تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 7 از 9 اولاول ... 3456789 آخرآخر
نمايش نتايج 61 به 70 از 85

نام تاپيک: اورژانس 3ds max

  1. #61
    داره خودمونی میشه Dark000prince's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2010
    پست ها
    194

    پيش فرض

    حالا خوبه گفتم در مورد background صحبت نمی کنم ها!!!
    اونو که می دونستم
    به هر حال . . .خیلی ممنون

  2. #62
    اگه نباشه جاش خالی می مونه meysam 3d's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2009
    محل سكونت
    اصفهان
    پست ها
    359

    پيش فرض

    حالا خوبه گفتم در مورد background صحبت نمی کنم ها!!!
    اونو که می دونستم
    به هر حال . . .خیلی ممنون
    میشه مشخص کنی دقیقا چی میخای من اصلان درمورد background چیزی نگفتم.
    چیزی که گفته شد درمورد افزایش کیفیت تصاویریه که روی پلن اعمال میکنی مثلا تصویر بلو پرینت یه ماشین.
    Last edited by meysam 3d; 19-04-2010 at 13:50.

  3. 2 کاربر از meysam 3d بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #63
    پروفشنال Mostafa_Amol's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2006
    محل سكونت
    آمل
    پست ها
    593

    پيش فرض Render to texture

    سلام

    سوالم در مورد Render to texture هست
    مثلا یک مکعب ساده می سازم، یک عکس رو به عنوان متریال بهش می دم و می رم تو منوی رندر و ابزار رندر تکسچر رو باز می کنم و تنظیماتشو انجام می دم و روی دکمه ی رندر کلیک می کنم (مطمئنا می دونید که قبلا از رندر unwarp بهش اعمال می شه)
    خوب رندر انجام شد حالا می خوام این رندرو بر روی همان جسم (به عنوان متریال) قرار بدم خوب مشکل من از همین جا شروع می شه چرا نباید بعد از اعمال، این متریال به طور کامل بر روی جسم قرار بگیرد (مچ بشود) در حالی که در unwarp قسمت Edit متریال رو از لیست بالا انتخاب کنید به طور کامل مچ هست ولی بر روی جسم همچنان مشکل داره؟ راه حل ؟

    تشکر
    یا علی

  5. #64
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    سلام

    سوالم در مورد Render to texture هست
    مثلا یک مکعب ساده می سازم، یک عکس رو به عنوان متریال بهش می دم و می رم تو منوی رندر و ابزار رندر تکسچر رو باز می کنم و تنظیماتشو انجام می دم و روی دکمه ی رندر کلیک می کنم (مطمئنا می دونید که قبلا از رندر unwarp بهش اعمال می شه)
    خوب رندر انجام شد حالا می خوام این رندرو بر روی همان جسم (به عنوان متریال) قرار بدم خوب مشکل من از همین جا شروع می شه چرا نباید بعد از اعمال، این متریال به طور کامل بر روی جسم قرار بگیرد (مچ بشود) در حالی که در unwarp قسمت Edit متریال رو از لیست بالا انتخاب کنید به طور کامل مچ هست ولی بر روی جسم همچنان مشکل داره؟ راه حل ؟

    تشکر
    یا علی


    خوب این uv ای که بعد از زدن دکمه ی رندر میندازه روی جسمت ، رو سیو کن ، از همون منوی خودش کناره edit
    بعد ابزارشو بردار از روی جسمت ، بعد دوباره یه uv از منوی ابزارا روی جسمت بنداز و این تنظیمات سیو شده رو load کن
    گمونم اینطوری مشکلت حل میشه


  6. 2 کاربر از hadi665 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #65
    داره خودمونی میشه Dark000prince's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2010
    پست ها
    194

    14

    سلام حاجی
    تو تری دی مکس من یه مدل با nurbs ساختم .
    اول curve ها رو ساختم ، بعدش با استفاده از اونا ، surface ها رو ساختم .
    ولی هر کاری می کنم surface ها 3 وجهی درست میشن . البته من که مشکل ندارم (فعلا) ولی ملت گفتن که 4 وجهی باید باشه تا سبکتر بشه .
    کسی تاحالا با این nurms یا nurbs کار کرده ؟
    کسی بلده ؟ اگه بلدید بگید لطفا
    البته بگم که اگه از اول surface بسازی ، 4 وجهی داره . و بعد باید بهش حالت بدیم ولی این روش خیلی سخته و فککنم غیر قابل اجراست . نظر شما چیه ؟



    یه چیز دیگه هم اینکه قیافه 3دی مکس یه خورده خسته کننده میشه گاهی ، مخصوصا تو ورژن های قدیمی تر . چیزی به اسم پوسته یا theme یا ازینجور چیزا نداره ؟ من که پیدا نکردم .

  8. #66
    اگه نباشه جاش خالی می مونه aaeiria's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2009
    پست ها
    388

    پيش فرض

    سلام حاجی
    تو تری دی مکس من یه مدل با nurbs ساختم .
    اول curve ها رو ساختم ، بعدش با استفاده از اونا ، surface ها رو ساختم .
    ولی هر کاری می کنم surface ها 3 وجهی درست میشن . البته من که مشکل ندارم (فعلا) ولی ملت گفتن که 4 وجهی باید باشه تا سبکتر بشه .
    کسی تاحالا با این nurms یا nurbs کار کرده ؟
    کسی بلده ؟ اگه بلدید بگید لطفا
    البته بگم که اگه از اول surface بسازی ، 4 وجهی داره . و بعد باید بهش حالت بدیم ولی این روش خیلی سخته و فککنم غیر قابل اجراست . نظر شما چیه ؟



    یه چیز دیگه هم اینکه قیافه 3دی مکس یه خورده خسته کننده میشه گاهی ، مخصوصا تو ورژن های قدیمی تر . چیزی به اسم پوسته یا theme یا ازینجور چیزا نداره ؟ من که پیدا نکردم .
    منم این سوالا رو داشتم
    کسی نیست جواب بده؟

  9. #67
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    سلام

    تا وقتی که با نریبس کار میکنی نباید مشکلی داشته باشی !
    وقتی که بخوای اونو به mesh تبدیل کنی مشکل سه ضلعی شدن پیدا میکنی


    درست میگم ؟
    این همیشه اتفاق میوفته

    اگه حوصلشو داری میتونی خطوط اضافه رو با backspace پاک کنی

    اول توی حالت edge سگمنت مورد نظرو انتخاب کن بعد هم بک اسپیس رو بزن


  10. 2 کاربر از hadi665 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #68
    پروفشنال azorbet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2006
    پست ها
    536

    پيش فرض

    یه سوال:
    می خواستم یه جسم رو توی 3ds max بشکنم. یعنی خرد بشه و بریزه روی زمین. ولی چون تا حالا اصلاً سمت reactor و animation نرفتم کلی به مشکل خوردم.هر چی تو اینترنت سرچ کردم چیز درست و حسابی گیرم نیومد. به Fraction و procutter اشاره کرده بودن که کمک زیادی نکرد. میشه یه راهکار ارائه بدین؟ کلی هم باشه عیب نداره.

  12. #69
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    پست ها
    1,590

    پيش فرض

    میتونی از پلاگین Volumebreaker یا Rayfire استفاده کنی

  13. 3 کاربر از Mostafa 3D بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #70
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    -^.
    پست ها
    1,713

    پيش فرض

    یه سوال:
    می خواستم یه جسم رو توی 3ds max بشکنم. یعنی خرد بشه و بریزه روی زمین. ولی چون تا حالا اصلاً سمت reactor و animation نرفتم کلی به مشکل خوردم.هر چی تو اینترنت سرچ کردم چیز درست و حسابی گیرم نیومد. به Fraction و procutter اشاره کرده بودن که کمک زیادی نکرد. میشه یه راهکار ارائه بدین؟ کلی هم باشه عیب نداره.

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  15. 2 کاربر از Lord-Voldemort بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •