-
و اوقیانوس شما هم بد نبود اما یه مقدار در موج های بزرگش کف ایجاد میشد بهتر میشد ......... باز هم بد نبود.
-
ببخشید که انقد سوال زیاد میکنم .............
میخواستم بدونم که بخش پارتیکل و فلوید هودنی هم به برنامه نویسی نیاز داره یا این که بدونه برنامه نویسی میشه جلوه دلخواه خود را ایجاد کرد ؟؟ یعنی من در برنامه نویسی خوب نیستم و تا به حال بدنبالش هم نرفتم چون خیلی ضیعیفم .
اگر شد از کنار نرم فزار سافت امیج هودنی رو هم یاد بگیرم فقط بخش جلوهای پارتیکلش رو میخوام یاد بیگیرم........ ممنون میشم راهنمایم کنید.:n16:
-
بین مکس و مایا و سافت ایمیج من سافت ایمیج رو بیشتر دوس دارم...البته اتودسک یکم سرعت پیشرفت این نرم افزارا رو گرفته...به نظر من مودو و هودینی ...انتخابهای خوبی هستن.
راینو هم که کلا NURBS مدلینگه...نرم افزار خوبیه واسه مدل سازی آبجکتای صنعتی و همچنین نقشه کشی.
-
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
جان بله دقیقا،VEX یه محیط node base هست یه چیزی شبیه ICE تو Softimage ،البته کل سیستم کاری Houdini بر پایه ی node base هست که همینم یکی از نقات قوتشه
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
-
سلام
ممنون شدم که جواب داید و تا حدی هم راهنما بودید
یه سوال دیگه داش
میشه توی هودنی یه اینفجار ساخت و بعد از اتمام کار به سافت امیج ارسال کرد ؟؟
-
من که فقط Maya و Zbrush بلدم و کار می کنم.:n01::n01::n06: