به واسطه شایعه جدید منتشر شده پیرامون Assassin’s Creed Shadows، ادعا می‌شود که این بازی در ابتدا دارای یک شخصیت اصلی مرد ژاپنی بود، اما با فشار جنبش‌های اخیر، کاراکتر مذکور تغییر پیدا کرد. همچنین، احتمال تاخیر دوباره اثر نیز وجود دارد.
چندی پیش، شرکت یوبیسافت بازی Assassin’s Creed Shadows را تا فوریه ۲۰۲۵ به تعویق انداخت و در همان زمان، اعلام کرد که ممکن است حتی در سال مالی فعلی‌ نتواند پیش‌بینی‌های حداقلی را برآورده کند.
در یک بیانیه مطبوعاتی، این شرکت اعلام کرد:
شرکت ما اکنون انتظار دارد که درآمد تخمینی ۱.۹۵ میلیارد یورویی و سود عملیاتی سر به سر با مخارج پیش‌بینی‌شده بدست بیاورد.
در ادامه این کمپانی به تأخیر بازی Assassin’s Creed Shadows و دلیل آن اشاره کرد:
در حالی که روند توسعه این عنوان تقریباً کامل است، آموخته‌های حاصل از عرضه Star Wars Outlaws ما را بر آن داشت تا زمان بیشتری به حل مشکلات این عنوان اختصاص دهیم. این باعث می‌شود که بزرگ‌ترین ورودی جدید ما در مجموعه Assassin’s Creed به طور کامل جاه‌طلبی مورد انتظار را برآورده سازد، به‌ویژه تحقق به وعده ماجراجویی دوگانه قهرمانان ما، Naoe و Yasuke که دو سبک گیم‌پلی بسیار متفاوت را به ارمغان می‌آورند.

حال، شایعات جدیدی از یوتیوبری با نام Endymion که ادعا می‌کند با تعدادی از افراد شاغل در Ubisoft صحبت کرده، منتشر شده است. وی ادعا می‌کند که بازی احتمال دارد حتی بیشتر از این نیز به تعویق بیفتد و در هنگام توسعه اولیه، این عنوان یک مرد ژاپنی را به‌عنوان شخصیت اصلی خود داشته است.
اندیمیون در این باره گفت:
طبق گفته منابع من، حتی فوریه ۲۰۲۵ هم تاریخ عرضه اصلی این عنوان نیست. ظاهراً Ubisoft به استعدادهای بیشتری نیاز دارد تا این عنوان را از منجلابی که در آن گیر کرده نجات بدهند و حداقل تا سه‌ماهه دوم سال مالی آینده، آن را به مرحله عرضه برسانند؛ بنابراین همان‌طور که گفتم، تاریخ انتشار ممکن است حتی بیشتر از این نیز به تعویق دچار شود.
سپس اندیمیون فاش کرد که منابع به او گفته‌‌اند بازی در مراحل اولیه توسعه، یک مرد ژاپنی اصیل را به‌عنوان شخصیت اصلی خود داشته است:
همچنین از طریق این منابع، به من گفته شد که وقتی آنها نسخه اولیه بازی را آزمایش می‌کردند، واقعاً یک شخصیت مرد ژاپنی با طراحی کامل برای آن در نظر گرفته شده بود.
وی افزود:
منابع من مطمئن نیستند که آیا این شخصیت برای جایگزینی یاسوکه باز خواهد گشت یا خیر، اما آنها شک دارند که یوبیسافت واقعاً یاسوکه را به دلیل واکنش‌های سیاسی که می‌دانید از سوی روزنامه‌نگاران غربی و غیره دریافت می‌کند، به‌ طور کلی حذف کند.

در مرحله بعد، او جزئیات جدیدی را پیرامون بازی به اشتراک گذاشت:
آن‌ها به من گفتند که اولین بخش بازی به‌شدت داستان‌محور است تا اینکه در نهایت به تجربه سنتی‌تر جهان باز که از Ubisoft انتظار دارید تبدیل می‌شود. اگر بخواهند یاسوکه را حذف کنند، مانع بزرگی وجود دارد و آن هم این است که باید تقریباً همه چیز را در مورد بخش اول داستان تغییر دهند. به عبارتی، اگر بخواهند این شخصیت را به طور کامل حذف کنند، باید بخش‌های آغازین اثر را از صفر طراحی کنند.
آنها همچنین به من گفتند که شایعه‌هایی شنیده‌اند مبنی بر اینکه Sweet Baby Inc ممکن است در ساخت Shadows نقش داشته باشد، اما نمی‌توانند این موضوع را ۱۰۰% تأیید کنند، بنابراین فعلاً این نکته را به‌عنوان یک شایعه در نظر بگیرید.
اندیمیون همچنین فاش کرد که این بازی ابتدا شامل یک شخصیت اصلی مرد ژاپنی بود، اما به گفته منابع، آنها در سال ۲۰۲۰ او را با یاسوکه عوض کردند.
وقتی از او سوال شد که چرا یوبیسافت یاسوکه سیاه‌پوست را به‌جای این شخصیت اصلی مرد ژاپنی انتخاب کرد، اندیمیون توضیح داد: «آنها گفتند که یوبیسافت در آن زمان به‌شدت تحت‌تأثیر رویدادهای سیاسی‌ و اجتماعی مانند مرگ جورج فلوید و اعتراضات Black Lives Matter بود.

وی ادامه داد:
موضوعی که یوبیسافت را بیش از هر چیز دیگری ترسانده بود، واکنش مردم ژاپن به مجسمه دروازه تک‌ستون Troii بود. به یاد داشته باشید که این محصول تجاری است که در آن یاسوکه و نائوئه روی نمادی از ناکازاکی ایستاده‌اند که بمب اتم روی آنها انداخته می‌شود. هر چه‌قدر هم این اتفاق سهوی باشد، این اشتباه ویرانگر فرهنگی ثابت کرد یوبیسافت به‌اندازه کافی برای ساخت بازی از لحاظ فرهنگی اطلاعات ندارد یا حداقل چیزی در مورد دوره‌های زمانی مختلف نمی‌داند. این باعث شد تا مدیران رده‌بالا به شکست خود اعتراف کنند و تصمیم به بازنگری فرهنگی این عنوان بگیرند.
سپس اندیمیون دلیل انتخاب فوریه (بهمن) را مطرح کرد
بر اساس آنچه به من گفته شد، یوبیسافت معتقد بوده است در آن بازه، کمبود بازی‌های AAA وجود خواهد داشت؛ بنابراین امیدوار بودند که بتوانند با انتشار Shadows در فوریه ۲۰۲۵، فروش آن را چندبرابر کنند، اما بعدها معلوم شد عناوینی مانند Monster Hunter Wilds نیز در فوریه عرضه می‌شوند و حالا یوبیسافت درون مخمصه بزرگ‌تری قرار دارد.
منابع همچنین از حذف موسیقی‌های رپ که درون تریلرها می‌شنیدیم در نسخه نهایی اثر صحبت کردند:
یکی از چیزهایی که مطمئناً از Shadows حذف می‌شود، طبق اطلاعات من، در واقع موسیقی رپ و هیپ‌هاپ برای Yasuke است. ظاهراً یوبیسافت یک پرسش‌نامه به طرفدارن ارائه کرد و به‌اتفاق آرا، از سوی مخاطبان به آنها گفته شد که موسیقی رپ کاملاً اشتباه و غیرضروری است.

اندیمون در انتها متذکر شد یوبیسافت می‌خواهد برخی دیالوگ‌ها که شنیدن آن‌ها باعث عصبانیت بازیکنان می‌شود را نیز از بازی حذف کند. نمونه‌های مشخصی از این دیالوگ‌ها داده نشد، اما منابع گمان می‌کنند که ممکن است منظور برخی مزخرفات سیاسی‌ و اجتماعی از سوی یاسوکه درباره اینکه او توسط مردان سفیدپوست فروخته شده، از آنها متنفر بوده، برتری سفیدپوستان باید پایان یابد و مواردی از از این دست خواهد بود.

گیمفا