نیاز نیست UDk را داشته باشند. فایل exe شما تمامی چیزهای لازم برای اجرای مپ را میسازد.
    - برای ساخت بازی آزاد هستید تنها محدودیت اطلاعات شماست
    - تعداد محدود مدل ها و تکسچر ها
    - تعداد محدود کاراکتر ها، اسلحه ها و ماشین ها
    - UDK برای طراحان بازی و بازیگر های محیطی طراحی شده تا از ساختار اصلی UDK استفاده کنند و محتوای یگانه و دلخواه خود را ایجاد کنند.
    - اگه میخواهید با موفقیت چیزی جدید در UDK بسازید، شما مجبورید مدل های خودتان را در 3dmax یا مایا و یا XSI بسازید.
    - UDK شاملکدهای C++ آنریل انجین 3 نیست.
    آنریل تورنومنت
    - خرید بازی و ادیتور همراه آن به قیمت 20 دلار درhttp://www.amazon.com/gp/product/B000GRB4G6?ie=UTF8&tag=wold-20&linkCode=as2&camp=1789&creative=9325&creativeA S IN=B000GRB4G6
    - تعداد زیادی مدل، تکسچر، پارتیکل(ذرات)، اسلحه ها وماشین ها
    - انجمن بزرگی از مپ ها و افرادی که با آنریل تورنومنت 3 مپ میسازند در http://forums.epicgames.com/forumdisplay.php?f=20
    - بر خلاف UDK که تعداد اسلحه ها و ماشین ها محدود است، محتویات قابل تصحیح و ادیت زیادی همراه آنریل انجین 3 است.
    - بازی کامل درhttp://www.amazon.com/gp/product/B000GRB4G6?ie=UTF8&tag=wold-20&linkCode=as2&camp=1789&creative=9325&creativeA S IN=B000GRB4G6
    - ایده آل برای طراحی مرحله.اگر شما به طراحی مدل در با نرم افزار های 3 بعدی آشنایی ندارید، انتخاب خوبی است.
    - قدمت چندین ساله
    - هنوز مانند UDK با مشخصات جدید آپدیت نشده و هنوز بر پایه همانی که آنریل انجین 3 ساخته شده، اجرا میشود.
    انتخاب شخصی من :
    من شخصا UDK را ترجیح میدهم.من عاشق خصوصیات جدید، نورپردازی جدید و آپدیت های ثابت هستم. به نظر من برای طراحان باز ی و بازیگران محیطی ایده آل است. اگر شما با نرم افزار های 3بعدی مثل مایا آشنا نیستید میتوانید از اینجا شروع کنید :
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    http://www.worldofleveldesign.com/articles.php




    Last edited by honestbud; 15-04-2011 at 14:11. دليل: تکمیل ترجمه

  13. 7 کاربر از honestbud بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #8
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    اقا من معذرت می خوام . سرماخوردگی شدیدی گرفتم نمی تونم. نمی تونم فکر کنم . ایشالله فردا پس فردا بهتر شدم کلش رو تر جمه می کنم .
    راستی توی متن گفته یه ویدئو رو ببینید یکی بگیره ببینیم چیه.

    ---------- Post added at 02:17 PM ---------- Previous post was at 02:15 PM ----------

    حالا که [honestbud] عزیز ترجمه ش کردن . نیازی به من نیست .

  15. #9
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    اقا من معذرت می خوام . سرماخوردگی شدیدی گرفتم نمی تونم. نمی تونم فکر کنم . ایشالله فردا پس فردا بهتر شدم کلش رو تر جمه می کنم .
    راستی توی متن گفته یه ویدئو رو ببینید یکی بگیره ببینیم چیه.

    ---------- Post added at 02:17 PM ---------- Previous post was at 02:15 PM ----------

    حالا که [honestbud] عزیز ترجمه ش کردن . نیازی به من نیست .

    ممنون
    ایشالا سریعتر خوب بشی.

    تو متن نوشته :
    اگه نمیخوای بخونی، ویدئو رو ببین.

    فکر کنم همین ها رو گفته باشه!
    البته اگه محیط های برنامه ها رو هم نمایش داده باشه خوبه و ارزش داره بگیریمش!
    من که نمیتونم!
    ظاهرا تماشا کردنیه!
    یکی ببینه بگه چه خبره!
    البته اگه پلی بشه فکر کنم بشه با اینترنت دانلود منجیر هم دنلودش کرد

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •