نه بابا نکنه منظورت همون ZSphere ......... منم اول فکر می کردم این مال اسکلت بندیه ......... پدرم در اومد بعد از شونغارتا tutorial فهمیدم که نخیر این فقط مال بیس مدلینگ که مثلا کارت رو . رو اون ادامه بدی
حالا نمی دنم شایدم منظورت چیز دیگه ایه
نه بابا نکنه منظورت همون ZSphere ......... منم اول فکر می کردم این مال اسکلت بندیه ......... پدرم در اومد بعد از شونغارتا tutorial فهمیدم که نخیر این فقط مال بیس مدلینگ که مثلا کارت رو . رو اون ادامه بدی
حالا نمی دنم شایدم منظورت چیز دیگه ایه
ولا منم نمیدونم
فقط شنیدم که اینطوریه
.
خوب من مدلمو تا یه جاهایی ساختم اما میخوام روی یه صندلی بشینه
حالا باید چیکار کنم با این وضع
مگه میشه !
نه داش مهام میشه ! زیبراشو دست کم گرفتیا !!!
Rig میشه چه جورم ... با همون Zsphere یه دونی میسازم بعد فرم بدن رو ازش در میاری اسکلتو میگم ... بعد به بدن Bind میشه و راحت میتونی هر حالتی خواستی بهش بدی ! البته من آموزششو دارم ... یه تیکش گیر کردم .. خواستی آموزشو بهت بدم ...
راستی تو هم که مثل من مشکل حجمو داری ... راه حلی نداری براش ؟
یه چیز دیگه ... چرا تو Z بعضی جاهای صورتمو که از مکس بردم Smooth میکنم ... سولاخ میشه ؟ نمیشه دررستش کرد ؟
ای ول اگه لینک آموزششو بزاری خیلی حال دادی
کلک تو که گفتی تازه زبراشو شروع کردی ..... شروع نکرده ختم شدی که .........
البته من مشکل حجم رو واسه آپلود نمی گم برای کار کردن رو خودش می گم ( جدی اگه شاهین خان و داش امین بیخیال این آپلود نشن من نمی تونم شرکت کنم ) ولی یه راهی هم هست ( البته نه برای آپلود ) می تونی تعداد سگمنت رو بیاری پایین و از normal bump استفاده کنی (خود زبراش داره ) انگار خیلی جواب می ده منم خیلی دنبالش بودم اما آخرشم کامل یاد نگرفتم ...... یه نوع حالتی که از بامپ مثل دیسپلیسمنت استفاده می کنه
سرعتشم خیلی بالاست ( تو رندر )
تا اونجایی که من بلدم انگار وقتی مدلی رو از مکس میاری تو زبراش نباید هیچ سوراخ ( سولاخ) داشته باشه یا اینکه اگه میاری باید بیخیال smooth کردن اطراف سوراخ بشی
بهترین راه اینه که اول همه کاراش رو بکنی بعد تو مکس سوراخ کنی
مخلصم داش ... جان تو 1 هفته اس شروع کردم ! ما زیر **یه های شما هستیم ....
من اون آموزش رو آپلود میکنم برات با خیال راحت بشین ببین :
فقط ببین من تو همون اولش گیر کردم وقتی که ZSphere رو میسازه بعدش نغهمیدم چجوریدرازش کرد ... من که این کارو میکنم نمیشه ... بهر حال ببینم تو چی کار میکنی ...کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
(منم مشکل کار کردن باهاشو دارم ... نه آپلود ...)
به هر حال یه تاپیک زیبراش باید بزنیم اونجا هر چی نکته هست میشه رو کرد برا هم ...d:
دمت گرم داش علی ........ فقط نمی دونم اشکل از این اینترنت زغالیه ماء یا از جای دیگست ....... نشون نمی ده هر چی می زنم ..... ولی بهر حال دمت گرم دستت درد نکنه
ولی اگه بشه خیلی حاله ها ..... راستی یه چیزی مگه زبراش فقط خروجی obj نمی ده ؟ پس چه جوری متحرکش رو ببریم تو مکس ؟ یعنی rig شده می ره تو مکس ؟ جلالخالق![]()
خواهش میکنم داش .... ادامه بحث رو بیا تو تاپیک مخصوص Zbrush ...
فقط اینو بگم که منظورم از Rig برای انیمیشن نبود ... منظورم Positioning بود یعنی به آبجکت پوزیشن بدی ... و با مفهوم ریگ تو مکس کمی متفاوته ...
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)