سلام عزیزان اینبار با یه آموزش با حال اومدم که خیلی به نظر خودم باحال خوب با shader ها زیاد کارکردم یکم شبیه ابرای فیلم
ارباب حلقه ها شد.
البته یکم
میرم سراغ آموزش که با استفاده از fluid effects ها شروع میشه.
fluid effects/create 3d container
حالا یه container (ظرف) تو مرکز ایجاد میشه انتخابش کنید و پنجره ویژگیهاش رو باز کنید و برید سراغ این تنظیمات
ابتدا اندازه ظرف و میزان تقسیماتش برا این کار سربرگ fluidshape رو باز کنید
بعدشم اینا رو تنظیم کنید از سربرگ contents metod
حالا که شما میبینید پاین ظرف به صورت grid هست و برا غیر فعال کردنش این کارو بکنید از سربرگ display
خیله خب اول از منوی shading اینا رو فعال کنید smooth shade all و hardware texturing
و حالا ذوباره پنجره ویژگیهای ظرف رو باز کنید و بازم از تب fluid shape و اینبار سربرگ shading
این تنظیماتو از روی عکس انجام بدین
color
incandescence
opacity
حالا سربرگ textures باز کنید و هر سه checkbox های
texture color
texture incandescence
texture opasity
رو فعال کنید
این تنظیماتم تو همون سربرگ انجوم بدین تا کار تموم شه
البته توضیحاتی در مورد fluid effects ها بدم که میتونید خودتون باهاش بیشتر کار کنید
اونم استفاده از نوع ورودیها یا همان(input) هاست که سه تا هستند و هرکدوم هم تو سربرگ shading و color,incandescence ,
opacity قرار دارند شما همچنین با تنظیمات opacity نحوه نمایش ابرها تون رو تنظیم کنید
از سربرگ texture هم میتونید texture type رو تعغیر بدین و نوع اعمال تکسچرتون رو تنظیم کنید
و اما تنظیمات آخری که خیلی مهم تنظیمات مربوط به شکلگیری و پیکربندی ابرهاست
thershold
amplitude
ratio
frequency ratio
depth max
امیدوارم این آموزشم مفید بوده باشه.
بای
بای.