Far Cry 3 هم ساخت استدیوی شانگهای یوبی سافت هست :n01:
Printable View
Far Cry 3 هم ساخت استدیوی شانگهای یوبی سافت هست :n01:
احسااااااااااااااان :n08:نقل قول:
مرسی البته تنبلی کردم و هنوز مطالبشو خوندم.نقل قول:
نمی دونم رفقم میگفت اینا گروه بازی سازن پس هرچیزی که مربوط به ساخت و تولید میشه ( نه پخشو بازاریابیو ./... )
اسم و آدرسی که دادی کمک کرد..:n01:نقل قول:
یکیشم مال منه که قراره بسازن :n02:نقل قول:
اونجا میخواستی بری چیکار؟ هر 10 سال یه بازی میسازن میدن بیرون. شرکت های خارجی ایرانی هارو خیلی تحویل نمی گیرن مگه اینکه نمونه کارهای که میدی در حد خیلی خیلی حرفه ای باشهنقل قول:
وگرنه اونا اولویت رو میدن به جون های کشور خودشون و این شرکت های معروف هم اونجا متقاضی زیاد داره
هر 10 سال ؟ :n04: پس هزینه های شرکت رو از چه طریقی تامین می کنن ؟ یعنی یه بازیشون 10 سال پشتوانه مالی براشون داره یا این شرکت غیر بازی صنعت دیگه ای رو هم دنبال می کنه ؟ البته بعید هم به نظر نمیرسه مثل اینکه دارن به سمت بازار سخت افزار متمایل میشن:نقل قول:
اینکه تحویلمون نمیگیرن رو تا حد کمی باهات موافقم و اینکه کارت باس درست باشه رو باهات موافقمنقل قول:
شرکت Valve از آن دسته شرکتهایی است که حضورش در هر عرصهای نوید نوآوری و تازگی را میدهد. تاکنون هیچ کس عناوین خاطره انگیز Portal یا Half-Life و تاثیراتی که شبکه Steam در صنعت بازی داشته را فراموش نکرده است.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
لیست استخدام کنونی و لیست قبلی که در ماه آپریل در وبسایت رسمی این شرکت منتشر شده بود، از ورود این شرکت پرمایه به دنیای سختافزار و نوآوری در صنعت بازی خبر میدهد. Valve در توضیحات این لیست، ضمن اشاره به عدم وجود نوآوری در دنیای سختافزار و نرمافزار کامپیوتر و نادیده گرفته شدن تجربههای جدید برای ارائه به مخاطبین، از اهداف این شرکت برای ایجاد تجربهای جدید سخن ميگوید. بخشی از متنی که در لیست استخدام Valve به چشم ميخورد را مشاهده مینمایید:
"ما از عدم وجود نوآوری در صنعت سخت افزارهای کامپیوتری نامید شدیم، بنابراین قدم در این راه گذاشتهایم. ورودیهای اصلی کامپیوترها که همان ماوس و کیبورد هستند، سالهاست که تغییرات ویژهای به خود ندیدهاند. پوچی در دنیای سخت افزار موج میزند و ایجاد تجربههای جدید برای مخاطبان مدتهاست که نادیده گرفته شده است."
در این لیست، شرکت Valve به دنبال جذب یک طراح صنعتی است تا گروه فعلی خود که شامل مهندسین و طراحان نرمافزار، سختافزار میشود را تکمیل کند و آغازگر تجربهای نو در دنیای سخت افزار و نرم افزار باشد. البته ذکر این نکته ضروریست که این اخبار هنوز رنگ و بوی رسمی به خود نگرفتهاند و Valve با وجود استخدام افراد جدید، همچنان تولید دستگاه جدید را تکذیب میکند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در مورد تحویل گرفتن مگه تو خود ایران کسی تحویل می گیره. زنگ میزنم به فلان شرکت یارو یه سری چرت و پرت تحویلم میده و معلومه که وضع مالی خوبی داره و حسابی از طرف دولت تامین میشه.
به یه جای دیگه ایمیل میدی طرف ازت شماره می خواد که باهات بحرفه. شماره رو که میدی بعد 10 روز میزنگه و بعد شنیدن داستانت می گه عالیه اما ما بودجه کافی برای به کارگیری افراد نداریم. می گم بابا همه کاراش به عهده منه و فقط یه برنامه نویس حرفه ای می خواد و میگه همون برنامه نویس هم هزینه می خواد. خو پس دیگه چه نوع بودجه کافی ندارین ؟ اینجاست که اولین سوال به ذهنم میاد و با خودم می گم یارو واسه چی زنگ زد ؟:n13:
به یکی، دو سال پیش ایمیل زدم که توانایی هام ایناس. (اون موقع هیچ چیز در مرحله ساخت نبود) گفته بود که ایشالا به یه جایی رسیدین از وجودتون استفاده می کنیم. دو سال بعد از کسب توانایی ها بازم همون پیام. انگار اسپمر بود.
بعضیام به داستانم گیر میدن که چرا اسلامی نیست. خب حقم دارن اونا داستانایی رو می خوان که بعد ها مشکلات ارشادی نداشته باشه. ما هم که داستانمونو دو طرفه نوشتیه بودیم یعنی نصف آمریکایی و نصف ایرانی به این امید که بتونیم هم تو ایران و هم با شرکتای خارجی فعالیتی دو طرفه داشته باشیم چون خوشبختانه از قبل با وضع افتضاح صنعت بازی کشورمون کاملا آگاه بودیم و می دونستیم که ممکنه اعتماد کاملا یه طرف وجود نداشته باشه. البته داستانشم خیلی آموزنده س همچین. ما فقط اومدیم یه شرکت قدرتمند آمریکایی رو که دنیایی مجازی خلق کرده تو داستان به کار بردیم و شخصیتی ایرانی که گل سر سبد این داستان میشه. یعنی در واقع یه جورایی حاوی پیامیه و اونم اینکه ایرانیا آدمای نخبه ای ن و تو بهترین کمپانی های غربی هم بهترینن.
یارو میگه چرا کلا ایرانیش نمی کنین. ایران تو بحث نانو و غیره از اونا یه گام جلوتره :n04: آخه یکی نیست بگه مردک. تو داری کتاب اونا رو می خونی بعد یه گام ازشون جلوتری ؟ Brain drain هم که داره تو کشور موج میزنه همه نخبه ها دارن فرار می کنن به سمت کشورهای مدرن.
حیف که مغر اینا این چیزا رو درک نمی کنه و تا کلمه آمریکا میاد وسط شلوارشون خیس میشه... اینا نه تنها با خودشونو مردمشون مشکل دارن بلکه با کل دنیا هم قهرن. کلا دیوان حافظ زیاد می خونن.
با تمام این اوصاف فقط یه هدف می مونه و اونم پرت کردن تیر در تاریکیه. منم نمی گم که حتما میشه و خیلی خیلی حرفه ای هستم. اما به هر حال توانایی های قابل توجهی کسب کردم و دارم شانس خودمو امتحان می کنم. و اعتقاد ویژه ای هم به این دارم که اونا به کارت خیلی اهمیت میدن. چرا آمریکا پیشرفت کرد با اینکه صد سال هم از قدمتش نمیگذره ؟ اگه قرار بود نگاه نژاد پرستانه افراطی داشته باشه که هیچوقت به اینجایی که هست نمیرسید. نژادپرستی تو آمریکا نسبت به جاهای دیگه تو مینیمم ترین حالت ممکن قرار داره چون بر اساس همین مهاجرپذیری بنا و تبدیل به غول اقتصادی دنیا شده و به همین خاطر هم سر مردم تو لاک خودشونه و به کار مشغولن. اما خب درسته. افراد متخصص زیادی تو کشور خودشون وجود داره و تو باس کارت بهترین باشه تا قبولت کنن.
اگه فقط شرکت خاصی رو هم معرفی می کردی خیلی خوب میشد. شرکت خاصی هم مدنظرته ؟ آمریکایی هم نباشه مهم نیست :n01:
من اگه ایران نمیومدم امریکایی خوش بختی بودم ولی الان که محکوم به موندن تو این کشور لبریز از احمقا شده چه کنم حتی سربازی هم نمیتونم برم چون پدر و مادرم شناسنامه ایرانی ندارن هزار بار رفتم دادگاه انقدر بین ثبت احوال و دادگاه پاسکاری شدم که حد نداره که شناسنامه صادر شه براشون بتونم برم سربازی فاییده ای نداشته
عشق من این زیره
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
احسان گرفتی مارو ها...!! مگه یو آمریکا زندگی می کردی ؟ واقعا نمی تونم درکت کنم که کجا داری شوخی می کنی و کجا جدی هستی... اما با حرفات موافقم. تا همینقدر می تونم بگم که اصلا عشق نیست و واقعیته. بعضیا فکر می کنن هر کی می خواد بره اونور به خاطر مسائل 30-6 ه. زندگی یعنی اینکه جایی باشی که از لحاظ شغلی و مالی و روحی و روانی و فکری و 30-6 و غیره تامین شده باشی و الا مطمئنا مدینه ی فاضله نیست. اونجا هم مشکلات خاص خودشو داره و مطمئنا شرایطش سخت تر از اینجاس. اگه اینجا هم یه همچین شرایطی رو داشت عمرا کسی میرفت جای دیگه. البته واسه سفر و گردش و آشنایی با فرهنگای مختلف چرا... اما نه برای تامین اولین نیاز های زندگی فردی!!نقل قول:
قلبا امیدوارم همه مون به جایی که می خوایم برسیم. می دونم که واقعا حس مخربی داره.
واسه اینکه از بحث این تاپیک هم جدا نشم بد نیست روند کاریمو تا به اینجا توضیح بدم. به یه فکر جدید تو این زمینه رسیدم.
می خوام یه Autorun درست کنم و با اجرای اون صفحه ای ظاهر شه و قسمت های مختلف توانایی مو تو اون صفحه بگنجونم و به راحتی با کلیک کردن قابل دسترسی باشه. گمونم با این کار هم کلاس کاریت میره بالا و هم اینکه نیاز نیست که طرف بیاد دونه به دونه پوشه و نمونه کار مورد نظر رو نیگاه کنه. شاید اصلا حوصله شو نداشته باشه و به راحتی ازشون بگذره.
راستی بر اساس اون چیزایی که [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] گفت دور valve رو فعلا خط کشیدم و اولین ایملمو همون شرکت دبی درنظر گرفتم و بعدش میرم سراغ شرکتای کانادایی که احسان در موردش گفت. ولی فقط امیدوارم سریع نمونه کارامو آماده کنم.
بازم ممنون از احسان بابت راهنمایی های ارزشمندش و همه کسایی که تو این بحث شرکت می کنن تا بتونیم به راهکار خوبی تو این زمینه برسیم.
گرفتن نداره که مثل من هستن چندتایی قاضیه گفته که تو حفره قانونی گیر کردن .
ایمبلو بده اصلا فقط در حد سوال ببین چی می خوان جوابتو که دادن بشین اکسپی کارتو جمع کن
اتورانو اینا نمی خواد چنتا از بهترین کارانو بزار + یکی از بهترین گیم هات + یک لینک که همه اینا توش هست مثل پروفایل لینک این و سناریویی که آخرش کپی رایت خورده باشه
من کی گفتم کانادا ؟ کانادا هیچی نداره هیچ شرکت و تکنولوژیو .. یه جواریی جهان سومه که داره رو به رشد میره برا همین چنتا بیمارستانو ... زدن توش ولی بازی سازیو فک نکنم
الان شما به این جایی که پرچمشو بالا انداختم باید سر بزنی اونم قصمت جنوبیش
که تمام شرکت های تولید نرم افزار و سخت افزار جهان اونجان
مثل ماکرو سافتو ای بی ام و ادوبی و بوبیسافت و اکثر چیزایی که به فکرت میرسه
همین طور شرکتای یی که خورده کاری برای اینا اننجام میدن و ...
ببین Homunculus عزیز الان بچه های بازیساز همه یا حداقل اونایی که من مشیناسم از دوستانم و رفیقام مشکل سربازی و خروج از کشور دارن البته دارم یه برنامه ریزی و عملیاتی طراحی میکنیم همراه دوستان برای خروج از کشور و دور زدن سربازی که انشالله اگه موفقیت امیز بود میتونیم امیدوار باشیم به اینده کاریمون. وگرنه نمیشه هیچ جوری یه فکر کار در خارج از کشور بود دیگه :(
ببین اگه میخوای بری واقعا باید کارت حرفه ای باشه حداقل در حد و اندازه همین نسل یه صحنه ریل تایم بزن جوری که هر کسی از هر شرکتی کارتو ببینه واقعا تحسین کنه نمیشه که هرکسی 4 تا ورتکس سر هم کرد و 4 تا یو وی و تکسچر تنظیم کرد با 4 تا افکت اماده به فکر خروج از کشور باشه (منظورم خدایی نکرده شما نیستس ها کلی دارم میگم) باید واقعا یه چیز جدیدی یه ابتکاری تو کار یا خلاقیتی داشته باشی که واقعا نیازشون باشه یا واقعا متخصص همون بخش مورد علاقت تو ساخت بازی باشی وگرنه تو کشور خودشون هم که پر از متقاضی کار هست چرا بیاد از کشور های جهان سوم اخه نیروی کار استخدام کنه؟!
ایرانی هایی که استخدام شرکت های بزگ هستن اکثرشون واقعا حرفه ای و متخصص کارشون هستن واسه رسیدن به جایگاشهون واقعا تلاش شبانه روزی کردن و تلاش و پشتاکار بوده که همیشه رمز موفقیت حرفه ای ها و کلا انسان های موفق بوده.
همین احسان تو این چندسالی که میشناسمش واقعا داره تلاش شبانه روزی میکنه و چیزی که باهش خداحافظی کرده تفریح و استراحت هست و تمام هم و غمش کار هست. اما میدونی چیه؟؟ یه سری شرایط دس به دس هم میدن که اینطور ادما نتونن واقعا استعدادشون و تخصصشون به کار گرفته بشه و منافع یه سری حکم میکنه پروژه های بزرگ و درامد زا همیشه دست دلال ها باشه و نه اهلش متاسفانه!:n14:
امیدوارم کمکی کرده باشم موفق باشی
شرکت والو درآمدش از استیم تامین میشه. سود خیلی عظیمی داره واسش این شبکه و دیگه کمتر میره سراغ بازی سازینقل قول:
بهترین شرکت واسه تو شرکت tell tale هستش این شرکت یه شرکت خیلی کوچیک و ناشناس بود که هرکی رو با یه مهارت کوچیک فکر کنم استخدام میکرد اما بعد از ساخت بازی فوق العاده The Walking Dead این شرکت الان دیگه خیلی معروف شده شاید دیگه مثل قبل نشه راحت واردش شد اما شانست رو امتحان کن.
یه سرچ تو گوگل بزن اطلاعاتش میاد دستت
قصد بدی نداشتم احسان جان. اما هنوزم مشکلتو درک نکردم.به هر حال امیدوارم هر چی که باشه زودی حل بشه. کمکی هم از دستم برمیاد در هر زمینه ای که در توان و تخصصم بود حتما منو در جریان بذار. من از اون دسته از آدمایی نیستم که فقط خشک و خالی تشکر کنم. جواب کمک رو با کمک میدم. مطمئن باش اگه راه شو پیدا کنم اینطور نیست که برم و پشت سرمو نیگاه نکنم. به هر حال فعلا حرف زدن در موردش فایده ای نداره.نقل قول:
آخ میبخشی.. گمونم کالیفرنیا بودش که گفتم کانادا.نقل قول:
واقعیتش هنوزم درک نمی کنم که منظور از مشکل سربازی چیه. حالا مشکلی که احسان داره مورد خاصه اما شما ها دیگه چرا ؟ من دو سه سال پیش خدمتم تموم شد. چرا نمیرن خدمت خو ؟نقل قول:
کاملا حرفاتونو درک می کنم. منم به همین چیزی که گفتین اعتقاد دارم. کجا باهاش مخالفت کردم. اما بذارین کمی در مورد تمام فاکتورای کلی که گفتین کمی توضیح بدم.نقل قول:
راستش کلی در مورد خودم و پروژه م نوشتم و پاکشون کردم چون یه جورایی احساس کردم که تعریف از خود میشه. فقط در همین حد بگم که اگه داستان زندگی مو براتون تعریف کنم مطمئنا به حالم گریه می کنی. به نظرم نیاز به تعریف هم ندارهو به قول شما کسی که تلاش شبانه روزی کرده باشه موفق میشه و همین کلید موفقیته.نقل قول:
جدا از اینکه قبلا از راهنمایی های شما و احسان تو زمینه بافتگذاری و تکسر تشکر کردم و الان دارم پروژه مو تکمیل می کنم اما بذارین بازم کمی بیشتر تو این زمینه توضیح بدم. شما ممکنه ظاهر قضیه رو ببینین اما در باطن، قضیه کاملا فرق می کنه. شما علم کار رو هم فراموش کردین. خودم به شخصه روزها و شب ها فورام Unity3d.com رو قبل از اینکه بخوام شروع به مدلسازی و تکسچر کنم شخم زدم تا اولش اطلاعات بدست بیارم. اطلاعاتی نظیر اینکه موتور چه تعداد پلیگان رو قبول می کنه و حد معقول پلیگان هر آبجکت چقدر باس باشه تا موتور نسبت به گرافیک مربوطه بعدا کم نیاره. یا بعضا اطلاعاتی که با سرچ زیاد به دست آوردم مثل " ارجحیت batch شدن آبجکت ها نسبت به attach کردنشون تو برنامه های تری دی" و خیلی نکته های دیگه ای نظیر استفاده از Texture Atlas برای کاهش تعداد draw call ها و کم نیاورن موتور و هزاران موضوع دیگه که تمام اینا کلیییییییی وقت برد. پس علم و دانش و اطلاعات کافی از فضای کار خودش کلی ارزش داره. و الا به قول شما اینکه کار خیلی خاصی نداره بخوایم یه مدل بسازیم و چهار تا تکسچر هم اضافه کنیم. :n01:
اما "بازم" کار به اینجا ختم نمیشه. همونطوری که قبلا گفتم دکورچینی یکی از مهههههههههههههههههههههههه ههمممممممممممممممممممتتتت تتتتتتتتتتتررررررررررررری ن ارکان بافت گذاریه که نیاز به تخصص و مهارت و گروه و کلاس ویژه ای داره. اگه نتونین بافت ها و رنگ بندی ها رو با فضای موجود وفق بدین اونوقت یه کار فوق العاده بی روح و مزخرفی از آب درمیاد حتی اگه رئال کار حرفه ای باشین.
اما بازم همه ش گرافیک نیست (نمی دونم شما چرا انقدر رو این قضیه خیلی پافشاری می کنین). بعضی وقتا فقط و فقط بحث نوآوری و خلاقیت مطرح هستش. نمونه ش یکی از ایرانیا که اومد یه بازی شبیه ماریو ساخت که توش از خلاقیت خاصی استفاده شده بود. یادم نمیاد اسم بازیش چی بود. دانلود هم کرده بودمش اما نتونستم اجراش کنم. هر چی که بود مهم اینه که الان داره تو یکی از شرکتای ژاپنی فعالیت می کنه. پس یادتون باشه بعضی وقتا عامل "فقط" دخیل میشه.
شما ایرانو دیدین با این بدبختیاش بهتون حق میدم اما کشورای دیگه فقط واسه یه حرفه خاصی مثل ایده پردازی بهتون هزینه شو میدن. همونطوری که قبل گفتم ایده پرداز می تونه بازی رو به شکست یا پیروزی برسونه. مگه نمی بینین بعضی فیلما اونچنان افتضاح از آب درمیاد که حتی میان جزء آبروریزی سینمایی ازش یاد می کنن ؟ توان مالیشو نداشتن ؟ خیر.. ایده پرداز و داستان نویسشون آبکی بودن.
جدا از تمام اینا بحث مهارت زبانی هم مطرح هستش که به نظر من یکی از مهترین بحثا و دغدغه های دانشگاهی و استخدامیه. شما بهترین پروژه و مهارت داستانی و ایده پردازی رو هم داشته باشی اگه نتونی ارتباط برقرار کنی شکست می خوری. شما داری میری اونور با مردماش ارتباط برقرار کنی. اگه نتونی ارتباط خوبی برقرار کنی مطمئنا ایده هاتو اونطوری که باید نمی تونی تزریق کنی. پس بازم فقط بحث پروژه و گرافیک نیست. به این ترتیب کسی که تصمیم میگیره بره اونور اولین اولین قدمش قبل از انجام هر پروژه و نمونه کاری باس یادگیری زبان و کسب مدرک باشه. پس این موردو نباس فراموش کرد. حالا مشکلات سربازی به کنار.
بحث در مورد رقابت شد من باس یه نکته دیگه رو هم اضافه کنم. فراموش نکنین که تو کشورهای غربی قانون کپی رایت وجود داره و مثل اینجا بی در و پیکر که نیس. نرم افزارایی که ما درایم ازشون مجونی استفاده می کنیم بالای چندین میلیون قیمتشونه. همه که نمی تونن اینا رو خریداری کنن و اگه یکی بیاد از کرک و غیره استفاده کنه اونوقت جرمش اونقدر سنگینه که به شت خوردن می افته و پدرشو درمیارن. به همین خاطر هیشکی به همین راحتی ریسک همچین کاریو نمی کنه و به طبع کسایی که توان مالی خوبی دارن همچین ابزارایی رو خریداری می کنن. به این ترتیب رقابت هم کمتر میشه. یکی از دلایل موفقیت ایرانیا تو این زمینه و یا شاید خیلی زمینه های دیگه رو هم نباید از یاد برد که به خاطر عدم قانون کپی رایت در کشور بوده. هر چیزی تو دنیا خوبی و بدی خاص خودشو داره.
به همین خاطر همه ش از این دنیا گله دارم چون هیچی سر جای خودش نیس. :n28:نقل قول:
ممنون که وقت گذاشتی و نکات خوبیو مطرح کردی...
دو دفه است اسم اینو میاری هیچی نمی گم مهدی از بچه های همین فرومه الان حرفی بزنم حرف و حدیث پیش میاد ولی اونجوری که تو فکر میکنی نیست داداشنقل قول:
اما بازم همه ش گرافیک نیست (نمی دونم شما چرا انقدر رو این قضیه خیلی پافشاری می کنین). بعضی وقتا فقط و فقط بحث نوآوری و خلاقیت مطرح هستش. نمونه ش یکی از ایرانیا که اومد یه بازی شبیه ماریو ساخت که توش از خلاقیت خاصی استفاده شده بود. یادم نمیاد اسم بازیش چی بود. دانلود هم کرده بودمش اما نتونستم اجراش کنم. هر چی که بود مهم اینه که الان داره تو یکی از شرکتای ژاپنی فعالیت می کنه. پس یادتون باشه بعضی وقتا عامل "فقط" دخیل میشه.
بازم مرسی. انقدر بچه ها اطلاعاتشون خوبه و راهنمایی می کنن که واقعیتش نمیرسم جوابشونو بدم. این گزینه رو فراموش نمی کنم.نقل قول:
اکی...نقل قول:
خروج از ایران که کاری نداره!
40 تومن پول میخواد. من آشنا معتبر دارم تضمینی میبره. از اینجا میرید ترکیه بعد با هواپیما مثل یه شهروند معمولی (نه زیر کامیون یا تو بشکه یا ...) وارد همون کشوری میشید که میخواید بدون نیاز به پایان خدمت یا .... پاسپورت هم براتون گرفته میشه. (هرکی خواست بره پیغام بده)
همین الان هم با 3 تا از دوستان خودم هم که از همین طریق خارج شدن در تماسم.
احسان جان اگر میشه درمورد این صحبتتون دلیلی بیارید ممنون میشم،نقل قول:
نوشته شده توسط ehsan_wwe
چه دلیلی داره که به کسایی که ایندی کار میکنن بگین گوساله؟
نقل قول:
احسان جان اگر میشه درمورد این صحبتتون دلیلی بیارید ممنون میشم،
اندازه موهای سرم پروژه نسفه دارم
یه بار خانوم عاشق شد
یه بار یکی دیگه رفت دانشگاه
یکی دیگه ایکس باکس خرید
یکی دیگه تصمیم به همکاری نگرفت
خلی ازین داستانا بوده
مثلا یه بارم ایده که از من بود ایده رو پیاده کردن
کلا گروه های اینشکلی اینترنتی من بجز یه بار که اونم پروژه خیلی کوچیک بود ( معماری بود ) موفق شدم بقشه همه وسط کار چا میزنن
نقل قول:
چه دلیلی داره که به کسایی که ایندی کار میکنن بگین گوساله؟
این خطو الان دیدم :دی نه بابا کسی به مبتدی ها چیزی نگفت که من گروه های بازی سازی اینترنتیو گفتم
کلا باهاشون کار کنی تو هم میگی گوساله ( البطه چینگ چانگ چونگا فرق دارن اونا گریدشون بالا تره - مثلا می خواست بگه به من کره ( شکل هندسی ) یه کلمه می گفت تو عمرم نشنیده بودمش :n02: بعدا یه فیلم دیدم توش به توپ پینگ پنگ این کلمه رو میگفتن فهمیدم از دیکشنره تخصصی داره استفاده میکنه :دی زبان بلد نیست :دی
بعد همشون بی مسئولیتن
کلا برو باهاشون کار کن وقت بزار کلی پول تلفن بده اونقت تو هم حرف منو میزنی
دوست عزیز کسایی که میرن قاچاقی خارج یکشونم همین رفیقم بود که دو سه هفته پیش رفت رو مین جر واجر شد تو ترکیه مرد رفیقشم دستش قطع شد به زور خوشو رسوند به ساحل اینا با دو سه ملیون یمرن که همش قرضو بد بختیه میرن که کار کنن پول در بیارننقل قول:
خروج از ایران که کاری نداره!با هواپیما مثل یه شهروند معمولی (نه زیر کامیون یا تو بشکه یا ...) وارد همون کشوری میشید که میخواید بدون نیاز به پایان خدمت یا .... پاسپورت هم براتون گرفته میشه. (هرکی خواست بره پیغام بده)
40 تومن پول میخواد. من آشنا معتبر دارم تضمینی میبره. از اینجا میرید ترکیه بعد
همین الان هم با 3 تا از دوستان خودم هم که از همین طریق خارج شدن در تماسم.
من اگه 40 ملیون داشتم تو سه سال میکردمش دویست و خورده ای ملیون خارجو میاوردم پیشم
ممنون از پیشناهادی که دادی ولی به درد قشری که می خوان برن پول در بیارن نمی خوره
گرفتم چی میخوای بگی، خودم مدت هاست دارم تکی کار میکنم چون خسته شدم از این گروههای مسخره
ولی خیلی دوست دارم رو بازی های کوچیک کار کنم، بگم شاید واست خنده دار باشه ولی بعد این همه مدت تازه
شاید بتونم یه بازی مثل انگری برد بسازم، ولی خوب همه برنامه نویسیش با خودم بوده، صفر تا صد. (جدای چیزای اپن سورسی رایگانی که استفاده کردم چون نمیشه از اونا استفاده نکرد)
حالا به تاپیک ربطی نداره، ولی چون تاپیک خوابیده بود میگم خیلی برام عجیبه که چرا همه میان از انجین های تجاری آماده استفاده میکنن؟
مثلآ از خودت میپرسم چرا فقط دنبال این نرم افزار ها بودی؟ چقدر برنامه نویسی کار کردی(منظورم بازی سازی با برنامه نویسی هست)
آره در این مورد کاملا تحقیق کردم. اما جدا از اینکه این کار نیاز به هزینه بالایی داره و منم قبلش گفتم که هزینه لازم رو ندارم باس بگم که فقط موضوع به اینجا ختم نمیشه. درسته که برات اسم و مشخصات و پاس فیک میسازن اما قبل از ورود به فرودگاه مامور چند تا سوال ازت می پرسه که اگه انگلیسیت در حدی نباشه که 4 تا سوالشو جواب بدی اونوقت بهت شک می کنن و ممکنه دیپورت شدن رو هم در پی داشته باشه و با کلی خرج بازم برگردی به نقطه صفر.نقل قول:
اما الان دیگه به فکر این کله شق بازیا نیستم. اگه واقعا توانایت در حدی باشه که شرکتا ازت استقبال کنن اونوقت از همین ایران هم میشه رفت وگرنه... خو با رفتن به اونور آب هم نمی تونی شغلی رو در این رابطه به دست بیاری. مگه اینکه بخوای سراغ شغلای دیگه بری و کلا به فکر زندگی ایده آل باشی.
نقل قول:
من اگه فقط و فقط بازم تاکید می کنم.. فقط و فقط "یه نفر" مثل تو رو تو تیم داشتم مطمئنا تا حالا پروژه رو آماده کرده بودمو به 10 تا شرکت خارجی ارائه میدادم و الان تو یه شرکت توپ خارجی استخدام بودیم (اما فقط اگه تمام حرفایی که میزدی درست بوده باشه و شوخی نمی کردی)
دیلیل اینکه این چند روزه نبودم واسه خاطر این بودش که دارم کار با نرم افزار Autorun رو یاد می گیرم. تا اینجاش داره خیلی خوب پیش میره و چند نمونه کار رو آماده کردم و به Autorun اضافه کردم. به نظر خودم اگه کارتو به این صورت ارائه بدی حکم اینو داره که بخوای تمای ایفکتای بازی رو اضافه کنی و بهشون ارائه بدی.
من نظرم اینه که حالا که با هم آشنا شدید (خودمو نمیگما) بیاید جمع بشید یه گروه درست حسابی راه بندازید.
بجای ایده یا طرح , بازیتونو بفرستید براشون اینجوری بیشتر حال میکنن. بازی 2 بعدی درست درمون هم کارو راه میندازه نیاز نیست حتما با cod یا ... رقابت کنین. فقط یادتون باشه بازی 2 بعدی اگر با انجین خودتون باشه میترکونه.(یه چیز تو مایه های rayman که با UbiArt ساخته شده بود) وقتی ببینن که خودتون انجین دارید یه فکرای دیگه ایی میکنن پیش خودشون:n13:
برنامه نویس حرفه ایی هم تو همین انجمن هست خود [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] هم تا اونجایی که من میدونم کارش خوبه تو این زمینه.
این عالیه اما به قول خود احسان اگه عاملی باعث نشه و اعضای گروه رو از هم دور نکنه. آینده رو نمیشه پیش بینی کرد. خیلی وقت آزاد داشتم که ازش استفاده نکردمو عینهو کانگورو الکی اینورو اونور پریدم . اگه رو یه نقطه فوکوس می کردم مطمئنا موفق میشدم.نقل قول:
راستش من تو وقت اضافه قرار دارم و یا شاید از اون هم گذشته باشم. خیلی دنبال کار خوب گشتم نتونستم پیداش کنم. فقط دو سال تو یه موسسه زبان تدریس کردم و زدم بیرون چون هم حقوقش مناسب نبود و هم اعصاب تدریس نداشتم. من می خوام شغلی داشته باشم که ازش لذت ببرم نه اینکه فقط ازش پول بدست بیارم.
این دیگه آخرین آخرین تلاشمه. یعنی اگه با ارائه این portfolio تونستم وارد یه شرکت خارجی بشم که بازیو بردم. اگه نه بازم یه چند تا شرکت ایرانی رو امتحان می کنم و اگه بازم نشد دیگه مهم نیست که شغل بعدی چی باشه. همونو انتخاب می کنم و شاید تو وقت آزادم با کسی که علاقه مند باشه بشینم و برای رسیدن به پروژه و آینده ای موفقیت آمیز همکاری کنم.
امیدوارم گزینه سوم پیش نیاد اما اگه پیش بیاد هم باس سرنوشت رو پذیرفت.
راستی بچه ها یه سوال:
می خوام تو portfolio م کمی در مورد بازی خودم توضیح بدم اما یه چیزی رو درست نمی دونم.
به سبکایی مثل Action-Adventure و غیره می گن "Genre" درسته ؟ اونوقت به "First Person" و "Third Person" چی می گن ؟ همون Genre ؟
لطف دارید شما من ولی اونجوری که شما فکر میکنید نیستم
براتون بگم من بلال باد زدم کنار پارک تا پول اینترنتم در بیاد بازی سازیو یاد بگیرم دیگه براتون بگم چمنای زمین چمن فرهنگسرای بهمن منو میشناسن انقد آب دادم
که شبا بتوونم رو بازی کار کنم - نا ریسیدم به یه در امد خوب از نظر هم سنو سالام
تو کل این مدت هدف من جمع کردن سرمایه برای ساخت یه بازی بوده و.... که همیشه تا به مرزش نزدیک میشدم گرونی اون مرزو فزسنگها دورتر می برد
بگذریم
من 8 ساله که باید خرج خودمو و... ر. بدم 8 ساله نا امید نشدم حد اعقلش اینه که از تو وضعیتم بهتر نیست
اگه تو دو ماهه رفتی تو وقت اضافه من 6 ساله کمه کم تو این وضغم
سر کوفت اطرافیانو مسخره کردنو ... شده عادت هر ساعت من
تورو نمیدونم کم میاری یا نه ولی من که کم بیار نیستم
راستی ببقش اگه تورو هم جزو اون دسته ای فرار میدم که وسط کارپروژه رو رها میکنی ( چون هنوز به شخصیتت پی نبردم به ن ظرم سمج نمیای ) ولی با این حال حاظرم باهات کار کنم اگه قبول کنی منو:n12:
به نظر میاد که آدم با تجربه و پرکاری هستی. اما باور کن وضیعت منم بدتر از تو نباشه بهتر هم نیست. من تو کل زندگیم دنبال کسب تجربه بودم اما تجربیاتی که به درد این کشور نمی خورد. چه جوونای خوبی که همه شون از دست کشورشون فرارین. بعضی وقتا دنیای موازی مونو تو ذهن تجسم می کنم که چقدر پیشرفته و ایده آله اما متاسفانه ما این سوی دنیا موندیم و با کلی تجربه آسمون هم بهمون خندید.
حالا که در مورد خودت گفتی من یه نمه در مورد اون مطالبی که پاک کردمو بهت می گم و مابقی کارو تو پی ام ادامه میدیم.
پروسه ای که من برای ساخت بازی رفتم شاید هیچ موجود زنده ای حاضر نبود که همچین فرایندی رو طی کنه. طوریکه تعداد وعده های غذاییم به یک رسیده بود و اونم به صورت ساندویچ پشت کامپیوتر. یعنی در واقع یه دست رو موس یه دست هم ساندویچ. روز ها و شب ها رو به هیچ عنوان درک نمی کردم چون پروسه خوابم کاملا به هم ریخته بود. بعضی وقتا صبح بعضی وقتا ظهر و بعداز ظهر و بعضی وقتام شب می خوابیدم. فرایند خوابم کاملا چرخشی شده بود. این وضع انقدر ادامه پیدا کرد تا زیر چشام گود افتاد و در نهایت چندین بار روونه بیمارستان شدم. الان یه چند وقتی که دوستم رفته سر کار و منم دنبال کار دانشگاه خارج از کشور بودم وضعیتم کمی بهتر شده اما حیف شد خیلی خوشتیپ بودم. عمرمو صرف این پروژه و خیلی کارای دیگه کردم که تا به الان شکست خوردم. اما همیشه امیدوار به آینده ای بهتر بودم.من روانی دنیای بازی های کامپیوتریم چون از بچگی عشقم بوده و الانم هست.
اگه واقعا انقدر مثل من کله شقی پس بهت تبریک می گم.
کار کردن با آدمای بزرگ و سختکوش همیشه باعث خوشحالیم بوده. :n01:
بقیه کار رو تو پی ام دنبال می کینم اما همچنان سعی می کنم که با خبرای خوب این تاپیکو به روز کنم.
راستی بچه ها جواب این سوالو کسی نمی دونه ؟:
می خوام تو portfolio م کمی در مورد بازیم توضیح بدم اما یه چیزی رو درست نمی دونم.
به سبکایی مثل Action-Adventure و غیره می گن "Genre" درسته ؟ اونوقت به "First Person" و "Third Person" چی می گن ؟
فکر کنم به طبقه بندی بازی ها بر ساس گیم پلی شون میگن "جنر بازی" یا سبک بازی
سبک ترسناک , سبک ماجراجویی سبک نقش افرینی و ...
اینجارو مطالعه کن جنر بازی های ویدئویی:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دقیقا ... اما سوالم این بودش که به "سوم شخص و اول شخص" چی می گن ؟ بذارین مثال زیر رو بزنم. الان جای علامت سوال چی بنویسم ؟نقل قول:
Name of the Video Game: XXXX
Genre: Action-Adventure: Survival Horror
Third Person :؟؟؟؟؟؟؟؟؟
Engine: Unity3D
First Person Shooter (FPS)
Third Person Shooter (TPS)
هر کدوم یه سبک از بازی هستند (Genre)
آگه تو پی ام دنبال نکنی ممنون میشم :31: میخوام از تجربیاتت استفاده کنم :31:
ببنیند TPS و FPS دوربین هستند .جز جنر محسوب می شن . TPS یا FPS ترسناک در کل سبک محسوب می شن
پس حدسم درست بود. به هر دوشون میگن سبک. حالا چجوری بنویسم ؟نقل قول:
اینطوری ؟:
Genre: Action-Adventure: Survival Horror Third Person
یا اصلا GENRE رو حذف کنم:
Action-Adventure: Survival Horror Third Person
آخه حرفایی که داریم تو پی ام میزنیم به بحث تاپیک مربوط نمیشه. اما یه تاپیک جداگانه زدم و می تونیم [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] . :n01:نقل قول:
آره. دوستان هم نظرشون همینه. مرسینقل قول:
اااااااااه پسر.. باورم نمیشه که یه ماه وقتمو صرف جمع آوری Portfolio م کردم تا بتونم بهترین کارامو ارائه بدم و تازه فقط قسمت اول کار تموم شده. قسمت دومش ویرایش خود بازیه که گمون نکنم خیلی طول بکشه. اما بد نیست تا به اینجای کار عکسی از نمونه کارمو شر کنم. WOW دیگه چیزی نمونده... I'm very excited ... :n01:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اااااااااه پسر چه شات خفنی گذاستی:n02:
مهم اینه که نمونه کارا مدیریت بشن و با یه کلیک ساده قابل دسترسی باشن و تمام اطلاعات مربوط به اون قسمت هم تو پانل مربوطه توضیح داده بشه.:n01:نقل قول:
البته یه راه دیگه هم وجود داره و اونم استفاده از سایتایی هستش که می تونی Resume و Portfolio رو خیلی خوب و شیک و تر و تمیز با تمام جزئیات ارائه بدی و فقط کافیه که لینکشو برا شرکتا بفرستی... مثل سایت:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
و بالاخره با تمام مشکلاتی که با جد و هفت جد یونیتی داشتم و هنوزم دارم کار تموم شد. باورم نمیشه که دو ماه و 9 روز طول کشید :n02: بازم تشکر ویژه از همه بچه ها و بخصوص احسان بابت راهنماییاشون.
مونده فقط یخورده متنای portfolio رو سبک سنگین کنم و بعدش ارسال کنم. می خواستم تو mediafire آپلود کنم که یهویی یادم اومد سرعتش محدوده. بعدش یاد حرف احسان افتادم که گفته بود اگه لینکت مستقیم نباشه ممکنه کسی بهش اهمیت نده حالا چه برسه به اینکه بخواد محدود هم باشه.
کسی راهی سراغ داره که بشه 151 مگابایت فایل فشرده شده رو تو سایتی آپلود کرد و لینک دانلودشم مستقیم و بدون محدودیت باشه ؟
پرشین گیگ واقعا یکی از بهترین گزینه های آپلود هست .اما فارسیه نمی دونم بدردت بخوره یا نه؟
اینکه پرشن گیگ عالیه شکی توش نیس اما می ترسم با لینکای ایرانی مشکل داشته باشن. همین الان که دارم تایپ می کنم 5 درصد دیگه مونده تو Mediafire آپلود شه. می خوام اولی رو بفرستم واسه همین شرکت دوبی که احسان معرفی کرد ببینم که چی میشه.نقل قول:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
چیزی که قبلا توجه نکرده بودم این بودش که تو قسمت About us نوشته:
Under construction with highly motivated people.
جالبه!
به زودی متن ایمیل رو واسه تون میذارم.
البته یه دمو از کارمم می خوام براتون آپلود کنم ببینم که نظرتون چیه.
مرسی پرویز...
سلام
یرای آپلود این لینک رو ببین
خیلی عالیه لینک مستقیم هم میشه ازش گرفت(جایی مشکل داشتی بگو)کد:sites.google.com/site/googelsites/
:n16:
خیلی عالیه. فک نمی کردم که گوگل همچین امکاناتی داشته باشه. متسفانه خیییییییییییلی سعی کردم که صفحه مو بسازم اما به لطف کشور فوق پیشرفته مون انقدر سرعت گوگل پاییین بودش که هرگز موفق نشدم به اون مرحله برسم. نمی دونم چرا سرعت گوگلو میارن پایین. واقعا خنده داره.نقل قول:
اما این سایتو scrap کردم که وقتی سرعتش خوب شد ازش استفاده کنم. فعلا به همون mediafire بسنده کردم.
مرسی محمد جان.
و اما دوستم اومد کارمو دیدو یه چند تا ایراد بزرگ ازش گرفت. این شد که بازم کلی وقت گذاشتم و واقعا هم ارزششو داشت. کار خییییلی از قبل بهتر شد.
و اما ایمیل ارسالی در تاریخ September 9 2013 - نوزده شهریور 92سعی کردم بر اساس گفته های احسان و اون موارد کلی که تو ذهنم بود بنویسم. اگه نظر خاصی دارین بگین چون می خوام واسه بقیه شعبه هاشونم بفرستم و بعدش برم سراغ شرکت دیگه. اما دارم یه دمو هم تهیه می کنم تا کارمو ببینین و شاید بهتر بتونین راهنمایی کنین.نقل قول:
To whom it may concern
Hi...
I'm inquiring to know if Ubisoft in Abu Dhabi would recruit talented people throughout the world.
I was born in the world of Atari and from that point on as a pro gamer, experiencing variety of video games in different genres had me taking a giant step further towards the world of video game design. Accordingly, I made a little team with the motto of creativity and innovation. It's been a while since our start point and we've been working so hard to make what we had in mind happen with all those obstacles standing in our way.
Long story short, the attached portfolio contains an autorun package that would explain each and every part nice and clean:
I'm looking forward to receiving your response.
Yours sincerely,
Saman
مرسی
Update
خب من به تمام شعبه های Ubifsoft ایمیلمو ارسال کردم و Ubisoft تورنتو سیاستاشونو تو این ایمیل روشن کردن و به نظرم فوکوس کردن رو شرکتای بزرگ آب در هاون کوببیدنه چون بعد از اینکه کارتو قبول کردن تازه باهاس مصاحبه شی:نقل قول:
Hello and thank you for writing to inquire about Ubisoft Toronto. We appreciate your interest in our studio.If you are contacting us with regards to employment, we encourage you to visit our [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] where all our active studio vacancies are posted. Please note that we are only able to contact those successful in securing an interview.If you are contacting us to submit a game idea or other creative material, please note that our company policy does not allow us to accept or consider creative ideas, suggestions or materials other than those specifically requested, and these emails will not be read.
For all other general inquiries, please visit the Ubisoft website at [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] . You can also follow us on [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] and [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] for studio news, events and opportunities.Thanks again for your interest in Ubisoft Toronto!- The Ubisoft Toronto Team
می خوام دیگه الکی وقتمو تلف نکنم رو شرکتای کوچیک فوکوس کنم. تو این حین هم می خوام کارمو به چند تا شرکتای ایرانی هم بفرستم اگه چند تا شرکت ایرانی رو هم معرفی کنین بد نیست.
هدف بعدی Telstar به پیشنهاد کی از بچه ها...
مرسی
i have a great idea for ….
Q: I have a fantastic idea for Microsoft that doesn't fall into any of the other questions here. Where can I send it?
A: You can email [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] . Q: I am a game developer and have a game proposal. Who can I pitch it to at Microsoft Studios?
A: You can email [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] . Unfortunately due to the high volume of unsolicited game proposals we receive, we are not able to respond to each and every submission. If your ideas are of interest to us, somebody will respond to your email. In order to raise your chances of success, we look for fully-fleshed out game proposals from experienced developers.