تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 8 از 21 اولاول ... 45678910111218 ... آخرآخر
نمايش نتايج 71 به 80 از 201

نام تاپيک: *+=[مقايسه]=+* Unity يـــا UDK ؟ // قوانين در پست اول

  1. #71
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    سلام

    یه جواب من به این بدم !؟
    خوب ببینید به عنوان مثال بازی آلفا پوروتکول چند ده ملیون ( دست کم ) فروش داره اگه بخواد 25 درصد بده به ایپیک خیلی منطقی به نظر نمیرسه در صورتی که میتونه با حداکثر 1 میلیون بخرتش .

    شما در نظر بگیر که کم کم 50 ملیون فروش کنخ 25% میشه 12.5 میلیون به نظر شما کدون را درست تره ؟
    منبع بده كه قيمت UE3 فقط و فقط 1 ميليون هست ...

    ويرايش : منتظريم .. !
    Last edited by saeed_cpu_full; 04-07-2010 at 19:09.

  2. #72
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    پيش فرض

    سلام

    من به دلار گفتم .

    $700,000

    اینم منبع :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by iload; 04-07-2010 at 20:59.

  3. این کاربر از iload بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  4. #73
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    سلام

    من به دلار گفتم .

    $700,000

    اینم منبع :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    چند نكته :
    1) اونها موقع ساخت بازي نميدونند چقدر فروش ميكنند كه بشينند حساب كنند UDK براشون بهتره يا Unreal Engine 3

    2) هزينه ي خروجي گرفتن از بازي براي هر پلتفرم ( مثلا ايكس باكس ) به مجموع يه مقداري رو اضافه ميكني ( كه براي UE 2 در حدود 150000 $ بود حالا UE3 رو اطلاع ندارم )

    3) هنوز هيچ كمپانيه بزرگي از UDK براي ساخت بازي هايي كه منتشر ميخواد بكنه استفاده نكرده ( حتي بازي هاي آركيد كه روي Xlive يا PSN منتشر ميشن )

    4) منبعي كه بالا داديد نوشته UDK براي استفاده هاي غير تجاری هست ! ... يه توضيح اگه ميشه درباره ي اين بديد

  5. #74
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    پيش فرض

    سلام

    بحث سر این که UDK با UE3 یکی یا نه ؟!

    خوب یه نگاه به اینجا بنداز روشن میشه . این همه بحث نداره که !؟

    جواب سوالای بالا رو هم تو پست بعدی بخون .

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by iload; 05-07-2010 at 02:06.

  6. #75
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    پيش فرض

    چند نكته :
    1) اونها موقع ساخت بازي نميدونند چقدر فروش ميكنند كه بشينند حساب كنند UDK براشون بهتره يا Unreal Engine 3

    2) هزينه ي خروجي گرفتن از بازي براي هر پلتفرم ( مثلا ايكس باكس ) به مجموع يه مقداري رو اضافه ميكني ( كه براي UE 2 در حدود 150000 $ بود حالا UE3 رو اطلاع ندارم )

    3) هنوز هيچ كمپانيه بزرگي از UDK براي ساخت بازي هايي كه منتشر ميخواد بكنه استفاده نكرده ( حتي بازي هاي آركيد كه روي Xlive يا PSN منتشر ميشن )

    4) منبعي كه بالا داديد نوشته UDK براي استفاده هاي غير تجاری هست ! ... يه توضيح اگه ميشه درباره ي اين بديد
    سلام

    1- دوست من هر پروژه ای براش برنامه ریزی میشه حتی تو ایران ! مثلا یه بازی رو میگن کم کم بازی 500000 نسخه میفروشه و زیاد زیاد 2000000 . یه حداقل فروش رو میدونن . در غیر این صورت که خیلی کار بی برنامه و یرخی میشه .
    2- خوب انریل با تمامی پلتفرم ها میشه 1300000$ . حالا بگیم نه 2000000$ باز برای شرکت های بزرگ بازی سازی خریدش بهتر از 25% دادن به ایپیک .! این گونه نیست به نظر شما ؟!

    3- علتش همینه که نمیخوان پول زیادی ( 25% ) به ایپیک بدن . یه سوا کدوم کمپانی بزرگ بازی سازی ( درست حسابی ) با یونیتی بازی ساخته ؟!

    4- اول بگید کجا نوشته بعد : درسته UDK برای استفاده هاي غير تجاری هست ! ولی در صورتی که استفاده تجاری بخواد ازش بشه باید لایسنس داشته باشید که میتونید تو آدرس زیر ببینید .

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    حتی Ogre که مجانی و حتی اوپن سورس هست باید لایسنس داشته باشید که بتونید ازش استفاده هاي تجاری بکنید !؟ این یه قانون !

  7. این کاربر از iload بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #76
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    4

    سلام مجدد !

    خوب چنتا عکس برای نشان دادن قدرت بی مانند رندر در UDK !

















    خوب اینام عکس های بزرگش حتما ببینید که خیلی جالب :


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اینارو خودم عکس گرفتم ؟!
    Last edited by iload; 05-07-2010 at 02:54.

  9. این کاربر از iload بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #77
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    ممنون از iload جان تازه .زبونش اصلا سخت نیست و تازه متوجه شدم انطاف پذیری فوق العاده ای داره . هر موتور که رایگان هست دلیل نمیشه بد باشه معلومه با برنامه مثل notepad برنامه نویسی سخته شما برو wotgreal دنلود کن ببین چقدر راحته.

  11. #78
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    واقعا رندرش خیلی معرکه ست

  12. #79
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    مزیت های خاص udk:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  13. #80
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    سلام

    1- دوست من هر پروژه ای براش برنامه ریزی میشه حتی تو ایران ! مثلا یه بازی رو میگن کم کم بازی 500000 نسخه میفروشه و زیاد زیاد 2000000 . یه حداقل فروش رو میدونن . در غیر این صورت که خیلی کار بی برنامه و یرخی میشه .

    2- خوب انریل با تمامی پلتفرم ها میشه 1300000$ . حالا بگیم نه 2000000$ باز برای شرکت های بزرگ بازی سازی خریدش بهتر از 25% دادن به ایپیک .! این گونه نیست به نظر شما ؟!

    3- علتش همینه که نمیخوان پول زیادی ( 25% ) به ایپیک بدن . یه سوا کدوم کمپانی بزرگ بازی سازی ( درست حسابی ) با یونیتی بازی ساخته ؟!

    4- اول بگید کجا نوشته بعد : درسته UDK برای استفاده هاي غير تجاری هست ! ولی در صورتی که استفاده تجاری بخواد ازش بشه باید لایسنس داشته باشید که میتونید تو آدرس زیر ببینید .

    حتی Ogre که مجانی و حتی اوپن سورس هست باید لایسنس داشته باشید که بتونید ازش استفاده هاي تجاری بکنید !؟ این یه قانون !
    1) عزيز كمپاني ها پيشگو ندارن كه ! از كجا ميدونن همون قدر بفروشن ؟! ( كلي شرايط روي فروش بازي تأثير ميزاره )

    2) درسته

    3) شما خيلي خيلي يونيتي رو دست كم گرفتيد !
    بفرماييد :

    Tiger Woods PGA Tour Online


    Lego Star Wars

    +يه سري كمپاني هاي ساخت بازي هاي آركيد براي Xlive و PSN

    براي بقيه هم به لينك زير مراجعه كنيد :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    اين بالايي ها همه با Unity 2.6 ساخته شدن


    4) من چيزي رو از خودم در نميارم ... توي همون لينك آخرش اين رو نوشته :
    UDK: For non-commercial use
    خوب پس براي استفاده ي تجاري از UDK بايد لايسنس داشته باشي ؟ ...

    در ضمن يه سري عكس از Features Demo Scene گذاشتي ... اول بهت بگم من با گرافيك 4850 فقط 25 فريم داشتم ! دوما اون عكسي كه نور از لاي شاخ و برگ يه گياه داشت به لنز ميخورد يه افكت كاملا معمولي هست و يونيتي هم اين افكت رو با كيفيت خيلي بهتر داره :



    سوما گياهانش خيلي مصنوعي هستن ( البته قبل از Uni Tree 2 نميتونستم همچين حرفي بزنم چون Unity 2.6 اصلا گرافيك گياهاش خوب نبود ) ولي سنگ هارو خيلي طبيعي رندر كرده ...

    مزیت های خاص udk
    اون لينك رو صد بار ديدم ... كجاي مزيت هايي كه نوشته بود خاص هستند ؟!

    ممنون از iload جان تازه .زبونش اصلا سخت نیست و تازه متوجه شدم انطاف پذیری فوق العاده ای داره . هر موتور که رایگان هست دلیل نمیشه بد باشه معلومه با برنامه مثل notepad برنامه نویسی سخته شما برو wotgreal دنلود کن ببین چقدر راحته.
    شما ميتوني با اين اديتور ها هم توي يونيتي برنامه بنويسيد ... مگه من با Note pad برنامه مينوشتم !! ... پرويز جان اگه اين انجين خيلي انعطاف داره تا آخر امشب يه بازيه بالانس ساده برام بساز ( خواهشا ) فقط توپ توي يه زمين بگرده ( همين ! )‌ آقا من باور نميكنم اين انجين انعطاف پذيره از شما ميخوام اين رو بهم ثابت كنيد

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •