-
سیلی ، تو نیاز به ساخت اسکلت با بونز ها نداری
وقتی biped ساختی ( همون آدمکه رنگی ) اون خودش اسکلت کارته
تو به این اسکلت میتونی فایلای موشن کپچرو بدی که حرکت کنند
من اونجا هم گفتم که تو وقتی ابزار skin رو انتخاب کردی و add رو زدی ، همه ی biped ها رو انتخاب کن
دیگه اصلا bones نساز !!
اگه bones بسازیو اینا باید دستی انیمیتش کنی
-
ها . اوکی اوکی . اونوقت 665 یه سوال :
من این کار رو کنم خود اون اسکلته به کارکتر من اتچ میشه ؟ یعنی خودش راه نمی افته بره ؟ توی خروجی نهایی این هم باهاش میاد یا حذف میشه؟
-
اگه با اسکین اینا مچ کنی به هم ، با هم حرکت میکنن
و باید بعدش متریال اون biped رو محو کنی ، یا یه همچین چیزی ، یا کلا اینویبل کنیو اینا
-
-
اقا پست قبلم رو تکذیب می کنم :31: شد ولی کل مدل موقع حرکت دادن اسکلت بهم ریخت
-
داشتم به خودم فشار میاوردم ببینم چی شد که نشد که دیدم تکذیب کردی : دی
خوب ببین توی توضیحاتم گفته بودم که باید بعده اینکه مدلت حرکت کرد ، و به هم ریخت ، حالا دوباره برگردی به skin و اونجا edit کنی
مطمئنان محدوده هایی که تعیین کردی مشکل داره
هر محدوده که جابجا شه مدلت به آدمیزاد نزدیک تر میشه : دی