تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 6 از 21 اولاول ... 234567891016 ... آخرآخر
نمايش نتايج 51 به 60 از 201

نام تاپيک: *+=[مقايسه]=+* Unity يـــا UDK ؟ // قوانين در پست اول

  1. #51
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    دیگه آخیرن ویرایشه. رندر udk در مجموع بهتر از رندر یونیتیه.
    Last edited by keb; 03-07-2010 at 09:09.

  2. #52
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    خوب
    1. سعید جان اگر نسخه ی Free یونیتی با pro فرقی نداره بنابراین UE3 با UDK هم فرقی نداره .
    پس فعلا قبول كرديد كه UDK همون UE3 نيست ... اين رو هم بگم امير رضا جان ديگه خيلي تعصبي داري نگاه ميكني !! مگه شما با unity هر دو نسخه ي Free و Pro كار كردي كه اين حرف رو ميزني ؟ شما برو سايت يونيتي فرق هاي نسخه ي Free و Pro رو ببين

    2. پرویزجون اگر اینطوریه ما هم بریم نسخه یfree گیم استدیو8 کار کنیم
    كسي نگفت بريد با گيم استديو Free كار كني چرا بحث رو عوض ميكني ؟!؟!

    مطمئن باش اون بازی های سایت یونیتی(3) با نسخه یfree ساخته نشدن.
    علم غيب داري ؟! آخه مگه شما با نسخه ي Free يونيتي كار كردي ؟
    باز من UT رو توي سال 2007 ( موقعي كه اصلا اسمي از UDK نبود ) بازي كردم

    خوب شما از یونیتی میاری.....
    من تمام قسمت هاي مقايسه رو خودم نوشتم فقط اون نكات گرافيكي رو از سايت يونيتي آوردم

    دلیل از اینکه خود سایت نوشته واضح تر ؟؟
    عزيز جوابت رو دادم ... يه خورده منطقي تر جواب بده . من ميگم چه شما خروجي آماده به انتشار رو داشته باشيد چه نداشته باشيد مايكروسافت يه قيمت از شما ميگيره هزينه ي Convert مجانيه

    لطفا یه کم صبر کن.....
    منتظريم ...

    تو رو خدا بريد با Unity يه بار كار كنيد بعدش بيايد صحبت كنيد ... آخه يه چيز هايي رو دليل برتري UDK ميدونيد كه Unity بهترش رو هم داره يا ميشه راحت اون رو ساخت !

    رندر udk فکر کنم خیلی بهتر از رندر یونیتی باشه.
    شما هم پست اول رو بخون ( ما Unity 3 Beta رو با آخرين آپديت UDK مقايسه ميكنيم ) + پست هاي قبلي مربوط به گرافيك Unity 3 رو بخون ... بعدش دوباره در مورد رندر صحبت ميكنيم
    Last edited by saeed_cpu_full; 03-07-2010 at 08:43.

  3. این کاربر از saeed_cpu_full بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است

    keb

  4. #53
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    چشم ویرایش کردم آقا سعید ولی کل زمین و زمان میگن بهترین رندر رو udk داره.

  5. #54
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    چشم ویرایش کردم آقا سعید ولی کل زمین و زمان میگن بهترین رندر رو udk داره.
    من نگفتم ويرايش كن !! آخه فكر كردم پست اول رو نخوندي شما فكر كردي يونيتي 2.6 رو داريم با UDK مقايسه ميكنيم
    توي Lighting به علت پشتيباني از Lightmass آره بهترين رندر رو داره ( كه البته فريم ريت بازي رو خيلي پايين مياره - موقع Build Light هم خيلي طول ميكشه ) ولي يونيتي هم از ميان افزار هايي مثل Umbra يا Beast Lightmap و deferred Rendering استفاده ميكنه و همچنين از خيلي افكت ها مثل كارتوني كردن بازي هم پشتيباني ميكنه ( كه UDK اين افكت هارو نداره ) در كل رندر UDK خيلي عالي هست و در بخش Lighting بهتر از Unity ... ولي توي بخش هايي مثل مدل سازي ها و ساخت مدل درخت و از اينجور چيزا يونيتي خيلي بهتر از UDK ظاهر ميشه
    ( ولي من قبول دارم كلا رندر UDK بهتر از يونيتي هست )

  6. #55
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    عزیز من با یونیتی کار کردم



    Blow stuff up, burn it down, make it rain... UDK enables you to create dynamic particle effects that add life to your game.
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


    Pure Rendering Power

    UDK brings you Gemini, the multi-threaded rendering system. Gemini creates a lush visual reality and provides the power necessary for photorealistic simulations. Deliver stunning results with this flexible and highly optimized renderer.
    UDK features a 64-bit color HDR rendering pipeline. The gamma-correct, linear color space renderer provides for immaculate color precision while supporting a wide range of post-processing effects such as motion blur, depth of field, bloom, ambient occlusion and artist-defined materials.
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


    State-of-the-Art Animation

    The Unreal animation system is a skeletal animation system that gives full control over every detail, every muscle and every bone. Make your world more vibrant and add more personality with detailed animations.

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  7. این کاربر از AMIR REZAs بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #56
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    آخه يه چيز هايي رو ميگي كه عينا يا حتي بهترش توي Unity وجود داره ... معلومه روي يونيتي زياد وقت نزاشتي

    Particle System
    اين رو كه تقريبا همه ي انجين هاي بازي سازي دارن ... توي يونيتي هم شما كلي ابزار واسه ويرايشش داريد ولي فرق UDK با يونيتي توي اين قسمت اينه كه UDK كلي پارتيكل سيستم آماده داره و يونيتي Particle System هاي آمادش كمه و اكثرا رو خودت بايد بسازي

    Pure Rendering Power
    تمام اين مواردي كه گفت اعم از motion blur, depth of field, bloom, ambient occlusion رو يونيتي هم داره
    فقط Bloom يو دي كي توي اين آپديت آخري كه داره مياد خيلي بهتر شده و از يونيتي توي اين قسمت جلو ميزنه

    تصوير بالا از رندر يونيتي 2.6 هست

    State-of-the-Art Animation
    من فقط قابليت هاي رندر رو گفتم ... اگه قرار باشه قابليت هاي انيميشن رو بگم كه UDK وحشتناك توي اون بخش شكست ميخوره
    ساپورت Ragdoll ، skelet Mesh , Maya and Max Rigging Characters ، Poser Animations , Daz 3D animations ، Maya Lip Sync

    ديگه UDK عمرا توي بخش انيميشن به پاي Unity ( حتي نسخه ي 2.6 ) برسه

  9. #57
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    آقا اینجوری نمیشه من هرچی میگم شما میگی فقط udk اینش بهتره :
    توي اين قسمت اينه كه UDK كلي پارتيكل سيستم آماده داره و يونيتي Particle System هاي آمادش كمه و اكثرا رو خودت بايد بسازي
    فقط Bloom يو دي كي توي اين آپديت آخري كه داره مياد خيلي بهتر شده و از يونيتي توي اين قسمت جلو ميزنه
    یونیتی یه سری امکانات داره یو دی کی یه سری دیگه.........
    بی خیال............


  10. #58
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    آقا اینجوری نمیشه من هرچی میگم شما میگی فقط udk اینش بهتره :


    یونیتی یه سری امکانات داره یو دی کی یه سری دیگه.........
    بی خیال............

    من قبلا هم سؤال كرده بودم عزيز : UDK چي داره كه Unity نداره ؟
    پارتيكل سيستم رو كه همه ي انجين ها دارن پارتيكل آماده داشتن هم مزيت خاصي نيست
    Bloom رو هم كه يونيتي داره ... راستي اگه نميگفتم عمرا شما ميدونستيد كه توي آپديت جديد UDK كه داره مياد Bloom پيشرفت داشته ! چون اصلا خبر نداشتيد ...


    اينم عكس Bloom جديد توي UDK

    در كل همه ي اين هايي كه گفتي رو يونيتي هم داره

  11. #59
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    Crowds رو هم یونیتی داره؟

  12. #60
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    منظور شما از Crowds چيه ؟ شلوغي مپ منظورتونه ؟

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •