به نام خدا
آموزش Blue Print ( ساخت اشيا توسط عكس هاي دو بعدي )
نويسنده : محمد حبيبي
منبع : www.a2d3d.com
براي ايجاد BP نياز به چهار عكس زير داريد .
كه نماي جلو ، چپ ( راست ) بالا و عقب رو نشون بده .
حالا بايد يه سري تنظيمات رو انجام بديم .
از منوي Customize گزينه Units Setup … رو انتخاب كنيد .
حالا گزينه Generic Units رو فعال كنيد و گزينه OK رو بزنيد .
حالا شما حتما بايد سايز عكس هاي خودتون رو بدونيد .
مثلا نماي چپ 791 در 195 هست .
حالا يه Plane با سايز 791 در 195 ايجاد كنيد .
براي اين Plane تنظيمات زير رو انجام بديد .
حالا از اين Plane يه كپي بگيريد ( Shift رو بگيريد و روي Plane فعلي كليك كنيد )
حالا 90 درجه Plane جديدي رو بچرخونيد .
حالا تنظيمات اين Plane رو به سايز نماي بالا تغيير بديد .
حالا روي Perspective كليك راست كنيد و گزينه Configure … رو انتخاب كنيد .
مانند شكل زير تنظميات رو انجام بديد و OK كنيد .
دو تا Plane ديگه با سايز هاي نماي جلو ايجاد كنيد و مانند شكل زير بزاريد .
حالا بايد عكس ها رو وارد كنيم .
حالا Plane چپ رو انتخاب كنيد .
از صفحه كليك M رو بزنيد تا متريال اديتور باز بشه .
يه ماده خام انتخاب كنيد و مانند شكل زير روي اون مربع كوچك كليك كنيد .
حالا گزينه Bitmap رو انتخاب كنيد .
حالا عكس نماي چپ رو انتخاب كنيد .
مانند شكل زير دو گزينه سمت راست رو فعال كنيد و گزينه سمت چپي رو بزنيد .
براي بقيه Plane ها همين كار و كنيد . ( البته با متريال خام جديد )
حالا روي Perspective كليك راست كنيد و گزينه Texture Correction رو انتخاب كنيد .
اين شد :
اين شد :
![]()