شرکت نینتندو قصد دارد در کنار انتشار عناوین سه بعدی سری Zelda، به عرضه بازیهای دو بعدی این فرنچایز ادامه دهد.
بازی The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom در سپتامبر امسال برای نینتندو سوییچ منتشر شد. در حالی که به نظر میرسید این بازی کمی از Breath of the Wild و Tears of the Kingdom الهام گرفته است، اما از سبک دو بعدی بالا به پایین استفاده میکند که با اولین بازی Zelda در NES آغاز شد.
در تاریخچه حدود ۴۰ ساله این سری، نینتندو به انتشار بازیهای دو بعدی و سه بعدی ادامه داده است و به نظر میرسد برنامهای برای کنار گذاشتن آن وجود ندارد. Eiji Aonuma، تهیهکننده سری Zelda، در مصاحبهای با نشریه
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
، پیرامون نقش بازیهای دو بعدی به عنوان بخشی از فرنچایز صحبت کرد.
وی در این باره اظهار داشت:
سبک گیمپلی از بالا به پایین که به طور مداوم در این سری استفاده شده، بسیار شبیه به Zelda است و ما می خواهیم این را به عنوان تضاد با بازیهای سه بعدی این سری حفظ کنیم. ما میخواهیم نهتنها چیزی بسازیم که مکانیک Echoes of Wisdom را به ارث ببرد، بلکه در عین حال عناصر جدیدی اضافه کنیم.
Aonuma در ادامه افزود بازیهای دو بعدی Zelda در طول سالها مکانیکهای مختلفی داشتهاند. به نظر میرسد نینتندو به دنبال اضافه کردن عناصر جدید به این سری خواهد بود و جالب است که ببینیم چه چیزی در آینده ارائه خواهد شد.
اینکه نینتندو قصد دارد به ساخت سری دو بعدی در کنار بازی های سه بعدی ادامه دهد، چندان تعجب آور نیست. در همین راستا، بازی دو بعدی Echoes of Wisdom در حال حاضر بیش از ۲.۵۸ میلیون واحد فروخته است. سری Zelda به طور کلی در دوران نینتندو سوییچ شاهد افزایش محبوبیت خود بوده و انتشار ریمسترها و اسپینآفها تضمین میکنند این سری در یک برنامه تقریباً سالانه شاهد عرضههای جدید است. ادامه سرمایهگذاری در بازیهای دو بعدی جدید تضمین میکند که طرفداران در حالی که منتظر بازیهای سه بعدی جدید هستند، چیزهای دیگری نیز برای لذت بردن دارند.
گیمفا