-
سوال مهم در مورد XNA
سلام
من در حال کار بر روی پروژه مهمی هستم که حد اکثر تا دو - سه هفته دیگه باید تموم شه و در مرحله تست آن هستم و برای تست آن نیاز به سیستم ورتکس های xna دارم و میخوام بدونم اگه منبع درست و کامل و خوبی در اختیار دارید برای این کار یا این که خودتون بلدید و بتونین یه مقدار کد های ورتکس بافر و ... رو برای استفاده در حد تست به من یاد بدین خیلی ممنون میشم. فقط در حدی که ورتکس ها و فیس ها رو رندر کنه و من بتونم برنامه امو تست کنم. پایه ها و مفهومشو هم بلدم.
خیلی ممنون اگه کمک کنین.
-
-
اموزش های riemers خیلی کمکت میکنه ، در ابتدا ممکنه یکم پیچیده به نظر بیاد ولی در کل خیلی خوبه
-
ممنون واقعا کمک کرد
یک سوال دیگه: چه جوری میشه تغییر مختصات یه آبجکت رو در فضای سه بعدی به چرخش اون دور یک نقطه خاص تبدیل کرد؟ اگه کلاس آماده ای داره بگید اگر نه توضیح بدید ممنون میشم
توضیحاتی هم راجع به skinned effect میخواستم که اگه خودتون چیزی درباره اش میدونید بگید
خیلی ممنون:20:
-
ممنون مشکلم رفع شد و یه تابع براش نوشتم.
فقط یک سوال دیگه: کسی تابع چرخش آماده برای ایکس ان ای سراغ داره یا یه آموزش که چرخش رو اما نه با ماتریس یاد بره
با ماتریس نمیخوام چون یه خورده محدوده
مرسی
-
چرا جواب نمیدین؟؟؟ امقدر جواب ندادین که خودم هم متود تغیر حرکت به چرخش و هم متود چرخاندن رو نوشتماگر کسی هم میخواد میتونم بهش بدم.
و یه سوال دیگه که این یکی رو امیدوارم جواب بدید: چه جوری توی ایکس ان ای ورتکس های یک مدل رو استخراج کنم؟؟؟ اگه متود آماده دارید بدید و درضمن ورژن 4 باشه
خیلی هم وقت ندارم تا دو روز دیگه.
خیلییی ممنون:20:
-
دوست عزیز کسی اینجا زیاد XNA کار نیست منتظر نباش چون ارزش کار کردن نداره اونقدرا...
موفق باشی
-
در جواب شما دوست عزیز خودم هم به این نتیجه رسیدم اما من با ایکس ان ای بازی نمیسازم یه پروژه اسکینینگ برای انیمیشن با کینکت هست که با یکی داریم میسازیم و ایکس ان ای نقش مهمی داره.
ممنون
-
-
سلام دوستان باز هم سوال دارم:
منبعی اگر سراغ دارید که مدل های بدن انسان رو به صورت ورتکس ذخیره کرده باشه معری کنید یک دنیا ازتون ممنون میشم