توی نقدهای عضوهای سایت گیم اسپات عنوان یکی از نقدها, جالب بود:
Bioshock meets Modern Warfare with a touch of Dead Space!
i
... جالب این بود که گیم پلی و داستان بازی نسبت به اون طرحهای اولیه تغییراتی حسابی داشته. مثلا پورتال ها اول کار مثل بازی PREY کار شده بود. محیط زمان دیگه رو به خوبی می دیدین. از هر زاویه به پرتال نگاه می کردین تغییر محیط رو می دیدین. توانایی دشمنا هم تغییر داشته. شروع بازی هم اونطور چیزی نبود که اولین بار در تریلرها به نمایش دراومده بود. حتی رسیدن به TMD هم به این صورت فعلی نبود. یه کاراکتر ریش و پشم داری هم تو تریلرهای اولیه بود که به نظر میومد از ساکنین همون جزیره است و بعد حذف شد ( تو قسمت Creadit آرت ورکش نشون داده میشه )
بعداز مرگ دمیچو, رنکو با اصرار باریساو به گذشته برمی گرده تا خودش رو بکشه که نزاره خودش دمیچو رو نجات بده! نکته عجیبی که در این قسمت وجود داشت این بود که شما چطور امکان داره خودتون رو بکشین؟ وقتی که اول بازی دمیچو رو کول می گیرین و بعدش در رو با لگد باز می کنین, خودتون یعنی رنکو رو می بینین که سعی داره جلوی شما رو بگیره و فریاد میزنه: "رنکو! وایستا! نزار دمیچو..." که بعد مرگش رو به خاطر انفجاری که کنارش رخ میده می بینیم!... دو رنکو در یک زمان؟
نمایش صحنه سینمایی مربوط به پایان خوب بازی در نوع خودش هم عجیبتره... هلی کوپتر همقطاری که در کنار هلی کوپتر ما در حال پروازه, نشان پرچم اتحاد جماهیر شوروی سابق رو داره. (در شروع بازی آرم پرچم آمریکا رو داشت) اسامی به زبان روسی دیده میشه و بعدش ترجمه انگلیسی اون نمایش داده میشه. دلوین هم اسلحه ایی روسی به دست داره. رنکو با دیدن مجسمه باریساو به دستهای خودش نگاه میکنه که نشون میده این همه اتفاق رو به چشم دیده و در خاطره داره. دلوین خودش لهجه ایی متفاوت پیدا کرده و آخر صحبتش رو هم با کلمه "Comrade" تموم می کنه... رنکو شد یک سرباز روسی؟
به جرات میشه گفت این پایان عجیب ترین پایانه.