با سلام کسی میتونه به من کمک کنه؟
طراحی یک بازی هواپیمتی متحرک که از میان موانع و بدون برخورد با آنها عبور داده و به مقصد برسد و بر اساس زمان تلف شده امتیاز وی محاسبه شود. در صورت برخورد وی با 2 مانع ادامه بازی امکانپذیر نباشد.
ممنون میشم کمک کنید
Printable View
با سلام کسی میتونه به من کمک کنه؟
طراحی یک بازی هواپیمتی متحرک که از میان موانع و بدون برخورد با آنها عبور داده و به مقصد برسد و بر اساس زمان تلف شده امتیاز وی محاسبه شود. در صورت برخورد وی با 2 مانع ادامه بازی امکانپذیر نباشد.
ممنون میشم کمک کنید
به این نمی گنبازی می گن پروژه درضمن برای افزایش سرعت بازیتون بهتره از فایل های DLL (Dinamic Link Library) استفاده کنی چون من شنیدم فایل های DLL سرعت برنامتون رو تا 5 درصد افزایش می دهنقل قول:
با سلام کسی میتونه به من کمک کنه؟
طراحی یک بازی هواپیمتی متحرک که از میان موانع و بدون برخورد با آنها عبور داده و به مقصد برسد و بر اساس زمان تلف شده امتیاز وی محاسبه شود. در صورت برخورد وی با 2 مانع ادامه بازی امکانپذیر نباشد.
ممنون میشم کمک کنید
بعدش هم اگر بخواهید زمان تلف شده رو محاسبه کنید بهتره از این API استفاده کنی تا بتونی با سرعت کمتر از 55 میلی ثانیه یعنی سرعتی دقیق تر از سرعت تایمر ویژوال بیسیک استفاده کنی ، تایمر ویژوال بیسیک با اختلاف 55 میلی ثانیه هستش
در ضمن این API حتما به دردتون می خوره حتماً ازش استفاده کنید
نقل قول:
Public Declare Function GetTickCount Lib "kernel32" Alias "GetTickCount" () As Long