من فعلا نمي تونم به صورت تصويري با مكس توضيح بدم چون يه كار داره روي سيستمم رندر ميشه و نميتونم از مكس استفاده كنم.
ببين اول با shapes يه حالت كلي از صورت رو مي كشن مثلا يه مربع به جاي تمام صورت و بعد رو تا مربع براي چشم كه رو تا دايره داخلش هست براي حركت سطح كروي چشم و مثلا دو تا دايره ي ديگه بالاي چشم براي ابرو و همين جوري براي لبها و حالتهاي مختلف ماهيچه هاي صورت. بعد با كنترلر ها حركت اونها رو محدود مي كنند مثلا با Script Controller حركت اين دايره كه مربوط به ابرو هست و به بالاي مربع چشم و براي جلوگيري از حركت غير طبيعي محدود مي كنند و بعد مثلا يه حالت صورت با ابروي رو به بالا رو با مورفر مي سازند و مثلا به كانال يك مورفر مي دهند. بعد با راست كليد روي دايره ي مربوط به حركت ابرو و Wire paramerters تعيين مي كنند كه با حركت دايره مربوط به اين ابرو به سمت بالا كه مثلا محور Z باشه ميزان كانال يك مورفر كه مربوط به بالا رفتن ابرو ميشه افزايش پيدا كنه و ابرو بالا بره.
اگه باز هم جاييش رو درست متوجه نشدي بگو........