میدونم اکثر فکر کردید من چیز پروندم و گفتم اما چیزی که گفتم عین حقیقته .یک انجین 25 دلار که کاربرانش کلی امکانات بهش اضافه کردند. نکته جالب اینجاست که دستورات که گرافیک سه بعدی بکار رفته مشابه دستورات directxنقل قول:
هست . برای مثال تو هیچ کدام موتور های 3dgs,untiy,torgue قابلیت culling داریکس دست برنامه نویس نیست در حالی که به سادگی این قابلیت در گیم میکر موجوده هست .
حرف آخر تو این تاپیک اینه:
برید از خارجی ها یاد بگیرید که این موتور 25 دلار چقدر توسعه دادند و امکانات بهش اضافه کردند
نگید فلان موتور بهتره این بهتره اون بهتره .یک کار تمیز بدین بیرون . همه بازی قشنگ با یونتی یا udk یا unreal
ساخته نشدند.
بازی سرزمین رویا با گیم میکر ساخته شده و کلی طرفدار پیدا کرد
بازی آتش سرد جناب آقای رضا عظیمی (رفیق خودمون ) با اون همه ذوق و سلیقه کلی طرفدار پیدا کرد
کارهای امید جان واقعا ترکونده
و....
مهم ذوق و استعداد خودتونه نه انجین
لطفا بحث تموم کنید .انتخاب انجین واقعا بحث تکراری هست ....
راستی نینجا جان بازی زال چی شد؟
گفتم فضا عوض بشه!