مشاهده نسخه کامل
: *+=[پشتیبانی]=+* Game Maker / آموزش ها در این تاپیک
ببخشدی یک سورس جاذبه برای من بزارید بد نیست:13:
تو این آموزش همه چی رو آسون توضیح داده واسه ساخت یه بازی ساده دوبعدی.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
mehrdad_mvb
04-10-2011, 16:31
سلام
یه سوال داشتم
میشه سورس کد ساخت و ذخیره یه فایل تسکت رو آموزش بدید؟
با تشکر
parvizamd
04-10-2011, 16:51
ببخشید فایل task یعنی چه؟
منظورتون نگرفتم.
سلام.
یکی پریدن رو برای من توضیح میده که چه جوریه ؟
من درست کردم ولی وقتی می پرم ، کاراکترم که می پره و میاد پایین ، همینجور میره پایین تا اط صفحه خارج میشه.
رو زمین وای نمیسه. چه جوری تعریف کنم زمین رو براش ؟
ممنون
عادل سلیمی 20
04-11-2011, 19:24
سلام.
یکی پریدن رو برای من توضیح میده که چه جوریه ؟
من درست کردم ولی وقتی می پرم ، کاراکترم که می پره و میاد پایین ، همینجور میره پایین تا اط صفحه خارج میشه.
رو زمین وای نمیسه. چه جوری تعریف کنم زمین رو براش ؟
ممنون
این لینکی که برات میذارم سورس هایی از انواع بازی ها (در سطح ابتدایی) هستش مال خود سایت اصلیه
از اون سورسا پنجمیش اون چیزیه که تو میخوای
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
-------------------------
من خیلی دیر به دیر میام...
ممنون عادل جان. (زود به زود بیا :31:)
حالا میشه یکی بهم بگه چطوری میتونم یه رومی داشته باشم که همراه پلیر به سمت بالا حرکت کنه ؟
البته منظورم اینه که یه روم بلند از نظر طولی - که یه مقداریش پیداس و وقتی پلیر میره بالاتر دوربین هم باش میره بالاتر
ممنون
------------
ویــــــرایـــــــش :
فهمیدم چه جوریه :31:
یه چیزه دیگه. کاراکترم وقتی میپره از روی مانعی که بالاتر از سطح زمینه ، اگه از بالای آبجکت رد بشه که هیچ ولی اگه نرسه به بالای آبجکت و برخورد کنه به دیواره های مانع ، همونجا بهش می چسبه ! کسی میدونه چرا ؟؟؟؟
lord arthas
05-11-2011, 15:50
gravity تو بد گذاشتی حتما :31
یک سوال داشتم می خواستم ببینم کسی می تونه جواب بده !
چه شکلی توی game maker سه بعدی لایه های مختلف ایجاد کنیم . مثلا وقتی تفنگ دستمون و می چسبیم به دیوار تفنگمون توی دیوار فرو نره ! در واقع تفنگ توی یک لایه عقب تر رندر بشه !
lord arthas
10-11-2011, 23:10
سلام,
اگر بخوایم وقتی 2 تا ابجکت که ممکنه از هز جهتی بهم بخورن(از هر 360 درجه) تو هم نرن و اگه بهم برخورد کردن یکم برن کنار چی کار باید کرد؟!
parvizamd
11-11-2011, 07:24
یعنی یکشون از کنار بزن مثل move تو یونیتی ؟
بیا پارسا اینم مثال:
lord arthas
11-11-2011, 10:39
اصلا واستا کلی بگم :31: فیزیک آب :31: میتونی سورس بدی؟! با extremephisyc هم باشه مهم نیست از یک نقطه توی ابجکت با کلیک چپ اب تولید شه
parvizamd
11-11-2011, 11:04
نه دیگه زیادی تخصصی شد بلد نیستم:31:
lord arthas
11-11-2011, 11:09
بیا یاهو بهت بگم چی میخوام :31:
عادل سلیمی 20
14-11-2011, 19:09
سلام
من هر کاری میکنم نمیتونم extension package رو تو GM 8.1.65 سوار کنم.
شما ها هم امتحان کنید .ببینید مشکل از مال منه یا کلا کرکش مشکل داره؟
اگه کسی هم کرک GM 8.1.135 داره بده ممنون میشم.
parvizamd
14-11-2011, 19:20
متاسفانه کرک 8.1 انگار مشکل داره...
8.1 من مدام گیم میکر از خودش باز می کرد...
lord arthas
24-12-2011, 21:12
ُلام یک سوال,
اگه بخوایم کاری کنیم که یک ابجکت وقتی تولید شد تو با سرعت 10 تو direction عه player.direction حرکت کنه چی کنیم؟!
یک چیزی میخوام مثله این move_towards_direction(Player.direction,10) d که این تابع رو نداره gm
ehsan_wwe
24-12-2011, 22:47
تو كريتش بنويس speed=100
تو استپ بنويس
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Arrowtic
25-12-2011, 21:55
دوستان یه مشکل دارم:
کد image_speed:0.5
Animated Sprite هام این مقدارو براشون عوض که میکنم هیچ فرقی نمیکنه!یعنی 3 بدمش یا .00000000000000000000000001 فرقی نمیکنه.این پایین Example سادشو گذاشتم.خواهشا کمک کنید میخوام سرعت راه رفتنشو کم کنم نمیشه.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
عادل سلیمی 20
28-12-2011, 11:56
مشکلی نیست این تاپیک واسه اینه که به سوالا جواب داده شه
یه زمانی منم مثل تو دنبال یکی میگشتم جوابمو بده.
اونی که تو داری عوضش میکنی تو قسمت Edit اسپرایتا درسته که اون جا سرعت رو کم میکنه ولی اون فقط و فقط برای نمایشه که اون جا بیبنی . نه داخل بازی !
واسه این که داخل بازی سرعت رو کم کنی دو راه داره
1 ) این که سرعت کل room رو کم کنی که اون تو قسمت setting توی room هست .
2 ) این که از داخل object تو ایونت creat این کد رو بذاری
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیداون 0.5 که نوشتم در واقع 0.5 ضرب در 30 هستش. پس اگه اونو 1 بذاری میشه 30 . اگه 0.1 بذاری میشه 3
این سوال رو قبلنا یکی پرسیده بود
ببین به دردت می خوره؟
---------- Post added at 01:56 PM ---------- Previous post was at 01:54 PM ----------
یه سوال؟
آقا چه جوری میشه تو Game maker درست و حسابی فارسی نوشت؟
lord arthas
28-12-2011, 12:50
یک فونت بساز هیچ کاری به تنظیماتش نگیر بعد برو تو edit sprite فارسی بنویس درست میاد
عادل سلیمی 20
28-12-2011, 18:07
یک فونت بساز هیچ کاری به تنظیماتش نگیر بعد برو تو edit sprite فارسی بنویس درست میاد
نه منظورم این نبود که داخل Sprite بنویسم.
منظورم داخل متغیر ها و استفاده ار اونا داخل Function ها به عنوان string و.... بود
عادل سلیمی 20
28-12-2011, 19:52
دوستان یه مشکل دارم:
کد image_speed:0.5
Animated Sprite هام این مقدارو براشون عوض که میکنم هیچ فرقی نمیکنه!یعنی 3 بدمش یا .00000000000000000000000001 فرقی نمیکنه.این پایین Example سادشو گذاشتم.خواهشا کمک کنید میخوام سرعت راه رفتنشو کم کنم نمیشه.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Fimages%2Fonmm4bn9991tum26azc7.rar)
فهمیدم مشکلت چیه بابا
تو دو تا آبجکت ساختی که عین همن
ولی یکی از اون دو تا spriteش ثابته (فقط یه عکش داره-animation نیست)-یکیشم چندین عکس داره که هی تکرار میشه (animation است)
اونی که داخل روم گذاشتی اونیه که ثابته نه اون یکی که حرکت داره
داخل روم object1 رو بذار میفهمی چی میگم.(از همین example که گذاشتی)
Arrowtic
28-12-2011, 22:30
خوب آخه قراره اگه مثلا دکمه راستو زدم اونطوری بشه!از اول که نباید در حال حرکت باشه!
ویرایش:فکر کنم درست شد!جای اون کد که نوشتم توی Action که برای Press Right گذاشتم (Change Sprite) باید تو قسمت speed عددم رو میذاشتم!
lord arthas
29-12-2011, 10:20
نمیدونم فک نکنم بشه :D
Arrowtic
31-12-2011, 22:14
نمیدونم فک نکنم بشه :D
ویرایش:فکر کنم درست شد!جای اون کد که نوشتم توی Action که برای Press Right گذاشتم (Change Sprite) باید تو قسمت speed عددم رو میذاشتم!
:دی
راه دیگه هم این بود که انیمیشن متحرک تمام Event ها و اکشن های عکس اصلی(به غیر از چندتا که مشخصن) رو بهش بدم.
lord arthas
31-12-2011, 22:26
این ست رو استباهی داده بودم منظوریم همون " نمیدونم فک نمکنم بشه :d " هست :31:
دوستان عزیز میخواستم بدونم میشه توی game maker محیط آب و دریا را شبیه سازی کرد؟
منظورم اینه که اگه یه بازی پلتفرمر بخوام بسازم و مثلا یک مرحله توی کشتی باشه و زیر کشتی آب دریا تکون بگوره (فقط به شکل موج کافیه)
چجوری میشه این کار رو انجام داد؟
من الان واسه پروژه دانشگاه میخوام بازی بسازم و تا الان با game maker یکم کار کردم ولی هیچوقت بازی کامل نساختم.
اگه میشه کامل راهنمائی کنید که چه سبکی بسازم که راحت تر باشه و ....؟
مرسی.
lord arthas
01-01-2012, 17:39
اره ولی سخته باید از extreme_phyiscs استفاده کنی :31:
عادل سلیمی 20
02-01-2012, 10:25
دوستان عزیز میخواستم بدونم میشه توی game maker محیط آب و دریا را شبیه سازی کرد؟
منظورم اینه که اگه یه بازی پلتفرمر بخوام بسازم و مثلا یک مرحله توی کشتی باشه و زیر کشتی آب دریا تکون بگوره (فقط به شکل موج کافیه)
چجوری میشه این کار رو انجام داد؟
من الان واسه پروژه دانشگاه میخوام بازی بسازم و تا الان با game maker یکم کار کردم ولی هیچوقت بازی کامل نساختم.
اگه میشه کامل راهنمائی کنید که چه سبکی بسازم که راحت تر باشه و ....؟
مرسی.
آره من میگم به راحتی میشه
ولی بستگی داره تو چی بخوای
اگه بخوای فیزیک رو وارد قضیه کنی کارت خیلی سخت میشه (طبق گفنه ی دوستمون احتیاج به extreme physics داریم.الان میگی این دیگه چیه. این یک esxtention package هستش که به game maker اضافه میشه یکی به اسم maartin ساختتش. واقعا کار باهاش خی خیلی سخته . پس بیخیالش:31:)
ولی اون جور که من از اون چیزی که تو گفتی فهمیدم . فقط یه افکت از دریاست که خیلی خیلی راحته ساختنش.
کافیه یه تصویر متحرک از موج بکشی بذاری زیرش . واسه طبیعی شدن هم میتونی بگی بعضی وقتا کشتی بالا و پایین بشه. خلاص
مشکلات بازی سازی اینا نیستن . یه کم که کار کردی بهتر میفهمی . به خصوص در قسمت برخورد های خاص و هوش مصنوعی. حالا بیخیال.
یه کم از بازی که میخوای بسازی بگو تا راهنماییت کنیم.
عادل سلیمی 20
02-01-2012, 10:34
آقا من یه سوال دارم
من هم ورژن 8 و هم 8.1 رو دارم
قبلنا یه کدی رو توی ورژن 8 نوشته بودم که این کد توی 8.1 نمیکارد:41:
کد این بود.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کار این کد اینه که از قسمتی از صفحه عکس بگیره و عکس گرفته شده رو به عنوان subimage به Sprite مورد نظر اضافه کنه
توی ورژن 8 این کارو انجام میده
ولی تو 8.1 یه عکس خالی به sprite اضافه میکنه !!!!
اگه جواب بدین ممنون میشم
سلام
چند تا سوال برام پیش آمده اگه لطف کنید جواب بدید ممنون میشم
1.من میخوام برای مراحل یک غول آخر بزارم
ولی نمیدونم چگونه هلس جدا گانه بزارم؟
2.غول هم به صورت تصادفی به طرف آبجکتم شلیک کنه؟
lord arthas
05-01-2012, 11:45
1-health فقط میتونی رو یک ابجکت اعمال بشه!(فک کنم) برای اینکه غول هم health داشته باشه باید از متغیر استفاده کنی
2-منظورت از تصادفی چیه؟!
سوال اول را میشه بیشتر توضیح بدین، باید چیکار کنم؟
سوال دوم منظورم اینکه آبجکت غول به طرف آبجکتم شلیک کنه، بعد از هر 2 تا 3 ثانیه این اتفاق بیفته.
armin_555
05-01-2012, 14:53
بیچاره خیلی واضح گفت که!!
1-برو تو ایونت create آبجکتت یه متغیر تعریف کن.
2-میشه بازیت رو آپ کنی منظورتو دقیق بفهمیم!
lord arthas
05-01-2012, 14:56
Oh My God! ارمین خودتی؟!!! :x :X :X :X :X چرا نبودی؟!
armin_555
05-01-2012, 15:02
آره خودمم! شرمنده بخاطره یه سری مسائل چند وقت نتونستم بیام شرمنده. اینجا چه قد عوض شده!!!
اینجا تاپیک آموزش game maker بهتره اسپم ندیم!!!:20:
بازی که ساختم حجمش بالاست
ولی این رو میزارم :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] images%2Fgb3jzsaovbw9ern07p3.zip)
بابا منم تازه کارم
مربع سمت چپ با زدن کلید space تیر میزنه،
میخوام آبجکت مربع تو پر مشکی(سمت راست)، بدون زدن هیچگونه کلیدی به اون یکی آبجکت مربع (سمت چپ) تیر بزنه(به طور اتوماتیک) و چند بار اینکار را انجام دهد.(یعنی هر چند ثانیه یکبار)
armin_555
05-01-2012, 20:11
ببین خوب شد!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اگه هنوز مشکل داره بگو.
ممنون
اگه لطف کنی کاری کنی که دنبال آبجکت بره عالی میشه.
بازم ممنون
عادل سلیمی 20
05-01-2012, 21:26
چرا هیچ کس سوالی که تو صفحه ی قبل نوشتم جواب نمیده ؟!!!
:41::13::41:
armin_555
06-01-2012, 00:55
اگه میخوای دنبال آبجکت بره از اکشن move towards یا step towards تو لیب move استفاده کن.:10:
سلام
ممنون :46:
من بخوام از این دستور استفاده کنم:
move_towards_point (object0.x,object0.y,speed
دستور speed را چجوری باید مقدار دهی کنم؟ :20:
armin_555
06-01-2012, 13:52
خب به جای speed یه عدد بذار دگ!:31:
ممنون از آقا آرمین
خوب مثل اینکه فقط من آماتورم و اینجا سوال میکنم
یک سوال دیگه
من اسپریتی که برای آبجکت غولم گذاشتم متحرکه یعنی gif ، وقتی اون دستورات تیر به صورت رندوم رو براش گذاشتم از متحرکی در اومده.
باید چیکار کنم تا دوباره آبجکت، متحرک بشه؟
lord arthas
06-01-2012, 21:26
تو step کد بزار بنویس imgae_speed = 0.25
armin_555
06-01-2012, 21:36
احتمالا اشکال از healthbar هس نه بخاطره تیر زدن رندوم. برو تو ایونت draw آبجکت غولت. تو کد draw_sprite به جای 0 بذار -1.
احتمالا درست شه.:46:
مشکل از healthbar بود،
فایل متحرکی که گذاشتم سرعتش مناسبه اما تو گیم میکر سرعتش خیلی بالاست،
باید چیکار کنم که سرعت آبجکتم که به صورت gif کمتر بشه؟:9:
lord arthas
07-01-2012, 11:10
تو استپ بنویس image_speed = X که X یک عدده
عادل سلیمی 20
07-01-2012, 16:43
اگه میشه یه سورس واسه من بذارین که توش از این کد استفاده شه (حتما ورژن 8.1 باشه)
sprite_add_from_screen
armin_555
07-01-2012, 18:50
گیم میکرم ترکید!!!:19::31:
عادل سلیمی 20
08-01-2012, 12:10
یه پیشنهاد دارم .
به نظرتون چطوره که یه تاپیک بزنم با این عنوان(آموزش گیم میکر در سطح پیشرفته)
که اگه کسی سوال تخصصی داشت اون جا بگه.
این جا رو بیشتر واسه سطح مبتدی و متوسط بزاریم!!!
؟؟؟
armin_555
08-01-2012, 12:15
آموزش با سوال فرق داره!!!:31:
اگه بخای میتونی یه تاپیک واسه آموزش گیم میکر بزنی(حالا واسه هر سطحی!) ولی سوالای گیم میکر فک کنم جاش اینجاس!:31:
عادل سلیمی 20
08-01-2012, 12:27
آموزش با سوال فرق داره!!!:31:
اگه بخای میتونی یه تاپیک واسه آموزش گیم میکر بزنی(حالا واسه هر سطحی!) ولی سوالای گیم میکر فک کنم جاش اینجاس!:31:
نه نظورم همین پرسش و پاسخ در سطح پیشرفته بود .
ولی خوب راست میگی همین جا بهتره
یه جا باشه مرتب تره
armin_555
08-01-2012, 14:04
آره همش یه جا باشه واسه همه راحت تره.:46:
lord arthas
08-01-2012, 21:08
سلام,
فرض کنید ما یک جسم در ابعاد 64*64 داریم که با کلیک چپ موس درست میشه حالا چی کار کنیم که اول ابجکت چک کنه اگه فضای خالی وجود داشت اون جسم 64*64 ایجاد بشه؟!
سلام
باز با سوال های مبتدی برگشتم
1.میخوام وقتی دکمه اسپیس را نگه میدارم تیر بزرگتری ایجاد بشه و پرتاب کنه.
2.میخوام چند تا آبجکت مثلا آبجکت قدرت به دنبال آبجکتم بیاد(یعنی هر جا آبجکتم بره آبجکت قدرت هم دنبالش بیاد مثل healthsbar که در گوشه صفحه به دنبال آبجکته )،وقتی که این گذینه را انتخاب میکنم(آبجکت قدرت)، آبجکتم همون قدرت را بگیره(مثلا تیرش عوض بشه).
armin_555
09-01-2012, 12:27
سلام,
فرض کنید ما یک جسم در ابعاد 64*64 داریم که با کلیک چپ موس درست میشه حالا چی کار کنیم که اول ابجکت چک کنه اگه فضای خالی وجود داشت اون جسم 64*64 ایجاد بشه؟!
ببین این به دردت میخوره :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
armin_555
09-01-2012, 12:47
سلام
باز با سوال های مبتدی برگشتم
1.میخوام وقتی دکمه اسپیس را نگه میدارم تیر بزرگتری ایجاد بشه و پرتاب کنه.
2.میخوام چند تا آبجکت مثلا آبجکت قدرت به دنبال آبجکتم بیاد(یعنی هر جا آبجکتم بره آبجکت قدرت هم دنبالش بیاد مثل healthsbar که در گوشه صفحه به دنبال آبجکته )،وقتی که این گذینه را انتخاب میکنم(آبجکت قدرت)، آبجکتم همون قدرت را بگیره(مثلا تیرش عوض بشه).
1-میخای تیرت بزرگتر بشه یا قدرتش بیشتر شه؟
2-منظورت از آبجکت قدرت چیه؟ ینی یه آبجکتی باشه که دنبال آبجکتت بره؟
3-گیم میکر 8.1 استفاده می کنی یا 8؟
عادل سلیمی 20
09-01-2012, 12:51
سلام
باز با سوال های مبتدی برگشتم
1.میخوام وقتی دکمه اسپیس را نگه میدارم تیر بزرگتری ایجاد بشه و پرتاب کنه.
2.میخوام چند تا آبجکت مثلا آبجکت قدرت به دنبال آبجکتم بیاد(یعنی هر جا آبجکتم بره آبجکت قدرت هم دنبالش بیاد مثل healthsbar که در گوشه صفحه به دنبال آبجکته )،وقتی که این گذینه را انتخاب میکنم(آبجکت قدرت)، آبجکتم همون قدرت را بگیره(مثلا تیرش عوض بشه).
واسه جواب سوال اولت ببین این خوبه
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سوال دومت بذار روش کار کنم بهت میگم
عادل سلیمی 20
09-01-2012, 13:11
سلام
باز با سوال های مبتدی برگشتم
2.میخوام چند تا آبجکت مثلا آبجکت قدرت به دنبال آبجکتم بیاد(یعنی هر جا آبجکتم بره آبجکت قدرت هم دنبالش بیاد مثل healthsbar که در گوشه صفحه به دنبال آبجکته )،وقتی که این گذینه را انتخاب میکنم(آبجکت قدرت)، آبجکتم همون قدرت را بگیره(مثلا تیرش عوض بشه).
اینم واسه سوال دومت
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
---------- Post added at 03:11 PM ---------- Previous post was at 03:08 PM ----------
سلام
باز با سوال های مبتدی برگشتم
1.میخوام وقتی دکمه اسپیس را نگه میدارم تیر بزرگتری ایجاد بشه و پرتاب کنه.
2.میخوام چند تا آبجکت مثلا آبجکت قدرت به دنبال آبجکتم بیاد(یعنی هر جا آبجکتم بره آبجکت قدرت هم دنبالش بیاد مثل healthsbar که در گوشه صفحه به دنبال آبجکته )،وقتی که این گذینه را انتخاب میکنم(آبجکت قدرت)، آبجکتم همون قدرت را بگیره(مثلا تیرش عوض بشه).
پسر هواسم نبود exe گذاشتم
بیا جواب هر دو سوالت رو گذاشتم
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سلام دوستان عزیز
من می خواستم بدونم مثلا چجوری میشه یه ابجکت وقتی پاش خورد به یه ابجکت دیگه نامبود بشه و اگه دستش خورد یه کاره دیگه بکنه
armin_555
10-01-2012, 11:38
سلام دوستان عزیز
من می خواستم بدونم مثلا چجوری میشه یه ابجکت وقتی پاش خورد به یه ابجکت دیگه نامبود بشه و اگه دستش خورد یه کاره دیگه بکنه
شما بیخیال گیم میکر شی بهتره!!!:31:
میتونی پا و دستشو دو تا آبجکت جدا بسازی.
میتونی مختصات بدی بگی object0.y + 30 برخورد کرد به یه آبجکت دگ نابود شه.
من همین قد بلدم! شاید استادای گیم میکر چیزای بیشتر و راحت تری واسه سوالت داشته باشن.:46:
وقتی این کد را
image_speed = X
میزنم دوباره فایل gif از حرکت می ایسته
ehsan_wwe
10-01-2012, 16:49
بجاي ايكس چي ميزاري ؟
عددش بايد بين صفر تا يك باشه مثلا 0.2
مرسی آقا احسان
این سوالی که pharm پرسید را جواب بدید ممنون میشم، منم میخوام بدونم.
من نمیدونم چرا با دشمن که برخورد میکنم health کم نمیشه؟
قبلا کم میشد ولی حالا کم نمیشه :21:
مشکلم حل شد
زمانی که ریستارت رووم را ور داشتم درست شد
عادل سلیمی 20
11-01-2012, 14:39
سلام دوستان عزیز
من می خواستم بدونم مثلا چجوری میشه یه ابجکت وقتی پاش خورد به یه ابجکت دیگه نامبود بشه و اگه دستش خورد یه کاره دیگه بکنه
اینو باید همون جوری که آقا armin_555 گفتن از دو تا آبجکت استفاده کنیم. که یکی آبجکت اصلیه(بقیه یه جورایی بهش وصل میشن)
ببین این به دردت می حوره
بالا و پایین رو بزن تا آدم رو جابجا کنی
حالا یه بار یه کاری کن تیر به پاش بخوره
یه بار به دستش
واسه این که تیر هم شلیک شه space بزن
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سلام
میشه بگین این ارور واسه چیه؟
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object Ghool2:
Trying to draw non-existing sprite.
----------------------------------------------------------------------
مشکلم حل شد
armin_555
11-01-2012, 21:25
شما عادت داری خودت جواب خودتو بدی؟!!:31:
عادل سلیمی 20
12-01-2012, 17:07
من یه سوال داشتم
هیچ راهی توی GAME MAKER هست که بشه به وسیله ی اون تعدادی متغیر رو داخل یه فایل save کرد بعدش که دوباره بازی اجرا شد از همون متغیرا که یه عددایی توشون هست استفاده کرد؟
منظورم اون نیست که room رو سیو کنم بعد دوباره load کنم.
منظورم اینه که خود متغیر به صورت مستقل (نه کل صفحه) توی یه فایلی سیو شه که بعد از خارج شدن از بازی و وارد شدن به اون داخل یه روم دیگه (مثلا) از اعداد داخل اون متغیرا استفاده کنیم.
اگه جواب بدین ممنون میشم.
lord arthas
12-01-2012, 19:30
اره با ساختمان داده ها میشه ;)
gamedesign.lujem.ir این سایتو برو مقاله های خوبی در رابطه با گیم میکر داره که کم پیدا میشه :31:
عادل سلیمی 20
12-01-2012, 23:44
اره با ساختمان داده ها میشه ;)
gamedesign.lujem.ir این سایتو برو مقاله های خوبی در رابطه با گیم میکر داره که کم پیدا میشه :31:
من تقریبا یه بار مطالب این سایت رو خوندم
سایت خیلی توپیه
درست اون چیزایی که من دنبالش بودم توش هست
به همه پیشنهاد میکنم یه سر به این سایت بزنن
از دوستمون برای معرفی این سایت نهایت تشکر را داریم (چه قدر قشنگ حرف زدم:31:)
می خوام زاویه ی یه شی بره به طرف موس .یعنی مثلا یه فلش تو جای خودش زاویش تغییر کنه به سمت زاویه ی فلش
lord arthas
14-01-2012, 12:23
اول یک move_towards_point میزاری با اسپید صفر به سمت موس بعد تو استپ مینویسی image_angle = direction و تمام! :31:
armin_555
14-01-2012, 16:35
فک کنم یه راه آسون ترم داشت ولی یادم نیس!!:31:
ولی اگه همین کار کنه که خوبه!
عادل سلیمی 20
14-01-2012, 21:56
می خوام زاویه ی یه شی بره به طرف موس .یعنی مثلا یه فلش تو جای خودش زاویش تغییر کنه به سمت زاویه ی فلش
اینم راه ساده ترش :20:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
این کد زاویه ی بین دو نقطه رو نشون میده
سلام
1- گیم میکر برای اندرویدم خروجی میده ؟ کلا برای چه پلتفورم هایی خروجی میده ؟
2- گیم میکر 8 با 8.1 چه فرقی داره ؟ چه امکاناتی به 8.1 اضافه شده ؟
3- لینک دانلود آخرین گیم میکر به همراه کرکش رو اگه لطف کنید ممنون میشم .
تشکر
lord arthas
16-01-2012, 11:49
جدیدا یک ورژن داره ازش میاد به اسم Game Maker Studio که برای اندروید و IOS و مک و ویندوز میتونی خدوجی بگیری :)
جدیدا یک ورژن داره ازش میاد به اسم Game Maker Studio که برای اندروید و IOS و مک و ویندوز میتونی خدوجی بگیری :)
لایسنسش چجوری هاس ؟
مورد 2و3 رو هم جواب بدی دمت گرم .
lord arthas
16-01-2012, 12:36
من هرکدوم ز کاربرا رو دیدم از 8 بیشتر از 8.1 خوششون میاد - امکاناتش زوم تو روم امکان ادیت ابجکت تو روم و....
8.1 رو بزرام؟! هست تو انجمن یک سرچ کنی پیدا میشه ;)
لایسنسش هم اینجا هست [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
موفق باشیـــــــد! :)
سلام
من می خوام بازی سه بعدی بسازم برای شروع چه برنامه ای رو پیشنهاد می کنید
سلام
من game maker رو بلدم همه چیزیش رو ولی بعضی چیزا هست که اصلا نمیشه درست کرد بعد زبان برنامه نویسیش خیلی خیلی مسخره ست اصلا برا برنامه نویسی تولید نشده من می خوام بازی سه بعدی بسازم برای شروع چه برنامه ای رو پیشنهاد می کنید
3d game studio یه مدتی دنبالش بودم اما اصلا نفهمیدم
سلام
پیشنهاد من :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
armin_555
18-01-2012, 16:45
با گیم میکر هم میشه 3d ساخت (یکم هنر میخاد!)
ولی اگه میخای بازی حرفه ای بسازی یا UDK یا Unity.
تا اونجایی که من میدونم Unity راحت تره ولی کیفیت کار با UDK بهتره.
به نظرم 3d game studio رو انتخاب نکن چون بعدا که یاد گرفتیش دوباره میخای بری یه انجین پرفدرت تر رو امتجان کنی.عوض کردن انجین هم خیلی کار سختیه!!!
این نظر من بود.
سلام
من game maker رو بلدم همه چیزیش رو ولی بعضی چیزا هست که اصلا نمیشه درست کرد بعد زبان برنامه نویسیش خیلی خیلی مسخره ست اصلا برا برنامه نویسی تولید نشده من می خوام بازی سه بعدی بسازم برای شروع چه برنامه ای رو پیشنهاد می کنید
3d game studio یه مدتی دنبالش بودم اما اصلا نفهمیدم
شما مطمئنید گیم میکر فول بلدید؟
شما تو این سوال ساده موندید اون وقت میخواید برید با یونیتی یا یو دی کی کار کنی؟
||
/\
می خوام زاویه ی یه شی بره به طرف موس .یعنی مثلا یه فلش تو جای خودش زاویش تغییر کنه به سمت زاویه ی فلش
parvizamd
26-01-2012, 17:22
دوست عزیز گیم میکر فقط 25 دلار نباید با یونیتی و گیم استدیو مقایسه بشه دوماش :گیم میکر زبان برنامه نویسی بدی نداره مثل c# باحال نیست ولی مسخره هم نیست...
سلام دوستان عزیز
من می خواستم بدونم مثلا چجوری میشه یه ابجکت وقتی پاش خورد به یه ابجکت دیگه نامبود بشه و اگه دستش خورد یه کاره دیگه بکنه
باید از راگدول استفاده بشه که اونم در حد کار شما نیست.
برید دنبال اکستریم فیزیک.
lord arthas
26-01-2012, 17:45
شما که از پرهام تازه کار تــــــــــــــــــــــــ ری :31: چه ربطی به فیزیک داره؟!!! :18: :18: :18:
خودتو گرفتی ها.....:13: ( جونم پرویز , کلی چیز میز گذاشت والا من تاحالا ندیدم این جوری خودشو بگیره :13: )
شما که از پرهام تازه کار تــــــــــــــــــــــــ ری :دی چه ربطی به فیزیک داره؟!!! [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ](24).gif [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ](24).gif [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ](24).gif
خودتو گرفتی ها.....[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ](19).gif ( جونم پرویز , کلی چیز میز گذاشت والا من تاحالا ندیدم این جوری خودشو بگیره [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ](19).gif )
من هنوز اون سوالی که تو پرو میکرز راجب کالیژن کرده بودی یادم نمیره.
||
/\
اگر بخوایم بگیم هر وقت یک ابجکت به جسمی خورد سرعتش بشه 0 و هر وقت با اون جسم که برخورد کرده و سرعتش شده 0 تماس نداشت سرعتش بشه 2 باید چه کرد؟!!!!
به فیزیک ربط داره شما بلدی نیستید.
اگه بخواید دو ابجکت رو کنار هم قرار بدید و اون آبجکت حرکت کنه تو حرکت هر دو آبجکت مشکل پیش میاد.
اگه از راگدول استفاده کنید تمام اجازا به صورت جدا در میاد.
پا جدا دست جدا
در اون صورت میشه یه شرط تعیین کرد که در صورت برخورد bullet با پا فلان کار انجام بشه.
احتمالا" چون شما تازه کار هستید اینارو درک نمیکنید.
خاک تو سرت پژدو گیم که شما نویسنده مقالات یونیتیش هستید!
lord arthas
26-01-2012, 18:51
اولا اون سوال سر کل کل بوده....دوما رادگول هم تاحالا استفاده کردم....خوش به حال تو که درک میکنی....سوما من خیلی وقته نمینویسم.....چهارما خـــــــــاک تو سر بی عرضت که خودت نتونستی بری بنویسی....پنجما شما وقتی فک میکردی بین سرپایی و دمپایی فرقه من بازیساز بودم؟! ششما...بنال بینم تخصصت چیه؟!
من اصلا" حوصله کل کل با تو رو ندارم چون ارزش رو نداری که وقتم رو تلف کنم.
من سابقه شما رو کامل دارم از تی تی گیمز گرفته تا پرشین دیزاینر پس زیاد خودت رو دست بالا نگیر چون من خیلی از تو با سابقه ترم.
از دعوا های چند روز پیش تی تی گیم هم خبر دارم که چه گندی بالا اوردی.
یه بار هم سر همین بلیزارد یه دعوا راه انداختی ...
اگه میدونستی کیم اینقدر حرف نمیزدی.
من مثل شما نیستم نمینالم , درست و حسابی حرف میزنم.
معلومه که دیگه نمینویسید چون اونا دونستن که چیزی بارتون نیست.
اخلاق مهمترین چیز تو هر حرفه ایه که شما ندارید.
شاهد باشید که خود شما اول شروع کردید نه من.
با عرض معذرت به خاطر رفتار بد من.
ازتون معذرت میخوام.
لطفا" ادامه ندید چون این بحث نتیجه ای در بر نداره.
lord arthas
26-01-2012, 19:32
اولا که من تو PD نیستم دوما گندو امیر بالا اورد که طبق نظر اکثریت من بی اخطارم و اون اخطار داره این یعنی همه میدونن اون شروع کرد :13: میشه بگی کی سر بلیزارد دعوا راه انداختم؟! :18: همون بهتر که ندونم من کی نالیدم؟! نخیر عمو جون امید گفت متنی بنویس منم اون موقع زمان امتحانات بود گفتم امید ببخشید دیگه نمیتونم بنویسم الانم اگه بخوام میتونم بنویسم
خوش به حال شما که دارید.
به فیزیک ربط داره شما بلدی نیستید.
اگه بخواید دو ابجکت رو کنار هم قرار بدید و اون آبجکت حرکت کنه تو حرکت هر دو آبجکت مشکل پیش میاد.
اگه از راگدول استفاده کنید تمام اجازا به صورت جدا در میاد.
پا جدا دست جدا
در اون صورت میشه یه شرط تعیین کرد که در صورت برخورد bullet با پا فلان کار انجام بشه.
احتمالا" چون شما تازه کار هستید اینارو درک نمیکنید.
خاک تو سرت پژدو گیم که شما نویسنده مقالات یونیتیش هستید!
اونوقت اینا توهین نیست که من شروع کردم؟!
من گفتم بی خودی گیر بده؟....وقتی چیزی رو نمیدونی روش بحث نکن.....اینا توهین نیست اینا بهش میگن حقیقت....من با بیشتر مشهدیا دوستم ولی هیچ کدومشون مثل شما نیستن....میخواستم بگم خاک تو سر پژدو گیم که شما نویسندش هستید...اون "ت" اضافه اومد.
مدیران عزیز پست های نا مربوط رو حذف کنند.
armin_555
26-01-2012, 20:49
سر یه موضوع ساده یه صفحه دعوا کردید!!! بیخیل شید دگ.
بعدشم این حرفا جاش اینجا نیس.
هم دگ رو ببوسید تموم شه بره!!!زشته!!!:31:
parvizamd
26-01-2012, 23:48
باید از راگدول استفاده بشه که اونم در حد کار شما نیست.
برید دنبال اکستریم فیزیک.
نه دوست عزیز نیزی به این کار نیست اموزشم همین داش احسان فکر تو سایت تبیان گذاشته راهش خیلی ساده است یک جسم invisble مدام زیر بازیکن اصلی بزارید با کد زیر
x=player.x;
y=player.+64;
حالا به سادگی با colsision جسم پایینی نابود یا اتفاق مورد نظر انجام بشه حیف که نت درستی ندارم مگرنه مثال می زدم.
دوستان دعوا نکنید.
البته مکممن تروی جان بگم مشکل ساز بشه ولی نخواهد البته به شرطی که اندازه 64 بالای نسبت به جسم رعایت شده باشه حتی راه دیگه استفاده از دستور collision_point() هست.در کل می تونم به شما تظمین بدم نیازی به فیزیک نیست.
عادل سلیمی 20
28-01-2012, 18:33
نه دوست عزیز نیزی به این کار نیست اموزشم همین داش احسان فکر تو سایت تبیان گذاشته راهش خیلی ساده است یک جسم invisble مدام زیر بازیکن اصلی بزارید با کد زیر
x=player.x;
y=player.+64;
حالا به سادگی با colsision جسم پایینی نابود یا اتفاق مورد نظر انجام بشه حیف که نت درستی ندارم مگرنه مثال می زدم.
دوستان دعوا نکنید.
البته مکممن تروی جان بگم مشکل ساز بشه ولی نخواهد البته به شرطی که اندازه 64 بالای نسبت به جسم رعایت شده باشه حتی راه دیگه استفاده از دستور collision_point() هست.در کل می تونم به شما تظمین بدم نیازی به فیزیک نیست.
من قبلا به این سوال جواب داده بودما:20:
تو صفحه ی 82 نگاه کنین
ایناهاش
اینو باید همون جوری که آقا armin_555 گفتن از دو تا آبجکت استفاده کنیم. که یکی آبجکت اصلیه(بقیه یه جورایی بهش وصل میشن)
ببین این به دردت می حوره
بالا و پایین رو بزن تا آدم رو جابجا کنی
حالا یه بار یه کاری کن تیر به پاش بخوره
یه بار به دستش
واسه این که تیر هم شلیک شه space بزن
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سلام
یک سوال داشتم
یک آبجکت داره به آبجکتم تیر میزنه،وقتی آجکتم change میشه، آبجکتی که تیر میزنه ارور میده.
باید چیکار کنم ، وقتی آبجکتم change شد، اون آبجکتی که داره تیر میزنه به آبجکتم که عوض شد هم تیر بزنه؟
Reza Azimy_RW
04-02-2012, 17:41
نبینم یه غریبه شاخ شونه بکشه :دی
armin_555
04-02-2012, 21:09
باید بگی اگه آبجکت A وجود داشت به آبجکت A تیر بزنه اگه آبجکت B وجود داشت به آبجکت B تیر بزنه.اگه نفهمیدی بازیتو آپ کن واست درست کنم.
نبینم یه غریبه شاخ شونه بکشه [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ](4).gif
من شاخ و شوننه نمیکشم خودت رو ننداز وسط.
دست بالای دست بسیار است.
همیشه بخندیم.:40:
armin_555
05-02-2012, 13:53
از رو امضای من تقلب نکن!!!:31:
Reza Azimy_RW
05-02-2012, 15:39
در کل شوخی کردم [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دست بالای دست بسیار است.
این جملشم از من تقلب کرده تو پی ام :دی
باید بگی اگه آبجکت A وجود داشت به آبجکت A تیر بزنه اگه آبجکت B وجود داشت به آبجکت B تیر بزنه.اگه نفهمیدی بازیتو آپ کن واست درست کنم.
سلام
من متوجه منظورتون شدم فقط بگین از چه دستوری باید استفاده کنم؟
(منظورم if نیست)
armin_555
06-02-2012, 18:02
از اکشن test instance count تو لیب control استفاده کن.:46:
bagher2g
06-02-2012, 20:36
من شنیدم که با گیم میکر میشه بازی سه بعدی درست کرد من که باور نکردم چون به n تا روم احتیاج داره مرو از جواب صحیح مطلع کنبن
armin_555
06-02-2012, 20:45
میشه. درددسر داره ولی میشه برو تو تاپیک ((گیم میکریاش بیان تو!!!)) یه سورس گذاشتم.
lord arthas
06-02-2012, 20:48
چرا n تا روم؟! O.o
سلام.
لینک دانلود آخرین ورژن Game Maker Pro نسخه کامل به همراه کرک یا ... رو میخوام.
ترجیحا لینک مستقیم
مرسی
armin_555
06-02-2012, 22:24
1000 بار هم من گفتم هم بقیه دوستان.
یه سرچ کنی پیداش میکنی!!!
1000 بار هم من گفتم هم بقیه دوستان.
یه سرچ کنی پیداش میکنی!!!
اگه برای بار هزارویکم هم میگفتین چیزی ازتون کم نمیشد.:41:
خودم پیدا کردم.
مرسی از راهنمایی شما:41:
دوستان عزیز من Windows 7 دارم.
نسخه pro را دانلود کردم ، فقط دو تا فایل داره ، یکی که واسه نصب هست ، نصبش کردم.
یک فایل دیگه دارم Patch.exe که جایی که ازش دانلود کردم این توضیح رو داده بود:
1. بعد از نصب و باز کزدن نرم افزار فایل Patch را کپی کنید در پوشه:
C:\Documents and Settings\اسم کامپیوتر شما\Application Data\GameMaker
2. سپس برنامه را ببنیدید.
3. فایل Patch را باز کنید (و روی Patch کلیک کنید.)
برنامه را آپدیت نکنید.
ولی من نمیتونم وارد Documents and Settings بشم ، ویندوز میگه access is denied
آیا روشی که نقل قول کردم درست هست؟چکار کنم حالا؟
(فقط یک یوزر دارم ، اونم Admin هست)
....... ویرایش ............
من الان patch.exe را جایی که برنامه را نصب کرده بودم کپی و اجرا کردم
الان که برنامه را باز میکنم توی نوار عنوان نوشته Game Maker 8.1 Standard
الان یعنی درست شد دیگه؟منظور همون Pro هست یا ...؟
armin_555
07-02-2012, 15:27
آره همون pro هس.
سلام
من دو تا مشکل دارم
یکی اینه که بازی که ساختم خیلی حجمش بالاست و موقع لود کردن خیلی طول میکشه، باید چیکار کنم؟
(تمام عکس ها و ویدیو هایی که تو بازی هستند، کم حجمن)
یکی دیگه اینه که فایل های ویدیویی که اعمال کردم تو بازیم، بازی که اجرا میشه همه فایل های ویدیویی خارج میشه، باید چیکار کنم که خارج نشه و تو خودش ذخیره بشه؟
armin_555
07-02-2012, 19:48
1-تنها راه اینه که حجم عکس ها و ویدیو رو کم کنی. چون معمولا بازی های ساخته شده با گیم میکر کم حجمن مگر این که به بازیت ویدیو و صدا و عکس و اینجور چیزا اضافه کرده باشی.:46:
2-نمیدونم!!!:20:
bagher2g
08-02-2012, 14:05
سلام ببخشید من میخوام بدونم با گیم میکری که 9 مگابایت حجمش میشه بازی سه بعدی ساخت همین اونی که ساخت شرکت یویو گیمه ها
bagher2g
08-02-2012, 14:16
خوب من دارم باگیم میکر یه بازی دوبعدی تو شکل و شمایل تکن 2 می سازم پیشنهاد دارین بگین راستی چی کار میشه کرد که هر نفر دو تا جون داشته باشه
parvizamd
08-02-2012, 14:28
سلام
من دو تا مشکل دارم
یکی اینه که بازی که ساختم خیلی حجمش بالاست و موقع لود کردن خیلی طول میکشه، باید چیکار کنم؟
(تمام عکس ها و ویدیو هایی که تو بازی هستند، کم حجمن)
یکی دیگه اینه که فایل های ویدیویی که اعمال کردم تو بازیم، بازی که اجرا میشه همه فایل های ویدیویی خارج میشه، باید چیکار کنم که خارج نشه و تو خودش ذخیره بشه؟
دلیل طول کشیدن بازی شما فایل های سنگینی در قسمت include files قرار دادید و چون در هنگام loading اولیه همه این فایل extact می شوند باعث می شود زمان زیادی loading بکشد تنها راه این مشکل این ست که خودتان در هنگام نیاز فایل ها رو کنار فایل اجرایی قرار دهید و با توابعی مثل sprite_add_sprite(fname)و مشابه ...
برای مشکل دوم :
موقعی یک include می کنید تنظیمات include :(فایل مورد نظر را در پنل سمت چپ انتخاب کنید و سپس
از بین چهار گزینه گزینه دوم exrport at teportyiy folder انتخاب کنید و برای پخش فیلم این گونه آدرس دهی کنید:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید[/FONT]
---------- Post added at 03:28 PM ---------- Previous post was at 03:26 PM ----------
سلام ببخشید من میخوام بدونم با گیم میکری که 9 مگابایت حجمش میشه بازی سه بعدی ساخت همین اونی که ساخت شرکت یویو گیمه ها
بله میشه کارهای سه بعدی میشه تو خود انجمنش دید ولی این کار خود منه.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سلام
این
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدارور میده.
سلام
یک سوال داشتم
چجوری میشه وقتی کاربر خواست از بازی خارج بشه یک پیغام مشاهده کنه، و با دکمه های خروج و ادامه، کاری انجام بده؟
لطفا کد را هم بنویسید
ممنون
عادل سلیمی 20
15-02-2012, 23:21
سلام
یک سوال داشتم
چجوری میشه وقتی کاربر خواست از بازی خارج بشه یک پیغام مشاهده کنه، و با دکمه های خروج و ادامه، کاری انجام بده؟
لطفا کد را هم بنویسید
ممنون
ساده ترین راهش استفاده ار همین کده
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمثالش رو هم واست اینجا گذاشتم
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیددر ضمن چون تو گیم میکر تعریف شده که با Escape از بازی خارج شه تو قسمت Global Setting تب Other تیک اولین گزینه رو برداشتم. که دیگه با کلید Escape خارج نشه
حالا من گذاشتم با کلید Escape اون گزینه ها بیاد . تو میتونی خودت تغییرش بدی
امیدوارم به دردت بخوره:20:
چند سوال دارم که خواهش می کنم به من پاسخ دهید:
1. چجوری میشه یک منو ساخت؟
2.چجوری میشه که به قسمتی از بازی رسید کارکتر سر جاش بایستد و متنی کوچک بالا ی س کار کتر بیباد؟
3.چطوری ایجاد برف و باران کنم؟
فعلا همینا کافی
parvizamd
16-02-2012, 19:13
عرفان جان اینطوری سوالات کلی نکنید.
S.R Download
17-02-2012, 12:47
من یه سوال داشتم چطوری میشه یه بازی شبکه ای (آنلاین) ساخت (با گیم میکر) ؟
armin_555
17-02-2012, 13:07
1-با گیم میکر بازی خفن ساختن اشتباهه (اگه میخوای بازی توپ یا آنلاین بسازی انجینای دگ خیلی بهترن! (به نظر من))
2-برو تو هلپ گیم میکر میفهمی!:46:
عادل سلیمی 20
17-02-2012, 15:24
چند سوال دارم که خواهش می کنم به من پاسخ دهید:
1. چجوری میشه یک منو ساخت؟
2.چجوری میشه که به قسمتی از بازی رسید کارکتر سر جاش بایستد و متنی کوچک بالا ی س کار کتر بیباد؟
3.چطوری ایجاد برف و باران کنم؟
فعلا همینا کافی
واسه جواب سوال 2 و 3 اینجا واست یه مثال گذاشتم.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کلید سمت راست رو نگه دار میرسه یه جایی اون جا پیغام میده.
ولی سوال اولت خیلی کلیه
تو بگو مثلا {من میخوام تو منو این کلید رو بذارم. چی کار کنم؟}
امیدوارم به دردت خورده باشه:20:
S.R Download
17-02-2012, 16:06
میشه اون قسمتی که (داخل هلپ گیم میکر ) برای ساخت بازیه آنلاین و شبکه ای است را یکی برام ترجمه کنه آخه انگلیسی من زیاد خوب نیست
عادل سلیمی 20
17-02-2012, 17:20
میشه اون قسمتی که (داخل هلپ گیم میکر ) برای ساخت بازیه آنلاین و شبکه ای است را یکی برام ترجمه کنه آخه انگلیسی من زیاد خوب نیست
یه نگاه به این جا بنداز
یه مثال واسش هست
ولی به قول دوستمون نمیشه با گیم میکر بازی توپ ساخت (البته البته آنلاین،ها..)
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
یه دونه مثال هست نوشته Multiplayer ...
اونو بداونلود:20:
واسه جواب سوال 2 و 3 اینجا واست یه مثال گذاشتم.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکلید سمت راست رو نگه دار میرسه یه جایی اون جا پیغام میده.
ولی سوال اولت خیلی کلیه
تو بگو مثلا {من میخوام تو منو این کلید رو بذارم. چی کار کنم؟}
امیدوارم به دردت خورده باشه:20:
خرابه فایل می خواهم امتحان کنم ارور مده
عادل سلیمی 20
20-02-2012, 16:18
خرابه فایل می خواهم امتحان کنم ارور مده
من الان دانلود کردم. امتحانشم کردم . کار کرد
چه اروری میده؟
(دوستان بقیه هم امتحان کنن ببینن ارور میده؟!)
armin_555
20-02-2012, 17:34
اگه از گیم میکر 8 استفاده میکنی نباید اشکالی داشته باشه. من الان امتحانش کردم درست بود.
اینم ارور:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
lord arthas
22-02-2012, 19:29
This Function Is Only Available In The Pro Edition خب با گوکل هم میتونی بفهمیا.......یعنی ورژن باید Pro باشه شما Lite داری
armin_555
22-02-2012, 20:07
باید کرکشو دانلود کنی.:31:
سلام
من GameMaker Studio 1.0.23 را دانلود و نصب کردم ولی licence key میخواد
آنتی ویروسم فایل patch را به عنوان ویروس میشناسه
لطفا راهنمایی کنید.
مرسی
armin_555
23-02-2012, 11:57
از یه جای دیگه پچ رو بگیر.
از یه جای دیگه پچ رو بگیر.
من هرچی پیدا کردم فیلتر بود:41: ، اگه میشه لینک دانلود بدین
مرسی
armin_555
23-02-2012, 13:47
اینو واست آپ کردم ببین خوبه.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اینو واست آپ کردم ببین خوبه.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
باز هم آنتی ویروس parch را به عنوان ویروس شناخت ، ولی ignore زدم و patch کردم.
درست شد ، مرسی:11:
سلام من چند سوال دارم که امیدوارم به پاسخ برسم:
1.چجوری میشه که یک منو بسازم که یک گزینه داشته باشه که وارد بازی بشه یک گزینه توضیح بازی داشته باشه یک گزینه خروج و یک گزینه برای سازنه. (البته بگم که من چون زیاد واردن نیستم می خواهم بگم که هریک از گزینه وارد یک مپ جدا گانه بشته)
2.چجوری میشه که یک مرحله بسازیم که یک مطلب نوشته شده باشه مثلا یک سوال بعد چهار گزینه داشته باشه که فقط یک گزینه درست باشه و اگر گزینه درست انتخاب شد بره مرحله بعد و اگر اشتباه شد اخطار بده حالا هر چی
3.چجوری میشه که یک سوال بنویسیم که که جواب ان را تشریحی بدیم و فقط همان کلمه باشه که بازی می خواهد.
4.چجوری یک تایمر بسازیک که اگر تمام شد اخطار بده و بعد دوباره همان مرحله پخش بشه
و اخرین سوال
5.چجوری میشه که چند عکس جون بزاریم که اگر پس تمام شد تایمر یکی از ان کمک بشه و پس از تمام شدن همه ان ها بازی تمام بشه بازی کلا از اول شروع بشه
دست شما درد نکنه
Reza Azimy_RW
24-02-2012, 18:16
تلمبه جان کاری ندارم ولی با روش کاملا" غلطی داری بازیسازی رو پیش میبری
عادل سلیمی 20
24-02-2012, 22:22
آقای رضا عظیمی راست میگن.
این روش یادگیری اصلا درست نیست.
مثل این میمونه مثلا روش حل یه مسئله ی خاص رو بهت بگن . به این صورت : مثلا x رو به توان دو برسون در 5 ضرب کن بعدش ...)
این روش فقط برای این مسئله به کار میره
تو اینو یاد بگیری فقط میتونی این مسئله رو حل کنی.
چون دلیل اون اعمال رو نمیدونی
یه مسئله ی دیگه ی ریاضی رو بهت بدن بلد نیستی حلش کنی. چون فقط حفظی یه روشو بلدی .
------------------
به طور مثال تو سوال کردی که :یه پیغام نمایش داده شه که چهار گزینه...
واسه این جور چیزا تو اول از همه باید کد مربوط به نمایش یک نوشته در صفحه رو بدونی
یا بعضی سوالات با تعریف متغیر حل میشن . پس تو اول باید تعریف متغیر یاد بگیری (شایدم بلدی)
----------------
پس در کل سعی کن واسه یادگیری بازی سازی اول ابزارای گیم میکر رو خوب بشناسی بعد شروع کنی یک بازی رو بسازی.(مثل خونه ساختن.تو اگه یه خونه رو بلد نباشی با چه ابزارایی بسازی هی مجبوری سوال کنی این ریوارو مثلا چه جوری بذارم که یه پنجره وسطش باشه)
---------------
به طور مثال تو منوسازی میخوای بگی اگه رو این کلیک کرد بره روم دیگه.(اینجا باید ایونت گذاری و ابزار مربوط به رفتن به روم بعدی رو بشناسی)
فک کنم یه کم زیاد حرف زدم.خواستم خوب منظورم رو رسونده باشم
حالا بازم خودت میدونی.
armin_555
24-02-2012, 23:34
سلام من چند سوال دارم که امیدوارم به پاسخ برسم:
1.چجوری میشه که یک منو بسازم که یک گزینه داشته باشه که وارد بازی بشه یک گزینه توضیح بازی داشته باشه یک گزینه خروج و یک گزینه برای سازنه. (البته بگم که من چون زیاد واردن نیستم می خواهم بگم که هریک از گزینه وارد یک مپ جدا گانه بشته)
2.چجوری میشه که یک مرحله بسازیم که یک مطلب نوشته شده باشه مثلا یک سوال بعد چهار گزینه داشته باشه که فقط یک گزینه درست باشه و اگر گزینه درست انتخاب شد بره مرحله بعد و اگر اشتباه شد اخطار بده حالا هر چی
3.چجوری میشه که یک سوال بنویسیم که که جواب ان را تشریحی بدیم و فقط همان کلمه باشه که بازی می خواهد.
4.چجوری یک تایمر بسازیک که اگر تمام شد اخطار بده و بعد دوباره همان مرحله پخش بشه
و اخرین سوال
5.چجوری میشه که چند عکس جون بزاریم که اگر پس تمام شد تایمر یکی از ان کمک بشه و پس از تمام شدن همه ان ها بازی تمام بشه بازی کلا از اول شروع بشه
دست شما درد نکنه
اگه بخوای اینجا بچه ها حتما example دارن که بهت بدن و کارتو راه بندازن ولی به نظر منم این روش اصلا درست نیس. اگه میخوای اینجوری پیش بری خب چه کاریه بگو بچه ها واست بازی ای که میخوای رو بسازن!!!!!:31:
به نظرم اول برو اکشن ها و ایونت ها رو کامل یاد بگیر (از هلپ گیم میکر یا ....) بعد مطمئن باش مشکلات حل میشن!:46:
سلام
من دو تا سوال داشتم
1-میخوام وقتی آبجکت A به آبجکت B برخورد کرد:
یک قابلیتی درون آبجکت A,آزاد یا
Unlock بشه.
(یعنی بتونی ازش استفاده کنی)
2-وقتی دکمه Up
press شد(یعنی آبجکت A پرید)
آبجکت A به آبجکت B برخورد کرد : آبجکت A به B, حالت آویزان بماند(A به B بچسبد) و وقتی ralease شد بیفتد.
armin_555
12-03-2012, 15:25
منظورتونو دقیق نفهمیدم!
لطفا کامل تر توضیح بدین.
حالا یه چیزی میگم ببین همینیه که میخوای :
یه متغیر تعریف کن بعد تو ایونت collision بگو وقتی که برخورد کرد اون متغیر true بشه. بعد تو ایونت step بگو هر وقت این متغیر true شد اون قابلیت رو بشه استفاده کرد.:46:
منظورتونو دقیق نفهمیدم!
لطفا کامل تر توضیح بدین.
حالا یه چیزی میگم ببین همینیه که میخوای :
یه متغیر تعریف کن بعد تو ایونت collision بگو وقتی که برخورد کرد اون متغیر true بشه. بعد تو ایونت step بگو هر وقت این متغیر true شد اون قابلیت رو بشه استفاده کرد.:46:
این بازی که عادل عزیز برام ساخته بود:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
میخوام وقتی آبجکت توپ به یک آبجکت دیگه ای خورد قدرتش یا همون بزرگ شدنش آزاد بشه و وقتی روش کلیک میکنی, توپ بزرگ میشه و دوباره روی آبجکت قدرتش کلیک کنی به حالت اولش برگرده.
مانند خیلی بازی های دیگه, وقتی یک اسلحه میگیری دیگه اون اسلحه میمونه و دیگه ناپدید نمیشه و میتونی عوضش بکنی.
عادل سلیمی 20
12-03-2012, 23:15
این بازی که عادل عزیز برام ساخته بود:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] images%2Fwmhy8pu2io78v6luko7.zip)
میخوام وقتی آبجکت توپ به یک آبجکت دیگه ای خورد قدرتش یا همون بزرگ شدنش آزاد بشه و وقتی روش کلیک میکنی, توپ بزرگ میشه و دوباره روی آبجکت قدرتش کلیک کنی به حالت اولش برگرده.
مانند خیلی بازی های دیگه, وقتی یک اسلحه میگیری دیگه اون اسلحه میمونه و دیگه ناپدید نمیشه و میتونی عوضش بکنی.
بیا ببین این کارتو راه میندازه؟
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سوال دومم اینکه:
وقتی دکمه Up
press شد(یعنی آبجکت A پرید)
آبجکت A به آبجکت B برخورد کرد : آبجکت A به B, حالت آویزان بماند(A به B بچسبد) و وقتی ralease شد بیفتد.
عادل سلیمی 20
13-03-2012, 15:10
سوال دومم اینکه:
وقتی دکمه Up
press شد(یعنی آبجکت A پرید)
آبجکت A به آبجکت B برخورد کرد : آبجکت A به B, حالت آویزان بماند(A به B بچسبد) و وقتی ralease شد بیفتد.
ببین این چطوره ؟
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
ممنون
میشه یک توضیح کوچیکی در ایونت step آبجکت کاراکتر بدی؟
عادل سلیمی 20
14-03-2012, 15:54
ممنون
میشه یک توضیح کوچیکی در ایونت step آبجکت کاراکتر بدی؟
چهار تا اکشن اولی واسه اینه که : اگه آبجکت ما رو هوا بود (زیرش جسمی نبود) یه جاذبه به سمت پایین با قدرت 0.5 داشته باشه . و اگه زیرش زمین بود (روی زمین بود) اون موقع دیگه احتیاجی به جاذبه نیست پس برابر صفرش میکنیم.
دو اکشن بعدی هم واسه اینه که اگه آبجکت از یه جای بلند مثلا افتاد به خاطر جاذبه هی سرعتش زیاد نشه . فقط تا 12 بره.
چهار اکشن اولی رو بذار ریز تر توضیح بدم :
اکشن اولی اینو میگه : اگه پایین آبجکت به فاصله یک پیکسل آبجکت Solidی وجود نداشت ....
اکشن دوم : ...جاذبه به طرف پایین و با قدرت 0.5 باشه
اکشن سوم : در غیر این صورت (یعنی اگه اگه پایین آبجکت به فاصله یک پیکسل آبجکت Solidی وجود داشت...)
اکشن چهارم : ...جاذبه با قدرت 0 باشه
آهان یه چیزی یادم رفت
اون زردا اصلا اکشن نیستن . هیچ گونه نقشی ندارن . اونا واسه اینه که بتونی داخل اکشنا یه توضیحی بذاری . همین
لطفا اگه كسي ميتونه به سوال من جواب بده
چطور ميشود كه يك ابجكتي رو از يك شيب بالا وپايين برد مثل بازي tinytoon يا همون خرگوش سگا؟
عادل سلیمی 20
15-03-2012, 09:41
لطفا اگه كسي ميتونه به سوال من جواب بده
چطور ميشود كه يك ابجكتي رو از يك شيب بالا وپايين برد مثل بازي tinytoon يا همون خرگوش سگا؟
ببین این به دردت میخوره؟
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
دستورای لازم برای این که از روی شیب بره بالا توی ایونت های کیبورد left و right هستن.
واسه این که شیبت طبیعی تر هم دیده شه . میتونی روی شیب یه tile یا object بذاری که روی اون دندونه ها رو بپوشونه.
موفق باشی
ببین این به دردت میخوره؟
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیددستورای لازم برای این که از روی شیب بره بالا توی ایونت های کیبورد left و right هستن.
واسه این که شیبت طبیعی تر هم دیده شه . میتونی روی شیب یه tile یا object بذاری که روی اون دندونه ها رو بپوشونه.
موفق باشی
آقا عادل میشه بگین چجوری باید چپ و راست رفت طوری که اسپریت عوض بشه؟
من change sprite گذاشتم ولی موقع حرکت اسپریتم می ایسته, اسپریتم از نوع حرکتیه(gif).
عادل سلیمی 20
15-03-2012, 11:21
آقا عادل میشه بگین چجوری باید چپ و راست رفت طوری که اسپریت عوض بشه؟
من change sprite گذاشتم ولی موقع حرکت اسپریتم می ایسته, اسپریتم از نوع حرکتیه(gif).
میدونی چرا اسپرایتش عوض نمیشه
واسه اینه که تو گفتی اگه مثلا راست رو نگه داشتی در هر لحظه اسپرایتش بشه یه چیزی در نتیجه زود زود اسپرایت میاد رو تصویر اولش و ثابت مبمونه
راه حلشو بعدا بهت میگم الان فرصت ندارم. میرم بیرون (شرمنده)
عادل سلیمی 20
15-03-2012, 19:43
اینو ساختم ببین خوبه (در جواب Armin18)
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
فقط به ایونت های کیبرد راست و چپ یه اکشنایی اضافه شده (هم به خاطر سوال آخرت هم به خاطر این که کاراکتر بتونه رو سربالایی و سراشیبی بره) البته همه ی ایونت ها رو چک کن تو بعضیا یه اکشنایی اضافه شدن
یه کم اکشنا پیچیده شده . الآن اصلا وقت ندارم برات در مورد اکشنا توضیح بدم
بین این به دردت میخوره؟
کد:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دستورای لازم برای این که از روی شیب بره بالا توی ایونت های کیبورد left و right هستن.
واسه این که شیبت طبیعی تر هم دیده شه . میتونی روی شیب یه tile یا object بذاری که روی اون دندونه ها رو بپوشونه.
موفق باشی
سلام
اگه ميشه به جاي x و y از speed استفاده كن در ضمن حركت كاراكتر كاملا مشخصه كه به صورت پلكاني از شيب بالا و پايين ميره يعني وقتي حركت ميكنه تكون تكون ميخوره كه اصلا طبيعي به نظر نميرسه
لطفا راهنماي كنيد[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
YAHYA-PRO
23-03-2012, 19:35
ببخشید بچه ها چطوری میرسین این همه طرح (پیکسل آرتتم هست !) میزنین ؟
من میخواستم شروع کنم یه بازی ساده بزنم الان یه روزه تو طراحی اشیا موندم
هنوزم 10 قلم چیز نزدم
بعد افکتاش کجاست گیم میکر؟ مثلا بخوام بمب بندازه آتیش بگیره این افکت آتیش کجای برنامس و چطوری باید اضافش کنم ؟
پلاگین برای برنامه نویسی هم اگه میشه معرفی کنید ! نمیتونم با درگ کردن if و else کار کنم ! کلا درکم از برنامه نویسیو تغییر داده !
یه پلاگین باشه که مستقیما برنامه نویسی کنی مثل تو ادیتور ، درگ و اینا نداشته باشه
ممنون
armin_555
23-03-2012, 20:39
بعد افکتاش کجاست گیم میکر؟ مثلا بخوام بمب بندازه آتیش بگیره این افکت آتیش کجای برنامس و چطوری باید اضافش کنم ؟
من دو تا راهشو بلدم.
1-خب یه استریپ بسازی که آتیش باشه (یه انیمیشن آتیش بساز)
2-با پارتیکل آتیش بساز. تو اکشناش هس.
پلاگین برای برنامه نویسی هم اگه میشه معرفی کنید ! نمیتونم با درگ کردن if و else کار کنم ! کلا درکم از برنامه نویسیو تغییر داده !
منظورتونو کامل نفهمیدم.:46:
YAHYA-PRO
23-03-2012, 20:59
یه سری فیلم آموزشی از سایت بازی ساز گرفتم
الان که کامل نگاش کردم فهمیدم برنامه نویسیش کجاست
ممنون
چطوری می تونم در اول بازی وقبل Romm0 فیلم که ساختم پخش کنم.
lord arthas
27-03-2012, 12:00
یک اکشن داره تو مایه های Play Video با اون :)
Amir rza
27-03-2012, 18:51
سلام به همگی.
من میخوام تازه با این نرم افزار کار کنم.
من GameMaker-Studio 1.0.114 دارم.
لطفا آموزش های لازم و دستور های لازم برای کار با برنامه را برام بذارید خیلی ممنون میشم.:11:(ترجیحا فارسی.)
parvizamd
27-03-2012, 19:18
سلام به همگی.
من میخوام تازه با این نرم افزار کار کنم.
من GameMaker-Studio 1.0.114 دارم.
لطفا آموزش های لازم و دستور های لازم برای کار با برنامه را برام بذارید خیلی ممنون میشم.:11:(ترجیحا فارسی.)
سلام از کجا گیرش آوردی؟
Amir rza
27-03-2012, 19:24
سلام از کجا گیرش آوردی؟
از این لینک::40:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
راستی آموزش هم بذارید.:11:
parvizamd
27-03-2012, 19:42
تازه کار هستی؟خوب این آموزش از دوستم خوبمون آقای ehsan wwe هست.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
armin_555
27-03-2012, 19:53
آموزش واسه گیم میکر زیاده خودت تو گوگل سرچ کنی پیدا میشه.
ولی خودت هم با اکشنا کار کن ببین فرقشون چیه. این جوری بهتر یاد میگیری.
به نظرم یه تاپیک بزن واسه Game Maker Studio خیلیا دنبالشن بچه ها تا حالا چند تا لینک دادن ولی هیچکی تاپیک نزده.
موفق باشی.:46:
Amir rza
27-03-2012, 20:07
آموزش واسه گیم میکر زیاده خودت تو گوگل سرچ کنی پیدا میشه.
ولی خودت هم با اکشنا کار کن ببین فرقشون چیه. این جوری بهتر یاد میگیری.
به نظرم یه تاپیک بزن واسه Game Maker Studio خیلیا دنبالشن بچه ها تا حالا چند تا لینک دادن ولی هیچکی تاپیک نزده.
موفق باشی.:46:
والا اگه شما تایپکو بزنید بهتره چون ما فعلا تو برنامه اش موندیم.:31:
راستی برنامه براتون درست کار کرد؟مشکلی که نبود؟:11:
راستی یه سایت برای مدل های آماده برای این برنامه میخوام.
فعلا دو بعدی باشه تا ببینیم چی میشه.
ممنون:11:
armin_555
27-03-2012, 20:15
تاپیک زدن چه ربطی به برنامه داره! شما فقط لینک مستقیم رو بزارید تو تاپیک با یکم نوشته!! به همین سادگی!!:31:
منظورت اسپرایته دگ؟!
آدرس یه تاپیک بهت میدم ولی این تاپیکش قدیمیه نمیدونم لینکاش سالم باشه یا نه؟!
آدرس تاپیک :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Amir rza
27-03-2012, 20:28
تاپیک زدن چه ربطی به برنامه داره! شما فقط لینک مستقیم رو بزارید تو تاپیک با یکم نوشته!! به همین سادگی!!:31:
منظورت اسپرایته دگ؟!
آدرس یه تاپیک بهت میدم ولی این تاپیکش قدیمیه نمیدونم لینکاش سالم باشه یا نه؟!
آدرس تاپیک :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
حالا که اینقدر اسرار میکنید میذارم فقط چون سرعت آپلود خوبی ندارم و متن درست حسابی هم ندارم مجبورم هردو رو از اون سایت کپی کنم.:31:(البته چون کسی نیست که ازش به خاطر باز کردن این تایپک اجازه بگیرم قعلا بدون اجازه تایپکو ایجاد میکنم انشاالله گیر نمیدن.:27:)
اون لینک ها هم خیلی قدیمی شده و دیگه کار نمیده لطفا یه لینک جدید بذارید .:41:
واینکه چون این آموزش قدیمی شده اگه میشه آموزش این نسخه هم برام بذارید.
ببخشید این همه سوال میپرسم آخه اون آموزش مال 3سال پیشه و بعضی چیزایی که گفته اصلا تو این نسخه وجود نداره.:31:
باز هم پوزش مارو بپذیرید.:11:
عادل سلیمی 20
27-03-2012, 20:43
یه نکته ی خیلی مهم
اگه میخوای سه بعدی هم کار کنی دور گیم میکر خط بکش
اصلا واسه 3D خوب نیست
میتونی از یونیتی استفاده کنی که هم دوبعدی داره هم سه بعدی . (البته دوستانی که unity کار کردن بهتر میدونن)
سعی کن همین اول کار انجینتو درست انتخاب کنی وگرنه بعدا پشیمون میشی
armin_555
27-03-2012, 20:44
آموزش رو که دوستان گذاشتن به من ربطی نداره!:31:
راستش من خودم اسپرایت خوب ندارم ولی خود گیم میکر واسه شروع اسپرایتای خوبی داره فعلا از اونا استفاده کن تا بعد!
lord arthas
27-03-2012, 22:18
ا ا ا ا عادل؟ از تو بعیده البته نظر من اینه که شما اول 2D کار کن که موتورت راه بیفته بعد برو سراغ 3D البته بازهم میگم ین نظره منه ولی Amir Reza از اول رفت 3D میتونی از اون سوال کنی :31: :)
armin_555
28-03-2012, 00:06
به نظر من lord arthas درست میگه اول با یه موتور ساده شروع کن.
بعدش به نظرم یکم هم 3D با گیم میکر تا تو کد نویسی و ...... راه بیفتی. بعدش برو دنبال یه انجین توپ!:46:
lord arthas
28-03-2012, 00:49
این 100 بار Lord Arthas اسم داره اسمشم پارســـــــــــــــــــــ ــــــاست :)
عادل سلیمی 20
28-03-2012, 11:43
ا ا ا ا عادل؟ از تو بعیده البته نظر من اینه که شما اول 2D کار کن که موتورت راه بیفته بعد برو سراغ 3D البته بازهم میگم ین نظره منه ولی Amir Reza از اول رفت 3D میتونی از اون سوال کنی :31: :)
مگه حرف بدی زدم؟!:41:
کدوم قسمت از حرفامو قبول نداری؟
این که گیم میکر واسه 3D خوب نیست
یا این که بهتره موتورشو درست انتخاب کنه .(البته من گفتم با یونیتی کار نکردم در مورد اون دوستان بهتر میدونن)
parvizamd
28-03-2012, 12:09
سه بعدی یونیتی خیلی خیلی راحته برای یادگیری اما چون شما تازه کاری بهتره بری سراغ گیم میکر.
عادل سلیمی 20
28-03-2012, 12:22
بنده یه سوال دارم
من در حال ساخت یه بازی برای مسابقه ی یک نما یک بازی هستم
واسه این که کیفیت بازیم خوب باشه. FPS رو روی حداقل 60 گذاشتم .یعنی واسه اینکه سرعته واقعی دیده شه باید حداقل 60 FPS باشه.
حالا این فریم ریت روی کاممپیوتر های ضعیف تر مشکل ایجاد میکنه؟
lord arthas
28-03-2012, 12:54
اِه O.o من فک کردم نوشتی برو سمته گیم میکر عادل جان ببخشید :10::11:
armin_555
28-03-2012, 13:14
عادل جان حرف شما اونجاش غلطه که میگی از اول یه انجین خوب انتخاب کن. خب مثلا ایشون نمیتونه یه دفعه بره با UDK کار کنه که! اول باید با یه انجینی مث گیم میکر شروع کنه بعد بره دنبال انجینای بهتر. (البته به نظر من.)
من با حرف پرویز موافقم!:46:
عادل سلیمی 20
28-03-2012, 13:26
عادل جان حرف شما اونجاش غلطه که میگی از اول یه انجین خوب انتخاب کن. خب مثلا ایشون نمیتونه یه دفعه بره با UDK کار کنه که! اول باید با یه انجینی مث گیم میکر شروع کنه بعد بره دنبال انجینای بهتر. (البته به نظر من.)
من با حرف پرویز موافقم!:46:
فرمایش شما متین.:31:
قبول دارم که باید از آسون به سخت رفت.:46:
من در مورد یونیتی چیزی نمیدونم:41:. در مورد درجه ی سختی یا آسونیش و.......
یعنی به نظر تو یونیتی برای شروع گزینه ی خوبی نیست؟(البته اگه هدف اصلیش3ِD باشه)؟(من نمیدونما .از تو میپرسم)
armin_555
28-03-2012, 13:32
من خودمم تازه رفتم تو کار یونیتی و چیز زیادی ازش نمیدونم.
خب هدف خیلی از بچه ها 3D هست. (تقریبا همه ی بجه ها!) ولی همون طور که پرویز گفت اول باید با گیم میکر شروع کرد.:46:
Amir rza
28-03-2012, 13:35
این همه بحث به خاطر منه یا به خاطر یکی دیگس؟:31:
البته من تا حالا هیچ کاری با یونیتی نکردم و فعلا دارم توش گشت میزنم و فعلا دوست دارم از مدل های آماده استفاده کنم و یه سری دستورات بهش بدم مثلا تو ماشین سواری گاز و ترمز و....:20:
اگه هم کسی درباره محیط و امکانات برنامه آموزشی داره دریغ نکنه.:11:
البته یه سوالاتی هم دارم که جاش تو تایپک خود برنامه اس...
god of war 2
28-03-2012, 14:33
بنده یه سوال دارم
من در حال ساخت یه بازی برای مسابقه ی یک نما یک بازی هستم
واسه این که کیفیت بازیم خوب باشه. FPS رو روی حداقل 60 گذاشتم .یعنی واسه اینکه سرعته واقعی دیده شه باید حداقل 60 FPS باشه.
حالا این فریم ریت روی کاممپیوتر های ضعیف تر مشکل ایجاد میکنه؟ممکنه بعضی از سیستم ها قدرت پردازش 60 فریم در ثانیه رو (البته با توجه به صحنه در حال رندر) نداشته باشن و به این مشکل افت فریم میگن که کاربر یا بازیکن توقف (گیر) های پی در پی رو مشاهده میکنه.
معمولا در بازیهای سه بعدی مقدار 30 فریم در ثانیه جواب گو هست.
شما میتونید بجای اینکه از 60 فریم استفاده کنید از 30 فریم کمک بگیرید ولی مقادیر سرعت اشیاء بازی رو دو برابر کنید.نتیجه چیزی شبیه همون 60 فریم میشه البته نرمی کمتری نسبت به 60 فریم بوجود میاد ولی میشه تضمین کرد که بازی روی رنج بیشتری از سیستم های ضعیف بدرستی اجرامیشه.
عادل سلیمی 20
28-03-2012, 16:11
ممکنه بعضی از سیستم ها قدرت پردازش 60 فریم در ثانیه رو (البته با توجه به صحنه در حال رندر) نداشته باشن و به این مشکل افت فریم میگن که کاربر یا بازیکن توقف (گیر) های پی در پی رو مشاهده میکنه.
معمولا در بازیهای سه بعدی مقدار 30 فریم در ثانیه جواب گو هست.
شما میتونید بجای اینکه از 60 فریم استفاده کنید از 30 فریم کمک بگیرید ولی مقادیر سرعت اشیاء بازی رو دو برابر کنید.نتیجه چیزی شبیه همون 60 فریم میشه البته نرمی کمتری نسبت به 60 فریم بوجود میاد ولی میشه تضمین کرد که بازی روی رنج بیشتری از سیستم های ضعیف بدرستی اجرامیشه.
قبلا روی 30فریم گذاشته بودم . با سرعت دوبرابر . ولی از کیفیت تصویرش اصلا خوشم نیومد.
حالا اگه روی 60 باشه خیلی احتیاج به یک سیستم خوب داره؟
مثلا سیستم من که تقربا ضعیف هم هست اونو کامل میاره.
سیستم من
CPU : 2.2 Dual core
RAM : 2GB
Graphic : 512 9400 GForce
god of war 2
28-03-2012, 16:20
حالا اگه روی 60 باشه خیلی احتیاج به یک سیستم خوب داره؟
بیشتر بستگی به صحنه در حال رندر داره مثلا یک صحنه با اشیاء زیاد و پردازش بالا طبیعتا دیر تر نسبت به یک صحنه با اشیاء کم و پردازش کم رندر میشه.
البته در چنین مواقعی معمولا یک حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای درست بازی توسط سازنده معرفی میشه.
ببخشید یک سورس تیر زدن با اسیب زدن به دشمن میشه برام بزارید خیلی ممنونم میشم
armin_555
28-03-2012, 16:45
با سورس ساختن چیزی یاد نمیگیری. چون 90% بچه ها سورسو میگیرن میذارن تو بازیشون و هیچی ازش یاد نمیگیرن!
راهشو بهت میگم :
واسه تبر زدن : باید از اکشن Create Moving استفاده کنی.
واسه آسیب زدن به دشمن : باید یه متغیر تعریف کنی. بعدش بگی که هر وقت تیر بهش برخورد کرد (collision) از اون متغیر یه مقداری کم شه.
parvizamd
28-03-2012, 22:11
عادل جان باید پله پله رفت بالا.
یونیتی نسبت به UDK خیلی آسونه مگرنه اونقدر هم آسون نیست.
من خودم 3 سال تو گیم میکر بودم الان دارم یونیتی کار می کنم.
سلام
دو تا سوال داشتم
این یک نمونه از سورس بازیمه:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
1.چه جوری میشه بعد از چند ضربه(مثلا دو تا ضربه) پی در پی یک حرکت دیگه انجام بده؟
2.view بازی فقط دنبال یک آبجکت میره، چیکار کنم که وقتی change بشه صحنه دنبال اون یکی آبجکتم بره؟
armin_555
04-04-2012, 23:48
سورس نمیذارم!!!
بهت میگم چی کار کنی :
1-باید یه متغیر تعریف کنی که هر وقت ضربه میزنی این متغیر یکی بهش اضافه شه و اگه میخوای پلیر سریع ضربه بزنه یه تایم بهش بده که مثلا بعد از 2 ثانیه اون متغیرت صفر بشه.
2- دو تا view درست کن بعد یه شرط بذار بگو اگه فلان شه بره view 0 اگه نشه بره view 1.
این راه هایی بود که به نظر من میرسید. شاید بچه های دگ راه های بهتر و راحت تری هم بلد باشن.
در ضمن سورس هم نذاشتم به خاطر خودته چون اینطوری بهتر یاد میگیری.:46:
شما با این توضیحی که دادی، راستش متوجه نشدم.
تایمرو درست کردم، ولی شرط های دیگرو بلد نیستم.
حداقل شما که زحمت میکشید توضیح میدید، بگید چه کدی استفاده میشه.:46:
armin_555
05-04-2012, 12:34
خب معلومه دگ if
برای یکی از سوالی که پرسیدم، خودم جوابشو پیدا کردم:
برای view از این کد استفاده میکنیم:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اما در مورد سوال دیگم، نمیدونم
لطفا کمکم کنید
سوال:
چه جوری میشه بعد از چند ضربه(مثلا دو تا ضربه) پی در پی یک حرکت دیگه انجام بده؟
armin_555
05-04-2012, 15:24
گفتم که.
یه بار دگ توضیح میدم.
ببین باید یه متغیر بسازی که تعداد ضربه ها رو تو خودش نگه داره. پس هر وقت ضربه میزنی باید یه دونه بهش اضافه بشه.(تو ایونت ضربه زدن)
حالا اگه این کارو کنی این متغیر همین جوری زیاد میشه(هر ضربه 1 دونه زیاد میشه) ولی تو میخوای هر وقت متغیر 2 شد یه ضربه ی دگ بزنه پس باید یه تایمر بذاری که مثلا بعد از 2 ثانیه اون تایمر 0 بشه (ینی پلیر باید تو کمتر از 2 ثانیه دوبار پشت سر هم دکمه رو یزنه. اگه بیشتر طول بکشه متغیر 0 میشه و 2 بار دگ باید بزنه.)
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
دگ فک کنم کامل توضیح دادم. حالا اگه جاییش رو اشکال داری بگو تا بیشتر توضیح بدم.:46:
ببین باید یه متغیر بسازی که تعداد ضربه ها رو تو خودش نگه داره. پس هر وقت ضربه میزنی باید یه دونه بهش اضافه بشه.(تو ایونت ضربه زدن)
من مشکلم تو همین منغیره
آشنایی با متغیر ندارم نمیدونم چجوری باید متغییر بسازم که تعداد ضربه هارو تو خودش نگه داره؟:41:
armin_555
05-04-2012, 23:57
واسه تعریف متغیر میتونی بری تو ایونت create یه آبجکت و از اکشن set variable استفاده کنی و یا یه کد بنویسی به شکل زیر :(فک کنم تو ایونت game start هم میشد فرقشون هم اینه که اگه تو ایونت create بذاری هر وقت آبجکتت ایجاد شد متغیر دوباره میشه همون مقدار اولیه ولی اگه تو game start بذاری فقط وقتی بازی شروع میشه متغیر مساوی عدد اولیه میشه)
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
مثلا
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
وقتی هم که میخوای ازش چیزی اضافه یا کم کنی کافیه کد رو به این شکل بنویسی :
مثال :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کافیه که این کد رو تو ایونت ضربه زدن بذاری (فک کنم تو بازی شما z بود)
و یه تایمر بذاری و توش اینو بنویسی :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
هنوز اگه جاییش رو اشکال داری یا نفهمیدی بگو.:46:
سلام
ممنون
من همه اینکارهارو کردم(هم کد نویسی و هم از طریق اکشن) ولی هیچکاری انجام نداد.
اگه میشه یک سورس کوچیک بزارید تا بفهمم مشکلم از کجاست.:9:
armin_555
08-04-2012, 22:47
اینم سورس :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
الان تو این سورس اگه چند بار سریع دکمه ی space رو بزنی اسپرایت عوض میشه ولی اگه طول بکشه دوباره باید چند بار دگ space رو بزنی.
امیدوارم فقط این سورس رو کپی نکنی تو بازیت و ازش یاد بگیری.
موفق باشی.:46:
سلام
من همین کارو کردم
اما چون هر دفعه که دکمه z را میزنم آبجکتم Change میشه انگار دوباره متغیرم 0 میشه.
باید چیکار کنم؟:41:
armin_555
20-04-2012, 00:00
راه اول :
شما باید یه متغیر global تعریف کنی و به جای ایونت create از ایونت game start برای تعریف متغیر استفاده کنی.
راه دوم :
این راه رو تا حالا خودم امتحان نکردم شاید اصلا راهم اشتباه باشه ولی راه دوم اینه که :
بری توی User Define Constant متغیرت رو تعریف کنی.
armin_555
20-04-2012, 12:22
راستی من نفهمیدم چرا شما چند تا آبجکت درست کردی.
فقط واسه تغییر اسپرایت این کارو کردی؟؟
سلام و درود
من game maker pro 8 نصب کردم.
میخواستم بدونم چجوری میشه resolation را تغییر داد
در قسمت global game setting >>> resolation فقط گزینه های محدودی وجود داره :
320x240
640x480
800x600
و ...
که همگی دارای نسبت تصویر 4:3 هستند ، من میخوام از رزولیشن 1280x720 (نسبت تصویر 16:9) استفاده کنم.
این امکان هست؟
یک سوال دیگه:
گزینه Use Synchronization To Avoid Tearing چیست؟
مرسی
parvizamd
03-05-2012, 17:27
تابع :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سلام.
لطفا چندتا منبع خوب برای دانلود نمونه کاراکترهای مورد استفاده برای بازی پلتفرمر دو بعدی معرفی کنید (sprites)
مرسی
..........
همچنین میخواستم بدونم چجوری میشه از ویدیو در بازیها استفاده کنم؟
مثلا اول که بازی رو اجرا میکنیم میخوام چند تا لوگو که خودم ساختم به صورت ویدیو نمایش داده بشه و بعد main menu رو نمایش بدم
یا مثلا بین مراحل برای بیان داستان بازی
مرسی
armin_555
05-06-2012, 00:08
اگه میخوای ویدیو بذاری تو بازی که اکشنش هس ولی اگه میخوای چند تا عکس رو پشت سر هم بذاری تو بازی که هر از چند ثانیه عوض شن میتونی چند تا بکگراند با عکسات بسازی بعد اون بکگراندا رو عوض کنی. یه سورس تو این مورد داشتم. اگه پیدا کنم واست آپ میکنم.
اگه میخوای ویدیو بذاری تو بازی که اکشنش هس ولی اگه میخوای چند تا عکس رو پشت سر هم بذاری تو بازی که هر از چند ثانیه عوض شن میتونی چند تا بکگراند با عکسات بسازی بعد اون بکگراندا رو عوض کنی. یه سورس تو این مورد داشتم. اگه پیدا کنم واست آپ میکنم.
میخوام ویدیو بزارم ، اگه میشه کامل توضیح بدین ، مرسی
armin_555
06-06-2012, 12:50
شما از اکشن splash video استفاده کن. من تا حالا خودم با این اکشن رو امتحان نکردم. الان هم وقت ندارم امتحانش کنم ببینم چجوریه (چون وسط امتحانام!!!)
شما یکم با این اکشن ور برو حتما کارت راه میفته.
از این کد هم میتونی استفاده کنی که کار همون اکشن رو انجام میده :
splash_show_video(fname,loop)
PS2PS2PS2
13-06-2012, 15:24
سلام... میخواستم یه چند تا بازی دوبعدی از گیم میکر معرفی کنید...
از اونایی که خیلی جذاب اند و دیگه هر چی قدرت داشته این گیمر میکر کشیده اند و استفاده کردن!!!
:)
sepahan dehno
19-06-2012, 16:49
سلام من میخوام بدون موس به هر طرف که خواستم تیر بزنم آموزشش را گرفتم ولی بازم توی این کار مشکل دارم اگه میشه یه سورس یا آموزش بذارید
shahabaliboys
19-06-2012, 19:36
سلام... میخواستم یه چند تا بازی دوبعدی از گیم میکر معرفی کنید...
از اونایی که خیلی جذاب اند و دیگه هر چی قدرت داشته این گیمر میکر کشیده اند و استفاده کردن!!!
:)
بازی ایرانی کوهنورد
sepahan dehno
20-06-2012, 12:37
سلام من ماشین ساختم و دودم براش انتخاب کردم ولی دود کنار ماشینه من میخوام پشت ماشین باشه باید چیکار کنم
armin_555
20-06-2012, 22:22
دود یه آبجکت جداس ماشین یه آبجکت جدا؟؟!!
sepahan dehno
21-06-2012, 08:42
دود یه آبجکت جداس ماشین یه آبجکت جدا؟؟!!
من دود را از طریق افکت ها اوردم
عادل سلیمی 20
21-06-2012, 13:19
سلام من ماشین ساختم و دودم براش انتخاب کردم ولی دود کنار ماشینه من میخوام پشت ماشین باشه باید چیکار کنم
اولن باید بگی که ماشینت تو حرکتش دوران داره؟
یا همیشه روش به یه طرفه
اگه یه طرفه که کارت خیلی راحته فقط باید x و y رو درست تعیین کنی
ولی اگ میچرخه یه کم کارت مشکل میشه . باید از sin و cos کمک بگیری
حالا مال تو از کدوم مدله؟
your dead
21-06-2012, 14:02
سلام
کسی درمورد مولتی پلیر در گیم میکر اطلاعی داره ؟!
منظورم از مولتی پلیر وصل شدن دو یا چند کامپیوتر هست. ( از طریق Lan و Internet )
لطفا اگر کسی بلده این کار رو انجام بده بگه. ممنون
عادل سلیمی 20
21-06-2012, 16:39
سلام
کسی درمورد مولتی پلیر در گیم میکر اطلاعی داره ؟!
منظورم از مولتی پلیر وصل شدن دو یا چند کامپیوتر هست. ( از طریق Lan و Internet )
لطفا اگر کسی بلده این کار رو انجام بده بگه. ممنون
تو این لینک تمام آموزش های سایت یویوگیمز هست . یه دونش هم مربوط به همونه که گفتی . بهترین راه برا یادگیریش هم هلپ خود نرم افزاره
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
--------------------------------------------
(دوستان شرمنده از همین لحظه تا یه هفته احتمالا نمیتونم بیام نت -مسافرتم )
sepahan dehno
21-06-2012, 17:29
اولن باید بگی که ماشینت تو حرکتش دوران داره؟
یا همیشه روش به یه طرفه
اگه یه طرفه که کارت خیلی راحته فقط باید x و y رو درست تعیین کنی
ولی اگ میچرخه یه کم کارت مشکل میشه . باید از sin و cos کمک بگیری
حالا مال تو از کدوم مدله؟
همیشه روش به یک طرفه
your dead
21-06-2012, 18:10
تو این لینک تمام آموزش های سایت یویوگیمز هست . یه دونش هم مربوط به همونه که گفتی . بهترین راه برا یادگیریش هم هلپ خود نرم افزاره
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
ممنون اما من طبق همون آموزش پیش رفتم ولی کار نمیکنه.
ببینید من به این صورت وصل میشم ، اگه اشتباهه بگید :
اول من گزینه ی Connect Tcp/ip رو میزنم ، و بعد قسمت ip رو خالی میزارم و ok میکنم.
بعد روی Create کلیک میکنم و بعد مینویسه Waiting for players ...
حالا دوستم گزینه ی Connect tcp/ip رو میزنه و بعد ip من رو وارد میکنه و بعدش Join رو میزنه اما ارور میده ( no session available to join )
در ضمن اینم بگم که من وقتی از طریق Lan وصل میشم ، کار میکنه ولی از طریق اینترنت ارور میده.
کسی میدونه مشکل چیه ؟! :19:
عادل سلیمی 20
21-06-2012, 22:26
ممنون اما من طبق همون آموزش پیش رفتم ولی کار نمیکنه.
ببینید من به این صورت وصل میشم ، اگه اشتباهه بگید :
اول من گزینه ی Connect Tcp/ip رو میزنم ، و بعد قسمت ip رو خالی میزارم و ok میکنم.
بعد روی Create کلیک میکنم و بعد مینویسه Waiting for players ...
حالا دوستم گزینه ی Connect tcp/ip رو میزنه و بعد ip من رو وارد میکنه و بعدش Join رو میزنه اما ارور میده ( no session available to join )
در ضمن اینم بگم که من وقتی از طریق Lan وصل میشم ، کار میکنه ولی از طریق اینترنت ارور میده.
کسی میدونه مشکل چیه ؟! :19:
همون طور که گفتم بهترین راه ،هلپ خود نرم افزاره .
(من خودم با این ملتی پلیر کار نکردم)
عادل سلیمی 20
21-06-2012, 22:32
همیشه روش به یک طرفه
من نمیدونم اطلاعاتت در چه سطحیه
وقتی یه اسپرایت میسازی روی شکل میتونی یه قسمت رو انتخاب کنی که x و y اسپرایت از اونجا شروع شن.
تو برای راحتی همون جایی که دود قراره از توش در بیاد رو انتخاب کن
بعد وقتی اکشن افکت رو میذاری تیک relative رو فعال کن و x و y رو 0 بذار
mohammd1
31-07-2012, 14:19
سلام تاپیک مفیدی دارید :11:
یه سوال : مخواهم کاری کنم توی گیم میکر که دوربین جوری حرکت کنه که آبجکت مورد نظر همیشه در وسط قرار بگیره...
کمک کنید لطفا
یک بازی ساختم که با زدن فلش بالا میپره . حالا وقتی فلشرو 2 بار میزنی دو بار میپره می خوام فقط یک بار بپره باید چکار کنم؟:23:
parvizamd
20-08-2012, 22:46
دست عزیز مشکل شما باید چک که پاینت زمین هست یا نه میتونی از دستور collision_line() استفاده می کنی شرط اش اینکه
if(collision_line(x,y,x,y+32,ground,true,true)<>-1)
{
}
mohammd1
05-09-2012, 18:51
یک بازی ساختم که با زدن فلش بالا میپره . حالا وقتی فلشرو 2 بار میزنی دو بار میپره می خوام فقط یک بار بپره باید چکار کنم؟:23:
باید از شش ضلعی شرطی استفاده کنی علاوه براون تیک not شش ضلعی رو باید بزنی اگه نفهمیدی یا نشد بگو مفصل برات بگم
lord arthas
05-09-2012, 22:22
شش ضلعی شرطی ؟ منظورت IF هست ؟ :16:
mohammd1
06-09-2012, 09:23
شما به این چی می گید : [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Check Empty
lord arthas
06-09-2012, 12:04
Check Empty ، :| ، ولی بازم IF هست :16:
mohammd1
06-09-2012, 13:23
آره چند خط هم با این IF نوشتم :
IF
to dast az sare kachale man bardari
THEN
kheyli khoob mishe
ELSE
kolahemoon mire too ham
END IF
:31:
lord arthas
06-09-2012, 14:08
:16: :16: :16: داداش این VB هست GML بیشتر C++ عه :16:
حاجی ریـــــــــــــ*ی اب قطعه نکن
mohammd1
06-09-2012, 14:34
چرا فحش میدی دیگه ؟
راستی QB بود خیلی خاطره دارم باهاش:20:
Penhan-B8
08-10-2012, 13:26
پرسشی، پاسخی!
زمان زیادیه که دیگه از گیم میکر چیز جدیدی یاد نمیگیرم!
یکم چیز جالب بگین، سوالی بپرسین!
پرسشی، پاسخی!
زمان زیادیه که دیگه از گیم میکر چیز جدیدی یاد نمیگیرم!
یکم چیز جالب بگین، سوالی بپرسین!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ببخشید من تازه واردم یک سوال دارم چه جوری میشه اول بدون این که وارد بازی بشیم اول ارم مثلا شرکتی بیاد یا مثلا عکسی وبعد بازی بیاد لطفا کمکم کنید
عادل سلیمی 20
02-11-2012, 16:36
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ببخشید من تازه واردم یک سوال دارم چه جوری میشه اول بدون این که وارد بازی بشیم اول ارم مثلا شرکتی بیاد یا مثلا عکسی وبعد بازی بیاد لطفا کمکم کنید
خب یه دونه روم درست کن(این روم رو باید اولین روم تو لیست قرار بدی)
بعد بک گراوندشو اون چیزی که میخوای بذار (آرم و ...)
بعد یه آبجکت تو روم بذار براش کد آلارم تو ایونت create بنویس
alarm [0] = 100
بعد تو ایونت alarm0 اکشن بذار که بره به اون رومی که میخوای
اون 100 مدت زمانیه که طول میکشه تا بره به رومی که میخوای
(این ساده ترین راهشه)
عادل سلیمی 20
02-11-2012, 16:50
سلام تاپیک مفیدی دارید :11:
یه سوال : مخواهم کاری کنم توی گیم میکر که دوربین جوری حرکت کنه که آبجکت مورد نظر همیشه در وسط قرار بگیره...
کمک کنید لطفا
شرمنده این سوال رو ندیده بودم
اون قسمتی که با قرمز مشخص کردم باید هر کدوم نصف طول و عرض دوربین باشه
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سلام گرم به همه شما!
اقا می خوام وقتی یک ابجکت داخل محیط گزاشتم و وقتی که بازی شروع شد این ابجکت پس 5 دقیقه نمایش داده بشه همین میشه کمک کنید!!
عادل سلیمی 20
02-11-2012, 18:42
سلام گرم به همه شما!
اقا می خوام وقتی یک ابجکت داخل محیط گزاشتم و وقتی که بازی شروع شد این ابجکت پس 5 دقیقه نمایش داده بشه همین میشه کمک کنید!!
----------------------------------------------
این جملاتی که میگم خطاب به همه ی بازیسازای گیم میکریه (البته احتمالا به کار اون یکی بازیسازا هم بیاد)
قبلا خیلی از دوستان هم گفتن ولی بازم هیچ توجهی نمیکنید
این نوع سوال کردن ها درست نیست . تاثیر زیادی رو پیشرفتتون نداره
مثل این میمونه که یکی هنوز مفهوم ضرب رو درست و حسابی بلد نیست . کاربردشو نمیدونه بعد جواب مسائلی که در بعضی جاهاش از ضرب استفاده شده رو میخواد
در بازیسازی هم همینطوره - شما باید رو فانکشنا و کد ها و ابزار های پرکاربرد و ساده تسلط کافی رو داشته باشید بعد شروع به کار کنید
اون موقع خودتون با ترکیب این کدها میتونید به سوالاتون پاسخ بدید
باید خودتون خلاقیت داشته باشید . روش ابداع کنید
الآن اگه دقت کرده باشین تو این تاپیک خیلی جاها تو خلال سوالشون به زمان اشاره کردن که قبلا من کامل کامل توضیح دادم که چه جوری از alarm استفاده کنن(یه سرچ بزنین)
----------------------------------------
آقا 2lombe : شاید مشکلت این باشه که نمیدونی مبنای زمان توی گیم میکر چه جوریه
تو گیم میکر به صورت پیشفرض روی 30 fps روم ها تنظیم شدن
پس برای 6 دقیقه باید 10800step در تظر بگیری
برای این کاری که میگی باید آبجکت خودش اول در حالت نامرئی باشه . تو تنظیمات object تیک visible رو بردار
برای پدیدار شدن هم از کد زیر باید استفاده کنی
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
mohammd1
02-11-2012, 19:19
شرمنده این سوال رو ندیده بودم
اون قسمتی که با قرمز مشخص کردم باید هر کدوم نصف طول و عرض دوربین باشه
دادا جون اون مال پارسال بود!
همون موقع کلی خورد تو ذوقم...
خدارو شکر این تاپیک بازم فعال شد من سوال دارم
عادل سلیمی 20
03-11-2012, 15:28
دادا جون اون مال پارسال بود!
همون موقع کلی ناامید شدم ...
خدارو شکر این تاپیک بازم فعال شد من سوال دارم
میدونم ولی دیگه گفتم جواب بدم تا اون یکی ها هم استفاده کنن
mohammd1
08-11-2012, 18:23
ببخشید میخواستم ببینم چطوری میتونم توی گیم میکر برای اشیاء opacity تعیین کنم نظیر کاری که در فتوشاپ انجام میشه.
ممنون میشم
parvizamd
08-11-2012, 20:22
چیزی به نام opeaicity یا alpha تو گیم میکر وجود نداره.
برای اینکار می آن تو رویداد draw
draw_sprite_ext استفاده می کند از sprite_index برای بدست آوردن اندیس فعلی اسپریت به جای نوشتن نام اسپریت و iimage_index برای رسیدن به اندیس متحرک تصویر بکار می ره... که یکی از این پارمتر ها alpha هست یا
draw_set_alpha(میزان آلفا(;
draw_sprite(sprite_index,x,y,-1);
draw_set_alpha(1);
عادل سلیمی 20
08-11-2012, 21:14
ببخشید میخواستم ببینم چطوری میتونم توی گیم میکر برای اشیاء opacity تعیین کنم نظیر کاری که در فتوشاپ انجام میشه.
ممنون میشم
میتونی از این استفاده کنی
image_alpha = 0.5
اگه مقدارش 1 باشه همون 100% و همین طور اگه 0.5 باشه میشه 50% (مثل opacity)
mohammd1
08-11-2012, 22:19
دوستان خودم هم یه روش پیدا کردم!!!
میشه قبل از این که اسپرایت رو وارد گیم میکر کرد با فتوشاپ alpha رو تنظیم کرد
از همه ممنونم که کمکم کردن:20:
A.I.V.I.O
16-11-2012, 05:12
خسته نباشین.یه پرسش؟GML زبون CaSE SenSiTIvE هست؟سپاس!
mohammd1
16-11-2012, 12:38
خسته نباشین.یه پرسش؟GML زبون CaSE SenSiTIvE هست؟سپاس!
بله ،Case Sensitive هستش
mohammd1
16-11-2012, 12:47
یادم رفت سوال خودم رو بپرسم:31:
میخواستم از دوستانی که تجربه بیشتری دارن خواهش کنم یه راه هایی برای کم حجم شدن بازی ها ارائه بدن اگه میشه
عادل سلیمی 20
16-11-2012, 13:30
یادم رفت سوال خودم رو بپرسم:31:
میخواستم از دوستانی که تجربه بیشتری دارن خواهش کنم یه راه هایی برای کم حجم شدن بازی ها ارائه بدن اگه میشه
خب راه هایی که الآن به ذهنم میرسه اینان
چیزایی که بیشترین تاثیر رو تو حجم بازیها میزارن اسپرایت ها و بک گراند ها و صدا ها هستند
در مورد بکگران سعی کنین تا حد امکان از tile استفاده کنی بکگراند های گنده منده نزنی
به طور مثال برای بازی های سکوبازی اسپرایت خود آبجکت هارو با یه مستطیل یک رنگ ساده بکش و اون آبجکن رو visible = false کن. بعد توی روم براشکلش از بک گراندهای tile شده استفاده کن
(البته این واسه اشیائی که اصلا جنبشی ندارن استفاده میشه)
خب اسپرایت هات نباید خیلی subimage داشته باشن . بعضی وقتها میشه با چند اسپرایت هم کارت راه بیفته(با کاهش سرعت اجرای اسپرایت image_speed)
در کل نباید اسپرایت هات بزرگ باشن اگه بزرگ هم هستن انیمیشن های طولانی نداشته باشن
-------------------------
استفاده از tile خیلی مهمه
دیگه نباید هر جا رسیدی بری یه آبجکت با اسپرایتش بزنی بعد به عنوان اشیائی که تاثیر فیزیکی رو بازی ندارن استفاده کنی - بجاش تایل استفاده کن
---------------------موسیقی هایی هم که استفاده میکنی تا حد امکان حجمش کم باشه
فعلا همینارو داشته باش تا بعد .....
A.I.V.I.O
17-11-2012, 15:47
درود بر دوستان گرامی!
یه پرسش مسخره به ذهنم رسید؟
اگه توی کد های یه ابجکت نوشته باشیم که همه ی آبکت هایی که distance_to_object شون با این آبجکت کوچیکتر از 100 هست رو Destroy کن، خود اون آبجکت هم باهاشون حذف میشه؟
عادل سلیمی 20
17-11-2012, 16:41
درود بر دوستان گرامی!
یه پرسش مسخره به ذهنم رسید؟
اگه توی کد های یه ابجکت نوشته باشیم که همه ی آبکت هایی که distance_to_object شون با این آبجکت کوچیکتر از 100 هست رو Destroy کن، خود اون آبجکت هم باهاشون حذف میشه؟
بستگی داره کد رو چجوری بنویسی
این جا واست یه مثال گذاشتم که توش خود آبجکت حذف نمیشه
DOWNLOAD ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
A.I.V.I.O
17-11-2012, 17:45
بستگی داره کد رو چجوری بنویسی
این جا واست یه مثال گذاشتم که توش خود آبجکت حذف نمیشه
DOWNLOAD ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
دمت گرم!
همیشه پرسشارو درست حسابی و با سورس پاسخ میدی!
بسیار مردی.
یه پرسش مسخره دیگه هم به ذهنم رسید.
با game Maker میشه API کار کرد؟
عادل سلیمی 20
19-11-2012, 16:55
دمت گرم!
همیشه پرسشارو درست حسابی و با سورس پاسخ میدی!
بسیار مردی.
یه پرسش مسخره دیگه هم به ذهنم رسید.
با game Maker میشه API کار کرد؟
این جاش سواد من ته کشید:sq_24:
میشه سوالتو یه کم بازتر کنی ؟
یعنی این که تو از گیم میکر برا چی استفاده کنی؟
vBulletin , Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.