سرانجام پس از ماهها شایعه و گمانهزنی، پلی استیشن ۵ پرو رونمایی شد. این اولین باری نیست که سونی یک کنسول میاننسلی برای بهروز نگه داشتن لاینآپ سختافزار گیمینگ خود عرضه میکند؛ ما در سال ۲۰۱۶، شاهد عرضۀ PS4 Pro بودیم. در این مقاله قصد داریم به تمامی اطلاعاتی که باید از PS5 Pro بدانید مانند قیمت، اهداف آن، مشخصات سختافزاری و تاریخ عرضه بپردازیم.
هدف پلی استیشن ۵ پرو چیست؟
بر اساس صحبتهای مارک سرنی، معمار ارشد پلی استیشن ۵، هدف از ساخت PS5 Pro این است که بازیکن مجبور نباشد میان «وضوح تصویر» (رزولوشن) و «عملکرد» (نرخ فریم) یکی را انتخاب کند. سرنی طی صحبتهای خود اعلام کرد که ۷۵ درصد پلیرها برای نرخ فریم بالاتر، حالت «عملکرد» را در اولویت قرار میدهند، اما وضوح تصویر و برخی پارامترهای گرافیکی در حالت عملکرد پایینتر است که باعث میشود تجربه به صورت کلی ضربه بخورد.
سرنی در این باره گفت:
سازندگان به شکلی فوقالعاده از قابلیتهای سختافزاری که ارائه دادیم، استفاده کردهاند، اما وقتی با آنها صحبت میکنم، متوجه میشوم که خواهان عملکرد بهتر گرافیک هستند. حذف موقعیت «تصمیمگیری» میان حالتهای گرافیکی مختلف، یکی از اهداف کلیدی کنسول پلی استیشن ۵ پرو خواهد بود. ما میخواهیم به بازیکنان خروجی بصری مد نظر توسعهدهندگان را در کنار نرخ فریم بالا ارائه دهیم. پلی استیشن ۵ پرو میخواهد به لطف GPU بزرگتر، ری تریسینگ پیشرفتهتر و آپاسکیلینگ با محوریت هوش مصنوعی، رویای بازیسازان را عملی کند.
پردازنده گرافیک بهتر و سریعتر
پردازندۀ گرافیکی PS5 Pro یک پیشرفت قابل توجه نسبت به PS5 به حساب میآید. در مقایسه با کنسول پایه، پردازندۀ گرافیک PS5 Pro حدود ۶۷ درصد، واحدهای پردازش بیشتری دارد و در مبحث مموری نیز ۲۸ درصد سریعتر است. به طور کلی، این بهبودها اجازه میدهد تا کنسول ۴۵ درصد سریعتر پردازش کند و تجربهای بسیار روانتر از گیمپلی را به ارمغان بیاورد. کنسول PS5 با ۳۶ واحد پردازشی عرضه شد، در حالی که PS5 Pro با ۶۰ واحد پردازشی در دسترس قرار میگیرد.
مموری بهتر
کنسول PS5 شامل رم ۱۶ گیگابایت رم GDDR6 با پهنای باند ۴۴۸ گیگابایت در ثانیه میشد. سونی تایید کرده است که PS5 Pro بهبودی ۲۸ درصدی در زمینۀ مموری دارد و پهنای باند ۵۷۲ گیگابایت در ثانیه را شامل میشود. اما CNET گزارش میدهد که CPU دقیقاً مشابه کنسول PS5 است (AMD Ryzen Zen 2 8 Cores 16 Threads @3.5Ghz).
ری تریسینگ پیشرفتهتر
PS5 Pro در زمینۀ ری تریسینگ نیز بسیار بهتر از PS5 خواهد بود و قرار است در خروجی از تکنیکهایی بهروز بهره ببرد. البته، مقایسهها نشان میدهند که ری تریسینگ روی کنسول جدید سونی، در حد و اندازۀ رایانههای شخصی بالا رده عمل نمیکند. سرنی مدعی شده است که ری تریسینگ در PS5 Pro دو تا سه برابر سریعتر از PS5 خواهد بود.
آپاسکیلینگ هوش مصنوعی
PS5 Pro از فناوری Upscaling AI مخصوص خود به نام PSSR (Playstation’s Spectral Super Resolution) بهره میبرد که وضوح تصویر را از یک وضوح پایین به وضوحی بالاتر مقیاسبندی میکند و باعث میشود تا شاهد یک خروجی با نرخ فریم بالاتر باشیم. ما هنوز نمیدانیم که این فناوری در مقایسه با DLSS و FSR چه عملکردی دارد. سرنی میگوید PSSR تصاویر خروجی بازی را پیکسل به پیکسل تحلیل کرده و به آنها جزئیات بیشتری میدهد تا رزولوشن تحت تاثیر مثبت قرار بگیرد.
بهبود بازیهای از پیش عرضه شده روی PS5 Pro
همانطور که PS5 عناوین PS4 را با نرخ فریم بهبود یافته اجرا میکرد، کنسول PS5 Pro نیز بازیهای PS4 و PS5 را با عملکرد بهتری اجرا خواهد کرد. در وبلاگ سونی حول این موضوع توضیحات زیر ارائه شده است:
از میان بهبودهای دیگر، میتوان به PS5 Pro Game Boost اشاره کرد که به صورت Backward، پرفورمنس و نرخ فریم بسیاری از بازیهای PS4 و PS5 را بهبود داده و به پایداری بهتری میرساند. برخی عناوین مشخص و انتخابی PS4 نیز حتی با کیفیت تصویر و وضوح بیشتری روی PS5 Pro اجرا خواهند شد. PS5 Pro همچنین از تکنولوژیهای جدیدی مانند Wi-Fi 7 ،VRR و بازی به صورت ۸K نیز پشتیبانی خواهد کرد.
کنسول دیگر شامل چه چیزهایی میشود؟
در حالی که PS5 شامل یک درایو ۸۲۵ گیگابایتی از نوع SSD میشد، PS5 Pro یک درایو ۲ ترابایتی SSD در خود دارد تا با کمبود فضا برای نصب بازیهای مورد علاقۀ خود مواجه نشوید. سرعت این درایو نیز مشابه قبل و ۵.۵ گیگابایت در ثانیه است. این کنسول میاننسلی همچنین شامل Wi-Fi 8 میشود. PS5 Pro شامل یک دیسکدرایو نخواهد شد، اما میتوانید با هزینهای ۸۰ دلاری یک درایو دیسک را خریداری کرده و به آن متصل کنید.
بازیهای بهبود یافته برای PS5 Pro در زمان عرضه
در ادامه فهرست بازیهایی که روز عرضه از کنسول PS5 Pro پشتیبانی میکنند را مطالعه میکنید:
- Alan Wake 2
- Assassin’s Creed: Shadows
- Demon’s Souls
- Dragon’s Dogma 2
- Final Fantasy 7 Rebirth
- Gran Turismo 7
- Hogwarts Legacy
- Horizon Forbidden West
- Marvel’s Spider-Man 2
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- The Crew Motorfest
- The First Descendant
- The Last of Us Part II Remastered
همچنین اعلام شد که در ادامه، عناوین بسیار بیشتری به این فهرست اضافه میشوند.
طبق تستها و بررسیهای انجام شده، بازی Gran Turismo 7 روی PS5 Pro به لطف GPU بهتر و فناوری ارتقاء مقیاس PSSR، میتواند با رزولوشن ۸K اجرا شود. این تست که توسط وبسایت Cnet انجام شده، بررسی نرخ فریم را در حالت ۸K بیان نمیکند. با این وجود، چشمگیرترین بخش و چیزی که افراد بیشتری از آن استقبال خواهند کرد، تجربه بهبود یافته حالت ۴K است. Gran Turismo 7 یکی از بازیهای محسوب میشود که از ویژگیهای PS5 Pro بهره میبرد، بنابراین این بازی با استفاده از فناوری ارتقاء مقیاس PSSR و ری تریسینگ پیشرفته، با نرخ ۶۰ فریم در حالت ۴K نیز اجرا میشود.
همچنین در این تستها بازیهایی مانند Final Fantasy 7 Rebirth، Horizon Forbidden West و Marvel’s Spider-Man 2 به همراه چند عنوان دیگر نیز روی PS5 Pro بررسی شدهاند و همه بازیهای که برچسب بهبود یافته را دارند، در رزولوشن ۴K با نرخ ۶۰ فریم اجرا میشوند و بازیکنان میتوانند تجربه بسیار روانتر و بهتری را انتظار داشته باشند.
GTA 6 و PS5 Pro
GTA 6 میتواند موقعیتی ویژه را برای فروش PS5 Pro به وجود بیاورد و حتی شایعههایی پیرامون همکاری نزدیک میان راکستار و سونی برای بازاریابی بازی وجود دارد و احتمالاً شاهد باندل PS5 Pro + GTA 6 باشیم. اما این بازی روی کنسول میاننسلی سونی چگونه اجرا خواهد شد؟ رسانه
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در مصاحبهای، از کارشناسان دیجیتال فاندری پیرامون توانایی کنسول PS5 Pro در اجرای GTA 6 با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه سوال پرسید. Richard Leadbetter از دیجیتال فاندری در پاسخ به این سوال گفت:
بازیهای Grand Theft Auto همواره شبیهسازیهای پیچیدهای را اجرا میکنند که CPU را به شدت تحت فشار قرار میدهد و به همین دلیل است که هر بازی GTA در ابتدا روی پلتفرمهای هدف خود با نرخ ۳۰ فریم یا پایینتر عرضه میشود. PS5 Pro از همان پردازنده مدل پایه PS5 استفاده میکند و اگر مدل پایه نرخ ۳۰ فریم را هدف قرار دهد، رسیدن به نرخ ۶۰ فریم بسیار چالش برانگیز است. این مشکل نه به GPU بلکه به CPU مرتبط است. اگر راکستار روی PS5 استاندارد ۶۰ فریم بر ثانیه را هدف قرار دهد، همه پیشبینیهای فعلی تغییر میکنند، با این حال ما تاکنون هیچ مدرکی دال بر این موضوع ندیدهایم.
شکل ظاهری PS5 Pro در مقایسه با PS5
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تا به این لحظه ابعاد دقیق کنسول PS5 Pro اعلام نشده، اما از نظر ظاهری به جز سه خط در قسمت میانی بدنه، تفاوت قابل توجهای با PS5 ندارد و از نظر ابعاده و اندازه نیز مشابه PS5 استاندارد است. دوالسنس PS5 Pro نیز طراحی متفاوتی با ورژن قبلی ندارد و تمامی دستگاههای جانبی مانند PSVR 2 یا DualSense Edge، قابلیت اتصال به کنسول جدید را دارند.
قیمت و تاریخ عرضه
PS5 Pro در تاریخ ۷ نوامبر ۲۰۲۴ (۱۷ آبان ۱۴۰۳) با قیمت ۷۰۰ دلار در آمریکا، ۷۰۰ پوند در انگلستان، ۸۰۰ یورو در اروپا و ۱۱۹,۹۸۰ ین در ژاپن عرضه خواهد شد. PS4 Pro در نسل گذشته، با قیمت ۳۹۹ دلار در دسترس قرار گرفت و این یک افزایش قابل توجه و نگرانکننده است. این قیمت بحث و جدلهای زیادی را در فضای مجازی به وجود آورده. پیشخرید PS5 Pro از ۲۶ سپتامبر ۲۰۲۴ آغاز خواهد شد.
گیمفا
- - - Updated - - -
بر اساس گزارش منتشر شده از سوی وبسایت ریوترز، شرکت Intel در سال ۲۰۲۲ قرارداد طراحی و ساخت پردازندۀ کنسول پلی استیشن ۶ را از دست داده است.
شرکت اینتل در سال ۲۰۲۲ قصد داشته تا با طراحی، ساخت و تامین پردازندۀ کنسول نسل دهمی PS6 شرکت AMD را در زمینۀ طراحی کنسولهای گیمینگ کنار بزند. این قرارداد میتوانست میلیاردها دلار درآمد برای Intel به ارمغان بیاورد، اما در نهایت مذاکرات آنها با سونی به سرانجامی نرسیده است.
به لطف منابع رویترز، ما حتی جزئیاتی پیرامون گفتوگوی دو شرکت در دست داریم و منابع توضیح دادهاند که چگونه اینتل این موقعیت منحصر به فرد و فوقالعاده را از دست داده است. به نظر میرسد که دلیل اصلی لغو قرارداد، عدم توافق اینتل بر سر میزان سودی است که شرکت سونی بابت دریافت هر پردازنده میبایست به اینتل پرداخت کند. در جبهۀ مقابل، AMD انعطاف بیشتری نشان داده و با قیمتی پایینتر موافقت کرده است.
مذاکره میان رئسا، مدیران اجرایی و مهندسان ارشد سونی و اینتل بر سر تامین پردازندههای PS6، در سال ۲۰۲۲ و طی چندین ماه در حال انجام بوده است.
ما میدانیم که طی دو نسل اخیر، سونی از پردازندههای شرکت AMD برای کنسولهای خود استفاده کرده است. از آنجایی که قابلیت اجرای بازیهای نسل قبلی روی کنسولهای جدید برای شرکتها بسیار اهمیت دارد، بهرهگیری از پردازندههای Intel میتوانست پیچیدگیهایی در اجرای آثار PS4 و PS5 به وجود بیاورد. طبق اطلاعات منتشر شده از سوی دو منبع داخلی مختلف، این موضوع نیز بحث مهمی میان مهندسان دو شرکت سونی و اینتل بوده و احتمالاً نقش مهمی در لغو قرارداد ایفا کرده است.
گیمفا