و اما مرحله بعد . . .
این مرحله تقریبا به شما می آموزد که چگونه مبارزه کنید , چگونه پایگاه نظامی خود را ایجاد و اداره کنید و از قابلیتهای دیگر افراد استفاده کنید . . .
البته به دور از ماجرای اصلی داستان بازی هم نیست و در ادامه شما برادر بزرگتر " ترال " را نجات داده و راهی مقصدی دور می شوید . . .
مرحله دوم
Departures
سه روز بعد , نزدیک به قلعه "
lordaeron "
خب شما در نقش ترال و در قبیله اورک ها بازی رو آغاز می کنید . . .
در ابتدا طبق توضیحات بازی کمپ نظامی خود را طراحی می کنید :
ساختن یک " Burrow "
این ساختمان به نوعی مخفیگاه کارگران شما می باشد زمانی که مورد حجوم دشمنان قرار گرفتید , می توانید کارگران را به داخل این مکانها بفرستید و به دشمنان تیر پرتاب کنید . . .
تنها پیشنهاد من این است که سعی کنید این ساختمانها رو نزدیک به کارگران ایجاد کنید , تا در موقع مورد نیاز , به سرعت . . .
ساختن یک " war mill "
این ساختمانها به عنوان یک کارگاه چوب مورد نیاز برای کمپ را آماده می کنند . . .
همانگونه که می دانید برای ایجاد هر مکان یا هر یک از افراد خود به مقداری پول و مقداری چوب احتیاج داریم . . .
پس ایجاد چنین ساختمانهایی بسیار بسیار ضروریست .
ساختن یک " Barracks "
شما با استفاده از این ساختمان می توانید سربازهای خود را به وجود بیاورید . . .
و در انتها 5 سرباز به وجود می آورید و راهی مبارزات می شوید . . .
اولین درگیری شما با انسانها در نزدیکی پل می باشد , سریع به آنجا بروید و از تخریب برجهای دفاعی خود جلوگیری کنید . . .

البته کارگرهایی که در اختیار دارید , می توانند ساختمانهای آسیب دیده را ترمیم کنند .
از پل که گذشتید به طرف برجهای آبی رنگ بروید و آنها را نابود کنید . . .
سپس باید دروازه شهر را خراب کنید , و با ورود خودتان به شهر , تعدادی از نیروهای خود را آزاد کنید , البته آنها زندانی انسانها هستند و در انتها برادر بزرگتر فرمانده را آزاد خواهید کرد و پس از گفتگویی با همان پیرمرد به سمت سرزمینی دیگر به راه می افتید . . .



در ادامه سعی شده تا شما را با نیروهای جدید و دشمنان جدید آشنا . . .
Shaman
نیروهای بسیاری در طول بازی به دست می آورد و توانایی استفاده از آنها بازی را لذت بخش می کند .

Rifleman
انسانهایی که اسلحه اصلی آنها تفنگ می باشد . . .
Footman

Knight

اینجا هم نقطه پایانیست که شما باید به آنجا برسید , البته ابتدا برجهای اطراف را از بین ببرید . . .
و این هم ملاقات " ترال " با " گروم " . . .
همانطور که چند خط بالاتر خواندید , پس از نجات " گروم " با کشتیهای انسانها , راهی سفری طولانی می شوید . . .


والپیپر این مرحله :
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید