تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 3 اولاول 123 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 30

نام تاپيک: برج آزادی لو پلی

  1. #11
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    خوب هادی این که دیگه بامپ نیست که
    رسما دیسپلیسه
    میگم خوب من که بازی نمیسازم
    میخوام مدلشو بسازم
    بعد همینطوری طرح سیاه سفید بدم برای بامپش میشه مثلا تو موتور بازی اینو این شکلی کرد؟؟
    یا مثلا این بامپا جور دیگه ای هستن عین نرمال مپ؟؟

  2. 2 کاربر از SSS_HHH_OOO بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #12
    آخر فروم باز Warden's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    تربت سی تی :دی
    پست ها
    1,320

    پيش فرض

    اینم کاره مشترک شهاب جون

    پسر عالیه ولی تمام قدرت یه مدل Low poly به تکسچرشه ...................
    مخصوصا تو کاراکتر که با تیره کردن لا به لای ماهیچه ها اونارو نشون میدن .....................

    در مورد کارتم باید بگم زیادی قد کوتاه نساختی؟! ............ ولی بقیش عالیه

  4. 2 کاربر از Warden بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #13
    داره خودمونی میشه W0lf's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    پست ها
    22

    پيش فرض

    مدل خیلی سختیه ولی عالی ساخته شده ولی چرا لوپلی

  6. 2 کاربر از W0lf بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #14
    پروفشنال 3dlove's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    پست ها
    580

    پيش فرض

    خوب هادی این که دیگه بامپ نیست که
    رسما دیسپلیسه
    میگم خوب من که بازی نمیسازم
    میخوام مدلشو بسازم
    بعد همینطوری طرح سیاه سفید بدم برای بامپش میشه مثلا تو موتور بازی اینو این شکلی کرد؟؟
    یا مثلا این بامپا جور دیگه ای هستن عین نرمال مپ؟؟
    اینجور که من برداشت کردم میخوای بدونی چطور باید بامپ رو به جسم داد ! واسه این کار دو راه وجود داره ;
    1 اینکه شیدر موتور بازیت رو تو مکس نصب کنی بعد تو متریال ادیتور اون شیدر رو انتخاب کنی و به مثه همیشه بامپ رو بش اعمال کنی . بعد که این فایل رو ببری تو موتور بازی دقیقا بامپ رو میخونه ( بامپ هم همون تصویر سیاه و سفیده )
    2 میتونی فایلت رو اول ببری تو موتور بازی بعد شیدر رو بش نسبت بدی و بعد بامپ رو ( که بازم از تصویر سیاه و سفید میشه برا بامپ استفاده کرد )

    یه چیز دیگه ; در مورد اینکه میشه این کار رو با بامپ در آورد باید بگم صد در صد میشه ! ولی باید کیفیت اون عکس که بصورت بامپ میدی بالا باشه که خود این باعث سنگین شدن کار میشه ( البته نه زیاد! )

    اوه چقد حرف زدم
    اینا از تجربه حضور چندماهه تو یه گروه بازی سازی بود ( به عنوان معمارباشی گروه )

    موفق باشی

  8. 2 کاربر از 3dlove بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #15
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    خوب هادی این که دیگه بامپ نیست که
    رسما دیسپلیسه
    میگم خوب من که بازی نمیسازم
    میخوام مدلشو بسازم
    بعد همینطوری طرح سیاه سفید بدم برای بامپش میشه مثلا تو موتور بازی اینو این شکلی کرد؟؟
    یا مثلا این بامپا جور دیگه ای هستن عین نرمال مپ؟؟

    خوی نگاه کن ، دیس پلیس که باید با سگمنت همراه باشه اما این فقط یه مکعب هست ، و سگمنت اضافی نداره
    من شیدرشو با پلاگین shader fx ساختم و بعد ازش خروجی گرفتم
    کلا میشه با همین پلاگین مستقیما توی مکس شیدرو ساخت


    عکساش سیاه سفید نیست معمولا
    من نمونه ای که خودم باهاش ساختمو میزارم


    با همینم میشه شیدورو طوری ساخت که بامپش خیلی زیاد باشه
    اما یه سری کانال میخواست توی پلاگین که من تنظیماتشو الآن ندارم

    اما قبلانا شیدور آمادشو ساختم که اونم زیاد برجسته میکرد
    به هر حال برای بازی باید این شکلی عمل کنی تا جزئیات زیاد شه

  10. 7 کاربر از hadi665 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #16
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    اینم کاره مشترک شهاب جون

    پسر عالیه ولی تمام قدرت یه مدل Low poly به تکسچرشه ...................
    مخصوصا تو کاراکتر که با تیره کردن لا به لای ماهیچه ها اونارو نشون میدن .....................

    در مورد کارتم باید بگم زیادی قد کوتاه نساختی؟! ............ ولی بقیش عالیه
    نخیر تکیه (چه لوسه این شکلکه )
    چیزه میگم آره
    تکسچر که بعله رو کاراکتر بلدم این کارا رو ولی خوب رو این
    البته ببین من خیلی پنجره ها و شیارا رو نذاشتم با تکسچر بدم

    مدل خیلی سختیه ولی عالی ساخته شده ولی چرا لوپلی
    مرسی
    خوب برای تست بود که تو بازی ببینم میتونم استفاده کنم یا نه

    اینجور که من برداشت کردم میخوای بدونی چطور باید بامپ رو به جسم داد ! واسه این کار دو راه وجود داره ;
    1 اینکه شیدر موتور بازیت رو تو مکس نصب کنی بعد تو متریال ادیتور اون شیدر رو انتخاب کنی و به مثه همیشه بامپ رو بش اعمال کنی . بعد که این فایل رو ببری تو موتور بازی دقیقا بامپ رو میخونه ( بامپ هم همون تصویر سیاه و سفیده )
    2 میتونی فایلت رو اول ببری تو موتور بازی بعد شیدر رو بش نسبت بدی و بعد بامپ رو ( که بازم از تصویر سیاه و سفید میشه برا بامپ استفاده کرد )

    یه چیز دیگه ; در مورد اینکه میشه این کار رو با بامپ در آورد باید بگم صد در صد میشه ! ولی باید کیفیت اون عکس که بصورت بامپ میدی بالا باشه که خود این باعث سنگین شدن کار میشه ( البته نه زیاد! )

    اوه چقد حرف زدم
    اینا از تجربه حضور چندماهه تو یه گروه بازی سازی بود ( به عنوان معمارباشی گروه )

    موفق باشی
    تنکیو میگم چیزه
    ئه تو گروه بازی سازی بودی؟؟؟
    خوبه دیگه
    میگم خوب من الان که تو موتور بازی نمیبرم
    میخوام مدلسازی لو پلی تمرین کنم
    تکسچراشو میسازم
    بعدا ایشالا یه کاریش میکنم
    مرسی

    خوی نگاه کن ، دیس پلیس که باید با سگمنت همراه باشه اما این فقط یه مکعب هست ، و سگمنت اضافی نداره
    من شیدرشو با پلاگین shader fx ساختم و بعد ازش خروجی گرفتم
    کلا میشه با همین پلاگین مستقیما توی مکس شیدرو ساخت


    عکساش سیاه سفید نیست معمولا
    من نمونه ای که خودم باهاش ساختمو میزارم


    با همینم میشه شیدورو طوری ساخت که بامپش خیلی زیاد باشه
    اما یه سری کانال میخواست توی پلاگین که من تنظیماتشو الآن ندارم

    اما قبلانا شیدور آمادشو ساختم که اونم زیاد برجسته میکرد
    به هر حال برای بازی باید این شکلی عمل کنی تا جزئیات زیاد شه
    آها خوب پس اوکی شد برام
    میگم هادی من که الان تو کار نیستم دارم تمرین میکنم
    پس بشینم یه تکسچر سیاه سفید بسازم برای بامپ و اینا
    بعد با برنامه نرمال مپش کنم

  12. 5 کاربر از SSS_HHH_OOO بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #17
    حـــــرفـه ای Borhan72's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    همين دور و ورا...       اسم شريف: آقا برهان
    پست ها
    2,785

    پيش فرض

    ميگم شهاب حالا مجبور هم نيستی از Displace و Bump استفاده كنی...
    تو گوگل يه سرچ بزن...
    يه عكس از زيرش گير بيار...
    براش تكسچر كن...
    وقتی يه كار تو بازی استفاده ميشه كسی دقت به برجسته بودن و نبودن جسم نميكنه...
    خودت ببين: اين همه بازی هست كه ساختن...
    برای زمين چمنش فقط تكسچر دادن ...
    برای ديوار ها فقط تكسچر دادن ...
    از Bump و اينا خيلی خيلی كم تو بازی ها استفاده ميشه...

  14. 3 کاربر از Borhan72 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #18
    پروفشنال tatuy's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    زنجان
    پست ها
    859

    پيش فرض

    سلام عزیز
    مدل که خیلی جیگر و عالی ساخت اون داخل برج آزادی خیلی دقیق و عالی شده.
    دستت درد نکنه.
    راستی اون کار کشتیو بیخیال شدین؟

  16. این کاربر از tatuy بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  17. #19
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    ميگم شهاب حالا مجبور هم نيستی از Displace و Bump استفاده كنی...
    تو گوگل يه سرچ بزن...
    يه عكس از زيرش گير بيار...
    براش تكسچر كن...
    وقتی يه كار تو بازی استفاده ميشه كسی دقت به برجسته بودن و نبودن جسم نميكنه...
    خودت ببين: اين همه بازی هست كه ساختن...
    برای زمين چمنش فقط تكسچر دادن ...
    برای ديوار ها فقط تكسچر دادن ...
    از Bump و اينا خيلی خيلی كم تو بازی ها استفاده ميشه...
    گوگل که هیچی هر چی موتور سرچ بود زیر و رو کردم عکسای آزادی رسما تخیلین
    نمیدونم اینا یه نفر نمیره ازش عکس بگیره درست و حسابی بذاره چرا

    ممنون برهان
    تکسچر دادم تو پست بد میذارم

    سلام عزیز
    مدل که خیلی جیگر و عالی ساخت اون داخل برج آزادی خیلی دقیق و عالی شده.
    دستت درد نکنه.
    راستی اون کار کشتیو بیخیال شدین؟
    ممنون رفیق
    نه کار کشتی سرپاس
    امشب شاید کاملش کردیم یکمی
    مرسی از نظرت

  18. این کاربر از SSS_HHH_OOO بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  19. #20
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    خوب اینم از تکسچر
    نظرتون چیه؟؟
    تعداد پلی ها هم کلی کم شد

    با 1386 تا پلی به نظرتون چطوره؟؟


  20. 8 کاربر از SSS_HHH_OOO بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •