تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 16 از 16

نام تاپيک: سوال در مورد این تصویر

  1. #11
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    اگه با UVW بهتر شده پس حتما مربوط به UV هست.
    خب سقف كه چيز خاصي نداره شما از چه آبجكتي استفاده كرديد؟ يكبار ديگه سقف رو مدل كنيد تا از درست بود UV ها مطين بشيد.(با كمترين حد ممكن پلي ها)
    در مورد تيره شدن پس از ذخيره ي عكس تماما مربوط به تنظمات و كيفيت ذخيره ي تصوير ميشه مي تونيد با تنظيماتش كار كنيد يا با فرمت هايي مثل PNG ذخيره كنيد و بعد فرمت رو با برنامه هايي مثل فتوشاپ عوض كنيد. (البته بعضي وقته كه يه كم اعصاب خوردكن ميشه ميتونيد با Print Screen از مانيتور عكس بگيريد و بعد با خيال راحت توي يه برنامه قسمت رو رو جدار كنيد.)

  2. این کاربر از /.,mnb بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #12
    اگه نباشه جاش خالی می مونه omid_3dsmax9's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    168

    پيش فرض

    ممنون. من موضوع رو از کد وارد مکس کردم. آبجکت سقف Editable Mesh هست.
    میشه دقیقا توضیح بدین منظورتون از درست بودن UV کدوم تنظیمشه؟ تنظیمش تو ماتریال ادیتور یا تو UVW Map Modifier ؟ حالا تو هر کدوم چه تنظیمی درست هست؟ U و V چه مقادیر و تنظیماتی باید داشته باشن؟

  4. #13
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    منظورم تنظميات خاصي نيست. منظورم تنظيم بودن Gizmo هاي مپينگ و منظم بودن آنها براي فيس هاي مجاور هم هست.
    اينجا رو ببينيد.


    سمت چپ با UV هاي به هم ريخته ولي سمت راستي همون آبجكت با UV منظم.
    شما بايد با poly Select + UVW Map يا Unwrap UVW پلي ها رو منظم كنيد.

  5. #14
    اگه نباشه جاش خالی می مونه omid_3dsmax9's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    168

    پيش فرض

    خوب اگه اشتباه نکنم تو شکل سمت چپ شما ماتریال رو به پلی ها به صورت تک تک دادین اما در شکل راست یک باره به مکعب. درسته؟ من کار دوم رو کردم. تو viewport ها هم ظاهر سقف هیچ مشکلی نداره.

  6. #15
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    نه دوست عزيز همونطور كه گفتم و توي تصوير هم مشخص هست با چندتا UVW Map طريفه ي مپينگ فيس ها در شكل چپ به هم ريخته ولي در شكل راست منظم هست.(در مورد UVW مي تونيد توي هلپ مكس چيزهايي خوبي ياد بگيريد.)

    الته اگه از UV ها باشه بايد توي ويوپورت هم مشخص باشه ولي شايد هست و پيدا نيست!

  7. این کاربر از /.,mnb بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #16
    اگه نباشه جاش خالی می مونه omid_3dsmax9's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    168

    پيش فرض

    ممنون دوست خوب. سعی می کنم بفهمم.
    (این عکس رو هم توی ویرایش جوابم اضافه کردم تا دوستان هم ملاحظه کنن. خوب دیگه من جواب هام رو گرفتم و باز هم سعی می کنم با تنظیماتش ور رم شاید درست شد. اگر نشد هم به عنوان یه مشکل عجیب غریب بهش فکر می کنم!)

    Last edited by omid_3dsmax9; 11-04-2009 at 23:17.

صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •