تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 19 از 19

نام تاپيک: سوال ساده در مدلینگ

  1. #11
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    خب امید جان مگه خود حجم Cone از احجام استاندارد چشه که اونو استفاده نمیکنی؟!!
    با یه ادیتیبل پولی هم، تغییراتت رو بهش بده.

  2. 2 کاربر از HOMAYOON.F بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #12
    اگه نباشه جاش خالی می مونه omid_3dsmax9's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    168

    پيش فرض

    خب امید جان مگه خود حجم Cone از احجام استاندارد چشه که اونو استفاده نمیکنی؟!!
    با یه ادیتیبل پولی هم، تغییراتت رو بهش بده.


    ممنون..
    آخه مثلا فرض کن توی یک نقشه ی معماری با اندازه های دقیق یه همچین چیزی هست و 4 تا قطر کوچیک و بزرگ برای بیضی های پائین و بالا و زاویه ی چرخش مشخص برای بالائی و فاصله ی دقیق از مراکزشون داشته باشیم.. یعنی نخوایم یه چیز تقریبی و مثلا با بلوپرینت درست کنیم.. کلا برام سواله...

    حالا یه سوال دیگه..
    چه جور میشه مثلا از 200 تا ورتکس یه خط عبور داد؟ مثل دونه های یه تسبیح که بخوای با نخ به هم وصلشون کنی... مثل شکل پائین... که 200 تا ورتکس پائین هست 200 تا بالا...




  4. #13
    اگه نباشه جاش خالی می مونه omid_3dsmax9's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    168

    پيش فرض

    پسر خاله هووووووووووووووووووووووو.. ..! کجائید دوستان؟! گرفتار زندگی یا مسابقات داخلی؟! یا خارجی؟!!
    نیومدم از خود اسپام در وکولم... ولی خواهشم اینه که تاپیکی رو نصفه ول نکنید..
    می خوام انشا ا... خودم رو به مسابقه ی بعدی برسونم!! (شوخی کردم.. حالا شایدم رسیدیم!)

  5. #14
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    با سلام
    واسه سوال اول هر چندتا Circle یا Ellipse که میخوای تو صحنه بکش و به دلخواه جاسازی کن. بعد همشون رو ادیتیبل اسپلاین کن و به هم اتچ کن. حالا تو مودیفای پنل کلید Cross Section رو فعال و یکی یکی رو اسپلاینها کلیک کن. بعد یه مودیفایر Surface به موضوعت اعمال کن.
    واسه سوال دوم هم یه سیلندر با تعداد سگمنت 200 واسه side بساز. بعد تبدیل به ادیتیبل پولی کن. حالا یه لوپ از ایجهای افقی انتخاب کن و تو مودیفای پنل از اونا یه Create Shape From Selection بگیر.

    اگرم منظورت چیز دیگه ایه، بیشتر توضیح بده.

  6. این کاربر از HOMAYOON.F بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #15
    اگه نباشه جاش خالی می مونه omid_3dsmax9's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    168

    پيش فرض

    ممنون آقا همایون.. اما..
    در مورد جواب اولت.. خوب من همین کار رو کردم که بعدش به مشکلات پست 8 و 10 این تاپیک رسیدم..
    در مورد دومی هم.. مثلا فرض کنید تو شکل پائین اومدیم ادج هائی که از ورتکس ها عبور می کنه رو با بک اسپیس پاک کردیم و بعد مثلا فایل رو ذخیره کردیم اومدیم بیرون.. دفعه ی بعد که می خوایم ازش استفاده کنیم می بینیم ادج نداره و ... که البته در نهایت برای این شکل میشه یه کارهائی کرد ولی برای هر سری از 200 تا ورتکس این عکس بالائی (پست 12) چه جور میشه از توشون ادج عبور داد؟


    Last edited by omid_3dsmax9; 02-07-2009 at 15:25.

  8. #16
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    جفتشون اگه editspline هست و اتچ شدن به هم cross section رو بزن و بعد رو پایین کلیک کن و بعدش رو بالایی کلیک کن
    بین اینا به تعداد ورتکسهاشون خط ایجاد میشه
    بعدش میتونی مدیفایر surface رو بدی تا تبدیل به حجم هم بشه
    ================================================== =====
    مثل اینکه صفحه رو باز کردم بعد که نظر دادم دیدم قبل از من نظرا داده شده بوده من ندیدم ببخشید
    Last edited by SSS_HHH_OOO; 02-07-2009 at 16:08.

  9. 2 کاربر از SSS_HHH_OOO بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #17
    اگه نباشه جاش خالی می مونه omid_3dsmax9's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    168

    پيش فرض

    جفتشون اگه editspline هست و اتچ شدن به هم cross section رو بزن و بعد رو پایین کلیک کن و بعدش رو بالایی کلیک کن
    بین اینا به تعداد ورتکسهاشون خط ایجاد میشه
    بعدش میتونی مدیفایر surface رو بدی تا تبدیل به حجم هم بشه
    ================================================== =====
    مثل اینکه صفحه رو باز کردم بعد که نظر دادم دیدم قبل از من نظرا داده شده بوده من ندیدم ببخشید

    تشکر از همه ی دوستان..
    این طور نمیشه... باهاش باید این قدر ور رم که درست شه..
    فقط یه سوال راجع به همین Cross Section ..
    چرا گاهی ورتکس ها رو ضربدری به هم وصل می کنه؟


  11. #18
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    خب بذار ببینم اینجا چه خبره!
    اِ، بازم که ...
    باشه، واسه اون جعبه میتونی ورتکسها رو انتخاب بعد کلیک راست کنی و کانکت رو بزنی.(گزینه ی کانکت تو مودیفای پنل هم هست)
    واسه اون ورتکسهایی که به هیچی وصل نیستن، فکر نمیکنم راهی باشه جزء اینکه تو مود پولیگان از ادیتیبل پولی، گزینه ی Multi رو فعال و دکمه ی Create رو بزنی و به ترتیب یکی یکی رو ورتکسها کلیک کنی تا در نهایت یه حجم درست کنی که نمیدونم چرا از ته یه سیلندر با 200 تا ورتکس استفاده نمیکنی!!(اینم بگم که اگه در لِول ادیتیبل پولی میخوای فقط 200 تا ورتکس که با ایج به هم وصل شدن، داشته باشی، همچین چیزی نمیشه، چون همونجوری که از اسمش معلومه در این ادیتیبل با پولیگان سرو کار داریم ولی اینی که شما میخواید جزء اسپلاینها محسوب میشه که قبلا گفتم باید چیکار کرد)
    واسه اون کروس سکشن ضربدری هم یه عکس بذاری بد نمیشه...
    واییییییی دوباره برم بخوابم، دیشب تا صبح بیدار بودم. الانم اگه فکر میکنی حرفام هذیونن، واسه همینه. یه هو بیدار شدم اومدم اینو نوشتم.
    فعلا بای.

  12. 2 کاربر از HOMAYOON.F بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #19
    اگه نباشه جاش خالی می مونه omid_3dsmax9's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    168

    پيش فرض

    خب بذار ببینم اینجا چه خبره!
    اِ، بازم که ...
    باشه، واسه اون جعبه میتونی ورتکسها رو انتخاب بعد کلیک راست کنی و کانکت رو بزنی.(گزینه ی کانکت تو مودیفای پنل هم هست)
    واسه اون ورتکسهایی که به هیچی وصل نیستن، فکر نمیکنم راهی باشه جزء اینکه تو مود پولیگان از ادیتیبل پولی، گزینه ی Multi رو فعال و دکمه ی Create رو بزنی و به ترتیب یکی یکی رو ورتکسها کلیک کنی تا در نهایت یه حجم درست کنی که نمیدونم چرا از ته یه سیلندر با 200 تا ورتکس استفاده نمیکنی!!(اینم بگم که اگه در لِول ادیتیبل پولی میخوای فقط 200 تا ورتکس که با ایج به هم وصل شدن، داشته باشی، همچین چیزی نمیشه، چون همونجوری که از اسمش معلومه در این ادیتیبل با پولیگان سرو کار داریم ولی اینی که شما میخواید جزء اسپلاینها محسوب میشه که قبلا گفتم باید چیکار کرد)
    واسه اون کروس سکشن ضربدری هم یه عکس بذاری بد نمیشه...
    واییییییی دوباره برم بخوابم، دیشب تا صبح بیدار بودم. الانم اگه فکر میکنی حرفام هذیونن، واسه همینه. یه هو بیدار شدم اومدم اینو نوشتم.
    فعلا بای.
    خوب این حجم بخشی از یه طرح معماری دانشجوئیه که 6 سال پیش تو CAD کشیدم! چون طرح دقت ترسیمی داشت اما جزئیات نداشت ایمپرتش کردم تا ببینم دنیا دست کیه.. اینجا پلی گن هاش ریختن به هم و اونها رو حذف کردم و ورتکس ها رو نگه داشتم که... کارمون به اینجا کشید... برای همین این کار ظاهرا عجیب رو دارم توی ادیتیبل پلی می کنم و از سیلندر 200 ورتکسه هم استفاده نکردم چون اقطار مشخص برای بیضی پائین و بالائی داشتم... اون مشکل Cross section هم تو عکس پست قبلیم معلومه که... نیس؟

    حالا همین جور یه چیزی ساختم.. تا بعد انشا ا... اطلاعات مدلینگم رو بیشتر کنم...
    توضیحات دوستان مفید بود... ممنونم...
    دارم مدلینگ کار می کنم.. یحتمل بازم سوال دارم...




صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •