تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 3 اولاول 123 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 25

نام تاپيک: کار کردن همزمان روی یک پروژه در Unity3D

  1. #11
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    من که نداشتم ویژوال استدیوم 2008 بود یونیتمم 2.7 بود
    Last edited by ehsan_wwe; 11-07-2013 at 08:50. دليل: اشتباه نوشتم

  2. #12
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    نمی دونم
    من ویژال استدیو 2010 داشتیم اون موقع .

  3. #13
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

  4. 3 کاربر از iload بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #14
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    ممنون ... این کش سرور ربطی به خرید لایسنس تیمی نداره و همینجوری میشه باهاش کار کرد ؟

  6. #15
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    پيش فرض

    ممنون ... این کش سرور ربطی به خرید لایسنس تیمی نداره و همینجوری میشه باهاش کار کرد ؟
    بله مشیه باهاش کار کرد ما یه سالی میشه داریم باهاش کار میکنیم .

  7. این کاربر از iload بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #16
    اگه نباشه جاش خالی می مونه ehsanyacoza0021's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2011
    محل سكونت
    ری
    پست ها
    214

    پيش فرض

    آقا یه سوال
    من اگه یه سین داشته باشم و کلا لول دیزاین تمومش کرده باشم رو چظوری میتونم با یه سین دیگه ک اونم کامله ترکیب کنم؟

  9. #17
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    همه سینتو بریز تو یه پریفاب بعد تو سین بعدی اون پریفاب رو بیار همین

  10. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #18
    اگه نباشه جاش خالی می مونه ehsanyacoza0021's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2011
    محل سكونت
    ری
    پست ها
    214

    پيش فرض

    آخه وقتی زیاد محیط سنگین باشه اذیت میکنه الان یکم که محیط سنگینه میام یه تایل رو یه ذره اینور اونور میکنم باید تو هر حرکت چندین ثانیه یا دقیقه وایسم تا جابجا شه
    حالا فرض کن تو یه سین یه ور یه تونل تو سین دیگه ادامش اینا رو با هم ست کنم جاشونو واقعا پیر میشم

  12. #19
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    خو پس حرفه ایی حستی من آماتور در نظر گرفتمت
    میتونی به این پرفاب یه اسکریپت بدی که دیزیبل باشه وقتی که دوربین بهش نزیک شد اینبل بشه و همینطور برا سین دومت

    خیلی راه داره میتونی حتی از لودینگو .... هم اضافه کنی

  13. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #20
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    می تونی با اسکریپت یک سکانس لود لود کنی بدون اینکه از GameObject های فعلی چیزی حذف بشه یک بار لود معمولی بقیه اش لود بدون حذف GameObjects ها

    منظور این دستور هست.
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] .LoadLevelAdditive

  15. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •