سلام
وقتی که یک اتاق برای مدلسازی می سازم کیفیت متریالهای پلن ها کم میشه. اول کیفیت متریالم رو می بینم چنده و بعد پلن رو به همون اندازه می سازم و متریال رو بهش می دم.
چیکار کنم؟
یه سوال دیگه: این bounding box رو کجا غیرفعال کنم؟
سلام
وقتی که یک اتاق برای مدلسازی می سازم کیفیت متریالهای پلن ها کم میشه. اول کیفیت متریالم رو می بینم چنده و بعد پلن رو به همون اندازه می سازم و متریال رو بهش می دم.
چیکار کنم؟
یه سوال دیگه: این bounding box رو کجا غیرفعال کنم؟
Last edited by aaeiria; 19-03-2010 at 09:18.
وقتی که یک اتاق برای مدلسازی می سازم کیفیت متریالهای پلن ها کم میشه. اول کیفیت متریالم رو می بینم چنده و بعد پلن رو به همون اندازه می سازم و متریال رو بهش می دم.
چیکار کنم؟
یه سوال دیگه: این bounding box رو کجا غیرفعال کنم؟
خوب منظورتو متوجه نشدم
یکم کامل تر توضیح بده
عکس هم بذار
یه بارم پست میزدی جوابت رو میدادن
سلام
ببخشید من تکه های یک روبات رو دارم مثل دسست و پا و اینا همه جدا شدند
می خوام همه ی اینا رو به هم وصل کنم و سر همش کنم
تو تری دی مکس 2010
فرمت قسمت ها هم xli و .igs است ممنون از کمکتون
و بعدش هم باید joint هاش به هم وصل شن که برای بردن تو موتور unreal tournoment 3 مشکلی نداشته باشه
Last edited by alisahaf70; 29-03-2010 at 15:50.
برای ساختن یه اتاق برای مدل اول اندازه عکس های پایه رو درنظر می گیرم (مثلا 100 در 200 پیکسل) بعد یه پلن با همون اندازه توی مکس می سازم و اون عکس رو به عنوان متریال به پلن میدم. ونی کیفیت متریال توی مکس خیلی پائینه در حالی که خود عکس کیفیت خوبی داره. آیا باید اندازه پلن رو به نسبت اندازه عکسم کم کنم؟نوشته شده توسط SSS_HHH_OOO [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یعنی یه تکسچر 100 در 200 به جسمت میدی؟
خوب این کیفیتش معلومه افتضاح میشه
این خیلی کوچیکه
باید یه تکسچر با کیفیت استفاده کنی
بعد اون عددی که تو مکس میزنی پیکسل نیست
یا بر حسب سانتیمتره یا اینچ یا واحد خود مکس
سلام
یه سوال ؟ آیا با Autodesk 3DS Max میشه کلیپ عروسی در حد 15 دقیقه درست کرد؟؟؟؟؟؟
نرم افزار مایا برای این کار چه طوره؟؟؟؟
Last edited by sajad_n90; 07-04-2010 at 20:24.
یعنی چی کلیپ عروسی؟نوشته شده توسط sajad_n90 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این نرم افزار سه بعدیه!!!
من می خوام توی مکس
یه جسم به صورت رندر شده در viewport نمایش داده بشه .
من گشتم نتونستم پیدا کنم.
راستش می خوام عکس یا تکسچری رو که به یه plan می دم ، رندر شده باشه با تمام جزییات .
مثلا وقتی یه بلوپرینت رو به پلن می دی از کیفیتش کم میشه و نمایش داده میشه .
اگه کسی می دونه بگه !
لطفا نگید که از viewport background استفاده کنم !!!!!!!!!!!!
خوب رندر گرفتن توی ویوپرت یه بحث اگه کیفیت عکس داخل ویوپرت کمه یه بحث دیگه
اگه میخای کیفیت عکس داخل ویوپرت زیاد بشه باید از منوی customize/preferences تب viewports و روی دکمه configure کلیک کنی از پنجره ی باز شده در قسمت back ground... گزینه 1024را انتخاب کنی علامت پایینشو بزن گزینه بعدی روهم 512 انتخواب کن و تیک پایینشو بزن وگزینه های linear و nearesl را هم فعال کن okرو بزن.
دوباره مکس راه اندازی کن درست میشه.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)