سلام
خوب اول بگو ببینم قبول داری که udk با ue3 یکی به دلایلی که در پستای بالا گفتم .
و دوباره اشاره میکنم .
1-
http://www.epicgames.com/technology/
2- 25% که برای شرکتای بزرگ منطقی نیست .
این بحت رو ببندیم برا بحت بازی ها ب منتشر شده و ... شروع کنیم .
ممنون