-
اول جواب صمد رو ميدم بعدش عكس مدل خودم رو ميذارم :
1- ببين صمد جون اون دايره ها رو با استوانه ميكشي ، بعد جسم اصلي رو انتخاب ميكني . تو قسمت ساخت اشياي سه بعدي(مربع و دايره و ...) توي ليست به جاي Standard Primitives گزينه Compound Objects رو انتخاب كن. بعد Boolean يا ProBoolean رو بزن ، بعدش دكمه Pick Operand B رو بزن و جسم دوم رو انتخاب كن ( مثلا استوانه رو ) . حالا هر كدوم از گزينه هاي تيكدار پايين يك كار انجام ميدن ( اتصال و حذف و ... )
2- عكس ديوار گرد :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
-
سلام
دوست من کاش وایرشو هم میزاشتی میدیدیم اج ها به چه شکل هستند ولی خب اول از همه Boolean جواب نمیده اج ها بهم میخوره
پنجره اصلیتم با مدیفایر Bend یه مقدار قوس بهش بده که با دیوار لبه ها یکی و منظم بشن بعد فکر کنم الان تنها
چیزی که به ذهنم میرسه دیوار رو به ادیت پلی تبدیل کنی بعد با استفاده از گزینه Cut برش بدی ، از داخل پنجره لبه
های دور تا دور دیوار رو برش بدی و بعد Delete کنی فکر کنم این بد نباشه
موفق باشید
یونیسف:11: