تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 1 از 51 1234511 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1 به 10 از 502

نام تاپيک: Call of Duty: Ghosts

  1. #1
    آخر فروم باز Turok-71's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    محل سكونت
    Lُ0ِS َSAّNTُOS
    پست ها
    2,183

    11 Call of Duty: Ghosts

    CALL OF DUTY: GHOSTS


    سازنده: Infinity Ward

    ناشر: Activision

    نویسنده: Stephen Gaghan

    سری: Call of Duty

    موتور: IW Engine 4.0

    پلتفرم: Wii U | X1 | X360 | PS3 | PS4 | PC

    سبک: شوتر اول شخص [ FPS ]

    حالت ها: Single Player | Multi Player

    تاریخ عرضه: 5 نوامبر 2013 | 14 آبـان 1392


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] . [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    - تهیه،تنظیم و ترجمه مطالب: T-71 [ البرز ]
    - کپی مطالب بدون ذکر لینک منبع ممنوع میباشد
    Last edited by Turok-71; 04-10-2013 at 21:08.


  2. #2
    آخر فروم باز Turok-71's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    محل سكونت
    Lُ0ِS َSAّNTُOS
    پست ها
    2,183

    پيش فرض معرفی Ghosts


    DESIGN: T-71

    -
    مقدمه
    در 7 فوریه 2013 اکتیوژن ساخت COD جدید رو تایید کرد و گفت که بازی اواخر سال 2013 عرضه میشه.با توجه به پایان یافتن داستان سری MW در نسخه سوم این سری،یک خط جدید داستانی برای نسخه بعدی نوشته شد که ساخت بازی با رونمایی از کنسول های نسل هشتم همزمان شد.این نسخه توسط موتور جدیدی ساخته میشه (که ظاهرا تکذیب شد) و شرکت های "Raven Software" و "Neversoft" در ساخت این عنوان به IW یاری میرسونن.قبل از رونمایی از تریلر بازی در مراسم معرفی کنسول بعدی مایکروسافت،تیزری از بازی نمایش داده شد که نقاب های جنگجوهای مختلف رو نشون میداد و در پایان اسم بازی حک شد.

    - داستان
    در آینده ای نه چندان دور2013،حمله ای ویرانگر توازن قدرت جهانی را برای همیشه برهم خواهد زد.ایالات متحده دیگر به عنوان ابرقدرتی فرامرزی شناخته نمیشود زیرا پس از حمله ی ویرانگر حکومت و اقتصاد قوی این کشور تبدیل به خاکستر میشود.این حمله توسط سازمانی نوظهور بنام "فدراسیون"(چندین کشور آمریکای جنوبی) و از طریق ایستگاه فضایی ODIN صورت می پذیرد و اکثر شهرهای آمریکا بمباران میشوند.زین پس در جهانی گام خواهید برداشت که با دنیای گذشته هیچ گونه ارتباطی ندارد.ده سال پس از حمله ی وحشتناک2023،تعدادی از سربازان کارکشته و نخبه ی آمریکایی گروهی به نام "ارواح" (Ghosts) را برای مبارزه با فدراسیون تشکیل میدهند.چشمان آمریکا به ارواح دوخته شده است،روح هایی که وظیفه ی زنده کردن دوباره ی ایالات متحده را بر دوش میکشند.



    -
    ایستگاه فضایی ODIN
    در نوامبر 2013،ایالات متحده از یک سیستم سلاح مداری رونمایی میکند که عکس این ایستگاه در مجله ی "Popular Science" نیز به چاپ میرسد[1].ایستگاه فضایی ODINا(Orbital Defense Initiative) یک سلاح پیشرفته ی نظامی ایالات متحده است که در مدار زمین قرار گرفته است.بمباران های سهمگین جنبشی،این ایستگاه را به سلاحی مخوف در سطح جهان مبدل ساخته است.موشک هایی که از این ایستگاه پرتاب میشوند با توجه به انرژی جنبشی و فاصله ای که از زمین دارند سرعتی وحشتناک برای اصابت به زمین پیدا میکنند که گاهی به 10 ماخ میرسد.(سه هزارکیلومتر در ساعت)

    این ایستگاه فضایی طی حمله ای غافلگیرانه توسط فدراسیون حک میشود و بیشتر از 30 شهر مهم در ایالات متحده مورد حمله ی موشکی این ایستگاه قرار میگیرند.طی این حمله ی ناگهانی،دولت آمریکا قبل از اصابت موشک ها،تنها دقایق اندکی برای اعلام هشدار و تخلیه ی شهرها فرصت در اختیار دارد که عملی غیرممکن است.در ادامه اولین موشک ها روانه ی شهر New Orleans میشوند و سپس سایر شهرها یکی پس از دیگری به خاکستر تبدیل میشوند.


    بمباران موشکی شهرهای آمریکا

    این سلاح پیشرفته در واقعیت نیز وجود دارد که ارتش و نیروی هوایی ایالات متحده از آن با نام پروژه ی "Thor" نام میبرد و موضوعی تخیلی به شمار نمیرود که IW آن را دست مایه ی داستان خویش قرار داده است.همچنین بمباران جنبشی توسط نویسندگان علمی-تخیلی نویس مانند Robert Heinlein، Larry Niven و Neal Stephenson استفاده شده است.

      محتوای مخفی: فهرست شهرهای نابود شده 


    • Baltimore, Maryland
    • Charlotte, North Carolina
    • Chicago, Illinois
    • Columbus, Ohio
    • Dallas, Texas
    • Denver, Colorado
    • Detroit, Michigan
    • El Paso, Texas
    • Fort Worth, Texas
    • Houston, Texas
    • Indianapolis, Indiana
    • Jacksonville, Florida
    • Las Vegas, Nevada
    • Los Angeles, California
    • Louisville, Kentucky
    • Memphis, Tennessee
    • Milwaukee, Wisconsin
    • Nashville, Tennessee
    • New Orleans, Louisiana
    • New York City, New York
    • Oklahoma City, Oklahoma
    • Philadelphia, Pennsylvania
    • Phoenix, Arizona
    • Portland, Oregon
    • Providence, Rhode Island
    • San Antonio, Texas
    • San Diego, California
    • San Francisco, California
    • Seattle, Washington
    • Washington D.C

    روایت داستان Ghosts در تضاد با نسخه های قبلی MW نوشته شده،در نسخه های قبلی شاهد این بودیم که آمریکا کشوری ابرقدرته که به پیشرفته ترین فناوری های موجود مجهزه،اما در این نسخه نا امیدی کشور رو فرا گرفته و شما در حال حاضر نه تنها باید برای رسیدن به اهدافتون مبارزه کنید بلکه باید به فکر زنده موندن خودتونم باشید.IW گفته که از نوشتن این داستان و این نوع از روایت قصد داشته که بین شخصیت های داستانی گروه و گیمرها ارتباط عاطفی برقرار کنه.ارتباط بین شخصیت ها و گیمرها به مراتب بیشتر از نسخه های قبلی صورت میگیره و میشه این بخش از بازی رو بعنوان ویژگی این نسخه محسوب کرد.در مجموع IW قصد داره تا داستانی بهتر رو در خصوص شخصیت ها ارایه بده و سرنوشت اونها برای همه مهم باشه.

    نویسنده ی داستان بازی "Stephen Gaghan" در کارنامه ی کاریش دریافت جایزه اسکار برای داستان فیلم ترافیک و کارگردانی فیلم تحسین شده ی"Syriana" رو داره.در مورد شخصیت ها گفته شده که اونها مرموز هستن و ما نمیدونیم که از کجا اومدن و چه گذشته ای داشتن اما مردم اونارو نیرویی افسانه ای میدونن که در حال انجام کارهای بزرگی در جبه ی دشمن هستند و به نمادی از امید برای مردم آمریکا تبدیل شدن.



    - گیم پلی
    سگ،،بهترین دوست انسان دوباره در بازی حضور داره،اما این بار نقشی متفاوت تر از اون چیزی که در نسخه های قبلی تجربه کردیم.در این نسخه سگ ها نقش دوستان مارو ایفا میکنند.سگها بخشی جدانشدنی در تیمهای پارتیزانی هستن که نقش مهمی رو در نبردها به خودشون اختصاص میدن.سگها شخصیت های قابل کنترل هستن،این عمل توسط دوربینی که روی پشت سگها سوار میشه امکان پذیره و شما میتونید مثل یک شخصیت سگهارو کنترل کنید.سگها لوازم و ابزاری مثل مهمات و دوربینها رو حمل میکنن و در مواقع لزوم شمارو از خطری که در کمین شماست با اطلاع میکنند،در مجموع سلاح های مفیدی در نبردها به نظر میرسن و استفاده ازشون باید جذاب باشه.

    در تریلر نمایشی بخش از بازی در اعماق دریا رخ میداد که ما نقش یک گروه غواصی رو ایفا میکنیم و و درحال پیدا کردن کشتی دشمنان هستیم.جزییات بخش دریا هم مثل بخش جنگل جزییات بالایی مثل پرتوهای نور خورشید،صخره های مرجانی و ماهی های مختلف رو شامل میشد.در ادامه دشمنان متوجه حضور شما میشن و نبردی نفس گیر در زیرآب شروع میشه،ظاهرا شلیک در زیر آب از بخش های جدید این نسخه محسوب میشه.

    در گیم پلی بازی تغییرات جدیدی از جمله قابلیت کاورگیری،سُرخوردن یا Sliding،رفتن خودکار به حالت دوربین سوم شخص در لحظاتی که به موانع یا سنگرها میرسید و قصد عبور کردن از اونها رو دارید.

    در بخش مولتی پلیر نقشه ها حالت داینامیک و یا پویا پیدا کردن،به این معنی که نقشه با اومدن زلزله و سیل دچار تخریب میشه،پیشتر این قابلیت رو در بازی Gears of War 3 دیده بودیم.مراحل مثل گذشته خطی هستند ولی گفته شده که جهان باز هم در بازی طراحی شده ولی مثل همیشه رفتن از نقطه A به B در مرکزیت طراحی مراحل قرار داره.سری ندای وظیفه همیشه رویکرد هرچه بزرگتر،بهتر رو پیش گرفته مثل نمایش انفجارهای بزرگتر،وسایل نقلیه بیشتر و یا ساختمان های در حال فرو ریختن،مطمئنا با یک بازی هیجانیه دیگه از IW طرف خواهیم بود.


    -
    گرافیک
    در تریلر نمایشی نماهایی از یک جنگل نمایش داده شد که نوع های مختلفی از درختها و گیاهان بازیکن رو احاطه میکرد،شما حتا میتونستید جزییات رو روی برگهای درختها مشاهده کنید که کرکتر در حال حرکت به سمت یک آبشار بود.همچنین بافت صخره ها و رودخانه حالت آینه ای پیدا کرده بود که باعث افزایش ناهمواری در سطوح و در نتیجه طبیعی تر شدن گرافیک بازی بود.

    سرپرست انیماتور ها "Zach Volker" در مورد سایه زنی و نورپردازی حجیم در بازی گفته: ما قصد داریم مپ هایی داشته باشیم که افکت های زیادی رو دارا باشن و یک محیط زیست در حجم گسترده نشون بدیم که باعث بشه جهانی که بازی در اون رخ میده هرچه بیشتر به سمت واقعیت سوق پیدا کنه.

    در برخی از مدل چهره ی کارکترها تکسچرهای با کیفیت بالا استفاده شده و در طراحی پوست شخصیت ها از SSS Shader بهره برداری شده.منابع نور متعدد و سیستم سایه زنی خودکار از بخش های دیگه ی گرافیک فنی محسوب میشه.اولین چیزی که در بازی های شوتر اول شخص مورد توجه قرار میگیره اسلحس و در این بازی سلاح ها با تمامی جزییات و تکسچرهای با کیفیت طراحی شدن.در تمامی سلاح ها تکنیک شیدر فلزی به کار گرفته شده که باعث هرچه واقعی تر شدن سلاح ها میشه.بخش دیگه ای که بعد از سلاح مورد توجه قرار میگیره در شوترهای اول شخص دست و بازوی کارکترهاست که موها،کبودی،بریدگی و حتا خاک زیر ناخن های انگشت ها با جزییاتی بالا طراحی شدن.

    شاید بارزترین نکته در طراحی گرافیک بازی استفاده از تکنیک "SUB-D" باشه،این تکنیک تعداد پلی گان ها(چندضلعی) رو به طرز چشمگیری بالا میبره و سطح پلی گان هارو کاملا منحنی نشون میده و دیگه خبری از لبه دار بودن اجسام نیست،اگه دوربین به جسم ها نزدیک بشه مثل گذشته بی کیفیت نیستن و شاهد سطحی شفاف و با کیفیت خواهیم بود.همچنین این تکنیک منجر به بهبود قابل توجه کیفیت بصری کارکترها شده که مهمترین بخش اون مربوط به ساعد دستهاست.بد نیست بدونید که از این تکنیک کمپانی "Pixar" هم در فیلم های خودش استفاده میکنه و اونو طراحی کرده.

    در عکس چپ با استفاده از تکنینک SUB-D لبه ها کاملا منحنی و طبیعی تر نسبت به عکس راست ساخته شده اند

    -
    مکان ها
    - مکزیک
    - سن دیگو،کالیفرنیا
    - دریای کارائیب
    - کاراکاس،ونزوئلا
    - قطب جنوب
    - اقیانوس اطلس جنوبی(حوالی بزریل)
    - برزیل

    - توضیحات
    [1] تصویر ایستگاه ODIN در مجله Popular Science
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    Last edited by Turok-71; 04-10-2013 at 20:40. دليل: UPDATE


  3. #3
    آخر فروم باز amin 2010's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    خونمون دیگه!!!
    پست ها
    1,313

    پيش فرض

    البرز عالي بود ، دمت گرم
    تو تريلر حداقل قابليت يه وري شدن برا تير اندازي اضافه شده بود كه خيلي خوبه اين دايناميك بودن مپ ها هم خيلي خوب بود گام مثبتيه در اين سري بخصوص مولتي ، ولي مشكل اصلي گرافيك بود ! اين نمايش براي نسل بعد ؟! انصافا بعضي از صحنه هاي KZ3 رو هم ميزارم بقل اين بنظرم KZ سرتره ، به نسبت نسخه هاي قبلي جهش فوق العادست ولي به عنوان يه بازي نسل بعدي اصلا نمي تونم قبول كنم اين بازي رو ! نمايش بازي با كمي تغيير روي كنسولاي اين نسل هم قابل اجراست ، نكته مهم هم اينه اين نسل IW نشون داد از اول تا اخر نسلو با يه انجين ميره جلو كلا به گرافيك دست نميزنه كه اين نكته نگران كنندست .
    ولي بازم هر چي باشه COD هست و بازي كردنش از واجبات محسوب ميشه

  4. 6 کاربر از amin 2010 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #4
    پروفشنال dashmojtaba's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2009
    محل سكونت
    اهواز
    پست ها
    518

    پيش فرض

    خیلی ممنون و واقعاً خوشحالم که انتظارها برای قسمت جدید این بازی بزرگ داره به پایان میرسه حالا یه سوال اساسی : این همون مدرن4 حساب میشه یا یه سناریوی کاملاً بی ارتباط با اونه ؟ اینکه میگن ghost و sandman هم زنده موندن و تو این قسمت حضور دارن راسته یا شایعه ای بیش نبود ؟!

  6. این کاربر از dashmojtaba بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #5
    اگه نباشه جاش خالی می مونه abolfazlm's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    پست ها
    368

    پيش فرض



    ویـــدیـــــو که در اون سازندگان بازی در مورد تکنولوژی های بکار رفته در بازی حرف میزنن (سگ رو هم بش سنسور وصل کردن برا MC ) . البته گیم پلی بازی رو هم نمایش میده تو بعضی صحنه ها .Stephen Gaghan نویسنده فیلم ترافیک که اسکار گرفته میاد میحرفه یکم . نمیدونم نقشش چیه اینجا !

    دانلود (22 MB) :

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    .
    .
    .
    .

  8. 9 کاربر از abolfazlm بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #6
    مدیر انجمن بازی Masoud King's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    فعلا مشهد!
    پست ها
    6,685

    پيش فرض

    Call of Duty: Ghosts ساپورت فرمان صوتی توسط کینکت



    hirshberg مدیر عامل اجرای کمپانی اکتیویژن [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] به این نکته اشاره کرد که بهبود های کینکت به خصوص پاسخ دهی و جزئیات، اونا رو تحریک کرده تا از این وسیله در بازی استفاده کنند. البته فقط بر روی Xbox One

    به گفته او استفاده از کینکت گیم پلی بازی را بهتر خواهد کرد

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  10. 12 کاربر از Masoud King بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #7
    آخر فروم باز Turok-71's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    محل سكونت
    Lُ0ِS َSAّNTُOS
    پست ها
    2,183

    پيش فرض

    آرمین گرافیک بازی خوب بود ک!!! البته موتور رو تغییر ندادن و همون موتور قبلی رو آپگرید کردن!
    حالا تا نمایش E3 دندون رو زانو بزار بیبینم چی میشه
    خیلی ممنون و واقعاً خوشحالم که انتظارها برای قسمت جدید این بازی بزرگ داره به پایان میرسه حالا یه سوال اساسی : این همون مدرن4 حساب میشه یا یه سناریوی کاملاً بی ارتباط با اونه ؟ اینکه میگن ghost و sandman هم زنده موندن و تو این قسمت حضور دارن راسته یا شایعه ای بیش نبود ؟!
    بخش داستانو بخون داداش!

    تو نسخه سوم که دیگه همه چی تموم شد،نه ارتباطی به نسخه سوم از نظر داستانی نداره و یک سناریوی کاملا جدیده با شخصیت های تازه!

    ویـــدیـــــو که در اون سازندگان بازی در مورد تکنولوژی های بکار رفته در بازی حرف میزنن (سگ رو هم بش سنسور وصل کردن برا MC ) . البته گیم پلی بازی رو هم نمایش میده تو بعضی صحنه ها .Stephen Gaghan نویسنده فیلم ترافیک که اسکار گرفته میاد میحرفه یکم . نمیدونم نقشش چیه اینجا !
    دانلود (22 MB) :

    .
    .
    .
    .
    لینکش کو؟

    تو این نسخه داستان بازی رو گاکان نوشته دیگه!!

    فیلم ترافیک که به نویسندگی گاکان اسکار گرفت:
    Last edited by Turok-71; 24-05-2013 at 21:05.

  12. 7 کاربر از Turok-71 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #8
    پروفشنال dashmojtaba's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2009
    محل سكونت
    اهواز
    پست ها
    518

    پيش فرض

    توضیحات قبلیتونو خونده بودم اما نکته مهمیه و خیلی در این رابطه حتی به طور نیمه رسمی خبر اومده بود و کلی سرش بحث شده بود گفتم شاید به علاوه توضیحات شما این دو نفرم در جریان داستان وارد بشن که اینجور که شما میگید و ظاهراً هم همینطور هست قضیه چیز دیگریست ولی آیا واقعاً باید با اون کاراکترهای دوست داشتنی و به یادماندنی خداحافظی کرد ؟؟؟

  14. #9
    اگه نباشه جاش خالی می مونه abolfazlm's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    پست ها
    368
    Last edited by abolfazlm; 24-05-2013 at 22:55.

  15. 2 کاربر از abolfazlm بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  16. #10
    آخر فروم باز Turok-71's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    محل سكونت
    Lُ0ِS َSAّNTُOS
    پست ها
    2,183

    پيش فرض

    توضیحات قبلیتونو خونده بودم اما نکته مهمیه و خیلی در این رابطه حتی به طور نیمه رسمی خبر اومده بود و کلی سرش بحث شده بود گفتم شاید به علاوه توضیحات شما این دو نفرم در جریان داستان وارد بشن که اینجور که شما میگید و ظاهراً هم همینطور هست قضیه چیز دیگریست ولی آیا واقعاً باید با اون کاراکترهای دوست داشتنی و به یادماندنی خداحافظی کرد ؟؟؟
    شما هنو خدافظی نکردی؟؟ما ک براشون گودبای پارتی گرفتیم با بچه ها
    سندمن که تو MW3 و گوست تو MW2 نقاب در خاک کشیدن و دیگه وجود خارجی ندارن!!

    شخصیت و کرکتر سیخی چند؟؟ الان دیگه دوره ی سگو گربه و جک و جونور شده
    همونجاست . نمیبینی مگه
    نه،نمیبینم

    +
    پشتیبانی از صدام باحاله ها:
    به سگت میگی "چخه مایکی چخه،د چخه پدرسگ"
    Last edited by Turok-71; 24-05-2013 at 23:06.

  17. 8 کاربر از Turok-71 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


صفحه 1 از 51 1234511 ... آخرآخر

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •