تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 3 اولاول 123
نمايش نتايج 21 به 22 از 22

نام تاپيک: نقد و بررسی پایه ای انيميشن‌های ژاپنی

  1. #21
    Animation Deliberation Morteza4SN's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2005
    محل سكونت
    Violet Orient
    پست ها
    2,689

    پيش فرض مي‌خواهم مانگا بخوانم !

    چطور مانگا بخوانيم <=> How to Read Manga

    از آنجا كه ژاپني از راست به چپ نوشته مي شود پس مانگاها در زبان ژاپني از راست به چپ و بالا به پايين طراحي و خوانده ميشوند. در ترجمه و تهيه آن براي زبان انگليسي مسلما مانگا بايد از چپ به راست تدوين دوباره شود ، براي اين كار به اصطلاح مانگا را flipping مي كنند (به معني تدوين دوباره يك پروژه ي گرافيكي از چپ به راست يا از بالا به پايين) . بديهي است كه اين پروسه ميتواند باعث تغييراتي هم در جزئيات داستان شود ؛ به عنوان مثال بازوي آهني كاراكتر « Guts » در انيمه ي Berserk روي دست چپ اوست ولي بعد از عمل flipping اين دست راستش هست كه آهني است ، در كل در انيمه اين تغييرات نيست و در ساخت انيمه مانگاي به زبان ژاپني ملاك هست !

    براي خواندن حباب هاي نقل قول (speech bubbles) در هر تصوير نيز معمولا از راست به چپ (در ژاپني) و به ترتيب يكي بالا و يكي پايين جملات خوانده مي شود كه البته اين يك اصل كلي نيست.
    عبارات و Sound effect ها نيز از راست به چپ خوانده مي شوند .


    مهمترين ويژگي هاي يك مانگا چيست ؟ <=> Manga Style

    طراحي مانگاها و جزئيات كاراكترهايش سبكي خاص دارد كه شناخت آن براي لذت بيشتر از داستان لازم است ، از اصلي ترين اين ويژگي ها ميتوان به موارد زير اشاره كرد ؛

    فلاش بك هاي بسيار در طول داستان كه اغلب به گذشته ي كاراكتر و اتفاقاتي كه برايش رخ داده مربوط ميشود .

    نحوه ي طراحي كاراكترها ؛

    درشتي چشمان كاراكترها اصلي ترين مشخصه مانگاست ، گردي عنبيه هم به همين تناسب بزرگتر و انعكاس نور در چشم به وضوح ديده مي شود . (در ادامه بحثي كه متوجه شديم اوساما تزوكا در كميك هاي خود با الهام از كاراكتري مثل ميكي ماوس و صورتك هاي نمايش ها و تئاترهاي سنتي ژاپن ، اولين وجه تمايز يك طراحي مانگا را رقم زد.)
    دهان و بيني به تناسب چشم خيلي كوچكترند و حتي گاهي اوقات كلا حذف مي شوند.
    رنگ موي كاراكترها از تنوع عجيب و بعضا تندي برخوردار است ؛ يك كلام عجق وجق !


    اغراق در نحوه ي بروز احساسات كاراكترها ؛

    قرمز شدن صورت ، خروج بخار از سر ، تغيير در بافت و اندازه اندام در هنگام عصبانيت و ...
    قطره هاي عرق روي سر و صورت كاراكترها در شرايط استرس زا ..
    خروج سيلاب (!) از چشم ها در هنگام گريه ..
    سرخ شدن گونه و بسته شدن كامل چشم به نشانه خجالت زدگي ..
    استفاده از علايم مبهم در اطراف صورت در هر يك از شرايط بالا .


    استفاده از خطوط كشيده مانند آنهايي كه در هنگام سرعت ميبينيم .

    به كار رفتن علايم مبهم در طراحي صحنه كه Sound effect ناميده مي شوند و در مانگاها SFX ناميده مي شوند . اغلب ناشرين اين افكت هاي صوتي را به صورت دست نخورده در تصوير باقي مي گذارند ولي ترجمه و مفهوم آن را در گوشه اي از تصوير درج مي كنند ، اين امر در نسخه هاي western way مانگاها مشهود است.

    براي مثال در تصوير زير كه مربوط مانگاي ناروتو است مي توانيد خطوط كشيده و يك SFX كه معني آن در بالاي تصوير درج شده را مشاهده كنيد :



    Morteza4SN @ forum.p30world ©

  2. 9 کاربر از Morteza4SN بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #22
    Animation Deliberation Morteza4SN's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2005
    محل سكونت
    Violet Orient
    پست ها
    2,689

    پيش فرض فوتبالي كه ژاپن بازي مي كند !

    بحث رو با بهترين مثال پي ميگيريم ؛ انيمه ي فوتباليست ها . بدون شك چه در ايران و چه در ساير نقاط جهان يكي از شناخته شده ترين انيمه هاي ژاپني است . دقيقا تمامي ويژگي هاي يك انيمه كه قبلا در موردش گفتيم در خودش داره .
    فلاش بك هاي زياد و طولاني حتي وسط بازي ! ، طراحي كاراكترها ، اغراق در موضوع اصلي ، عرضه ي مانگا و انيمه داستان ، خطوط كشيده در بك گراند مخصوصا موقع صحنه هاي حساس بازي و شوتها و ... همگي در اين انيمه گرد هم يك مثال عالي براي شروع بحث هستند !
    از اين انيمه دو سري ساخته شده كه دومي دنباله هم داشته ؛

    ۱) فوتبالیست‌ها (به ژاپنی: がんばれ!キッカーズ Ganbare, Kikkāzu!‎ و انگليسي: !Ganbare, Kickers) نام یک مجموعه مانگا به طراحی نوریاکی ناگایی است که از سال ۱۹۸۵ تا ۱۹۸۹ در مجله کروکرو در ژاپن منتشر می‌شد. بر اساس این مانگا، یک مجموعه انیمه ۲۶ قسمتی توسط Akira Sugino به سال‌های ۱۹۸۶-۱۹۸۷ تولید شد. این مجموعه در ژاپن نتوانست بینندگان زیادی را جلب کند، (شاید به دلیل رقابت با کاپیتان سوبا که همزمان با این مجموعه پخش می‌شد.) و پس از ۲۱ قسمت، پخش آن در ژاپن متوقف شد (در اروپا كامل پخش شد). در ایران این مجموعه با حذف چندین شخصیت کلیدی داستان، از شبکه اول سیمای جمهوری اسلامی به صورت ناقص (کمتر از ۲۱ قسمت) پخش شد.

    تصويري از انيمه ي فوتباليست ها :



    ۲) کاپیتان سوباسا (به ژاپنی: キャプテン翼 و به انگليسي : Captain Tsubasa) نام یک مجموعه مانگا و انیمه و بازی‌ رایانه‌ای به همین نام است. خالق اولیه آثار یوئیچی تاکاهاشی در سال ۱۹۸۱ میلادی بود. داستان این مجموعه بر پایه زندگی یک فوتبالیست نوجوان ژاپنی به نام سوباسا اُزارا می‌گردد. مانگاي اصلي در سبك Shōnen و در سالهاي ۱۹۸۱ تا ۱۹۸۸ منتشر شد و انيمه ي آن توسط Isamu Imakake در ۱۲۸ قسمت توسط كمپاني توئي از October 10, 1983 تا March 27, 1986 پخش شد . مانگا و انيمه ي كاپيتان سوباسا به چنان موفقيتي دست يافت كه بعدها دنباله هايي هم براي آن ساختند .

    تصويري از انيمه ي كاپيتان سوباسا :


    تصويري از مانگاي كاپيتان سوباسا :


    مي توانيد مانگاي Captain Tsubasa رو هم در آدرس زير دنبال كنيد كه براي مخاطبين انيمه جالب خواهد بود :

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    + © +

  4. 9 کاربر از Morteza4SN بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


صفحه 3 از 3 اولاول 123

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •