تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




نمايش نتايج 1 به 2 از 2

نام تاپيک: بهترین بازی های سوم شخص نسل هفتم

  1. #1
    كاربر فعال انجمن نرم افزار shabnam1986's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    پست ها
    5,703

    پيش فرض بهترین بازی های سوم شخص نسل هفتم

    Max payne 3

    سری مکس پین از جایگاه ویژه‌ای برای گیمرهای قدیمی‌تر برخوردار است و برای خیلی‌ها، این بازی اهمیت بالایی دارد. به همین دلیل زمانی‌که پس از ۹ سال نسخه بعدی توسط استدیویی غیر از سازنده‌های اصلی، یعنی رمدی، ساخته شد خیلی‌ها نسبت به کیفیت نتیجه نهایی شک داشتند. اما سازنده‌های جدید یعنی راک استار، ۱۵مِی سال ۲۰۱۲ چنان اثر با کیفیتی از خود نشان دادند که هیچ جای شک و شبهه‌ای باقی نگذاشت و همه را عاشق اثر جدید کرد. اکثریت جامعه بازیکنان دو اثر اول را، علاوه بر گیم‌پلی به اتمسفر و داستان درگیر کننده می‌شناختند؛ نسخه سوم مکس پین در زمان عرضه علاوه بر داستان تاثیر گذار، تمامی استانداردهای عناوین شوتر سوم شخص را گسترش داد به طوری که پس از گذشت ۱۲ سال، هنوز بازی کردن این اثر لذت‌بخش است و تمامی درگیری‌های درون بازی به دلیل هوش مصنوعی بالا و گان‌پلی لذت بخش، هیجان انگیز است.
    Dead Space 1&2

    در مقطعی خیلی کوتاه صنعت بازی‌های رایانه‌ای فاقد هرگونه اثر با کیفیت در ژانر وحشت بود. این موضوع در حالی رخ داده بود که در گذشته و نسل‌های قبل‌تر، شاهد عناوین شاهکار در این ژانر بودیم. تا اینکه در سال ۲۰۰۸ آقای گِلِن اِسکوفیلد با ساخت اولین نسخه از مجموعه محبوب Dead Space افتخار را به این ژانر بازگرداند. اتمسفر و جو محیط سفینه فضایی ایشیمورا چنان وهم‌انگیز و سنگین بود که تمامی بازیکنان به ترسیدن درون این بازی اعتراف می‌کردند؛ اما گیم‌پلی لذت‌بخش، پازل‌های سرگرم‌کننده، صداگذاری قوی، هوش مصنوعی فوق‌العاده و خیلی موارد دیگر باعث شده بود این اثر نه فقط یک بازی ترسناک عالی بلکه یکی از جواهرهای این صنعت شناخته شود و همه نگاهی از سر تحسین به این بازی داشته باشند. سه سال بعد در سال ۲۰۱۱ نسخه دوم با حفظ تمامی نکات مثبت و بهبود در همه زمینه‌ها، کابوسی واقعی برای بازیکنان رقم زد و نشان داد موفقیت نسخه اول اتفاقی رخ نداده است.
    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    ششمین بازی‌ای که از مجموعه Metal Gear Solid توسط آقای کوجیما کارگردانی شد، در سال ۲۰۰۸ به صورت انحصاری برای PS3 منتشر شد. در این نسخه Solid Snake که حالا Old Snake شده است به نبرد دشمن خود، Liquid Snake می‌رود. متای این بازی از مجموع ۸۲ نقد نمره عالی ۹۴ را تصاحب کرد و نشان داد طرفداران این مجموعه با اثری عالی روبرو هستند. گرافیک بالا، گیم‌پلی درگیر کننده با قابلیت‌های بسیار زیاد در زمینه مخفی‌کاری و نبردهای هیجان‌انگیز، نشان دادن چهره واقعی جنگ و کات‌سین‌های معروف بازی، باعث شدند این اثر یکی از بهترین نسخه‌های این مجموعه لقب بگیرد. این بازی تا سال ۲۰۱۴ بیش از ۶ میلیون نسخه فروخته است که رقم بالایی به حساب می‌آید.
    Mass Effect 2&3

    نسخه دوم این مجموعه به لطف گیم‌پلی فوق‌العاده هیجان انگیز و دلچسبی که داشت و همچنین داستان درگیر کننده که به خاظر آزادی عمل‌هایی که در بخش انتخاب‌های داستانی و شخصیت‌هایی که همراه شما در کهکشان، هم‌سفر می‌شدند و داستان تاثیر گذار و احساسی که این بازی در اختیار مخاطب می‌گذاشت، به یکی از بهترین بازی‌های نسل هفتم تبدیل شد. شخصیت اصلی این بازی کاپیتان شِپِرد در نسخه سوم با دشمن بسیار قدرتمندی روبرو می‌شود که در انتهای این داستان پر فراز و نشیب، پایانی را به مخاطب و طرفداران خود نشان داد که هنوز هم پس از گذشت ۱۲ سال عده زیادی از طرفداران را در شوک عظیمی فرو برده‌ است.
    The Last of Us

    این بازی از اولین تریلری که از خود به نمایش گذاشت مورد تحسین تمامی منتقدان و بازیکنان قرار گرفت. حتی بعد از انتشار بازی‌سازان بسیاری اعتراف کردند که در خیلی از مباحث گیم‌پلی و اتمسفر از این اثر الهام گرفته‌اند. داستان فوق احساسی، گرافیک بسیار بالا، گیم‌پلی بسیار درگیر کننده و حتی روایت داستان چنان سینماتیک است، که از اولین دقایق شروع بازی چنان شما را میخکوب می‌کند که تا پایان نمی‌توانید از این بازی دل بکنید و این مسائل از علل موفقیت این بازی‌ست. کار به اینجا ختم نمی‌شود، این اثر علاوه بر بخش داستانی بسیار عالی، چنان بخش مولتی‌پلیر هیجان انگیزی را نیز در اختیار بازیکنان گذاشت که پس از گذشت این همه سال هنوز هم دارای بازیکن است.
    این بازی در کمتر از یک ماه چیزی حدود چهار میلیون نسخه فروخت و تا به امروز به عنوان یکی از پر فروش‌ترین بازی‌های PS3 شناخته می‌شود. این اثر هنری جوایز بسیار زیادی را کسب کرد و تبدیل به یکی از پر افتخارترین بازی‌های نسل هفتم تبدیل شد.
    Binary Domain

    در این بازی شوتر سوم شخص که توسط سگا منتشر شد، ما توکیوی سال ۲۰۸۰ را مشاهده می‌کنیم که توسط ربات‌ها مورد هجوم واقع شده است و حالا این ساخته بشر تهدیدی جدی به شمار می‌رود. در داستان این بازی ما دنیایی را مشاهده می‌کنیم که مرز بین ربات و انسان تا حد ممکن از بین رفته است و ربات‌ها چنان شبیه به انسان طراحی شده‌اند که گاها حتی خودشان هم نمی‌دانند ربات هستند. خیلی از ربات‌ها پس از مشاهده این بحران به خود آسیب می‌زدند تا ببینند بدن‌شان از گوشت و استخوان تشکیل شده است یا سیم و فلز و موقعی که متوجه می‌شدند ربات هستند و انسان نیستند، از فرط غم دچار جنون می‌شدند. در این بین شما کنترل جوخه‌ای را در دست دارید که از کشورهای مختلف برای حل این بحران به توکیو اعزام شده‌اند.
    سیستم کاور گیری دلچسب همچون سری مجموعه‌های Gears of War به علاوه فیزیک عالی بدن دشمنان، که به هر نقطه از بدن ربات‌ها که شلیک می‌کردید از همان نقطه دچار تخریب می‌شد از نکاتی‌ است که باعث شدند مبارزات این بازی لذت فراوانی به همراه داشته باشد.
    Mafia 2

    از اولین نسخه این فرنچایز که در سال ۲۰۰۲ منتشر شد این بازی در بین گیمرهای ایرانی از محبوبیت بالایی برخوردار شد؛ و خیلی از بازیکنان روز و شب منتظر نسخه بعدی این بازی بودند. در نهایت پس از هشت سال انتظار به آرزوی خود رسیدیم.
    این بازی با ارائه شخصیت‌های باور پذیر در قالب داستانی سینمایی، یکی از لذت بخش‌ترین تجربه‌های نسل هفتم است. از مزایای این بازی ماموریت‌های متنوع و متعدد سرگرم کننده‌ای است که در اختیار بازیکن می‌گذارد. در بخش مبارزات هم با اضافه شدن سیستم کاور گیری و تخریب پذیری قابل قبول، سعی کرد تا تمامی بازیکنان خود را راضی نگه دارد. شهری که این بازی درون آن روایت می‌شد اِمپایر بِی نام داشت و طراحی‌اش برگرفته شده از شهرهایی همچون نیویورک، سن فرنسیسکو، شیکاگو، لس‌آنجلس بود و این موضوع لذت رانندگی در خیابان‌هایش را دو چندان می‌کرد.
    Red Faction: Guerrilla

    باور این موضوع که حتی پس از گذشت ۱۵ سال این بازی دارای واقع گرایانه‌ترین فیزیک صنعت گیم است، کمی مشکل به نظر می‌رسد اما با کمی تماشای گیم‌پلی این بازی به این نتیجه خواهید رسید که تمامی اجسام و ساختمان‌ها در این بازی به واقعی‌ترین شکل ممکن قابلیت تخریب دارند. اما کار به اینجا ختم نمی‌شود؛ این بازی علاوه بر فیزیک، داستان خوبی هم دارد. کسانی‌که در مریخ زندگی می‌کنند از ظلم و ستم زمینی‌ها به ستوه می‌آیند و سعی می‌کنند کنترل مریخ را به دست آورند.
    شخصیت اصلی بازی باید مناطق مختلف این بازی را با انجام دادن ماموریت‌های خاص از چنگ دشمنان درآورد. مبارزات بازی کاملا استاندارد هستند و همانند دیگر عناوین شوتر سعی می‌کند تا مخاطب خود را سرگرم نگه دارد و با کمک برگ برنده خود یعنی تخریب پذیری گسترده، صحنه‌های اکشن ستودنی را درون این بازی می‌توان شاهد بود. هیچ چیز همانند خرد کردن دیوارها با پتک در این بازی لذت بخش نیست.


    منبع گیمفا

  2. این کاربر از shabnam1986 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #2
    كاربر فعال انجمن نرم افزار shabnam1986's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    پست ها
    5,703

    پيش فرض

    Alice Madness Returns

    آقای لوئیس کارول در سال ۱۸۶۵ کتابی نوشت که در آن دختری جوان به نام آلیس، خرگوشی را دنبال می‌کند و سر از سرزمینی شگفت‌انگیز در می‌آورد. کتاب مورد توجه بسیاری از نوجوانان قرار گرفت و فروش خیلی خوبی داشت. ۱۴۶ سال بعد، EA به همراه Spicy horse برداشت خود را از داستان در غالب بازی به نمایش گذاشتند. نتیجه اثری بسیار روان‌پریشانه بود. این بار آلیس خانواده خود را در صانحه آتش‌سوزی از دست داده است و پس از گذشت چندی در تیمارستان، در یتیم‌خانه زندگی می‌کند و پس از یک‌سری اتفاقات وارد سرزمین عجایب می‌شود و می‌خواهد در مورد گذشته خود بیشتر بداند.
    گیم‌پلی این بازی بسیار متنوع بود و درهم آمیخته شده بود با هک‌اند اسلش، سکو بازی و حل پازل‌ها در عجیب‌ترین مکان‌های ممکن که باعث شده بود خیلی‌ها بر این عقیده باشند که این بازی بسیار ترسناک است.
    Uncharted 2 & 3

    چهارده سال پیش در E3 سال ۲۰۰۹ ناتی‌داگ گیم‌پلی Uncharted 2 را به نمایش گذاشت. گرافیک بازی چنان بالا بود که خیلی از خبرنگاران و بعضی از برنامه نویسان دیگر شرکت‌ها ناتی‌داگ را به دروغ متهم کردند. اما محصول نهایی همان کیفیت نشان داده شده را دارا بود. جدای از گرافیک بسیار بالای سری مجموعه‌های آنچارتد، نسخه دوم و سوم یکی از بهترین عناوین ماجراجویی تا به امروز هستند. حل معماهای شگفت‌انگیز در کنار صحنه‌های اکشن سینمایی مثل سقوط هواپیما و یا خراب شدن ساختمان‌ها و همچنین سر زدن به مکان‌های شگفت‌انگیزی همچون دهکده‌ای در تبت، شامبالا، صحرای ربع الخالی و انواع مقبره‌ها باعث شده است تا این دو بازی هیچوقت از ذهن کسانی‌که آن را تجربه کردند پاک نشود.
    Gears of War 2 & 3

    چه می‌توان در وصف این دو بازی گفت؟ به عقیده خیلی‌ها این دو بازی بهترین انحصاری‌های نسل هفتم مایکروسافت هستند. سال ۲۰۰۸ تمام صنعت بازی شده بود پوسترهای نسخه دوم و به هر گپ و گفت‌و‌گویی که وارد می‌شدید صحبت از این بازی بود.
    کاورگیری معروف این فرنچایز به همراه صحنه‌های سینمایی و گرافیک بالا و انیمیشن‌های واقع‌گرایانه همچون قطع شدن اعضای دشمنان توسط اَره‌برقی انتهای سلاح مارکوس و غیره باعث شده بود از اولین لحظات معرفی این بازی همه عاشق‌اش شوند. در E3 سال ۲۰۰۸ بود که کارگردان این بازی آقای کلیف بلزینسکی از شرکت اپیک‌گیمز، گیم‌پلی یکی از مراحل نسخه دوم را نشان داد و از اولین ثانیه همه بهت زده شدند؛ بخاطر گیم‌پلی نفس‌گیر و گرافیک بسیار بالا که تا قبل از آن برای گیمرها رویا بود. محصول نهایی حتی فراتر از این‌ها بود و گرافیک بالاتری به نمایش گذاشت.
    سال ۲۰۱۱ بود که نسخه سوم پا فراتر از نسخه قبل خود گذاشت و اثری جاودان در سبک شوتر سوم شخص شد و پس از گذشت این همه سال سرورهای بخش مولتی‌پلیر این بازی هنوز پر از بازیکن است. این دو بازی آنقدر عالی‌ است که آرزو می‌کنم با ریمستر شدن در دسترس گیمرهای امروزی قرار بگیرد تا آن‌ها هم با این پدیده شگفت‌انگیز بیشتر آشنا شوند.
    Spec Ops: The Line

    Welcome to dubai gentleman. با اینکه دوازده سال از انتشار این بازی می‌گذرد اما کمتر کسی پس از تجربه این اثر خارق‌العاده، این جمله را فراموش کرده است. هر آنچه که از یک اثر شاهکار توقع دارید در این بازی در بالاترین سطح خود قرار دارد. فضاسازی خاص این بازی شهر دبی را دفن شده زیر طوفان شن نشان می‌دهد در حالی‌که با گیم‌پلی آن گره خورده است. به‌عنوان مثال چه از این هیجان انگیزتر که به شیشه شلیک کنید تا شکسته شود و سیل به راه افتاده از شن، دشمنان را از بین ببرد. از طرفی، داستان بسیار حماسی این اثر و پایان شوک‌آورش خیلی‌ها را عاشق خود کرد. متاسفانه هنوز نسخه جدیدی از این بازی منتشر نشده است اما به دلیل کیفیت بالای گیم‌پلی و گرافیک هنوز هم قابل بازی‌ است.
    The Saboteur

    می‌توان از این بازی به عنوان خاص‌ترین بازی نسل هفت یاد کرد. داستان این بازی در زمان جنگ جهانی دوم در شهر پاریس روایت می‌شد و شخصیت درون بازی توانایی گردش در تمامی شهر را داشت و زمانی‌که هر منطقه از بازی را از چنگ دشمن آزاد می‌کردید، رنگ به تصویر تزریق می‌شد و آن منطقه از حالت سیاه و سفید در می‌آمد.
    این بازی به خاطر گیم‌پلی سرگرم کننده و صداگذاری خوب و همچنین گرافیک هنری چشم‌نواز مورد تعریف و تمجید گیمرهای زیادی قرار گرفت. اگر تا به امروز این اثر را تجربه نکردید به شدت پیشنهاد می‌شود سراغش بروید.
    Batman Arkham Asylum

    می‌شود گفت تیمارستان آرکام بهترین بتمن این مجموعه نیست اما پایه گذار خیلی از بازی‌ها شد. از بتمن‌های بعد خود بگیرید تا خیلی از بازی‌ها همچون shadow of mordor که از سیستم مبارزات این بازی الهام گرفته شدند. از طرفی داستان و اتمسفر این بازی بخاطر روایت شدن در بخش‌های مختلف تیمارستان حال و هوای مختص به خودش را داشت که با اتمسفر سنگین عناوین بتمن مخلوط شده بود و به عجیب‌ترین بازی این مجموعه تبدیل شد.
    Darksiders 1 & 2

    این بازی از اولین لحظات معرفی شدن خیلی‌هارا عاشق خود کرد. ابهت بسیار زیاد شخصیت اصلی و محیط آخرالزمانی شهر باعث شده بود تا از همان ابتدای بازی میخکوب تجربه این بازی شوید. نسخه اول بازی نسبتا طولانی به‌حساب می‌آمد اما این باعث خسته کننده بودنش نمی‌شد. معماهای پیچیده اما جذاب، محیط‌های خاص که در بازی‌های دیگر دیده نشده بودند و همچنین داستانی سراسر اضطراب روایت‌گر سوارکار آخرالزمانی‌ که برای اثبات شرافت و بی‌گناهی خود صفوف شیاطین و فرشتگان را کنار می‌زند. نظر منتقدین و بازیکن‌ها نسبت به این اثر مثبت بود و این موضوع کار را برای نسخه دوم سخت‌تر می‌کرد اما به عقیده خیلی‌ها بازی بعدی حتی از نسخه اول هم بازی بهتری‌ست و موفق‌تر عمل کرده.

    God of War 3
    نمی‌توان از نسل هفت یاد کرد و اسمی از این بازی نبرد. اثری که چنان حماسی شروع می‌شود که خیلی از بازیکن‌ها تا پایان آن را یک‌نفس تجربه کردند. در این نسخه که دقیقا از پایان بازی دوم شروع می‌شود، خشم کریتوس به بالاترین حد خود رسیده و با بالاترین حد از خشونت تمامی خدایان اساطیر یونان را به سینمایی‌ترین شکل ممکن سلاخی می‌کند. از همان ابتدا پوسایدن را به قتل می‌رساند و آب‌های یونان را متلاطم می‌کند و کمی جلوتر با بی‌رحمی تمام با خشمی افسار گسیخته سر هلیوس بی‌چاره را با دستان خالی از جای در می‌آورد و با خود همراه می‌سازد. این مسائل باعث شد تا از کریتوس به‌عنوان بی‌اعصاب‌ترین شخصیت صنعت بازی‌های ویدیویی یاد شود اما کار به همین‌جا ختم نمی‌شود؛ گیم‌پلی، طراحی مراحل، پازل‌ها، موسیقی و گرافیک این بازی چنان در بالاترین سطح ممکن ارائه شد که پس از گذشت چهارده سال همچنان از برترین عناوین هم‌سبک خود یاد می‌شود و حتی عناوین امروزی این سبک نیز با این اثر مقایسه می‌شوند.

  4. این کاربر از shabnam1986 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •