والا پیام جان خدمتت عارض شم که من هرچی کار دیدم کسی نشسته بود این کامباین شما رو بسازه
اگرم دیدم نشستن با vertexcolor بلند کردن ( یعنی طرف وقت گذاشته با براش رو وردتکس هایی که قراره آب باشه نقاشی کرده ( منظورم اینه که ورتکس شیدر هستن ) )
بقیه هم که با ترکیب دوتا آبچکت کنار هم این کارو میکنن مثل کال اف دیوتی که آب بین سنگا یک آبجکت جدا هست
حرکتت خیلی حرکت بزرگیه
مخصوصا اینکه تو باینری کردن تکسچری که blend رو مشخص میکنه نرمی رو تونستی حفظ کتی
دهنت سرویس الان دیدم ambient oculation رو هم داره