ما فراموش شدگانیم ... :دئ
Printable View
ما فراموش شدگانیم ... :دئ
نقل قول:
درسته آقا قبول دارم ولی خوب فعلا اوضاع ما ایرانی ها خرابه از یه طرف ویزا یا مستر کارت نداریم و از یه طرف ارزش پولمون که هیچی منم تا اونجایی که بتونم لایسنز تهیه میکنم با اولین فروش بازمون
نقل قول:
درسته مخصوصا این که میشه برا یونیتی پلاگین و ابزار های مختلفی درست کرد و این ویژگی یونیت واقعا عالیه
ولی این کار زمان زیاد و تخصص و مهارت عالی میخواد و برا تیم های کوچیک ایرانی که شاید به زور به ۵ نفر یا ۱۰ نفر برسه خیلی سخته و به نظرم به جای وقت گذاشتن روی ابزار روی خود بازی وقت بزارن خیلی بهتر باشه
مثلا میشه با شیدر فورج شیدر های فیزیکال ساخت و حتی با ترکیب اسکای شاپ میشه از image based lighting هم استفاده کرد این چیزهایی که تازه قراره به طور پیشفرض در یونیتی ۵ اضافه بشه
من شیدر نویس نیستم ولی فکر میکنم کلا ساخت یه شیدر مخصوصا که فیزیکال باشه خیلی زمان ببره
تعداد نور رو چون شیدر فورج هنوز دیفرد رندر رو ساپور نمیکنه گفتم مراقب باشه چون اگه نور زیاد باشه فریم ریل به فنا میره
البته من کلا با ابزار های نود بیس خیلی حال میکنم شاید به خاطر اینه که از یه ادیتور ساخت شیدر خیلی خوشم میاد چون خیلی ابزار رو انعطاف پذیر میکنه و میشه خیلی ایده ها اجرا کرد.
من خودم به شخصه نمیتونم یونیتی رو بدون پلاگین هاش استفاده کنم چون مثل خیلی از ابزار هایی ابتدایی هر انجین مثل تخریب پذری و ادیتور شیدر و مش پینت و ... را نداره
البته خود استفاده از پلاگین های مختلف باعث مشکل میشه چون وقتی از یه پلاگین استفاده میکنیم ممکنه دیگه از بقیه نتونی استفاده کنی یا دچار باگ بشه ولی این در انجین های بزرگ مثل آنریل ۴ یا کرای انجین دیده نمیشه چون همه نوع ابزار از شیر بز تا جون ادم ریخته توش البته هر کدوم از این شرکت هم سیاست های خودشون رو دارن یکی مثل یونیتی با فراهم کردن مواردی ساخت ابزار را بر عهده خود سازنده ها میگذاره ولی بعضی دیگه نه
داداش فدای مرامت ولی از کل حرفات دوتا جواب کوتاه برات دارم
مشکلای شخصی تو مشکل تولید کننده اثر نیست که ازش دزدی بشه
تو بازی سازی رو با فتوشاپ کاری قاطی میکنی
ممنون دوستان. خیلی حال داد بچه های قدیمی فروم رو دوباره اینجا دیدم. از تک تک نظرهاتون استفاده میکنم
این تصاویر مال 7-8 ماه پیشه و اگه این خدمت مزخرف نبود شاید الان کارو خیلی بیشتر پیش برده بودم
خلاصه اگه کاری ازمون بر میاد بگو :n06:
خیلی از کارا ایرادات زیادی دارن و منم وقتی میبینم چه حرفایی پشت بازی های ایرانی هست میام اونا رو به سازنده هاشون میگم که یه کار کم نقص ارائه بدن و این حرف و حدیث ها کمتر بشه,اما حس میکنم کار شما قضیه اش فرق داره.
مطمئنم که بعداً تیم تشکیل بشه قسمت هنری تیم اینا رو برطرف میکنن,الان هر کاری که فکر میکنی نیاز هست(از پارتی و شرکت زدن و بودجه گرفته تا مدل و تکسچر :n02: ) بگو که قطعاً خیلیا هستن با کمال میل همکاری کنن :n11:
فقط یه نکته مهم وجود داره اونم اینه که باید از تجربه افراد تمام استفاده رو ببری,کسی اگه حتی 1 هفته هم تو یه شرکت کار کرده از تجربه اش استفاده کن,ببین چرا یه هفته بوده,چی کم بوده,چی زیاد بوده,چی به اندازه,خیلی به دردت خواهند خورد :n06:
سعی هم بکن موفع جمع کردن افراد بری و کار بلدها و کارکشته ها رو پیدا کنی نه اونایی که فقط حرف میزنن و تجربشون صفره :n26:
10 تا پست دیگه هم بذار بشی 1000 :n02:
سلام ,نقل قول:
این خدمت کوفتی همرو درگیر کرده داش تو تنها نیستی
امیدوارم زودتر بگذرونیش و بیای رو کار :n01:
این راهرو به نظرم حس ترس رو کامل القا نمیکنه اگه دقت کنی تو بازی های هم استایل بازی تو رو دیوارا یه سری المنت های خاصی نماش داده میشه مثل خون مثل یه سری نوشته با اسپری و... خلاصه اینجر چیزا که ناخوداگاه احساس رعب و وحشت رو منتقل میکنه.
شکسته بودن یکی از مهتابی های رو سقف هم میتونست مثلا کمک کنه
البته این جزییات رو خودت بهتر از من میدونی ,استادی :n01:
امیدوارم واسه تیمت هم از افرادی استفاده کنی که استعداد و تخصصشون رو با نمونه کار و دمو ریل ثابت کنن نه اونایی که فقط حرف مفت و ادعا میزنن که باز البته خودت بهتر میتونی تشخیص بدی :n06:
محسن جان داداش تو اولین سمپلمون فکر کنم طرفای 2008 اینا بود این رو زدیم ببین رو دیوارشو:n02:
البطه یه دو بیشتر تست نشد و دیگه مصطفی رو ندیدم بخوایم کشیدگی یو وی رو درست کنیم
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
چه فان شده مخصوصا اون فیل ـه :دینقل قول:
دقیقاً به نکته ظریفی اشاره کردی,بعضیا هم من دیدم آخرای کار گذاشتن رفتن کل پروژه رو به تاخیر انداختن,حتماً یه تعهد نامه باید بگیری از افراد تیم,تازه میبینی طرف دست پیش بگیره که پس نیوفته,میاد میگه شما تعهد ندارین :n04:نقل قول:
امیدوارم واسه تیمت هم از افرادی استفاده کنی که استعداد و تخصصشون رو با نمونه کار و دمو ریل ثابت کنن نه اونایی که فقط حرف مفت و ادعا میزنن که باز البته خودت بهتر میتونی تشخیص بدی :n06:
راستی چون گفتی توضیحاتی در مورد کار جدید بچه ها کاری صحبت میکننا,از قضا حرف های خوبی هم میزنن.:n06:
بعضی هام که دیدم از اول پروژه طلبکار بودن در حالی باس خودشون رو بده کار فرض میکردن کار دنیا برعکس شده دیگه چه میشه کرد : )))نقل قول: