من که نداشتم ویژوال استدیوم 2008 بود یونیتمم 2.7 بود
من که نداشتم ویژوال استدیوم 2008 بود یونیتمم 2.7 بود
Last edited by ehsan_wwe; 11-07-2013 at 08:50. دليل: اشتباه نوشتم
نمی دونم
من ویژال استدیو 2010 داشتیم اون موقع .
سلام
از این استفاده کنید :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ممنون ... این کش سرور ربطی به خرید لایسنس تیمی نداره و همینجوری میشه باهاش کار کرد ؟
بله مشیه باهاش کار کرد ما یه سالی میشه داریم باهاش کار میکنیم .
آقا یه سوال
من اگه یه سین داشته باشم و کلا لول دیزاین تمومش کرده باشم رو چظوری میتونم با یه سین دیگه ک اونم کامله ترکیب کنم؟
همه سینتو بریز تو یه پریفاب بعد تو سین بعدی اون پریفاب رو بیار همین
آخه وقتی زیاد محیط سنگین باشه اذیت میکنه الان یکم که محیط سنگینه میام یه تایل رو یه ذره اینور اونور میکنم باید تو هر حرکت چندین ثانیه یا دقیقه وایسم تا جابجا شه
حالا فرض کن تو یه سین یه ور یه تونل تو سین دیگه ادامش اینا رو با هم ست کنم جاشونو واقعا پیر میشم
خو پس حرفه ایی حستی من آماتور در نظر گرفتمت
میتونی به این پرفاب یه اسکریپت بدی که دیزیبل باشه وقتی که دوربین بهش نزیک شد اینبل بشه و همینطور برا سین دومت
خیلی راه داره میتونی حتی از لودینگو .... هم اضافه کنی
می تونی با اسکریپت یک سکانس لود لود کنی بدون اینکه از GameObject های فعلی چیزی حذف بشه یک بار لود معمولی بقیه اش لود بدون حذف GameObjects ها
منظور این دستور هست.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] .LoadLevelAdditive
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)