تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 3 اولاول 123 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 26

نام تاپيک: تطبیق نما های مختلف در 3DMAX ...

  1. #11
    آخر فروم باز N O V A L I S's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    1,197

    پيش فرض

    من که گفتم تو این روشی که داری کار می کنی که فقط می خوای نماها رو در بیاری بهتره توی کد کنار هم بچینیشون:

    شما توی کد هر نما رو با هر تنوعی که تو متریال داره (یعنی Region های جداگانه) بسازید و همون جا کنار هم قرار بدید و بعد به مکس Import کنید و تو مکس بهش متریال بدید..

    تو مکس اگه لازم شد و دلت خواست می تونی یه اصلاح گر Shell به موضوعاتی که دوست داری ضخامت داشته باشن بدی و تبدیل به Editable Poly کنی و بعد متریال رو به بخش هائی که خواستی بدی..
    یعنی تو مکس فقط متریال بده و نور و رندر بگیر بره پی کارش!
    shell هم یه اصلاح گره.. باید موضوعی داشته باشی یعد انتخابش کنی بعد از لیست اصلاح گر ها انتخابش کنی..


  2. 3 کاربر از N O V A L I S بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #12
    آخر فروم باز Benygh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    پست ها
    5,721

    پيش فرض

    ممنون ولی یک سوال :
    مقیاسی که توی کد ازش استفاده میکنم توی مکس هم همونه ؟! مقیاس رو از کجا میتونم تنظیم کنم ؟! مثلا هر مقدار عددی (value) که میدم به ازاش یک متر در اندازه ی واقعی اضافه بشه و ...
    کلا سوالم اینه که ایا مقیاس فایل کد توی مکس بعد از ایمپورت حفظ میشه یا نه ؟!


    من که گفتم تو این روشی که داری کار می کنی که فقط می خوای نماها رو در بیاری بهتره توی کد کنار هم بچینیشون:
    متوجه نمیشم .
    یعنی من توی کد همه ی Extrude ها و ... رو انجام بدم و توی مکس فقط متریال بدم ؟!

    چطور همه ی اینها رو کنار هم بچینم ... مثلا ساختمون باشه .. دیوار هاش که نمای رو به رو هم یکی از دیوار های اصلی اش محسوب میشه رو بذارم تا ست بشه و .. ؟!

    چطور میتونم از روی یک بلوپرینت طرحی رو بکشم ؟! کلا چطوری وارد کنم . باید بذارم و بعد لاین بکشم و ... ؟!

    همونطوری که گفتم توی مکس بی تجربه هستم .

    ویرایش :

    من وقتی متریال میدم به قسمتی از کارم به این شکل در میاد ؟! چرا ؟!
    یک سوال : برجستگش ها رو هم با متریال میشه اجرا کرد و یا اسم دیگری داره ؟!

    ببینید ...

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by Benygh; 28-08-2009 at 21:20.

  4. #13
    آخر فروم باز N O V A L I S's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    1,197

    پيش فرض

    خوب خودت داری از این روش مدلینگ می کنی!! می گی که می خوای با بلوپرینت مدلینگ کنی.. ببین بلوپرینت برای مدلینگ روش دقیقی نیست.. مخصوصا برای مدلینگ معماری که از روش دقیق مثلا Extrude کردن سطوح تعریف شده استفاده می کنن.. حالا چه تو مکس چه کد.. من تا حالا این کار رو تو مکس نکردم چون از اول با کد مدلینگ کردم و فکر می کنم این راه هم ساده تر باشه و هم بیش تر معموله.. خوب حالا برای این که دقیقا لبه ها با هم ست باشن هم تو مکس و هم کد می تونید از Snap استفاده کنید که خودت بلدی... پلان معماری رو کاملا تو جاهائی که قراره اکسترود بشه می بندی و بعد Region می کنی و بعد اکسترود..
    حالا اگر قصد داری فقط یه رویه برای ساختمون تعریف کنی و این ها رو کنار هم بچینی کاری که حتما باید بکنی اینه که این کار رو دقیق انجام بدی تا لبه ها چفت هم بشن.. وقتی 4 تا نما داری و یه پلان و احتمالا یه پلان بام خیلی راحت می تونی اینها رو توی هر کدوم از برنامه ها که راحت تری کنار هم بچینی... فقط باید نسبت به محورها بچرخونیشون و نماها رو با هم قاطی نکنی (تجسم کنی)
    .
    در مورد مقیاس هم تو تنظیمات Import گزینه ای برای تنظیمش هست.. این گزینه ی پائین.. نگاه کن وقتی من پلان رو وارد برنامه کردم حالت پیش فرش رو اینچ بود که چون اندازه های واقعی رو می دونستم این حالت رو به متر تغییر دادم و حالا می تونم اندازه هائی که میدم رو با خیال راحت بدم..

    عکس آپلود نمیشه.. قاطی کرده سایت.. این آدرس رو ببین:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  5. 3 کاربر از N O V A L I S بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #14
    آخر فروم باز N O V A L I S's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    1,197

    پيش فرض

    قسمت ویرایش سوالت رو نفهمیدم.. نه عکست رو و نه سوالت رو.. منظورت از برجستگی ها چیه؟

  7. 2 کاربر از N O V A L I S بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #15
    آخر فروم باز Benygh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    پست ها
    5,721

    پيش فرض

    پلان معماری رو کاملا تو جاهائی که قراره اکسترود بشه می بندی و بعد Region می کنی و بعد اکسترود..
    یعنی کل جاهایی که میخوام اکسترود بشند رو ریجیون کنم ؟!
    خوب اینکار رو بکنم باز مشکلی تو متریال دادن بر نمی خورم تو مکس ؟! با Editable Poly مشکل حل میشه !؟

    فقط باید نسبت به محورها بچرخونیشون و نماها رو با هم قاطی نکنی (تجسم کنی)
    آره، اگه قاطی کنی پدرت در میاد !



    من وقتی متریال میدم به قسمتی از کارم به این شکل در میاد ؟! چرا ؟!
    یک سوال : برجستگش ها رو هم با متریال میشه اجرا کرد و یا اسم دیگری داره ؟!
    مگه نباید قسمت طوسی رنگ به شکل آجر در بیاد !؟
    چرا در نمیاد !؟

    منظورم اینه که فرض کنید من میخوام به یک سطح حالت برجستگش بدم انگار گچ / خاک شده ...
    اون رو چطوری بدم !؟


    راستی ممنون بابت راهنمایی هاتون ...

  9. #16
    آخر فروم باز Benygh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    پست ها
    5,721

    پيش فرض

    یک سوال هم از کد هم از مکس :
    من الان وقتی یک چیزی رو Region میکنم ! چرا نمیشه ؟! و مثل قبل میمونه ! اول دستور رو تایپ میکنم و بعد سلکت میکنم ! ولی نمیشه !

    تو مکس هم مثلا وقتی Scale میکنم . اصلا این دستور رو نمیتونم بردارم .. هر کاری میکنم باز این هست !

    هر دو ورژن 2010 ...
    قاطی دارند اینا ؟!

  10. #17
    آخر فروم باز N O V A L I S's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    1,197

    پيش فرض

    یعنی کل جاهایی که میخوام اکسترود بشند رو ریجیون کنم ؟!
    خوب اینکار رو بکنم باز مشکلی تو متریال دادن بر نمی خورم تو مکس ؟! با Editable Poly مشکل حل میشه !؟
    تو کد یا مکس؟ اگه منظورت کده خوب اگر Region نکنی اصلا اکسترود نمی شن اگر منظورت اکسترود کردن توی محیط مکسه بازم شما باید یه شکل بسته یا یه پلی داشته باشید تا اکسترود بشه.. اگر نخواستی این کار رو بکنی یه روش دیگه هم هست که می تونی پلانت رو بیاری بعد با دستور wall دیوارها رو در بیاری.. فایل زیر رو دانلود کن و با دقت بخون همه ی این چیزا توشه.. می تونی حتی فایل کدت رو لینک کنی به مکس:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    چه مشکلی بر بخوری؟ اگه مشکلی پیش اومد بپرس من یا دوستان کمک می کنیم..

    مگه نباید قسمت طوسی رنگ به شکل آجر در بیاد !؟
    چرا در نمیاد !؟
    وقتی متریالت رو دادی رو این کلیک کن تا موضوعت رو ببینی:


    منظورم اینه که فرض کنید من میخوام به یک سطح حالت برجستگش بدم انگار گچ / خاک شده ...
    اون رو چطوری بدم !؟
    شما برا این کار از Bump map استفاده می کنی.. یعنی مثلا همون تکسچری که تو ماده برای آجر در نظر گرفته شده رو اگه دقت کنی می بینی به این گزینه هم اعمال کرده (تو کرکره ی Maps و گاهی Special Effects)


    یک سوال هم از کد هم از مکس :
    من الان وقتی یک چیزی رو Region میکنم ! چرا نمیشه ؟! و مثل قبل میمونه ! اول دستور رو تایپ میکنم و بعد سلکت میکنم ! ولی نمیشه !
    تو مکس هم مثلا وقتی Scale میکنم . اصلا این دستور رو نمیتونم بردارم .. هر کاری میکنم باز این هست !
    هر دو ورژن 2010 ...
    قاطی دارند اینا ؟!
    تو کد تایپ کن Bo بعد اینتر رو بزن.. بعد تو تظیمات حالت رو بذار روی Region بعد Pick Point رو انتخاب کن و در حالی که کل موضوعی که می خوای Region بشه تو تصویره و می تونی همه گوشه هاش رو ببینی داخلش کلیک و ok کن..
    Last edited by N O V A L I S; 30-08-2009 at 10:39.

  11. 3 کاربر از N O V A L I S بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #18
    آخر فروم باز Benygh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    پست ها
    5,721

    پيش فرض

    سلام
    یا من مشکل دارم یا این نرم افزار ها !

    من وقتی Region رو میزنم و ابجکت های یک پلان رو انتخاب میکنم بعد اینتر میکنم هیچ چیزی تغییر نمیکنه ! :|
    با BO هم که همون آش و همون کاسه ..


    تو متریال دادن هم موندیم !

    وقتی متریال رو با دکمه ی assign material to selection میزنم فقط طوسی میشه !

    حتی دیگه تغییرش هم نمیشه داد !

    ببینید .


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    یک مشکل دیگه :
    من مثلا یک ابجکت رو Scale میکنم ولی هر کار ی میکنم از این حالت Scale نمیتونم خارج بشم ! :(

    مشکل از منه یا این نرم افزار ها ؟!

    هر دو ورژن 2010 هستند !

  13. #19
    آخر فروم باز N O V A L I S's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    1,197

    پيش فرض

    من وقتی Region رو میزنم و ابجکت های یک پلان رو انتخاب میکنم بعد اینتر میکنم هیچ چیزی تغییر نمیکنه ! :|
    با BO هم که همون آش و همون کاسه ..
    این فیلم کوتاه رو ببین.. ببین همین کار ها رو می کنی؟

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    تو متریال دادن هم موندیم !
    وقتی متریال رو با دکمه ی assign material to selection میزنم فقط طوسی میشه !
    حتی دیگه تغییرش هم نمیشه داد !
    این دکمه ای که گفتی که متریال رو اعمال می کنه به موضوعت.. اما اون دکمه ای که گفتم متریال اعمال شده رو تو صحنه نشون میده (قبل رندر)..حالا از صحنه ات رندر بگیر ببین متریال اعمال شده یا نه.. شاید لازم باشه با تظیمات Coordinates بازی کنی تا متریال خوانا بشه.. متریال دیگه ای رو هم امتحان کن...

    یک مشکل دیگه :
    من مثلا یک ابجکت رو Scale میکنم ولی هر کار ی میکنم از این حالت Scale نمیتونم خارج بشم ! :(
    مشکل از منه یا این نرم افزار ها ؟!
    یعنی چی؟ روی دکمه ی Select Object کلیک کن تا خارج شه دیگه! (دکمه ی فلش 4 تا سمت چپ دستور Select and Move)

  14. 2 کاربر از N O V A L I S بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #20
    آخر فروم باز Benygh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    پست ها
    5,721

    پيش فرض

    چقدر سریع بود تصویر ! اصلا نمیشه چیزی فهمید ...

    به هر حال ...
    من میگم .. اینجا که چیکار کردم ..

    فرض کنید من با 4 تا لاین یک مربع کشیدم و بعد میخوام این ها رو Region کنم ! حالا ...
    region رو تایپ و Enter ..
    بعد 4 تا لاین رو سلکت میکنم ! دونه دونه و بعد ...
    ایندفعه شد

    حالا من توی پلان نتونستم .. توی Command line میبینم که نوشته !

    30 closed, degenerate or unsupported objects rejected.

    یعنی چی ؟!
    پلان نمونه هم اینه ... که برای اکسترود کردن لاین های اضافی رو برداشتم ...

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    خوب سوال بعد :

    اسم اون دکمه ای که شما میگید برای متریال چیه ؟!
    من توی 2010 تصویری مانند مثل شما ندارم ...

    چند سوال دیگه :

    برای حذف کردن یک آبجکت از موارد انتخاب شده باید چی کار میکردیم؟!

    برای رسم یک خط موازی با یک خطی که داریم ... (مثلا دیوار) دستور Fillet بود ! ولی کاربردش و طرز استفاده رو از یاد بردم ..
    میشه بگید ؟!

    خوب حالا بریم سر سوالات مکس ...

    اول یک چیزی ...
    آقا خیلی ممنون که تاپیک رو دنبال میکنی .. اگه کاری داری که میتونم انجام بدم .. بگید در خدمتیم ... هر کاری ..


    توی مکس من متریال دادن رو حالا انجام دادم ولی یک سوال ! اون Bump دقیقا کجاست برای این آجر ؟!

    و یک چیز دیگه که اونم اینه چرا من نتونستم همین شکل رو به این دیوار جلویی که سیاه رنگه بدم ؟!

    دقیقا همین کار رو کردم و حتی Drag And Drop هم کردم ...

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    توی مکس من چطور میتونم این قسمت ها رو با هم region کنم ؟!

    راستی بابت اون مقاله هم ممنون ..

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •