tanha.2011
03-07-2012, 15:46
موبنا- معاون مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانههای دیجیتال وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: استفاده روزانه بیش از 10 ساعت از بازیهای رایانهیی بیانگر اعتیاد کودکان و نوجوانان به این نوع است.
به گزارش موبنا محمدصادق افراسیابی با اشاره به اینکه بازیهای رایانهیی از سایر رسانهها متفاوت است، خاطر نشان کرد: در تلویزیون و سینما مخاطب موضوعات را از منظر تولیدکننده فیلم و برنامه تلویزیونی دنبال میکند اما در بازیهای رایانهیی مخاطب خودش را در بازی به عنوان شخصیت اول بازیهای رایانهیی احساس کرده و این موضوع در ایجاد حس همذات پنداری با شخصیت اصلی بازی نقشی اساسی دارد.
وی افزود: کودکان و نوجوانان زمانی که از بازیهای رایانهیی مفید و مرتبط با سبک زندگی اسلامی ایرانی استفاده میکنند مهارتهای لازم را برای زندگی آینده یاد میگیرند.
افراسیابی تصریح کرد: از دیگر ویژگیهای مثبت بازی های رایانهیی میتوان به افزایش اعتماد به نفس، بالا رفتن قوه ادراک افراد، تقویت رابطه میان چشم و دست افراد و افزایش تمرکز افراد اشاره کرد.
معاون مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانههای دیجیتال، بازیهای آموزشی، فکری، ورزشی، اسطورهای و استراتژیک را از جمله بازیهای مفید یاد کرد و گفت: بر اساس نتایج تحقیقات انجام شده در کشورهای مختلف جهان افرادی که از بازیهای آموزشی استفاده می کنند نسبت به سایر افراد مشابه 40 درصد رشد یادگیری بهتری داشته اند.
افراسیابی انتقال مفاهیم فرهنگی و اجتماعی به کودکان و نوجوانان را از دیگر فواید بازیهای رایانه ای عنوان و خاطر نشان کرد: کودکانی که از بازیهای رایانهیی مفید و متناسب با سن خود استفاده میکنند دو تا سه سال زودتر از سایر کودکان مشابه خود تجربه روابط اجتماعی را درک میکنند.
این مدرس دانشگاه بازیهای رایانهیی نامناسب را نقطه مقابل بازیهای رایانهیی مفید ارزیابی کرد و گفت: برخی بازیها باعث ایجاد حس توهم آزادی در کودک و نوجوان شده و او را به انجام ناهنجاریهای اجتماعی تشویق میکنند.
وی نقش نهاد خانواده را در انتخاب بازیهای رایانهیی مناسب برای کودکان و نوجوانان کلیدی ارزیابی کرده و گفت: ایرانیان داخل و خارج از کشور باید به طبقهبندی بازیهای رایانهیی توجه ویژه داشته باشند و تنها بازیهایی را خریداری کنند که متناسب با گروه سنی فرزندشان است.
دبیر کمیته فرهنگ اسلامی ایرانی گفت: خانواده ها باید بر میزان استفاده کودکان و نوجوانان از بازیهای رایانهیی نظارت داشته باشند چرا که استفاده روزانه بیش از 10 ساعت از بازیهای رایانهیی بیانگر اعتیاد کودکان و نوجوانان به بازیهای رایانهیی است.
به گزارش موبنا محمدصادق افراسیابی با اشاره به اینکه بازیهای رایانهیی از سایر رسانهها متفاوت است، خاطر نشان کرد: در تلویزیون و سینما مخاطب موضوعات را از منظر تولیدکننده فیلم و برنامه تلویزیونی دنبال میکند اما در بازیهای رایانهیی مخاطب خودش را در بازی به عنوان شخصیت اول بازیهای رایانهیی احساس کرده و این موضوع در ایجاد حس همذات پنداری با شخصیت اصلی بازی نقشی اساسی دارد.
وی افزود: کودکان و نوجوانان زمانی که از بازیهای رایانهیی مفید و مرتبط با سبک زندگی اسلامی ایرانی استفاده میکنند مهارتهای لازم را برای زندگی آینده یاد میگیرند.
افراسیابی تصریح کرد: از دیگر ویژگیهای مثبت بازی های رایانهیی میتوان به افزایش اعتماد به نفس، بالا رفتن قوه ادراک افراد، تقویت رابطه میان چشم و دست افراد و افزایش تمرکز افراد اشاره کرد.
معاون مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانههای دیجیتال، بازیهای آموزشی، فکری، ورزشی، اسطورهای و استراتژیک را از جمله بازیهای مفید یاد کرد و گفت: بر اساس نتایج تحقیقات انجام شده در کشورهای مختلف جهان افرادی که از بازیهای آموزشی استفاده می کنند نسبت به سایر افراد مشابه 40 درصد رشد یادگیری بهتری داشته اند.
افراسیابی انتقال مفاهیم فرهنگی و اجتماعی به کودکان و نوجوانان را از دیگر فواید بازیهای رایانه ای عنوان و خاطر نشان کرد: کودکانی که از بازیهای رایانهیی مفید و متناسب با سن خود استفاده میکنند دو تا سه سال زودتر از سایر کودکان مشابه خود تجربه روابط اجتماعی را درک میکنند.
این مدرس دانشگاه بازیهای رایانهیی نامناسب را نقطه مقابل بازیهای رایانهیی مفید ارزیابی کرد و گفت: برخی بازیها باعث ایجاد حس توهم آزادی در کودک و نوجوان شده و او را به انجام ناهنجاریهای اجتماعی تشویق میکنند.
وی نقش نهاد خانواده را در انتخاب بازیهای رایانهیی مناسب برای کودکان و نوجوانان کلیدی ارزیابی کرده و گفت: ایرانیان داخل و خارج از کشور باید به طبقهبندی بازیهای رایانهیی توجه ویژه داشته باشند و تنها بازیهایی را خریداری کنند که متناسب با گروه سنی فرزندشان است.
دبیر کمیته فرهنگ اسلامی ایرانی گفت: خانواده ها باید بر میزان استفاده کودکان و نوجوانان از بازیهای رایانهیی نظارت داشته باشند چرا که استفاده روزانه بیش از 10 ساعت از بازیهای رایانهیی بیانگر اعتیاد کودکان و نوجوانان به بازیهای رایانهیی است.