احسان جان همونطور که قبلا گفتم مدرک آکادمیک تو زمینه بازی ندارم و همه شون تجربه فردیه. متاسفانه اینم یکی از نقاط ضعفه. مدرک تحصیلیم کارشناسی زبان ه.
اکی پس بذارین کمی در مورد مهارتام بگم و نمونه کار ارائه بدم تا شاید بهتر بتونین کمکم کنین. البته اینا رو نمی خوام براشون ارسال کنم. یه نسخه قابل اجرا هستش که کاراکتر در فضای ساخته شده حرکت می کنه و همه چیز self explainatory هستش:
مهارت ها:
آهنگسازی و صداگذاری تقریبا حرفه ای با Fl Studio و Adobe Audition
نمونه:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
(این آهنگ رو واسه یه تراژدی که قرار بود تو بازی اتفاق بیافته ساختم)
مدلسازی و بافت گذاری و کمی هم انیمیت با 3ds max
آشنایی خیلی مختصر با Mudbox و Motion Builder
آشنایی با Unity
نمونه:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
فوتوشاپ تقریبا حرفه ای
ایده پردازی و داستان نویسی که یکی از فوق العاده ترین استعدادامه
و خیلی ریز مسائل دیگه.
و اما ایمیلی که می خوام بفرستم.... البته باس بیشتر قسمتاش ویرایش شه اما محتوی پیامش همون معیارهایی هستش که تو پست اول نوشتم. یعنی اولش اومدم کمی در مورد عشقم به بازی های کامپیوتری که از از دوران کودکی نشئت می گرفت رو توضیح دادم و بعدش در مورد توانایی های کسب شده صحبت کردم و در آخر هم ازشون خواستم که اگه مناسب دونستن رزومه و نمونه کار رو براشون بفرستم. نمی دونم به نظر شما اینطوری خوبه یا همون اولش همه چیزو ارسال کنم ؟ لطفا چک کنین ببینین که بافت کلیش خوبه یا نه.
,Dear X
I'm inquiring to know if Valve would recruit talented people from all around the globe. I was born with the world of video games and as a pro gamer, I've experienced variety of them in different genres.
Having enough experience in this field and considering video games from different false positive point of views, had my mind evolving into a giant step further towards the world of gaming.
So my friend and I made a little team and started from almost zero with the motto of creativity and innovation. The first priority was to write a creative story with new ideas that had never been explored before. We wrote about ten stories and eventually one of them hit the bull's-eye and it took us around a year to expand the concepts.
But we knew that gaming wasn't all about story-writing. it also demands getting familiar with some specific tools and I had no skills other than composing and photoshop. So it took me quite a while to get familiar with Unity3D and 3ds max but unfortunately, we failed to find some talented programmers that play vital roles in a team. Unfortunately, we had no budget to hire some either and it would be impossible for me to learn everything on my own because I had already achieved enough skills and it would be better not to sacrifice quality to quantity not to mention that programming isn't that easy to master
All in all, I put my energy full-throttle, 24/7 to assemble all I had in a bundle in hope of catching someone's attention towards what we're doing.
With all that said, I would be glad to submit my resume, portfolio and the overall outline of the story to see if it's worth working on.
.I'm looking forward to receiving your response
Many thanks
Saman