تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 3 اولاول 123
نمايش نتايج 21 به 25 از 25

نام تاپيک: کار کردن همزمان روی یک پروژه در Unity3D

  1. #21
    اگه نباشه جاش خالی می مونه ehsanyacoza0021's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2011
    محل سكونت
    ری
    پست ها
    214

    پيش فرض

    کلا دارم ته گرافیک یونیتی رو میسنجم
    این یه اسکرین شات از لول اوله:



    البته بعضی از آبجکتارو تکستچر LOD شونو بیک نکردم به خاطر همین بی تکستچرن

    دارم تو این ۲ یا ۳ هفته با هر کلکی شده فریم ریت رو میبرم بالا
    ۳ لول LOD درست کردم Occulosion Culling هم تو مرحله اجراس

    ــ آقا اگه راهی دیگه به زهنتون میرسه بیشنهاد بدید ممنون میشم::::::


    خو پس حرفه ایی حستی من آماتور در نظر گرفتمت
    میتونی به این پرفاب یه اسکریپت بدی که دیزیبل باشه وقتی که دوربین بهش نزیک شد اینبل بشه و همینطور برا سین دومت
    خیلی راه داره میتونی حتی از لودینگو .... هم اضافه کنی
    این رو تست کردم با LOD ولی برای همه نمیشه اجرا کرد
    تیک دیستروی اسمشه فکر کنم میزنم ۱۰ یا ۱۵ ثانیه طول میده دوباره Prefab ظاهر شه
    البته برا بعضی جاها
    می تونی با اسکریپت یک سکانس لود لود کنی بدون اینکه از GameObject های فعلی چیزی حذف بشه یک بار لود معمولی بقیه اش لود بدون حذف GameObjects ها

    منظور این دستور هست.
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] .LoadLevelAdditive

    آره این فکر خیلی عالیه هست فکر کنم تو روایت داستان مثلا وقتی سوار یه آسنسور میشه در حال پخش سینماتیک لول بعد همین جا لود شه دیگه به لودینگ و دمو آفلاین نیاز نداره



    منظورم از کار کردن چند نفر مثلا خودمون که یکی از مدل سازا اصفهان هستن اگه بخوای دوتامون تو یه سین کار کنیم مثلا من یه ابتدای تونل و دیگری انتها این دو تا سین رو چطو میشه باهم ترکیب کرد منظورم دقیقا یه چیزی تو مایه های ایمپورت سین مثلا کلا نمیدونم این سازندهاش چرا یه ایمپورت هم بقل اپن نذاشتن مگه دنیا به آخر میرسید
    البته اینو میشه با روشی که parvizamd گفتن در آورد ولی تو بازی


    راستی دمتون گرم از راهنماییتون

  2. 2 کاربر از ehsanyacoza0021 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #22
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    از اصلی ترین مشکلات لایت هاته که ریل تایمه فک کنم
    لایت کلا سنگین میکنه من تو پروژه هام هیچ وقت از لایت یونیتی استفاده نمیکنم سر همین
    راستی lod هم قلق داره اگه دور بشی باید یه کاری کنی کلا یه خط بیشتر کامپایل نشه اونم ایف اوله چون همون ایف هم فریم ریت رو پایین میاره
    تجربه ام تا اینجا بوده
    راستی لول خوبی شده ایول داره
    موفق باشی

  4. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #23
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    مرحله ات خیلی شبیه دمو آنریل شده . خیلی باحال شده.

  6. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #24
    اگه نباشه جاش خالی می مونه ehsanyacoza0021's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2011
    محل سكونت
    ری
    پست ها
    214

    پيش فرض

    از اصلی ترین مشکلات لایت هاته که ریل تایمه فک کنم
    لایت کلا سنگین میکنه من تو پروژه هام هیچ وقت از لایت یونیتی استفاده نمیکنم سر همین
    راستی lod هم قلق داره اگه دور بشی باید یه کاری کنی کلا یه خط بیشتر کامپایل نشه اونم ایف اوله چون همون ایف هم فریم ریت رو پایین میاره
    تجربه ام تا اینجا بوده
    راستی لول خوبی شده ایول داره
    موفق باشی
    لایتاش کلا رو اعصابه نمیدونم چرا من اینجوریم که میخوام از یونیتی چیزیو که نمیشه توقه داشته باشم
    منظورتونو از ال او دی متوجه نشدم یعنی وقتی میری عقب و مثلا آبجکت لول اول غیب میشه دراصل بازم پشت پرده داره رندر میشه
    من ۳ تو لول LOD درست کردم تو هر چی عقب تر میره از پیلی کمتر میشه تو لول ۴ کلا رندر نمیشه


    ممنون

    مرحله ات خیلی شبیه دمو آنریل شده . خیلی باحال شده.
    لطف دارید
    (الگه انجین مثل کرای رو داشتم Ubisoft , EA باید تعطیل میکرد شوخی کردم)
    Last edited by ehsanyacoza0021; 31-08-2013 at 13:26.

  8. #25
    اگه نباشه جاش خالی می مونه ehsanyacoza0021's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2011
    محل سكونت
    ری
    پست ها
    214

    پيش فرض

    یه سوال
    من وقتی بازی اجرا میکنم فقط نهایتا از ۲۰ ٪ CPU استفاده میکنه
    اگع بازی رو خروجی بگیرم درست میشه یا کلا یونیتی اینجوریه؟ نکنه فقط از یه Core استفاده میکنه

صفحه 3 از 3 اولاول 123

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •