تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




نمايش نتايج 1 به 6 از 6

نام تاپيک: "Street"

  1. #1
    آخر فروم باز SevenART's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2009
    محل سكونت
    Spadanaa_Club
    پست ها
    1,157

    12 "Street"

    Hi
    I Coming back

    سلام ! (سلام خودمون یه چیز دیگس )

    اینو ببنید نظر بدین ! رو رندر کار نکردم فقط مدلسازی و اینا...

    Maya - Vray
    Render Time: 4:53

    یه مشکل ! : موقعی که تیک Render Force که توی قسمت Global توی پنجره وی ری هست میزنم ، رندرام یا خیلی طول میکشه یا اینکه اصلا رندر نمیگیره ! (همون گزینه ای که برای اسموث نشون دادن اجسام هست ! )

    اولی بهتره یا دومی؟



  2. 2 کاربر از SevenART بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2
    پروفشنال smspersia's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    خرم آباد
    پست ها
    560

    پيش فرض

    سلام - خوشحالم که برگشتی
    کار خیلی زیبای شده - نسبت به کارهای قبلی که ازت دیدم خیلی زیبا شده
    من با کار دومی بیشتر حال کردم

    موفق باشی

  4. این کاربر از smspersia بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #3
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    خیلی خوشکل و پر جزیات بود
    خوشم اومد
    محیط دور شبیه ایرنه

  6. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #4
    آخر فروم باز SevenART's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2009
    محل سكونت
    Spadanaa_Club
    پست ها
    1,157

    12

    خواهش میکنم خواهش میکنم ... تنکــــ یو

    اینم آخرش:

    راستی ، از دیسپلیسمنت و سابدیویژن( Displacement & Subdivision ) که توی رندر نهایی استفاده می کنم ، رندر نمیگیره !!! !!!Displacement وی ری اگه نباشه یعنی هیچی نیست ! ، رندر نمیگیره یعنی اینکه روی 0% هنگام Image render گیر میکنه و جلو نمیره ، وقتی هم Escape میزنم تا کنسل بشه :
    Warning : Performance loses ynamic Range و اینا ! فکر نمیکنم از سیستم باشه !

    CPU:i7 3820
    VGA: Geforce 660Ti
    Ram : 16 GB Corsair 2000MHZ

    شما فکر میکنید از سیستم باشه؟

    Maya Vray After Effect






    Maya Vray

  8. 2 کاربر از SevenART بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #5
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    ساوه
    پست ها
    193

    پيش فرض

    بسیار عالییییییی

  10. #6
    پروفشنال mard_khasteh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    604

    پيش فرض

    سلام دوست عزیز.. مطمئنا توی صحنه هایی که از Displacement استفاده میشه، رندر به شدت کند میشه و اگر مشکل حافظه (32 بیت بودن، و یا فعال نبودن حالت 3 گیگابایتی برای استفاده ی نرم افزارها از رم) هم داشته باشید، به همین شکلی که گفتید نرم افزار همینطور واسه خودش پردازش می کنه و جلو نمیره! سعی کنید Displacement های متریال هاتون رو کمتر کنید و یا متریال های Displacement شده رو به آبجکت های کوچکتری اختصاص بدید.. مثلا اگر کل آسفالت زمین رو برای طبیعی کردن Displace کنید، تایم بسیار زیادی تلف میشه.. سعی کنید به جای displace از ترفند های دیگه برای طبیعی جلوه دادن محیط استفاده کنید.. ویندوز 64 بیتی هم توصیه میشه.. -------------------------- در مورد کار هم : اگر قصد طبیعی کردن این صحنه رو دارید، از متریال های کثیف و فلزات پوسیده بیشتر استفاده کنید.. به نظر من نور زرد ظهر با سایه های تیز بیشتر به این صحنه میاد.. متریال های دیوار خانه ها خیلی کم حجم و کم کیفیت هستند و تایل شدن آنها دقیقا مشخصه! و این یه ضعفه! به نظرم واسه این محیط این ماشین قرمز براق مناسب نیست.. سعی کنید از آت و آشغال و اشیا dirty توی این صحنه بیشتر استفاده کنید.. اینا نظراتی که من در مورد زنده تر شدن تصویر داشتم، ارادتمند..

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •