بتسدا در به‌روزرسانی هفته آینده فناوری‌های DLSS 4 Multi Frame Generation و DLSS Ray Reconstruction را به بازی Indiana Jones and the Great Circle اضافه می‌کند.
هر دوی این فناوری‌ها کیفیت تصویر بازی Indiana Jones را تقویت می‌کنند و Multi Frame Generation نرخ فریم روان‌تری را در طول بازی ارائه می‌دهد. انویدیا امروز یک درایور Game Ready جدید (۵۷۲.۴۲) منتشر کرده است که از بهبودهای Indiana Jones پشتیبانی می‌کند. هر دو ویژگی DLSS Super Resolution و DLAA بازی به‌روزرسانی خواهند شد تا با مدل‌های جدید هوش مصنوعی مبتنی بر ترانسفورمر انویدیا سازگار باشند. بتسدا سایه‌های ray-traced را نیز به بازی اضافه می‌کند.
انویدیا در این باره گفت:
با استفاده از DLSS Ray Reconstruction، جزئیات سطحی و نورپردازی بهبود یافته، سایه‌ها دقیق‌تر شده و انعکاس‌ها با کیفیت بالاتری ارائه می‌شوند. حتی در صحنه‌های تاریک‌تر، معابد و جنگل‌ها، DLSS Ray Reconstruction سطح دیگری از ظرافت را به تصویر اضافه می‌کند.
تغییر مدل هوش مصنوعی ترانسفورمر همچنین تضمین کرده است که کیفیت تصویر در سرتاسر بازی Indiana Jones and the Great Circle بهبود خواهد یافت و مالکان کارت‌های گرافیک سری RTX 50 قادر خواهند بود Multi Frame Generation را فعال کنند تا نرخ فریم روان‌تری داشته باشند.


گیمفا