ممنون هادی جان
کارم راه افتاد
ولي من فكر ميكنم بهتر باشه به جاي استفاده از Bump يكي از اون برجستگي ها رو با مثلاً Polygon بسازي و بعدش با استفاده از Path Deform Modifier اونو حول دايره مورد نظرت گسترش بدي. البته قبول دارم كارت سخت ميشه ولي ارزش كارتو 100 برابر ميكنه.
يه توصيه برادرانه!
اصولاً براي طبيعي تر شدن كارات بايد سعي كني تا حد امكان از Bump، Displacement و مشابه اينها استفاده نكني.
كارهاي جديد رو اگه ببيني حتي نقش و نگارهاي بسيار پيچيده رو هم با روش هاي مدلسازي ميسازن در حاليكه اگه تنبلي ميكردن از ابزار Bump، Displacement ميتونستن استفاده كنن.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)