تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 5 از 6 اولاول 123456 آخرآخر
نمايش نتايج 41 به 50 از 53

نام تاپيک: چند سوال در مورد یونیتی

  1. #41
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    احسان آینه ساده گفتم . منظور کلا این بود( این آموزش های قدیمی هستن ) دیگه یوینیتی پرو ندارم.

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  2. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #42
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    پرویز عجب آموزش قشنگیه ایول داره خدایی
    فقط حیف که وقت نشده اسکریپتشم یاد بده
    دمش گرم هرکی اآموزشو ساخته
    Last edited by ehsan_wwe; 08-08-2013 at 13:31. دليل: سازندش آشنا در اومد

  4. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #43
    داره خودمونی میشه Homunculus's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2013
    پست ها
    99

    پيش فرض

    حاج بنی.. چه نگاه مظلومانه ای داری

    احسان جان دو تا Plane رو هم تو تری دی ترکیب کردم بازم همون آشه و همون بنلادن

    اما اومدم از یه ترفند بهتر استفاده کردم که اینبار کاملا جواب داد. از اونجایی که تو صحنه ای که می خوام آینه رو به کار ببرم، آبجکتای زیادی قابل رویت هستن پس Realtime بودنش کارامد نیست. اومدم یه Cube ایجاد کردم و عمقشو باریک کردم تا شبیه آینه شه و با استفاده از پلاگین Cubemap Maker ، مپ مورد نظرو درست کردم و دادم به Cube و نتیجه کار بی نظیر از آب دراومد. اما فقط دینامیک نیستش. به بزرگواری خودت ببخش آینه رو هم یه نمه کج کردم تا زوایه ای تقریبا رو به بالا داشته باشه و شخصیت هم قابل رویت نباشه. من که راضیم و دم خودم گرم.



    اما خداییش تا حالا نشده که بخوام اسکریپتی پیدا کنم و بتونه نیاز مورد نظرو برطرف کنه. همه شون خلاصه یه نقصی دارن. مشکلی که الان با اسکریپتم دارم اینه که وقتی وارد Collider میشی Light روشن میشه اما وقتی خارج میشی خاموش نمیشه:


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    حدسم اینه که این کار باس توسط یه else statement و یا OnTriggerExit انجام بشه. اومدم این خطو زیرش اضافه کردم نشد:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  6. 2 کاربر از Homunculus بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #44
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    بجای ست اکتیو نور لایتو کم کن یا زیاد کن شاید جواب داد
    یونیتی از این قلقا زیاد داره

  8. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #45
    داره خودمونی میشه Homunculus's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2013
    پست ها
    99

    پيش فرض

    یافتم احسان WOW
    دوباره پیغام خطاشو نیگا کردم متوجه شدم. مشکل نبستن کد با این دو تا بودش:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    میگم بهتره برم کد نویسی یاد بگیرم استعدادشو دارما. نه بنی جون

  10. 2 کاربر از Homunculus بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #46
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    خوب این آموزش آینه ها مشکل داره اگر کسی باهاش گمراه شد ببخشید البته فکر کنم به دوربین lookat کنه بهتر دربیاد .

  12. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #47
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    به صورت معکوس اگه بشه درست میشه پرویز جان ( اللیطه باید تو محور x ,y هم تغییر وضعیت بده )

  14. 2 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #48
    داره خودمونی میشه Homunculus's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2013
    پست ها
    99

    پيش فرض

    راستی میشه دوربین ثانویه با زاویه محدود به 45 درجه دوربین اولیه رو با تصویر -180 درجه دنبال کنه ؟ اگه اینجوری بشه می تونیم به ایفکت آینه ای برسیم.

  16. 2 کاربر از Homunculus بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #49
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    زاویه شو رو باید منیهای 360 کرد حالا تو دوتا محور یا یکی
    جابجاییشم
    تو مخور پخ شده آینه همراهیت کنه
    فقط با این تفاوت که معکوس باشه نصبت بهت جابجاییش یعنی تو اگه دو متر بالا تر باشی
    موقعیت دوربن دوم دو متر زیر زمین باشه

  18. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  19. #50
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی lord arthas's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,065

    پيش فرض

    یعنی دلیل ویرایشت تو حلقم =)))))))))))
    Last edited by lord arthas; 09-08-2013 at 00:50.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •