تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 3 اولاول 123 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 28

نام تاپيک: تاریخچه ی بازیهای کامپیوتری

  1. #11
    کـاربـر بـاسـابـقـه Oracle_Eldorado's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    اون بالا بالا ها
    پست ها
    12,605

    پيش فرض

    کارت عالیه .
    ببینم این مقاله بخش 9 به چه زمانی میرسه ؟
    چون الآن بخش 5 و دهه ی 70 هستی .

  2. #12
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    محل سكونت
    2deep4u
    پست ها
    3,728

    پيش فرض

    6- سنه ی 1970
    اولین دهه ی جدی بازیهای کامپیوتری این دهه بود.
    الف_ پی سی گیمنیگ
    در اوایل دهه، گروهی از برنامه نویسان مصرف کننده ی کامپیوتری های Digital Equipment Corporation، یا به باختصار DEC، تعدادی بازی برای مدلهای متفاوت این کامپیوتر در آن زمان ساختند و به نام DECUS منتشر نمودند. این بازیها بیشتر متنی بود و بیتمپ در آنها کاربردی نداشت، که لیست این بازیها که جزء اولین بازیهای ویدئویی مخصوص کامپیوتر بودند ازین قرار است:
    1971: اولین بازی بیسبال کامپیوتری به نام computer baseball، توسط Don Daglow برای مدل PDP-10 کامپیوترهای دی ای سی نوشته شد. یک سیمولاتور اولیه برای بیسبال. داگلو همکار Eddie Dombrower، در ساخت بازی Earl Weaver Baseball که در سال 1987 توسط الکترونیک آرتز منتشر شد نیز بود.

    1971: بازی Star Trek، که توسط Mike Mayfield، روی کامپیوتر دی ای سی Sigma 7 و در دانشگاه MIT ساخته شد. وحشیانه ترین بازی آن زمان را میتوان Star Trek نام برد که در سنه ی نود، پورتی ازین بازی برای بازی تلوزیونها و کنسولهای هندلی LED استفاده میشد.
    یک نسخه از Star trek که در لینوکس در حال اجراست

    1972: در این سال، Gregory Yob، بازی Hunt the Wumpus را برای PDP-10 نوشت. 1974: دو بازی Maze War و Spasim به عنوان اولین بازیهای FPS عرضه شدند.

    1975: Will Crowther، اولین بازی ماجراجویی تکست بیس را با نام Adventure نوشت. 1975:

    1975: دوباره دون داگلو، و اینبار اولین بازی RPG را برای کامپیوتر نوشت. این یک بازی متنی بود و Dungeon نام داشت. تحولی ناچیز برای بازیهای آن زمان و تحولی بزرگ برای دنیای کلی بازیهای کامپیوتری در آینده بود(به قول نیل آرمسترانگ این قدم کوچکیست برای انسان و قدم بزرگی برای بشریت :biggrin1

    1975: بازی DND، درست مانند Dungeon، به سبک RPG بود که روی کامپیوترهای CDC برای دانشجویان این مدرسه نوشته شد. ای بازی مزمان با Dungeon در دست ساخت بود اما دانگئون زودتر عرضه شد و عنوان اولین بازی RPG را گرفت.

    1977: Kelton Flinn وJohn Taylor، اولین نسخه ی بازی تکستی Air را ساختند.

    1977: نوشتن نسخه ی اولیه ی Zork، توسط Dave Lebling، Marc Blank، Tim Anderson و Bruce Daniels شروع گردید. کار انها درست قرینه ی کار جدید داگلو، کواتر و یاب بود. Zork از بازی داگلو و کواتر و یاب بهتر بود، اما این دو گروه در مارچ سال بعد یک گروه را تشکیل دادند. 1978: Michael Toy، Glenn Wichman و ken Arnold بازی Rogue را برای یونیکس BSD نوشتند که به سبک داگنئون نوشته شده بود، اما از داگنئون موفقتر بود و به یک عنوان تجاری بین کامپیوترهای خانگی تبدیل گردید.


    ب_ نسل دوم بازیهای ویدئویی

    اولیه ترین کنسولها، که بازیهایشان بیشتر تشکیل شده بود از کارتریجی که اطلاعات در آن ذخیره میشد، کارتریج درون رام دستگاه قرار میگرفت و میکرو پروسسور کنسول بازی را میخواند و اجرا میکرد. دستگاههایی که در این دسته قرار میگیرند، قرار از کنسولهای زیرند:
    - در سال 1977، آتاری Video Computer System که بعد Atari 2600 نام گرفت، به بازار آمد. 9 بازی در فصلهای تعطیل برای این کنسول عرضه شد.
    Atari 2600
    کارتریج بدون روکش
    Pitfall، سومین پارت بازیهای Atari 2600

    - شرکت Intellivision، دستگاه Mattel را ساخت:

    - کنسول ColecoVision، که از سه کنسول بالا بهتر بود.
    ColecoVision

    اولین کنسولهای دستی نیز در این سنه ازین قرارند:
    Microvision2
    Nintendo Game and Watch
    هردو کنسولهای اولیه بودند، با مانیتوری از جنس کریستال مایع و رزولوشن 64×75 که بر اساس چراغهای LED و آلگوریتمی ساده کار میکردند.

    لیست عناوین تجاری کنسولهای نسل دوم نیز ازین قرارند:


    Asteroids

    Breakout

    Defender

    Donkey Kong

    Frogger

    Mario Bros.


    Mr. Do!

    Pac-man

    Pitfall!

    Space Invaders


    Spy Hunter


    Tempest

    ----
    ممنون از دوستانی که تشکر کردن.
    Last edited by *PiNk PaNTHeR*; 07-01-2008 at 13:53.

  3. 4 کاربر از *PiNk PaNTHeR* بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #13
    پروفشنال surena_iran2564's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    محل سكونت
    همه جای ایران سرای من است
    پست ها
    936

    پيش فرض

    دمت گرم.
    ادامه بده.

  5. #14
    آخر فروم باز chaos theory's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,374

    پيش فرض

    آقا این تاپیک فوق العاده ست

  6. #15
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    محل سكونت
    2deep4u
    پست ها
    3,728

    پيش فرض

    ممنون از دوستان سعی میکنم تا میتونم ادامه ش بدم.

  7. #16
    Banned
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    In The Darkness
    پست ها
    117

    پيش فرض

    سلام
    واقعا کارت خیلی عالیه آقا یا خانوم پلنگ صورتی
    لطفا ادامه بده فکر کنم خیلیا دوست داشته باشن تا آخر داستان گوش بدن
    موفق باشی

  8. #17
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    In The Darkness Like BloodRayne
    پست ها
    7

    پيش فرض

    سلام
    واقعا کارت خیلی عالیه آقا یا خانوم پلنگ صورتی
    لطفا ادامه بده فکر کنم خیلیا دوست داشته باشن تا آخر داستان گوش بدن
    موفق باشی

    تائیید میشه

  9. #18
    آخر فروم باز sinaset's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    گچساران
    پست ها
    2,240

    پيش فرض سلاممممممممممممممممممممم

    سلام بر [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] خوبی خوشی چه خبرااا دیگه تویی تاپیک نمی ببنمت
    دوست خوبمممممممممممممممم اینم تقدیم به تو

  10. #19
    آخر فروم باز sinaset's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    گچساران
    پست ها
    2,240

    پيش فرض سلاممممممممممممممممممممم

    سلام بر [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] خوبی خوشی چه خبرااا دیگه تویی تاپیک نمی ببنمت
    دوست خوبمممممممممممممممم اینم تقدیم به تو
    STALKER
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  11. #20
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    محل سكونت
    2deep4u
    پست ها
    3,728

    پيش فرض

    7- دهه ی 80
    در اوایل این دهه صنعت کامپیوتر گیمینگ اولین آسیبها را بخود دید. با اینکه ناشرهای در ان زمان بوجود آمدند که میتوان Electronic Arts را از میان آنها نام برد، اما ناشرهایی هم به تقلب پرداختند و آسیبهای زیادی به سازندگان زدند، کاری که هنوز هم ادامه دارد.
    کامپیوترهای اولیه که صرفا برای بازی ساخته شده بود، در سال 1982 شروع به خودنمایی کردند:Commodore 64، Apple II و ZX Spectrum. زی اکس اسپکتروم تنها در بریتانیا(انگلیس، ایلند شمالی، ویلز و بور) کاربرد داشت، در حالی که در ایالات متحده Apple II، کمودور 64 و Atari 800 در حال جواب پس دادن بودند. این سه کامپیوتر، بر خلاف کنسولها سالهای زیادی(حتی امروز) کاربرد داشتند. مخصوصا Apple II که 15 سال متوالی در مدلهای مختلفی عرضه شد و برنامه های بیشماری برای آن عرضه شد.
    در دهه ی 80 اولین بخارها از بازیهای آرکید در آمد. بازیهای خوشساخت زیادی که پایه گذار سبکهای فراوانی بودند بصورت آرکید در اوایل دهه عرضه شدند. اولین این بازیها، Defender بود با سبک Scroll Shooting، اولین بازی ای که بیرون از دید شخصیت اول بود و راداری در گوشه ی تصویر برای نشان دادن تمام نقشه ی بازی داشت. Battle Zone، اولین بازی ای بود که از تکنیکهای گرافیکی وکتور(پیکسل پیکسل طراحی کردن و تنظیم نور جهت 3 بعدی بودن) استفاده کرد تا اولین بازی 3 بعدی حقیقی را بسازد.

    Battle Zone، نسخه ی ارکید
    3D Monster Maze، اون بازی سه بعدی کامپیوترهای خانگی بود، همانطور که Dungeons of Daggorath که قبلا توضیح داده شد گرافیک بالاتر و اسلحه های واقعی به خود اضافه کرد، همانطور چند امکان جدید، از جمله heartbeat در صفحه ی بازی و صدایی پیچیده تر.
    Pole Position، پیشقدم در سبک Racing، که نمای بالای وسیله ی نقلیه را به صورت امروزی رواج داد، همچنین از اولین بازیهایی بود که از گرافیک 2.5 بعدی استفاده میکرد. گرافیک 2.5 بعدی یعنی طراحی ای که دو بعدی باشد، اما عمق و پرسپکتیو از عناصر اصلی آن باشند.

    Pole Position

    Pac-Man اولین بازی ای بود که یک پروتوگیست مشخص، همراه با خصوصیات مخصوص داشت. چیزی که هم اکنون یک معیار اصلی برای بازیهای ویدئوییست.
    یک بازی که تاثیر زیاد، اما نامحسوس در صنعت بازیهای ویدئویی و کامپیوتری داشت، Dragon's Lair بود.
    این بازی از تکنولوژی LaserDisc که از سال 1977 عرضه شده بود، اما با اینکه دیسکخوانهای این دیسک در کامپیوترها بود جز دیسکوها و کلوبها محبوبیت دیگری نداشت، بعنوان رام استفاده کرد و حتی به صنعت پخش فیلم و موسیقی نیز کمک بخشید. در هر حال لیزر دیسکها به اندازی کامپکت دیسکها(CD) تاثیر نداشتند. کامپکت دیسک بود که حجمی بسیار بالاتر میگرفت و فضای فیزیکی کمتری را اشغال میکرد، و 13 سال تکنولوژی از ان وی بود.

    لیزردیسکهای اولیه

    دراگونز لیر تاثیر دیگری هم داشت که انرا فضای لیزر دیسک برایش ممکن کرده بود، استفاده از FMV یا Full Motion Video بود، فیلمهای از پیش رندر شده با گرافیک بالاتر از خود بازی که به عنوان "فیلم"، "دمو" یا سینماتیک نام گرفت. البته استفاده از FMV جدیدا کمتر شده است، اما FMV مدت مدیدی استفاده میشد.

    فیلمی از قبل رندر شده از Dragon's Lair

    با عرضه ی بازیهای ادونچر با گرافیک بالا یا Graphic Adventure، عمر بازیهای Text Adventure به سر رسید اما تاثیر آنها هنوز هم در سبک ادونچر کاملا محسوس است. اولین بازی گرافیک ادونچر Mystery House نام داشت که برای Apple II و به ساخته ی خانم Roberta Williams(فکر کنم اولین و آخرین سازنده ی درست و حسابی زن هست :d) و شهر وی Ken هست.

    Mystery House

    در آگوس 1982، کمودور 64 به صورت عمومی عرضه شد و موفقیت زیادی داشت. این دستگاه علی رغم برنامه نویسی اولیه ی خود، گرافیک قابل قبولی داشت. زی اکس اسپکتروم نیز در همین موفع در بریتانیا عرضه شد و به موفقیت کاملی دست یافت.
    در سال 1983 شرکت SuperSet Software، برای تست کامپیوتر جدید IBM اولین بازی شبکه ای به نام Snipes را ساخت، که علی رغم اینکه برای تست بود، اعتقاد بر این است که اولین بازی شبکه ای در تاریخچه ی بازیها میباشد.
    ریشه ی سبک Modern Adventure را میتوان در اولین بازی شرکت Sierra که توسط کن و روبرتا ویلیامز که قبلا از آنها یاد شد تاسیس گردید یافت. این بازی King's Quest: Quest for the Crown نام داشت که در 6 سری ادامه یافت. این بازی دارای گرافیک 2.5 بعدی، و نمای سوم شخص بود. در هر صورت هنوز دستورها خطی بودند و به طور خیلی کامل به ادونچر جدید نزدیک نبود اما گرافیک قابل قبولی داشت.

    King's Quest: Quest for the Crown

    در سال 1984، با عرضه ی بازی Elite توسط David Braben و Lan Bell بازیها به دنیای سه بعدی و گرافیک وکتو قابل قبول راهنمایی شدند. چخش 6 طرفه ی بازی و آزادی آن رتبه ی بالایی را برای الایت رقم زد. بازی در ابتدا برای کامپیوترهای BBC micro و Acorn Electron بود اما سال بعد برای Apple II و زی اکس اسپکتروم نیز عرضه شد. همچنینی پورتی ازین بازی در سال 1991 برای NES موجود است.
    شرکت آی بی ام نیز کامپیوتری قابل رقابت با کمودور و اپل و زی اکس عرضه کرد که IBM PC/AT نام گرفت. این کامپیوتر گرافیک کمی به نسبت سه کامپیوتر دیگر داشت و چیپ صدای ضعیفتری نیز داشت اما بازیهای خوبی برای آن عرضه شد. در هر صورت این کامپیوتر صرفا برای بازی نبود.

    Macintosh اپل نیز در همین زمان عرضه شد. این کامپیوتر پیچیدگی رنگی Apple II را فاقد بود اما رزولوشن به مراتب بالاتری را دارا بود و بازیهای لذت بخشی دارا بود.
    Atari ST و Commodore Amiga فرصتی کامل برای بازیهای 16 بیتی بوجود آوردند و پایه گذاران نسل چهارم بازیها بودند. با اینحال گران بودند و در سال عرضه ی آنها، سال 1985 فروش زیادی نداشتند.

    به ترتیب: Atari ST و Commodore Amiga

    استفاده از اولین VGA در کامپیوترهای جدید IBM یعنی PS/2 که به بازیها 256 رنگ میداد جهشی بالا را در سال 1987 رقم زد، و پایان نسل حاظر و شروع نسل جدید را رقم میزد.

    اولین بازیهای آنلاین نیز که در ان زمان توسط Dialup Bulletin Board رقم زده میشد، بین مردم معمول بود. این بازیها را ما امروزه با نام MMORPG میشناسیم.

    کنسولهای دستی نیز در این دهه موفقیت داشتند، مخصوصا Nintendo Game and Watch که در مبحث قبلی آمده و احتیاجی به تکرار آن نیست.

    نسل سوم بازیها
    در این دهه به نسل سوم بازیها میرسیم که از سال 1985 تا 1989 پایش داشت. خیلی از شما بازی را برای اولین بار با این نسل تجربه کرده اید.
    در سال 1985، فروشگاههای امریکا کنسولی به نام Famicom از شرکت Nintendo دریافت کردند که در دنیا با نام Nintendo Entertainment System یا NES شناخته شد. اشانتیون این کنسول، Super mario Bros بود. NES و Super Mario Bros، مدت مدیدی فروشگاههای آمریکا را تصرف کرده بودند. طوری که Sega Master System تنها در اروپا موفقیت پیدا کند.

    Super Mario Bros، که بر اساس جدیدترین لیست IGN اولین رتبه را بعد از 21 حفظ کرده است

    کنترلرهای این نسل در ابتدا دو دکمه ی اکشن، یک استارت، یک سلکت و چهار دکمه برای دایرکشن بودند. البته در بعد دو دکمه ی دیگر برای اکشن نیز اضافه شد.

    در سال 1986، Dragon Quest که انقلابی عظیم در تمدن ژاپن به وجود آورد عرضه شد و در سال بعد به تصمیم Hironobu Sakaguchi، اولین بازی از سری Final Fantasy که یک آر پی جی موفق است برای NES عرضه شد. The Legend of Zelda، که این نیز شاهکاری برای NES بود در سال 1986 عرضه شد. در سال 1987، Hido Kojima اولین بازی Stealth Action را به نام Metal Gear روی کامپیوترهای MSX2 عرضه کرد که دو سال بعد این بازی برای NES نیز عرضه شد. کپکام نیز Sweet Home را در سال 1987 عرضه کرد که در سبک Horror Action Adventure اولین به حساب میا آید.

    Sweet Home و Metal Gear

    در سال 1988 نینتندو مجله ی Nintendo Power را منتشر کرد که اولین خبر گذاری و منتقد بازیها بود.

    کنسولهای این نسل:

    أٍNES

    Sega Master Systam

    Atari 7800

    عناوین تجاری این نسل بر قرار زیرند:
    * 19XX
    * Adventure Island
    * Alex Kidd
    * Battletoads
    * Blaster Master
    * Bomb Jack
    * Bomberman
    * Bubble Bobble
    * Castlevania
    * Contra
    * Darius
    * Deep Dungeon
    * Double Dragon
    * Dragon Quest (formerly Dragon Warrior in NA)
    * EarthBound (Mother in Japan)
    * Excitebike
    * Final Fantasy (has subfranchises)
    * Fire Emblem¹
    * Gauntlet
    * Ghosts 'n Goblins
    * Goemon
    * Glory of Heracles
    * Gradius
    * Hydlide
    * Kid Icarus
    * Kirby
    * The Legend of Zelda
    * Mega Man (Rockman in Japan)
    * Megami Tensei
    * Metal Gear
    * Metal Max
    * Metroid
    * Nekketsu Kouha: Kunio-Kun
    * Ninja Gaiden
    * Nintendo Wars²
    * Phantasy Star
    * Pocky & Rocky
    * Punch-Out!!
    * R-Type
    * SaGa
    * Shinobi
    * Super Mario Bros.
    * Teenage Mutant Ninja Turtles
    * Tetris
    * Twinbee
    * Wave Race
    * Wonder Boy
    * Ys

  12. 2 کاربر از *PiNk PaNTHeR* بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •