-
دومین رندر داخلی من! :-)
سلام من بعد از 2 ماه دوباره یه رندر داخلی گرفتم . البته اینبار سعی کردم طبیعی تر در بیاد
تمام راهنمایی هایی که دوستامون کرده بودنو سعی کردم تو کار بیارم تا واقعی تر بشه .
تمام مدلینگ آبجکتا کار خودمه .
نظرتونو و نقاط قوت و ضعفش رو بگید! ممنون از اساتید:40:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اینم از یه شب مهتابی:31:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
-
سلام دوست عزیز چطوری.
کارت خوبه فک کنم با مکس کار میکنی منم یه وقتی اتاقمو با تمام جزییات با مایا ساخته بودم بعد با رندر منتال ری و یه نور پردازی خوب یه خروجی ازش تو رزولیشن HDگرفتم گذاشتمش رو دکس تاب هر کی میومد میگفت عکس گرفتی؟
وقتی میگفتم نه باور نمی کردن 3d هست فک کنم آخرین زورم توی زمینه طراحی معماری بود چون دو سه ماه طول کشید مثلا tv اتاقمو سه روز تمام داشتم روش کار میکردم جزئیات در حد اتم دقیق بود لامصب!!!
البته بگم من از سال84 دارم مایا کار میکنم اونم تو زمینه مدلینگ و رندرینگ
در مورد کارت هم بگم که:
1-مدلینگ ها خوبند اما جزئیات ندارن مثلا پنکه خیلی ساده هست باید روی جزئیات کار کنی اینقده طبیعی باشه که نشه تشخیص داد
همینطور تعداد اشیا کم هستش و این یکی از نقاط ضعف در این کار هست چون یکی از موارد تحسین کار ابجکتهای کافی با زحمت کار بالا هست
مثلا من برای نمونه کارم مانیتور_ کیس _ موس _ میز کارم _ اسپیکر_ تلویزیون _کیبورد پرده های توری زیبا_ پنجره_ لیوان_ قوری_ استکان _ گلدون شیشه ای گل_ لوستر_ کمد_ میوه خوری با میوه های سیب انگور خیار موز انار گلابی گیلاس _ فرش _ مبل ها_ کتابخانه با کتابها_ آکواریوم و خیلی چیز های دیگه که یادم نیست باجزئیات بالا و رزولیشن بالا رندر گرفتم. در کل 12 از 20 نمره مدلت.
2- درباره شیدر مشکل زیاد است طوری که عکس همه چی توی هم دیده میشه که نباید این طوری باشه باید بدونی مواد مختلف چه ضریب بازتابی دارن مثلا آلمینیوم هست 0.3 یا آینه هست 1 و غیره در کل نمرت 10 از 20 . ناراحت نشی یه وقت باید ببینی 20 به چه کاری میگن!
در ضمن بهترین ماده mia-material X از منتال ری هست مثلا یه بازتاب معمولی داره+ یه بازتاب زاویه ای + بازتاب مسافتی یعنی اگه مثلا انگشتتو ببری نزدیک آلومینیوم تازه بازتابو میبینی اما اگه از اون دور کنی ناپدید میشه به این میگن مواد واقع گرا که درک کار کردن با اونها زمانبره.
3- بافتها هم خوب نیست مثلا کاغد دیواری ها خوب نیستد باید از بافتهای full HD استفاده کنی مثلا 60 مگابایتی و همینطور از پلاگینهایی که برای شبیه سازی فیزیک و تائیر نور بر رنگ و جنس ماده ساخته شدند استفاده کنی.
مثلا اگه از رندر های معمولی استفاده کنی نسبت خروجی رنگها مساوی است یعنی همه 33%.
اما در عمل چشم ما
56% به قرمز
27% به سبز
17% به آبی حساس است برای همین اکثر خروجی ها خوب در نمیاد باید از مواد مهندسی شده و نورهای که اساسا در ساخت برنامه اونها تحقیق شده استفاده کرد.
4- برای رندر سعی کن از Mental Ray که برای مکس هم هست استفاده کنی بسیار پیچیده اما خروجی اون وحشتناک طبیعی هست
5-نور پردازیت هم خوبه اما فک کنم با تک نور رندر کردی با این سیستمی که تو داری باید از FG-AO-GI همزمان بهره ببری بحثش مفصله میدونی که. 14 از 20 خوبه.
در کل خوبه ادامه بده بهترین معلم طبیعت هست داشتن یه دوربین خیلی بهت کمک میکنه گرفتن یک خروجی photo-realistic چند سال طول میکشه
تو سایت autodesk گفته شده که یادگیری کامل ممکن نیست اما برای Master شدن در زمینه 3d سالها طول میکشه
برای مثال مکس 4 سال و مایا 12 سال!
باز اگه کمکی خواستی در خدمتیم.
موفق باشی.
-
کارت خوبه ها ولی انتخاب متریال کف و دیوارت خوب نیست
-
بسیار کارت عالی شده... تنها ایرادی که می تونم بگیرم بک گراند پنجرس...
اصولا مشکل ساز ترین قسمت رندرایی که بر و بکس می گیرن ، همینه :دی
-
سلام. خیلی زیبا شده. فقط یه اشکال فیزیکی!!! :31:
اگه به پنکه های واقعی دقّت کرده باشی ، لبه های پرّه ها به سمت بالا سئق داده شدن تا بتونن جریان هوا رو به سمت پایین حرکت بدن. :11:
-
سلام!
نسبت زمان رندرت به جزئیات و کیفیت صحنه خیلی خوبه!
از نظر من اشکال سه بعدی زیادی دیده نمیشه که بگیم چرا اینکارو کردی واقعی نیست!
بلکه باید یکم روی تنوع رنگها و تاریکی و روشنی ها تمرکز کنی! همینطور تنوع اجسام از نظر بازتاب (highlight نور نه!!!! خود بازتاب نمایش اجسام) کمه...
به نظر میاد همه ی صحنه یک رنگه... خیلی روحیه نمیده. مثلا برای کاغذ دیواری از الگوهای جالب و پر نقش استفاده کن.
موفق باشی.
-
اون که پنکه نیست که پره هلیکوپتره !
هلیکوپترا رو ندیدی وقتی خاموشن پرشون رو به پایین آویزونه
این روشن بشه به سمت بالا سوق پیدا می کنه ناراحت نباش!!
این از نکات ریز طراحش بود که من کشف کردم
Bye
-
خیلی خیلی عالــــــــــــــــــیه ولی متریال زمین و دیوار موافق هستم کف زمین مثل حمامه اگر فرش بود بهتر نبود؟ ولی واقعا زحمت کشیدی با مکس design هستش؟