والا من وار کرافت بازی نکردم ولی به بازی مثل گاست ریکان بالای 1 میلیارد
Printable View
والا من وار کرافت بازی نکردم ولی به بازی مثل گاست ریکان بالای 1 میلیارد
بیشتر برنامه نویسان کابوس 22 کار گرافیک و دیگر چیزا را هم برعهده گرفتن...روی هم فکر کنم یه گروه 20 یا 25 نفره بودند.نقل قول:
کابوس 22 دیگه چیه؟
توی همین سایت هم می تونی پیدا بکنیدنقل قول:
یه بازی ساخته شده با 3D Game Studio کا ساخت ترکیه است.
اصلا کسی هست که تو ایران بگه من بازی سازی بلدم فقط بهم سرمایه بدین؟
یکیش من . پول بود یه گروه خفن میزدم.روی این ترکهای ترکیه رو کم میکرردم
نه ازاین گروه های اینترنتی. گروهی که حضوری با هم کار کنن
كي گفته نداريم ؟
تازگيا بازي لطف علي خان اومده بيرون خيلي عاليه به سبك شاهزاده ايراني هم مست و 30 اكشن داره !
کد:www.questofpersia.com
سلام به همه دوستان
یه چیزی می خواستم بگم. ما چرا باید هدفمون بازار داخلی یعنی ایران باشه؟ ما می تونیم روی بازار جهانی تمرکز کنیم و تو ایران با همون قیمت هزار تومن بدیم! الان شما نگاه کنید دیگه فیلم های دوبله شده بالای 1500 تومن قیمت نداره اما توی همه ی مغازه ها پیدا میشه. یعنی توزیع گسترده با قیمت کم. کسی هم نمی تونه کپی کنه چون نمی صرفه. کپی دو تا cd میشه هزار تومن می تونی با همین قیمت اصلش رو بخری با قاب شیک و عکس رنگی.
مشکل دیگه ای هم که ما ایرانی ها داریم اینه که گروهی نمی تونیم کار کنیم. اگه یه گروه حتی کوچیک بتونن خیلی خوب با هم هماهنگ بشن می شه یه کار جهانی ارائه کرد!
یه مدیریت قوی تا حدی می تونه این مشکل رو حل کنه اما بعضی هاش هم باید به تک تک افراد آموزش داده بشه
به نظر من بهتره دوستان برای مشکلات راه حل پیدا کنند فقط مطرح کردن آنها چیزی رو درست نمی کنه