سلام جناب *Alucard* عزیز...
بابت توضیحاتتون ممنونم... پس من تا حالا اشتباه فکر میکردم... ممنونم که با اطلاعات جامعتون روشنمون میکنین...
موفق و شاد و سلامت باشین...![]()
سلام جناب *Alucard* عزیز...
بابت توضیحاتتون ممنونم... پس من تا حالا اشتباه فکر میکردم... ممنونم که با اطلاعات جامعتون روشنمون میکنین...
موفق و شاد و سلامت باشین...![]()
با تشکر از جناب alucard و توضیحات کاملشون...میخواستم بدونم RT بالای lcd و مشکل موشن بلور ایجاد شده تا چه حد میتونه در کیفیت بازی تاثیر بذاره؟ قابلیت motionflow در سونی تا چه حد مشکل رو برطرف میکنه؟
و اینکه کیفیت تصویر متحرک در lcd های جدید با بک لایت led چقدر پیشرفت داشته؟!
جواب این سوالت برای تمام کسانی که دنبال خرید lcd مناسب برای بازی هستن اهمیت داره...
بسیار ممنون میشم راهنمایی کنید.![]()
Motion flow سونی هم یک الگوریتم ویژه در کنار بالا بردن رفرش ریت برای کم کردن مشکل موشن بلور در بین فریمها هست کلا اکثر محتویات نمایش داده شده بر روی TV ـها با نرخ فریمی بین 24 تا 30 فریم بر ثانیه فیلمبرداری میشن این مسئله باعث میشه که بین هر فریم حدودا 30 میلی ثانیه شاتر دوربین باز بمونه که باعث به وجود اومدن موشن بلور میشه توجه کنید که 30 میلی ثانیه بالاتر از رسپانس تایم واقعی LCD ـها (در حدود 10 تا 8 میلی ثانیه به روش TrTf) هست پس این مسئله بالا بردن رفرش ریت و به کارگیری الگوریتمهای دیگه ارتباطی به رسپانس تایم نداره و صرفا برای کم کردن اثر موشن بلور ناشی از اختلاف بین فریمها هست به خصوص برای فیلمهایی که 24 فریم بر ثانیه پخش میشن.
در مورد پیشرفت تصاویر در LCD ـهایی که بک لایت LED دارن و بهشون میگن "LED TV" با LCD ـهایی معمولی میتونید داخل این لینک مطالعه کنید:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)