کسی هست که اطلاعات جامعی درباره SSAO داشته باشه؟
Printable View
کسی هست که اطلاعات جامعی درباره SSAO داشته باشه؟
تو اینترنت سرچ کنین احتمالاً اطلاعات زیادی هست در موردش، من فقط در همین حد میدونم که یک الگوریتم برای رندرینگ هست که تو بعضی از بازیها استفاده شده.
SSAO = Screen Space Ambient Occlusion
روشی برای رندر Ambient Occlusion ــه. اما Ambient Occlusion چیه؟ به طور خیلی خلاصه یه روش سایه زنیه.
تصاویر زیر کاربرد Ambient Occlusion رو نشون میده :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
چه کارتهایی قادرن این رندر را انجام بدن؟فقط سری 4000 به بالای ati؟یا کارتهای dx10 یا dx10.1 به بالا
این جا رو بخون .
در کل :کد:http://www.overclock.net/pc-games/482676-source-ssao.html
SSAO is the most realistic type of rendering available today