سلام . . .
این مدل رو ساخته بودم . . .
گفتم یه رندر ازش بگیرم . . .
ZBrush + 3Ds Max + UV Layout + VRay + Photoshop
:n16:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Printable View
سلام . . .
این مدل رو ساخته بودم . . .
گفتم یه رندر ازش بگیرم . . .
ZBrush + 3Ds Max + UV Layout + VRay + Photoshop
:n16:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سلام
میشه یه جا دیگه اپلود کنی - دیده نمیشه
حوبه علی
هر چند من چیزی از زیبراش حالیم نمیشه ولی بنظرم سخت میاد ..نه؟
میگم حالا همین چند تا پلی گون داره؟سیستم تا چه مقیاسی کند میشه و دیگه کار روش مشکل میشه (تو زیبراش کار می کنی میگم)
بعد اینکه روی تک تک ورتکس ها هم مثل توی مکس و مایا باید روش کار کرد؟
کار قشنگی شده - متریال چوبش عالیه
شاید؟؟!!
یه کمی متریالش پر رنگ شده
درخشندگیشم به نظزم زیاده باید کدر تر باشه !!
موفق باشی
مرسی هادی جاننقل قول:
زیبراش سخته؟! :n02:
از فتوشاپ آسون تره!
اگه نقاشیت خوب باشه زیبراشتم خوب میشه . . .
این که ساختم تعداد پلی هاش زیاد نشد! فقط 9175000 !
کند شدنش بستگی به RAM داره . . .
تا 30 یا 40 میلیون رو هم راحت میتونی باهاش کار کنی . . .
واسه کار با ورتکس ها با این همه تعداد پلی نیازی به کار روی یکی یکیشون نیست . . .
مثل براش تو فتوشاپ که میتونی سایزش رو بزرگ و کوچیک کنی، میتونی تو زیبراش هم سایز براش رو بزرگ و کوچیک کنی و تا محدوده سایز براش به ورتکس ها ضربه بزنی . . .
وقتتو هدر نده و از همین الان کار با زیبراش رو شروع کن که دیر بجنبی ضرر کردی . . .
:n16:
مرسی سجاد جوننقل قول:
شاید چی؟!
تو فتوشاپ خیلی روش کار کردم تا اینجوری شد . . .
:n16:
سلام مخلصیمنقل قول:
تا 30 یا 40 میلیون رو هم راحت میتونی باهاش کار کنی . . .
واقعا اینقدر قدرت داره!!
من نمی دونستم پس چطور توی مایا یکم که smooth و بالا می بری قفل میکنه و این نه!؟
بعد اینکه من اگه مثلا یک مدل رو (مخصوصا سر که جزییات زیادی داره) رو بیاریم تو زیبراش و زیاد جزییات و بالا ببریم (به قولت تا چند میلیون) اون وقت چطوری دوباره بیاریم تو مایا که اسکین و متریال و اینا بدیم...نمیشه که؟!
یا مثلا خودت چطوری آوردی تو مکس هنگ نمیکنه؟
زیبراش که میگن شوخی نیست :n02:
به خاطر فناوریشه دیگه . . .
احتمالا به خاطر کار با Pixol هاست!
ما مدل رو با تعداد پلی کم وارد مکس میکنیم
بعد از Displacement که تو زیبراش ازش ساختیم استفاده میکنیم . . .
جزییاتش میشه مثل همونی که تو زیبراش بوده . . .
خیلی هم قشنگ. داش علی . من مخصوصا اونجا نظر ندادم. چون این همه اونجا فعالیت کردم متخصص یا فعال چیزی که نشدیم هیچی. ایدی من از یک نفر که تازه عضو میشه کمتر امکانات داره
نه می تونم عکس اواتار بزارم. نه می تونم امضا. نه پیغام به کسی.
چند بار هم پیغام دادم به مدیران از طریق ارتباط خود سایت ولی هیچکی اهمیت نداده
فربون پی سی ورد برم که اگر اینقدر خلوت نمیشد عمرا پام رو اونجا نمیزاشتم با اون جو رفیق بازیشون
یارو یک خیار میسازه سریع تاپ گالری. بعد طرف بوق خودش رو تو زبراش پاره می کنه و روی اناتومی مطالع کرده یکی نمیگه تاپ گالری :)). واقعا مسخرس. اینطوری رک بگم هیچ جا پیشرفت نکردیم تو 3 دی هم نمی کنیم.
:n04:
از بس ایراد میگرفتی . . .:n02:
بیخیال . . .
کاش اینجا هم ایرادای کار رو میگفتی . . . :n14: