دیگه آخیرن ویرایشه. رندر udk در مجموع بهتر از رندر یونیتیه.
دیگه آخیرن ویرایشه. رندر udk در مجموع بهتر از رندر یونیتیه.
Last edited by keb; 03-07-2010 at 09:09.
پس فعلا قبول كرديد كه UDK همون UE3 نيست ... اين رو هم بگم امير رضا جان ديگه خيلي تعصبي داري نگاه ميكني !! مگه شما با unity هر دو نسخه ي Free و Pro كار كردي كه اين حرف رو ميزني ؟ شما برو سايت يونيتي فرق هاي نسخه ي Free و Pro رو ببين
كسي نگفت بريد با گيم استديو Free كار كني چرا بحث رو عوض ميكني ؟!؟!2. پرویزجون اگر اینطوریه ما هم بریم نسخه یfree گیم استدیو8 کار کنیم![]()
علم غيب داري ؟!مطمئن باش اون بازی های سایت یونیتی(3) با نسخه یfree ساخته نشدن.![]()
آخه مگه شما با نسخه ي Free يونيتي كار كردي ؟
باز من UT رو توي سال 2007 ( موقعي كه اصلا اسمي از UDK نبود ) بازي كردم
من تمام قسمت هاي مقايسه رو خودم نوشتم فقط اون نكات گرافيكي رو از سايت يونيتي آوردمخوب شما از یونیتی میاری.....
عزيز جوابت رو دادم ... يه خورده منطقي تر جواب بده . من ميگم چه شما خروجي آماده به انتشار رو داشته باشيد چه نداشته باشيد مايكروسافت يه قيمت از شما ميگيره هزينه ي Convert مجانيهدلیل از اینکه خود سایت نوشته واضح تر ؟؟
منتظريم ...لطفا یه کم صبر کن.....
تو رو خدا بريد با Unity يه بار كار كنيد بعدش بيايد صحبت كنيد ... آخه يه چيز هايي رو دليل برتري UDK ميدونيد كه Unity بهترش رو هم داره يا ميشه راحت اون رو ساخت !
شما هم پست اول رو بخون ( ما Unity 3 Beta رو با آخرين آپديت UDK مقايسه ميكنيم ) + پست هاي قبلي مربوط به گرافيك Unity 3 رو بخون ... بعدش دوباره در مورد رندر صحبت ميكنيمرندر udk فکر کنم خیلی بهتر از رندر یونیتی باشه.![]()
Last edited by saeed_cpu_full; 03-07-2010 at 08:43.
چشم ویرایش کردم آقا سعید ولی کل زمین و زمان میگن بهترین رندر رو udk داره.
من نگفتم ويرايش كن !! آخه فكر كردم پست اول رو نخوندي شما فكر كردي يونيتي 2.6 رو داريم با UDK مقايسه ميكنيم
توي Lighting به علت پشتيباني از Lightmass آره بهترين رندر رو داره ( كه البته فريم ريت بازي رو خيلي پايين مياره - موقع Build Light هم خيلي طول ميكشه ) ولي يونيتي هم از ميان افزار هايي مثل Umbra يا Beast Lightmap و deferred Rendering استفاده ميكنه و همچنين از خيلي افكت ها مثل كارتوني كردن بازي هم پشتيباني ميكنه ( كه UDK اين افكت هارو نداره ) در كل رندر UDK خيلي عالي هست و در بخش Lighting بهتر از Unity ... ولي توي بخش هايي مثل مدل سازي ها و ساخت مدل درخت و از اينجور چيزا يونيتي خيلي بهتر از UDK ظاهر ميشه
( ولي من قبول دارم كلا رندر UDK بهتر از يونيتي هست )
عزیز من با یونیتی کار کردم
Blow stuff up, burn it down, make it rain... UDK enables you to create dynamic particle effects that add life to your game.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Pure Rendering Power
UDK brings you Gemini, the multi-threaded rendering system. Gemini creates a lush visual reality and provides the power necessary for photorealistic simulations. Deliver stunning results with this flexible and highly optimized renderer.
UDK features a 64-bit color HDR rendering pipeline. The gamma-correct, linear color space renderer provides for immaculate color precision while supporting a wide range of post-processing effects such as motion blur, depth of field, bloom, ambient occlusion and artist-defined materials.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
State-of-the-Art Animation
The Unreal animation system is a skeletal animation system that gives full control over every detail, every muscle and every bone. Make your world more vibrant and add more personality with detailed animations.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
آخه يه چيز هايي رو ميگي كه عينا يا حتي بهترش توي Unity وجود داره ... معلومه روي يونيتي زياد وقت نزاشتي
اين رو كه تقريبا همه ي انجين هاي بازي سازي دارن ... توي يونيتي هم شما كلي ابزار واسه ويرايشش داريد ولي فرق UDK با يونيتي توي اين قسمت اينه كه UDK كلي پارتيكل سيستم آماده داره و يونيتي Particle System هاي آمادش كمه و اكثرا رو خودت بايد بسازيParticle System
تمام اين مواردي كه گفت اعم از motion blur, depth of field, bloom, ambient occlusion رو يونيتي هم دارهPure Rendering Power
فقط Bloom يو دي كي توي اين آپديت آخري كه داره مياد خيلي بهتر شده و از يونيتي توي اين قسمت جلو ميزنه
تصوير بالا از رندر يونيتي 2.6 هست
من فقط قابليت هاي رندر رو گفتم ... اگه قرار باشه قابليت هاي انيميشن رو بگم كه UDK وحشتناك توي اون بخش شكست ميخورهState-of-the-Art Animation
ساپورت Ragdoll ، skelet Mesh , Maya and Max Rigging Characters ، Poser Animations , Daz 3D animations ، Maya Lip Sync
ديگه UDK عمرا توي بخش انيميشن به پاي Unity ( حتي نسخه ي 2.6 ) برسه![]()
آقا اینجوری نمیشه من هرچی میگم شما میگی فقط udk اینش بهتره :
توي اين قسمت اينه كه UDK كلي پارتيكل سيستم آماده داره و يونيتي Particle System هاي آمادش كمه و اكثرا رو خودت بايد بسازيیونیتی یه سری امکانات داره یو دی کی یه سری دیگه.........فقط Bloom يو دي كي توي اين آپديت آخري كه داره مياد خيلي بهتر شده و از يونيتي توي اين قسمت جلو ميزنه
بی خیال............
من قبلا هم سؤال كرده بودم عزيز : UDK چي داره كه Unity نداره ؟
پارتيكل سيستم رو كه همه ي انجين ها دارن پارتيكل آماده داشتن هم مزيت خاصي نيست
Bloom رو هم كه يونيتي داره ... راستي اگه نميگفتم عمرا شما ميدونستيد كه توي آپديت جديد UDK كه داره مياد Bloom پيشرفت داشته ! چون اصلا خبر نداشتيد ...
اينم عكس Bloom جديد توي UDK
در كل همه ي اين هايي كه گفتي رو يونيتي هم داره
Crowds رو هم یونیتی داره؟
منظور شما از Crowds چيه ؟ شلوغي مپ منظورتونه ؟
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)