-
رندر جدید Exterior View
سلام دوستان عزیز و هنرمند:20:
احوالات شما خوبه ؟
یکی از اون کارای افتضاح قبلیمو یکم روش کار کردم تا شاید قابل تحمل تر بشه:13::27:
خب اولین اشکال ضایع رو خودم میگم:
اون 2تا پرسناژ که دارن با هم مثلا صحبت میکنن از زمین فاصله دارن...:31::31:
بعد رندر متوجه شدم.... شما به بزرگی خودتون ندید بگیرین:46:
پرسناژها + درختها + اتومبیل = مدل آماده هستند
منتظر نظرات سازنده شما هستم
اشکالات lighting & material رو بهم بگید تا اصلاح کنم
ممنون از لطفتون
موفق باشید
قربان شما ، هانی:10:
3D Max 2009
V-Ray
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
WireFrame :
کد:
http://i38.tinypic.com/4m890.jpg
-
خیلی خوبه فقط اگه رو تکسچرش بیشتر کار کنی بهتر هم میشه
-
نمای ساختمون از ورق کامپوزیت هست ... تکسچر نداره
قسمت پایینی هم که از سنگ هست... خودم مقدار دیفاس رو کمتر کردم تا تو ذوق نزنه
کلا نمای ساده اییه
ایشالا تو کارای بعدی
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مرسی که نظر دادی
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
-
خيلي خوبه!
نورپردازي فكر كنم يه كم جاي كار داره.
راستي درباره ي "مقدار ديفاس" ميشه توضيح بدين؟
من نمي دونم چيه.
ممنون...
-
diffuse تو قسمت map هست و تکسچر رو تو diffuse قرار میدن
منم مقدارشو کم کردم تا مقدار تکسچرش کمتر بشه
فکر کنم چون diffuse رو فارسی نوشتم اشتباه خوندی....
ممنون دوست عزیز
موفق باشی
-
سلام رفیق همه خوبه اما تکسچر مث قبلا سادست ...... هیچ ساختمونی فک نکنم این رنگی باشه ..
-
ورق کامپوزیت آلومینیوم که تکسچر نداره
شاید من متریالشو بد ساختم...
تنوع رنگ این ورق ها زیاده و همچنین شرکت های سازنده.... من تو کارم از 2 رنگ silver & cooper فقط میتونستم استفاده کنم
اینا نمونه واقعی و ساخته شده از نمای کامپوزیت آلومینیوم هستن:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
-
پیشرفتت خوب بوده و لی مگه میشه من نظر بدم و اشکال نگیرم:دی
اول باید بگم که متریال ماشین خوب شده همچنین سایه ها فقط در مورد سایه ها اگر از منتالری سان استفاده کردی سافتنس خیلی بالاست باید کم تر بشه.تکسچر آسفالت باید بهتر بشه و یه چسزی هم که توجه نکردی اینه که انگاری پشت اون درختا کره ی زمین نصف شده و هیچی پشتش نیست. (یا پیغمبر شقالارض کردی:دی) در کا خوب بود. همینطور ادامه بده.
-
عزیزم ، اشکال گرفتن شما باعث خوشحالیه من میشه:20:... همین اشکالات شماست که باعث میشه کارم پیشرفت کنه:46:
از v-ray light استفاده کردم و انو به حالت دایره ایی تغییر دادم
برا آسفالت فکر میکنم یه مقدار bump بیشتر و یه مقدار displace درستش کنه... درسته؟
آره اونجا دنیا به آخر میرسه:31:.......والا به اون قسمت حواسم بود ولی راه حل درستی به ذهنم نرسید:13:... خواستم یه بک گراند بزارم که به درختها هم بخوره ولی جالب نمیشد
فکر کنم اینجور جاها مثلا یه نمای دیگه که جزییات کمی داره رو قرار میدن
پیشنهاد شما برا یه همچین جاهایی چیه؟
خیلی ممنون از لطفت دوست عزیز:11::10:
موفق باشی
-
خواهش میشه .
خوب در مورد نور باید بگم که واسه نور خورشید از یه نور دایرکت استفاده کنی که پرتوهاش موازی باشن ( میدونی که خورشید به علت فاصله زیادش با زمین و همچنین اندازه ی بزرگی کخ داره پرتو هاش به طور موازی یه زمین میرسن ) فیزیک دان خوبی هم هستیما ولی معلوم نیست چرا نمراتمون انقدر درخشانه:دی.
خوب پس پیشنهاد من اینه. یا ویری سان یا دایرکت لایت .
برای آسفالت به نظرم از تکسچر استفاده کنی خیلی بهتر میشه چونکه آسفالت یک دست نیست و خورده سنگهایی توش دیده میشه من که میگم تکسچر شما چطور؟( خیلی بی مزه بود:دی)
برای اون پشت هم فک کنم یه عکس کوه بندازی بدک نشه البته حتما یه دیوار لازم داره بیمارستان بی در و پیکر که نمیشه ..:دی